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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 05-04-2018, 13:12   #1041
ulukaii
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Ti presenterà il conto tutto in una volta, dagli tempo
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Old 06-04-2018, 08:59   #1042
Rinha
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Io sto giocando su console ma nel forum dedicato penso di essere l'unico che ci sta perdendo tempo, per cui vengo a sentire il parere di voi pcisti...

Come ho scritto dall'altra parte sono parecchio deluso, ormai gioco quasi per inerzia e comincio davvero ad annoiarmi. Le quest secondarie, da che dovevano essere innovative e ben scritte, sono di un piattume imbarazzante. Prendi l'oggetto A, portalo a X e torna a Y...

Per quanto riguarda l'equipaggiamento ormai ho preso il massimo dell'armatura (almeno di quella che si trova per negozi). Sono un tank semovente che butta giù cumani e banditi uno dietro l'altro. Neanche a dire che mi metto a rivendere più la roba perchè sono a 15k grocosi da parte e non so cosa farci.

Adesso mi sto concentrando sulla trama principale per finirlo il prima possibile.
Sono alla quest
Spoiler:
se non puoi batterli

Davvero una delusione...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 06-04-2018, 09:26   #1043
il menne
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Mah.... io l'ho sia per pc ( preordinato ) che per console (ps4 me l'hanno regalato.... ) e l'ho in standby su ambedue.

La preferenza sarebbe stata giocarlo su pc in 4k o 2k a 60fps, ma grazie a bugs distruttivi che mi han fatto perdere 10 ore di gioco l'ho messo in pausa in attesa che lo sistemino, ma mi pare che siano ancora in alto mare.

L'alternativa ps4 ci sarebbe se la versione pc resta buggatissima per mesi e invece magari su console tutti sti bugs non li ha me lo giocherei lì.

Da quanto leggo però in chi è andato avanti nel gioco o lo ha finito, per parecchi è una mezza delusione.....

Se questo è l'andazzo mi sa che debba fare veloce a ridare indietro il gioco ps4 finche vale per le promo e giocarlo su pc quando sarà....
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb
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Old 06-04-2018, 09:47   #1044
unkle
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Come scritto nella sezione console (io lo gioco su One X) l'ho terminato qualche giorno fa, e devo dire che non mi è dispiaciuto affatto.
Grossi bug non li ho visti, e alcune quest buggate le ho risolte con la patch 1.3.0, quindi credo che lato console il gioco sia più "giocabile".
Ma aspetto le patch che stanno per adesso uscendo per PC per fare una nuova run con scelte e approcci differenti.
__________________
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Old 06-04-2018, 09:48   #1045
bonusax
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Io sto giocando su console ma nel forum dedicato penso di essere l'unico che ci sta perdendo tempo, per cui vengo a sentire il parere di voi pcisti...

Come ho scritto dall'altra parte sono parecchio deluso, ormai gioco quasi per inerzia e comincio davvero ad annoiarmi. Le quest secondarie, da che dovevano essere innovative e ben scritte, sono di un piattume imbarazzante. Prendi l'oggetto A, portalo a X e torna a Y...

Per quanto riguarda l'equipaggiamento ormai ho preso il massimo dell'armatura (almeno di quella che si trova per negozi). Sono un tank semovente che butta giù cumani e banditi uno dietro l'altro. Neanche a dire che mi metto a rivendere più la roba perchè sono a 15k grocosi da parte e non so cosa farci.

Adesso mi sto concentrando sulla trama principale per finirlo il prima possibile.
Sono alla quest
Spoiler:
se non puoi batterli

Davvero una delusione...
Stai seguendo il mio percorso, pensa che io per ora l'ho messo da parte in attesa di mod interessanti, non avevo più tanta voglia di giocare la sera e finirli solo per inerzia non mi andava

È un gioco che tocca due poli opposti: mi ha gasato come un matto per poi buttarmi giù molto in fretta, cosa che mi capita raramente.
Di solito se un gioco mi prende, come origins per esempio, vado avanti 100 ore e più, mentre se non mi piace subito non arrivo a due ore ��
Qui invece ho toccato apici di entusiasmo e noia in circa 20 ore...
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Old 06-04-2018, 10:16   #1046
ulukaii
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Come scritto nella sezione console (io lo gioco su One X) l'ho terminato qualche giorno fa, e devo dire che non mi è dispiaciuto affatto.
Grossi bug non li ho visti, e alcune quest buggate le ho risolte con la patch 1.3.0, quindi credo che lato console il gioco sia più "giocabile".
Ma aspetto le patch che stanno per adesso uscendo per PC per fare una nuova run con scelte e approcci differenti.
Già, provato, purtroppo cambia dal pochissimo al niente. In pratica sebbene sia stato pensato per un approccio libero allo sviluppo delle quest, in realtà è indirizzato verso farti:
1) combattere all'arma bianca, visto che il fatto che tu possa essere un arciere piuttosto che uno spadaccino non l'hanno nemmeno preso in considerazione se non per tornei o per la caccia (che qui consiste nel farti fare il fattorino per i macellai)
2) rubare, anche se non vuoi essere un ladro o agire furtivamente, sei costretto a compiere determinate opzioni
3) il dialogo (astuzia o intelligenza) qui non pagano, da una parte perché per diventarlo devi essere "ricco" per prendere libri o quant'altro (a meno di rubare, ma allora si ricade nel punto 2) e poi perché spesso e volentieri, agire con opzioni di dialogo/carisma/intimidazione taglia intere porzioni di subquest (solo 1 quest si sviluppa in modo diverso se agiamo via dialogo e la fanno diventare oltremodo tediosa)

