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Old 28-03-2007, 11:44   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/20615.html

Namco Bandai e Sony raggiungono un accordo che prevede l'installazione, da parte della prima delle due società citate, del processore Cell all'interno dei cabinati per le sale giochi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-03-2007, 11:50   #2
dottorzero77
Member
 
L'Avatar di dottorzero77
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
Beh, se la Namco ha intenzione di sfruttare la tecnologia della Playstation 3 nelle proprie macchine arcade, tanto inadatta per i videogames non dovrebbe essere..O no?
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Old 28-03-2007, 11:51   #3
Crisa...
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L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
la domanda sorge spontanea...

perche' farsi del male gratuitamente con cell???
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Old 28-03-2007, 11:52   #4
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7559
"Per la prima volta il processore Cell viene impiegato in un dispositivo che non è una PlayStation 3. "

veramente gia da tempo sono usati su dei server IBM della categoria blade

per esempio la http://www.mc.com li vende gia da tempo
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Old 28-03-2007, 11:52   #5
marezza
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Messaggi: 378
perche c'e ancora chi gioca con i gettoni ?_?
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Old 28-03-2007, 11:53   #6
dottorzero77
Member
 
L'Avatar di dottorzero77
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
Forse l'autore intendeva in ambito videoludico..
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Old 28-03-2007, 11:56   #7
coschizza
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Messaggi: 7559
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Beh, se la Namco ha intenzione di sfruttare la tecnologia della Playstation 3 nelle proprie macchine arcade, tanto inadatta per i videogames non dovrebbe essere..O no?
in questo modo basta fare un gioco su 1 piattaforma e poi lo puoi portare anche in postazioni arcade, non vale la pena spendere migliaia di $ per creare sistemi arcade a posta (come accadeva all'inizio) quando basta prendere una console e riadattarla per questo segmento.

la stessa cosa è stata fatta anche con altre console precedenti come la xbox 1 che era stata messa in sala giochi per far girare giochi come House of the Dead 3.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-03-2007, 11:57   #8
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Qua non so, ma di sicuro in jappone le sale giochi sono ancora vive
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Old 28-03-2007, 11:57   #9
MaerliN
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L'Avatar di MaerliN
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Pian Camuno
Messaggi: 4678
Cell in sala giochi, e Goku dove?
Oddio questa battuta faceva veramente schifo, mi scuso con i lettori dell'articolo..

A parte gli scherzi, io non so quanto costi un coin-op alle sale giochi, ma il fatto di integrarci Cell e RSX (e buona parte dell'HW PS3) non farà impennare i costi? E' molto che non vado in sala giochi (3 o 4 anni) e già "allora" fare una partitina veloce costava 1€ mi pare, ora quanto costerà?
__________________
! I survived Sonisphere Switzerland !
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Old 28-03-2007, 12:01   #10
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da MaerliN Guarda i messaggi
Cell in sala giochi, e Goku dove?
Oddio questa battuta faceva veramente schifo, mi scuso con i lettori dell'articolo..

A parte gli scherzi, io non so quanto costi un coin-op alle sale giochi, ma il fatto di integrarci Cell e RSX (e buona parte dell'HW PS3) non farà impennare i costi? E' molto che non vado in sala giochi (3 o 4 anni) e già "allora" fare una partitina veloce costava 1€ mi pare, ora quanto costerà?
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Old 28-03-2007, 12:04   #11
Lud von Pipper
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L'Avatar di Lud von Pipper
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
Mio dio

Neanche il cell fosse un processore sviluppato SOLO per PS3!!!

Ma IBM per i sui suoi grandi server che cosa usa allora: PPC?
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Old 28-03-2007, 12:04   #12
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
Saran cazzi per i programmatori del MAME!
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Old 28-03-2007, 12:06   #13
MiKeLezZ
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
la stessa cosa è stata fatta anche con altre console precedenti come la xbox 1 che era stata messa in sala giochi per far girare giochi come House of the Dead 3.
NEO-GEO, NAOMI (DreamCast).. niente di nuovo sotto il sole
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Old 28-03-2007, 12:13   #14
dottorzero77
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L'Avatar di dottorzero77
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Saran cazzi per i programmatori del MAME!
Beh, dovranno aspettare minimo un Core 4 Quadro, o un Athlon 128 X4!!!
X la skeda grafica, poi......
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Old 28-03-2007, 12:15   #15
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
NEO-GEO, NAOMI (DreamCast).. niente di nuovo sotto il sole
Infatti. anche le precedenti schede namco sistem11 e sistem 256 non sono altro che ps1 e ps2
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Old 28-03-2007, 12:35   #16
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
in questo modo basta fare un gioco su 1 piattaforma e poi lo puoi portare anche in postazioni arcade, non vale la pena spendere migliaia di $ per creare sistemi arcade a posta (come accadeva all'inizio) quando basta prendere una console e riadattarla per questo segmento.

la stessa cosa è stata fatta anche con altre console precedenti come la xbox 1 che era stata messa in sala giochi per far girare giochi come House of the Dead 3.
Quoto, alla fine saranno macchine da sala giochi per giochi PS3, in modo da rendere il porting diretto.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 28-03-2007, 12:54   #17
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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Originariamente inviato da Lud von Pipper Guarda i messaggi
Ma IBM per i sui suoi grandi server che cosa usa allora: PPC?
certo che si... di sicuro non cell
http://www-03.ibm.com/systems/it/p/h...nterprise.html

cell viene usato solo in supercomputer dedicati al calcolo vettoriale, non certo sui server
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Old 28-03-2007, 13:04   #18
fenicered
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 140
forse sara una ps3 sensa lettore br ed emulazione ps2 ed acuni componenti non neccessari al fine di ridurre i cost
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Old 28-03-2007, 13:23   #19
PLASMA
Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Svizzera - Lugano
Messaggi: 122
Per quanto ne so, il costo hardware di un coin-op è quasi del tutto irrilevante, viene ammortizzato in pochissimo.

Se non ricordo male, il valore commerciale del coin-op di Space ACE (il famoso gioco in Laser Disc) era di ca. 13 mio di lire (a detta del proprietario della sala giochi in cui andavo quando ero un pargolo :P )

Lo scopo di portare l'hw della PS3 nei coin-op è sicuramente quello di fare i porting dei giochi a costo tendente a zero.
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Old 28-03-2007, 13:23   #20
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
Quote:
perche' farsi del male gratuitamente con cell???
Perchè l'intenzione è quella di piazzare il cell un pò ovunque. Molto
downcloccato (il che riduce di parecchio i consumi) questo processore è
ancora in grado di riprodurre filmati multimediali (dovrebbe bastare un cell a
100 Mhz per visualizzare un flusso Mpeg2 o Mpeg4 a 640x480) e fare un bel
pò di cosette interessanti. Per questo l'intenzione sarebbe, quando la
produzione arriverà a pieno regime, di metterlo pure nelle fotocamere.....
(ovviamente versioni ridotte e downcloccate...)

Tanto per dare un termine di paragone, nei lettori mp3 attualmente si usano
processori cloccati a circa 10-15Mhz con estensioni SIMD (tipo le SSE)....
DevilsAdvocate è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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