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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 25-05-2025, 22:45   #141
fraussantin
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Guardate è più sparatutto questo di altri se calcoliamo che gli sparatutto nascono come giochi con "la navicella".
In alcuni frangenti ricorda le meccaniche di Ikaruga.
Ha un feeling che solo con Returnal avevo provato...
Anzi provatelo Returnal che non lo ha cagato nessuno ed è un capolavoro!!!
Beh prob space invaders era piu sparatutto . 🤣
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Old 26-05-2025, 14:06   #142
ray_hunter
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Beh prob space invaders era piu sparatutto . 🤣
Se ci pensiamo bene il capostipite degli sparatutto è lui! Altro che Wolfenstein 3D
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Old 26-05-2025, 18:32   #143
Lino P
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Si si ovvio che è uno spararutto . Viene considerato sparatutto halo questo sicuramente lo è di più Ci sono più livelli di difficoltà , se il piu ostico è stato sistemato perche troppo facile credo non sia un male.

Alla fine rimane un doom . Non sarebbe normale poterlo finire sparando a caso a difficoltà media.
no vabbe, a caso decisamente no.
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Old 26-05-2025, 21:30   #144
vlpt88
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magari c'è chi va avanti a oltranza con mitra o fucile anzichè sfruttare altri potenziamenti, combo etc.
Per come è strutturato il gioco credo sia proprio impossibile... sei un tank piantato a terra ed hai di fronte orde di gente che sta ferma e ti spara dalla distanza...

Comunque mi è venuta una voglia matta di rigiocarmi eternal... l'ho ricominciato e già solo quelle azzo di musiche... wow... un gioco come quello che la grafica di oggi sarebbe stato fantastico... peccato...
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Old 27-05-2025, 00:23   #145
fraussantin
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Per come è strutturato il gioco credo sia proprio impossibile... sei un tank piantato a terra ed hai di fronte orde di gente che sta ferma e ti spara dalla distanza...

Comunque mi è venuta una voglia matta di rigiocarmi eternal... l'ho ricominciato e già solo quelle azzo di musiche... wow... un gioco come quello che la grafica di oggi sarebbe stato fantastico... peccato...
Tu ci noti tantissima differenza fra eternal e dark age come grafica?
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Old 27-05-2025, 07:46   #146
DJurassic
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Tu ci noti tantissima differenza fra eternal e dark age come grafica?
Dark Ages gli fa il culo a Eternal. Non scherziamo. Dalle ambientazioni, all’illuminazione RT, ai modelli dei nemici e delle armi per finire al vero e proprio Slayer questo Doom non ha rivali sul piano tecnico e artistico con nessun altro Doom finora uscito.
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Old 27-05-2025, 08:05   #147
vlpt88
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Tu ci noti tantissima differenza fra eternal e dark age come grafica?
Su YouTube si trovano molte comparazioni.

In termini tecnici si. C'è differenza. Tuttavia eternal trasmette un "livello di infernalita'" al quale dark ages non arriva.

Se chiudi gli occhi ed immagini il mondo invaso dai demoni in stile Apocalisse biblica sei più vicino ad eternal che a dark ages.

Visto che hanno deciso di ambientare questo prequel nel medioevo avrebbero dovuto molto di più esaltare l'aspetto goth secondo me... non basta il drago...

A schermo si vedono più lucette che sangue...a volte sembra di giocare a LOL...
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Old 27-05-2025, 09:06   #148
DJurassic
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A schermo si vedono più lucette che sangue...a volte sembra di giocare a LOL...
Sempre esagerato. Le lucette o come le chiami tu sono le stesse identiche che trovi in Eternal, che segnalano armor medikit e ammo sparsi per i livelli. Però li vanno bene e qui invece no.
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Old 27-05-2025, 10:09   #149
ray_hunter
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Le comparazioni sul tubo parlano chiaro:
tra Eternal e The Dark Ages c'è un abisso!!!
Al tempo rimasi colpito che seppur il colpo d'occhio di Eternal era migliore del Doom 2016 ma nei dettagli, nei modelli e nelle texture erano del tutto simili, in questo caso basta guardare anche solo i modelli dei nemici ed il livello delle texture. Lasciamo perdere poi l'illuminazione che gioca un campionato diverso.
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Old 27-05-2025, 11:16   #150
DJurassic
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Le comparazioni sul tubo parlano chiaro:
tra Eternal e The Dark Ages c'è un abisso!!!
Al tempo rimasi colpito che seppur il colpo d'occhio di Eternal era migliore del Doom 2016 ma nei dettagli, nei modelli e nelle texture erano del tutto simili, in questo caso basta guardare anche solo i modelli dei nemici ed il livello delle texture. Lasciamo perdere poi l'illuminazione che gioca un campionato diverso.
E non c'è ancora il path tracing
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Old 01-06-2025, 12:08   #151
vlpt88
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Rigiocando Eternal, 3 elementi che mi mancano in Dark Ages:

1) Si muore. Uscire vivi da una arena ti fa sudare ed esultare quando riesci.
2) Si cambia arma. Negli scontri devi continuamente switchare arma e devi farlo velocemente ed oculatamente per ottimizzare il tuo arsenale contro i vari nemici.
3) Si resta a corto di munizioni. Non puoi spammare colpi a caso. Il gioco è bilanciato per essere battuto se e solo se spari con le armi giuste e con gli upgrade giusti contro i punti giusti degli avversari.

Uscire vivi da Doom Eternal richiede si reazioni fulminee ma anche un certo grado di profondità nella gestione delle risorse che la mappa offre.

In ultimo, ma questo è un gusto, le fasi esplorative platform e di ricerca dei segreti io le adoro in Eternal...

Dark Ages strizza l'occhio ai nuovi gamer da divano e si allontana anni luce dal concetto (ormai morto e sepolto) di FPS arena...

Ultima modifica di vlpt88 : 01-06-2025 alle 12:10.
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Old 09-06-2025, 18:47   #152
pingzero
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E' vero che il gioco risulta facile anche a difficoltà più alta?
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Old 09-06-2025, 21:53   #153
ray_hunter
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Ho provato a fare un paio di partite stasera.
Mi pare l'abbiano reso più cattivo di prima!!!

Cmq per me gran gioco.
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Old 10-06-2025, 07:39   #154
carloUba
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E' vero che il gioco risulta facile anche a difficoltà più alta?
No, non è vero
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Old 10-06-2025, 20:40   #155
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E' vero che il gioco risulta facile anche a difficoltà più alta?
No per nulla.
Ho finito la campagna al 100% in nightmare e a ultra-nightmare sono morto al primo livello
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Old 11-06-2025, 11:07   #156
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Si sa nulla quindi di questa patch Path Tracing? d'altro canto Nvidia neppure sa più che pesci prendere per sistemare i driver delle 5000, la 5080 va meno di una 4080 e ancora non ci sono state nuove versioni migliorative dei driver, anzi. Eppure a detta loro il "supporto" è stato incluso; curiosità: anche se il gioco mi avvisava dell'impossibilità di giocare con i 572.83 (che non lo supportano ufficialmente), skippando l'avviso iniziare ho potuto giocarci senza alcun crash o problema e con un briciolo di fps in più rispetto ai driver con supporto ufficiale
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Old 17-06-2025, 07:29   #157
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Domani 18 giugno Path Tracing in arrivo!

Vista solo ieri
https://en.gamegpu.com/game/path-tra...out-on-june-18
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Old 17-06-2025, 07:29   #158
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Si sa nulla quindi di questa patch Path Tracing? d'altro canto Nvidia neppure sa più che pesci prendere per sistemare i driver delle 5000, la 5080 va meno di una 4080 e ancora non ci sono state nuove versioni migliorative dei driver, anzi. Eppure a detta loro il "supporto" è stato incluso; curiosità: anche se il gioco mi avvisava dell'impossibilità di giocare con i 572.83 (che non lo supportano ufficialmente), skippando l'avviso iniziare ho potuto giocarci senza alcun crash o problema e con un briciolo di fps in più rispetto ai driver con supporto ufficiale
Arriva domani! Alle 17
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Old 17-06-2025, 08:25   #159
ray_hunter
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Arriva domani! Alle 17
non vedo l'ora di provarla e sono molto curioso di sapere le dimensioni di questa patch...
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Old 17-06-2025, 08:32   #160
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non vedo l'ora di provarla e sono molto curioso di sapere le dimensioni di questa patch...
Pensa che io ho lanciato il gioco il primo giorno tanto per farmi un’idea, messo in stand-by proprio in attesa di questa patch, inoltro ho scoperto che hanno fixato parzialmente hdr e definizione immagine che ora risulta più tagliente. Speriamo bene
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