Lato main, invece, non posso dirmi soddisfatto di quanto ho visto, in primis perché trovo poco credibile che ad un personaggio come Henry vengano proposti i vari compiti che gli vengono assegnati (parlo della missione principale) vista la "delicatezza", l'esperienza o il rango che dovrebbero richiedere per essere compiuti e un sempliciotto sbarbatello qual è il protagonista ne avrebbe di strada da fare prima di poter anche solo sperare che alcuni dei personaggi che si incontrano nella main potrebbero anche solo pensare di chiedergli di pulire il cavallo o portarlo nelle stalle. Ma lasciamogli un po' di sospensione dell'incredulità (anche se uno dei punti su cui hanno calcato la mano era appunto la credibilità è la contestualizzazione), quello che mi ha proprio fatto inc@zz@re della main è il modo scialbo e frettoloso con cui sono state assemblate alcune delle sue parti, mi riferisco soprattutto alla...
Spoiler:
location del monastero ed alla sua quest-line che è davvero pessima sia come realizzazione che come implementazione. Una parte che poteva essere fantastica lato narrativo l'hanno trasformata in una sezione che porta la pazienza oltre i limiti del concepibile.

Inoltre, verso la fine, alcune parti sono palesemente pensate per allungare il brodo perché si tratta letteralmente di attendere che una serie di quest vengano attivate per poter andare avanti. Per una parte si è lasciati "liberi" tra lo scegliere di dormire/attendere finché non partano i triggers e per un'altra si è costretti a fare il semi-fattorino girando per una serie di location per compiere alcune faccenducole. Anche qui, prima alti papaveri di assegnano compiti di alto livello e poi ti ritrovi di nuovo a fare il faccendiere?

Per non parlare poi dell'epilogo post titoli di coda...
Spoiler:
ma a chi è venuto in mente di mettere uno spiegone sfracella maroni come epilogo alla storia. Per non parlare poi della cavalcata! Quel percorso a cavallo ti tocca farlo per ben tre volte durante l'intera main... con tutta la mappa disponibile, è mai possibile che devo farmi per 3 volte quel pezzo a cavallo?
Fortuna che il pathfind del compagno si è impallato contro un muretto e dopo alcuni secondi si è teletrasportato direttamente a destinazione, così ho potuto sfruttare almeno il viaggio rapido.

Posso capire che non molti siano a conoscenza che il titolo è in realtà è solo la prima parte di quello che inizialmente era concepita come una trilogia, poi trasformata in due soli capitoli, ma non mi puoi mettere...
Spoiler:
un incipit fatto in quel modo come conclusione del titolo. Metti un breve scambio di dialoghi, in cui gli assegni la missione e un filmatino. Fine.

Davvero, ti porta proprio da un estremo all'altro senza vie di mezzo. E questo lo dico da amante del titolo, posso solo immaginare a chi non è piaciuto

Ultima modifica di ulukaii : 06-04-2018 alle 10:19.
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Old 06-04-2018, 10:29   #1047
unkle
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Quoto tutto, e malgrado questo lo considero ancora una bella esperienza ludica.
Comunque tutto sto casino non me lo spiego, cioè questi della Warhorse non sono gli ultimi arrivati, vengono da SH note che hanno fatto anche bei prodotti, capisco la difficoltà di gestire un OW di questa portata, ma in effetti i problemi più gravi paradossalmente per me non quelli tecnici ma quelli legati allo svolgimento di alcune quest (il monastero ) e storyline in generale con strani alti e bassi.
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Ultima modifica di unkle : 06-04-2018 alle 10:55.
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Old 06-04-2018, 10:35   #1048
Alekos Panagulis
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Stai seguendo il mio percorso, pensa che io per ora l'ho messo da parte in attesa di mod interessanti, non avevo più tanta voglia di giocare la sera e finirli solo per inerzia non mi andava

