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#141 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
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Si ma sono ![]() ![]()
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#142 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Non voglio ridurmi così...
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#143 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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a proposito Xilema, tu si che te ne intendi di grafica ehheheeh
![]() da IGN e la rece di Doom3 10.0 Graphics I've never seen anything that looks this good. Both technically and artistically, this is a brilliant piece of work. ...e dici che siano meglio quei due filmatini di bloodchecosa.... della grafica in Doom3! che ridere....ehehehe
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#144 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 790
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Incredibile! sei riuscito a parlare di DooM3 e di Vampires: Bloodlines in un 3d in cui si parla di HL2...
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Ci sono 10 modi di vedere il mondo: uno è conoscere il sistema binario, l'altro è non conoscerlo. Sharkoon SilentStorm Icewind 750W | M/B Asrock B550M Steel Legend | Ryzen 5600x | Ram Corsair Vengeance LPX 2x8GB DDR4 3600Mhz | MSI GTX 1080 Armor OC | Crucial P5 Plus 1 TB | W11Pro. |
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#145 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2927
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“Believe the word I will unlock my door and pass the cemetery gates” (08/12/04) |
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#146 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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E' una questione di gusti... Non so cosa ci sia di bello nel guardare 100 corridoi tutti uguali, tutti scuri, tutti con textures che fanno ribrezzo persino a Quake 3... Il divario poi tra i modelli 3D è assolutamente imbarazzante: i big jim verdognoli modello Kenshiro di Doom 3 sono altamente patetici se confrontati con Alyx o qualsiasi personaggio di HL2. E ci vuole veramente poco per accorgersene...
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#147 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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#148 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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100 corridoi tutti uguali li ha visti solo te nei tuoi sogni! ma se ogni stanza ha la sua architettura e le sue particolarita'? allora anche film come alien e altri fanno cagare perche' hanno "100 corridoi tutti uguali e tutti scuri" ...sono basito! se mi parli dei modelli allora io cerco di essere obiettivo e devo dire che quello di alyx e' superiore ma qui si parla di aria fritta (screenshots e filmatini vari)!
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#149 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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Per quel che riguarda i modelli... ti riinvito a scaricare i filmati di Bloodlines, così potrai notare la soverchiante superiorità del Source in questo campo. Cioè... siamo proprio su un altro pianeta e ripeto... è una cosa estremamente evidente, anche a Bocelli !
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#150 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Messaggi: 2788
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io di bello in quei filmati ho visto solo le tette della tipa! il resto mi sembrava abbastanza squallidino, ma preferisco sentenziare a gioco fatto! quel motore avra' anche dei bei modelli ma il resto (textures su tutto) mi sembra discretamente squallidino!
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#151 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3723
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A mio avviso non si possono comparare due motori grafici così diversi, uno nato per gestire al meglio le ombre, che fà ampio uso di bump mapping, un motore molto potente e stupendo dal punto di vista della cura del dettaglio dei personaggi, ce in oltre da dire che il motore di doom 3 non necessita nemmeno di AA anche alle risoluzioni più basse, e come il quake engine anche questo motore verrà usato da molti giochi.
L'altro invece il Source, è un motore anch'esso motlo potente, i suoi punti di forza principali sono, le texture bellissime (anche se non a livello di stalker IMHO), il motore fisico havok implementato alla prefezione, il movimento delle labbra dei personaggi che cambiando lingua cambiano anche la parlata, gli effetti di bump mapping sui mostri e su alcuni oggetti davvero ben fatti... Due motori grafici completamente diversi ma allo stesso tempo stupendi, sicuramente nei prossimi 3-4 anni saranno questi due motori a muovere la magior parte dei giochi del futuro, poi un gradino più in basso tutti gli altri a partire dal cryEngine che secondo me cmq. resta ancora molto valido... Ciuaz Pindol
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar |
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#152 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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Ne riparliamo a settembre quando giungerà il Messia...
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#153 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Isola di Toscana in Lombardia
Messaggi: 660
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Per chi critica la grafica di HL2 allego uno screenshot dal filmato dell'E3, contate i pori della pelle del G-man
![]() Da notare che la qualità è quella di un filmato... |
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#154 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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ma spero per te che quello che sogni si possa avvevare altrimenti sai che mazzate... ![]() ![]()
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#155 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2689
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Quote:
![]() Il Messia... ne riparleremo quando veramente uscirà e ti renderai conto che il comparto grafico di HL2 potrà solo inchinarsi di fronte a Doom3, ed il gameplay al di là di un'arma originale (la pistola gravitazionale) non andrà... e che l'acclamata "IA" sarà esattamente come nell'alpha: un'accozzaglia di script, altro che IA... Comunque, scherzi a parte, il modo più semplice, veritiero ed efficace per confrontare i due motori (quello di Doom3 ed il Source) sarà aspettare un paio d'anni e vedere quante software house avranno preso in licenza l'uno o l'altro per usarlo nei loro giochi... al di là delle nostre considerazioni, non siamo all'altezza di interi team di designer e programmatori, loro avranno gli strumenti e l'oggettività per decidere quale sarà il motore migliore. Certo c'è da aspettare ![]()
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla |
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#156 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24937
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Quote:
![]() non era nemmeno brutto come gioco ![]() |
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#157 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24937
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Quote:
sinceramente spero vivamente che non prenda piede il doom3 engine... |
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#158 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 790
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Io continuo a chiedere che bisogno c'è di confrontare i due giochi o i due motori...
sono diversi... Poi a seconda dei gusti di ogni singola persona i giochi divertiranno più o meno... E se magari facessero uscire delle demo uno potrebbe anche decidere di comprarlo o meno... Altrimenti ci si affida a qualche discussione dove magari si spostano in zone competenti le discussioni tecniche, i benchmark e le cavolate varie e si parla del gioco (chi lo ha provato) e delle impressioni che ha fatto (a proposito che fine ha fatto la bella divisione che era stata fatta per i problemi tecnici e lo spoiler?).
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#159 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Isola di Toscana in Lombardia
Messaggi: 660
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Quote:
Sinceramente credo che per quanto riguarda le animazioni dei personaggi il Source supererà Doom III. E comunque HL2 non sarà ambientato solo in ambienti claustrofobici ma anche in ambito cittadino in pieno giorno, ora come ora possiamo vedere le potenzialità del motore di Doom III solo al chiuso e al buio, dovremo aspettare per giudicare (come giustamente dici tu). Quote:
Quote:
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#160 | |
Senior Member
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