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03-03-2012, 20:27 | #61 | |
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non potevano farlo di origine italiana almeno in parte. come fa il.ricordo genetico a cambiare famiglia cioe il primo episodio aveva una logica di trama da 10 e lode. andata a peggiorare col 2 e via. qui non ha piu senso a meno che non tolgono di mezzo desmond.
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03-03-2012, 20:40 | #62 | |
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considerato i porting del piffero che fanno per le old-gen non immagino per le next gen.fresche fresche. e cmq se saranno dx11 (o12) una vga decente ce la devono mettere altrimenti devono snaturare il senso degli effetti dx11 .
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03-03-2012, 20:42 | #63 | |
Bannato
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Purtroppo il brand e' diventato anno dopo anno sempre piu' scarno di nuove idee e peggio ancora non ha saputo approfondire ne espandere le solide basi gettate dal capostipide. Questo si e' tradotto in una serie di spin off, di cui si salva in parte solo il secondo AC, che dal mio punto di vista hanno un obiettivo puramente commerciale grazie al nome che si sono costruiti che non alla qualita' del gioco in se' per se'. Graficamente sempre uguali con pochissimi miglioramenti da un edizione all'altra, gameplay invariato e ormai troppo, troppo riciclato di puntata in puntata. Trama che si regge per miracolo ma che ha principalmente come unico scopo quello di rimandarti al capitolo successivo con piu' interrogativi di quando lo avevi iniziato. Insomma, questa saga non e' proprio tutta rosa e fiori ma vedo che nonostante tutto continua a sfornare sequel con una cadenza abbastanza frequente. Sarebbe piu' interessante e di certo piu' indicato che invece di piazzare sul mercato ogni anno un nuovo AC, quelli della Ubisoft raccogliessero le loro idee migliori e una volta tradotte in un qualcosa che possa definirsi innovativo e maturo, ci regalassero l' Assassin's Creed completo e definitivo che in molti auspicano. Andare avanti per inerzia anno dopo anno con questa pochezza dei contenuti e questi continui rimandi al prossimo capitolo la trovo una scelta furba ma poco condivisibile. Il tutto strettamente secondo la mia opinione. |
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03-03-2012, 20:43 | #64 |
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Sarebbe anche l'ora, dopo 2 dlc venduti a prezzo di un gioco intero.
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03-03-2012, 21:27 | #65 | |
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03-03-2012, 22:25 | #66 | |
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03-03-2012, 22:36 | #67 | |
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Il primo resta il migliore per trama, studio del personaggio, dialoghi e chiaramente per il concept di base che e' il vero punto di forza di tutta la saga. |
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03-03-2012, 22:39 | #68 |
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Giocato solo il primo, abbandonato a metà per noia, non ho più preso altro della saga, se capiterà un domani li prendo in qualche pacchetto offerta e magari mi ricredo...
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04-03-2012, 11:07 | #69 | ||
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Il tutto mettendosi il cuore in pace sul fatto che un gioco del genere avrebbe dovuto essere lo stealth game per eccellenza e invece hanno preferito farne un'esaltazione della sboronaggine ciaciara. Per la serie: se sono fighissimo perchè devo nascondermi, mi piace farmi guardare e poi c'ho le mosse uberpowa ammazzatutti che manco zorro. Che mi frega di fare l'assassino anzichè rambo. Quote:
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04-03-2012, 11:22 | #70 | ||
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altrimenti basterebbe un film. pero da solo ormai nn basta piu. Quote:
se era completamente stealt a me nn sarebbe piaciuto.( a me !!) il primo secondo me se gli togli le corse e le bandierine è giusto come gameplay ,se la vuoi fare stealt nessuno te la impedisce , altrimenti dai de spada e via. stupendo come trama che fila in tutto per tutto. il 2 ambientato in italia mi ha affascinato ma imho come trama hanno un po esagerato con la fantasia specie sul finale . imho perde di credibilita. e il gameplay diventa action puro. poi quelle pistole imho nn si possono vedere. e cosa fanno loro?? le mettono a vagonate in brodohood. quindi imho il primo è il migliore come gameplay , richiedeva soltanto un po piu di varietà, ma nn di essere stravolto.
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04-03-2012, 12:58 | #71 | |
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04-03-2012, 13:03 | #72 | |
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Per la grafica al massimo chissà, io ho talmente tanti arretrati che posso non acquistare nulla per i prossimi 3 anni senza esagerare ma in ogni caso se uno ha un PC abbastanza potente da giocare per me meglio che se lo tiene e aspetta le nuove console, la grafica potrebbe stagnare come è successo in questa gen quindi una spesa anche sostanziosa nel 2013 potrebbe rivelarsi molto conveniente (quando spenderò più soldi vorrei fare un acquisto "furbo" tipo la 8800GT, la pagai cara ma se non si rompeva era durata una vita per far girare i videogiochi prima benissimo e poi accontentandosi) tornando ad AC non vi pare che uno dei problemi sia la semplicità esagerata? Non voglio un gioco stressante ma così è troppo...