È un gioco che tocca due poli opposti: mi ha gasato come un matto per poi buttarmi giù molto in fretta, cosa che mi capita raramente.
Di solito se un gioco mi prende, come origins per esempio, vado avanti 100 ore e più, mentre se non mi piace subito non arrivo a due ore ��
Qui invece ho toccato apici di entusiasmo e noia in circa 20 ore...
Origins? Mi ha annoiato a morte dopo un paio d'ore di gioco....
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Old 06-04-2018, 10:51   #1049
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Da come descrivete la situazione sembra quasi che le quest le abbiano strutturate persone differenti senza comunicare fra loro.
E poi, come dice uluk, non è credibile che al figlio di un fabbro da 4 soldi vengano assegnati compiti di estrema importanza. Cioè, avrebbero dovuto sviluppare bene questo passaggio e renderlo credibile al livello di narrazione. Da quello che leggo in giro serviva un altro anno di sviluppo come minimo.
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Old 06-04-2018, 11:26   #1050
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In realtà, per la storia del fabbro, viene ingranata una soluzione narrativa (a mio avviso di comodo e già fin troppo abusata), ma non vorrei addentrarmi oltre per non spoilerare quei 2-3 aspetti della trama che dovrebbero rimanere celati per chi deve ancora affrontare le parti avanzate della main.

Per chi le ha già affrontate...
Spoiler:
il fatto che non non siamo in realtà figli del fabbro e il modo in cui viene sfruttata la faccenda della paternità (una volta appresa) è fin troppo discutibile.
Ammettiamo che siamo gli unici nel feudo a sapere di non essere i figli del fabbro, ma di un nobile. Ok, ma questo non giustifica, come ho letto in altri luoghi, che benché gli altri lo sappiano, ci possano assegnare certi compiti. Visto anche il fatto che lui è stato cresciuto non come un combattente, men che meno come un filosofo, stratega o nobile. Quindi anche se gli altri sanno e ci assegnano certi compiti perché sanno, ciò non toglie che Henry rimanga sempre uno sbarbatello senza alcuna esperienza. Quindi, a mio modo di vedere la faccenda è comunque gestita in modo superficiale e poco approfondita, occorreva più cura e revisione per poter renderla credibile.

Altro aspetto gestito male è la "paternità" scoperta: di punto in bianco, dopo che gli son morti da poco i genitori, scopre che il suo vero padre in realtà è un altro e sebbene non provasse praticamente nulla per lui (al di là del rapporto signore/servo), bam, papà di qua, papà di là... e gli altri gli danno pure retta?! Tra l'altro, per come è presentato e portato avanti il padre "vero" per buona parte della storia si è persino portati a pensare che possa essere parte del piano di conquista, l'unica cosa che fa desistere dal crederlo non è la main del gioco, ma il fatto che quel personaggio è in realtà una figura storica reale (come alcuni altri presenti nella main) e del quale si conoscono fatti e vicende.

Probabilmente, è la butto lì come ipotesi, la storia del vero padre sarebbe stata il filone narrativo del secondo capitolo, quando però il gioco era ancora concepito come trilogia, dove la seconda parte avrebbe seguito la prima a distanza di non più di 6-9 mesi dalla release.

Questo giustificherebbe inoltre la cura proposta per molte delle locations assolutamente non sfruttate presenti nella mappa di gioco. Dovevano essere parte della "seconda parte", ma poi hanno preso la direzione che han preso e quelle locations sono state "decorate" con alcune questucole di scarsissimo o nullo interesse, con svolgimento da fattorino. Mi riferisco in particolare alla zona nord ovest della mappa, ma in generale a gran parte di tutto l'ovest.

Per non parlare delle bellissime e curatissime foreste, molto diversificate e dettagliate, disseminate in gran parte dell'area di gioco e nelle quali, salvo qualche tomba o accampamento cumano, sono nulla più che un mero sfondo per una manciata di quest di caccia/ricerca. Un vero peccato

Ultima modifica di ulukaii : 06-04-2018 alle 11:31.
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Old 06-04-2018, 11:47   #1051
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Origins? Mi ha annoiato a morte dopo un paio d'ore di gioco....
È che a me piace combattere, mi diverte proprio grazie al nuovo combat stile souls ����
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Old 07-04-2018, 15:22   #1052
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Patch 1.4.2 in fase di testing (fonte):
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Regarding patch 1.4.2 which is gonna fix some crashes and few other issues. Its done and being tested now. I would love to give it to you before the weekend, but we know how it "worked" last week, so give us some more time. Its gonna be released for consoles as well with 1.4.
Sperem.

