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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/20615.html
Namco Bandai e Sony raggiungono un accordo che prevede l'installazione, da parte della prima delle due società citate, del processore Cell all'interno dei cabinati per le sale giochi. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
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Beh, se la Namco ha intenzione di sfruttare la tecnologia della Playstation 3 nelle proprie macchine arcade, tanto inadatta per i videogames non dovrebbe essere..O no?
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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la domanda sorge spontanea...
perche' farsi del male gratuitamente con cell??? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7505
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"Per la prima volta il processore Cell viene impiegato in un dispositivo che non è una PlayStation 3. "
veramente gia da tempo sono usati su dei server IBM della categoria blade per esempio la http://www.mc.com li vende gia da tempo |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 378
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perche c'e ancora chi gioca con i gettoni ?_?
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#6 |
Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
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Forse l'autore intendeva in ambito videoludico..
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7505
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Quote:
la stessa cosa è stata fatta anche con altre console precedenti come la xbox 1 che era stata messa in sala giochi per far girare giochi come House of the Dead 3. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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Qua non so, ma di sicuro in jappone le sale giochi sono ancora vive
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Pian Camuno
Messaggi: 4678
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Cell in sala giochi, e Goku dove?
![]() Oddio questa battuta faceva veramente schifo, mi scuso con i lettori dell'articolo.. ![]() A parte gli scherzi, io non so quanto costi un coin-op alle sale giochi, ma il fatto di integrarci Cell e RSX (e buona parte dell'HW PS3) non farà impennare i costi? E' molto che non vado in sala giochi (3 o 4 anni) e già "allora" fare una partitina veloce costava 1€ mi pare, ora quanto costerà? ![]()
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! I survived Sonisphere Switzerland !
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#10 | |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
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Mio dio
![]() Neanche il cell fosse un processore sviluppato SOLO per PS3!!! ![]() Ma IBM per i sui suoi grandi server che cosa usa allora: PPC? ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Saran cazzi per i programmatori del MAME!
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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#14 |
Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
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#15 |
Messaggi: n/a
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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Quote:
http://www-03.ibm.com/systems/it/p/h...nterprise.html cell viene usato solo in supercomputer dedicati al calcolo vettoriale, non certo sui server |
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#18 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 140
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forse sara una ps3 sensa lettore br ed emulazione ps2 ed acuni componenti non neccessari al fine di ridurre i cost
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#19 |
Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Svizzera - Lugano
Messaggi: 122
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Per quanto ne so, il costo hardware di un coin-op è quasi del tutto irrilevante, viene ammortizzato in pochissimo.
Se non ricordo male, il valore commerciale del coin-op di Space ACE (il famoso gioco in Laser Disc) era di ca. 13 mio di lire (a detta del proprietario della sala giochi in cui andavo quando ero un pargolo :P ) Lo scopo di portare l'hw della PS3 nei coin-op è sicuramente quello di fare i porting dei giochi a costo tendente a zero. |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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Quote:
downcloccato (il che riduce di parecchio i consumi) questo processore è ancora in grado di riprodurre filmati multimediali (dovrebbe bastare un cell a 100 Mhz per visualizzare un flusso Mpeg2 o Mpeg4 a 640x480) e fare un bel pò di cosette interessanti. Per questo l'intenzione sarebbe, quando la produzione arriverà a pieno regime, di metterlo pure nelle fotocamere..... (ovviamente versioni ridotte e downcloccate...) Tanto per dare un termine di paragone, nei lettori mp3 attualmente si usano processori cloccati a circa 10-15Mhz con estensioni SIMD (tipo le SSE).... |
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