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04-03-2012, 13:23 | #73 |
Bannato
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Stando a quanto riportato dalla rivisita americana GameInformer, ci sarebbero parecchi dettagli sul Assassin's Creed III già trapelati, a scapito della data di presentazione del gioco fissata da Ubisoft per la prossima settimana.
Il gioco sarà ambientato negli Stati Uniti d'America, durante la Guerra di Indipendenza, nel XVIII Secolo. Le città principali dovrebbero essere Boston e New York, e all'interno della sceneggiatura saranno coinvolti personaggi dal calibro di George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee. Il protagonista, visto negli artwork che vi abbiamo mostrato qualche giorno fa, dovrebbe chiamarsi Connor, ed è mezzo inglese e mezzo Mohawk, cresciuto da questi ultimi al confine con gli USA. La sceneggiatura del gioco, come annunciato, dovrebbe estendersi anche fino all'Ottocento, considerando che i fatti tratteranno anche il grande incendio di New York del 1835 e lo storico inverno delle truppe nella Valley Forge, a Washington. L'area giocabile sarà grande 1,5 volte di più rispetto a quella vista in Assassin's Creed: Brotherhood, ed ovviamente sarà ancora una volta possibile utilizzare mezzi di spostamento veloci per evitare di doversi muovere a piedi da un angolo all'altro della mappa. Connor potrà cacciare gli animali, arrampicarsi negli alberi ed attaccare da sopra di essi. Utilizzerà come armi principali il coltello ed un'ascia Tomahawk, tipica dei Nativi d'America. Proprio in merito al sistema di combattimento, è stato rimosso il lock-on sui bersagli, con il gioco che aggancerà automaticamente il vostro obiettivo, con l'intento di rendere i combattimenti più fluidi e veloci. Infine, il gioco vedrà il susseguirsi delle stagioni, con gli abitanti delle aree che reagiranno diversamente alla neve, alla pioggia o al sole, e l'ambientazione che si modificherà in base al clima: d'inverno, ad esempio, vedremo i laghi ghiacciarsi. Sembra che Assassin's Creed III stia avendo il più alto budget di sempre nella saga, ed anche i tempi di sviluppo più lunghi rispetto a qualsiasi episodio precedente. Aspettiamo insieme il 5 marzo per tutti gli annunci ufficiali da parte di Ubisoft. Fonte: Spaziogames |
04-03-2012, 16:25 | #74 | |
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04-03-2012, 17:10 | #75 | |
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Sono sempre dell'avviso che sia stata la trama a darmi la forza per farmelo completare, se fosse stato per il gameplay lo avrei disinstallato immediatamente. Ripetitivo è dir poco. |
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04-03-2012, 17:18 | #76 |
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Ti dirò probabilmente all'inizio AC avrebbe dovuto essergli molto più simile. Se ben ricordi AC ha avuto uno sviluppo travagliato passato di mano in mano ed è stato anche vicino alla cancellazione, ilg ameplay ès taot pesantemente ritoccato di volta in volta.
Senza arrivare agli assolutismi di un Thief un'impronta più stealth, o anche solo una maggiore premiazione e valorizzazione di quell'approccio, non fosse altro per la natura del personaggio e delle missioni, ci sta tutta, alla faccia del superman invincibile.
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04-03-2012, 17:28 | #77 | |
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Spero che il prossimo Thief riporti in auge il genere stealth, troppo spesso calpestato (per AC non credo ci sia piu' alcuna speranza). Finora ogni capitolo e' sempre stato un bel gioco, e mi ha pure fatto prendere la caga in tante occasioni (ti ricordi la missione ambientata nell'orfanotrofio?) |
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05-03-2012, 18:28 | #78 | |
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Finito da poco Revelations, sono A) contentissimo di non averlo preso day-one e B) abbastanza sfiduciato per questo nuovo capitolo.
Il problema, come avete già detto, è che ad ogni capitolo Assassin's Creed diventa più facile, e a un certo punto perdi proprio la motivazione a completarlo al 100%. In Revelations, oltre al fatto che è talmente corto che le "innovazioni" le usi sì e no 3 volte, hanno addirittura aggiunta l'indicatore lampeggiante del nemico che sta per attaccarti, andare stealth è quasi controproducente. Spero che in AC III aggiustino un po' il tiro, anche se ci credo poco. Probabilmente avranno notato che la gente segue la saga per la storia e tendono a privilegiare quell'aspetto, che poi è il motivo di quest'ultimo spin-off. Quote:
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05-03-2012, 18:51 | #79 |
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05-03-2012, 19:08 | #80 |
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vabbè si sapeva già dai capitoli precendenti che oramai AC è solo una scusa per far saltar fuori da qualche parte un tizio a caso incappucciato e incazzato come una biscia.
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