Nell'attesa, ecco un documentario sullo sviluppo (sub ENG), dura 50 minuti, ma non si tratta del famoso documentario per i backers, quello è ancora in produzione.
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Old 09-04-2018, 12:25   #1053
GoFoxes
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Come siamo messi con bugfixing, QoL e altra roba?
Perché appena finito/stancato di Elex, mi sa che mi ributto su questo, se lo avranno "completato".
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Old 09-04-2018, 12:30   #1054
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Come ho scritto dall'altra parte sono parecchio deluso, ormai gioco quasi per inerzia e comincio davvero ad annoiarmi. Le quest secondarie, da che dovevano essere innovative e ben scritte, sono di un piattume imbarazzante. Prendi l'oggetto A, portalo a X e torna a Y...
Piccolo OT
Questo è uno dei miei crucci maggiori per quanto riguarda gli RPG moderni, l'ultimo RPG che avesse side-quest veramente interessanti, mai troppo banali, soprattutto come incipit/svolgimento è stato Oblivion.

C'è roba del genere in giro? O è tutta roba da fetch quest o banalità tipo Skyrim/Fallout (per dire, nel tempo in cui a Skyrim diventi arcimago, in Oblivion manco sei entrato all'università arcana)? C'è da dire che manco TW3 m'ha appassionato sotto questo profilo, quindi forse sono io.
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Old 09-04-2018, 12:56   #1055
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Non entro nel merito dei titoli Bethesda, perché non mi interessa, ma il fatto è che in KCD molte delle quest (alcune anche della main) non sono altro che vai da X a Y per prendere/portare/trovare oggetto Z (e spesso sei appena tornato da X o da Y proprio per fare un'altra cosa). Le quest con uno sviluppo interessante (indagini, raccolta di informazioni, infiltrazione o semplice divertimento fine a se stesso) sono poche e altre che lo sarebbero potute essere non sono state sfruttate molto bene in tal senso, vuoi perché si è inevitabilmente forzato un certo tipo di approccio (come ho indicato nei post sopra) o vuoi perché ricalcano palesemente altre quest appena fatte.

Quindi nella sua globalità è buono, ma analizzandolo nel dettaglio perde parecchio e io sono convinto che questa disomogeneità sia dovuta proprio al fatto che hanno oltrepassato un punto di non ritorno, il gioco ormai doveva uscire, quindi c'era da lavorar sul grosso per raggiungere almeno la release.

Imho, finisci con tutta calma Elex, qui al momento stiamo messi più o meno come alla release (chi più fortunato, chi meno).

Ultima modifica di ulukaii : 09-04-2018 alle 13:07.
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Old 09-04-2018, 12:59   #1056
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GOG Galaxy sta scaricando 5.3GB di aggiornamento.

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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"

Ultima modifica di wolverine : 09-04-2018 alle 14:11.
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Old 09-04-2018, 13:30   #1057
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Non entro nel merito dei titoli Bethesda, perché non mi interessa, ma il fatto è che in KCD molte delle quest (alcune anche della main) non sono altro che vai da X a Y per prendere/portare/trovare oggetto Z (e spesso sei appena tornato da X o da Y proprio per fare un'altra cosa). Le quest con uno sviluppo interessante (indagini, raccolta di informazioni, infiltrazione o semplice divertimento fine a se stesso) sono poche e altre che lo sarebbero potute essere non sono state sfruttate molto bene in tal senso, vuoi perché si è inevitabilmente forzato un certo tipo di approccio (come ho indicato nei post sopra) o vuoi perché ricalcano palesemente altre quest appena fatte.

Quindi nella sua globalità è buono, ma analizzandolo nel dettaglio perde parecchio e io sono convinto che questa disomogeneità sia dovuta proprio al fatto che hanno oltrepassato un punto di non ritorno, il gioco ormai doveva uscire, quindi c'era da lavorar sul grosso per raggiungere almeno la release.

Imho, finisci con tutta calma Elex, qui al momento stiamo messi più o meno come alla release (chi più fortunato, chi meno).
Ok grazie
Lo metto in coda, luuunga coda
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Old 09-04-2018, 18:30   #1058
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Changelog della 1.4.2:
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Fixed issues:
• A major bug that crashed the game at various places has been fixed.
• Quests notably affected by this bug include Sport of kings, Pestilence, Questions and Answers.
• Fixed issue with missing Erik in the quest called The Die is Cast.
• Other minor bugfixes.

Known issues:
• [Rare] You can lock on a non-existing opponent.
• [Rare] Attacking stops working.
• [Rare] Random character spins while blocking.
• Player with an equipped bow cannot be dismounted.
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Old 10-04-2018, 12:10   #1059
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GOG Galaxy 3.6GB e vai vai vai...
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Old 10-04-2018, 12:31   #1060
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Su Steam era di appena 250 MB, modificava pochi files di piccole/medie dimensioni, del resto fixa 4 cosette e ne buca altrettante ma almeno son stati onesti col changelog.
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