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#121 | ||||
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
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![]() E' come dire che con il motore di Q3 è uscito il 60% dei giochi, che è una balla assurda. Quote:
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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#123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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#124 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Non è che ci volesse molto a notarlo: non sono intervenuto prima per evitare l'ennesimo scontro, ma visto che continua a dispensare le sue verità (e per fortuna che rimangono le sue
![]() Ma tanto troverà il modo per rigirare la frittata, come al solito: in questo è un genio... ![]()
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Passato, Presente e Futuro
Messaggi: 3701
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Re: castroneria
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Il tempo non è denaro.[/url] ma si può usare quando si vuole.[/url]i9-11900F~128 GB~ASRock Z590 Taichi~9070 XT 16GB |
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#126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Passato, Presente e Futuro
Messaggi: 3701
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Re: Re: Re: Re: La soluzione più semplice vs. .NET
Quote:
![]() Proprio per questo, sto avendo dei "gravi" problemi di driver e conflitti. Windows XP SP1 non riesce a "capire" che scheda video ho!
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Il tempo non è denaro.[/url] ma si può usare quando si vuole.[/url]i9-11900F~128 GB~ASRock Z590 Taichi~9070 XT 16GB Ultima modifica di corgiov : 09-09-2004 alle 09:35. |
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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perdona Djlode, ti ho letto poco e non ti conosco, ma dai tuoi commenti mi fai pensare a uno che è veramente fanatico di ati (senza offesa)
ora, capisco preferire una marca o l'altra, ma arrivare a difenderla sparlando degli standard OGL o di linux non mi pare molto il caso è un dato di fatto che Ati abbia difficoltà in ambito OGL rispetto alla concorrente, non serve certo un genio a capirlo, tant'è che si è parlato spesso della volontà da parte sua di riscrivere i suoi driver opengl le openGL sono librerie, come le directx, ma hanno un piccolo trascurabile vantaggio: sono libere questo permette di essere sfruttate liberamente e qu qualunque piattaforma, che sia linux, windows, Osx, ecc... a differenza delle directX, le opengl finora non possedevano un vero e proprio set di istruzioni che permettesse di scriverle con linguaggi di alto livello e quindi sono state lasciate dalla maggior parte dei produttori di videogiochi, ma ora la situazione sta cambiando, le OGL hanno recuerato gran parte del terreno perduto e forse aumenterà anche il loro utilizzo in campo videoludico finora però abbiamo parlato solo di videogiochi, ma esistono altri 1000 modi di usare schede così potenti, e MOLTI sono in ambito OpenGL (dalla grafica professionale alla ricerca) Per non parlare di linux: Linux è un sistema in forte ascesa come utilizzo, ovvio che sia ancora meno utilizzato della sua controparte M$, ma non mi pare il caso di liquidarlo con noncuranza come se non servisse a niente, tant'è che la stessa ATi si sta pian piano mostrando interessata a questo settore (anche se con lentezza). Quindi, capisco parteggiare per una o l'altra casa, ma se si deve arrivare al livello di sparlare su qualunque cosa non sia curata da Ati per "farla bella", beh allora ci rendiamo solo un po' ridicoli ![]() ben venga che ATi si interessi a questi settori, anche se sono scelte commerciali, ma sono importanti, ed è un errore oltre che una scorrettezza verso i clienti non curarli faccio notare che non ho mai detto che prenderei una scheda o un'altra, perchè sono convinto che siano entrambe valide scelte, una ha il vantaggio del'Opengl, l'altra quello non indifferente del 3dc (sperando non faccia la fine del truform) tutto quello che ho scritto è rigorosamente imho, solo il mio modesto pensiero, spero di non aver offeso nessuno ![]() PS: attualmente ho un portatile con una Radeon 9700, nel pc di casa ho una Radeon9500@9700pro di cui sono soddisfatissimo, prima avevo una Ti4200 di cui ero altrettanto soddisfatto, quindi mi pare di non essere "di parte" ![]() |
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Re: Re: Re: Re: Re: La soluzione più semplice vs. .NET
Quote:
se è una 9800 non devi avere problemi, metti i driver e vede la 9800 se è una 9200, beh allora c'è poco da fare: è una 9000 con supporto agp 8x (dx 8.1) non vedo dove possano essere i conflitti le 9200 da 256Mb ci sono eccome (è un bello specchietto per le allodole visto che non servono a niente) in ogni caso sono schede derivate dalla "vecchia" 8500 (Chip R250, un chip di ormai 3 generazioni fa) , hanno supporto dx 8.1, non DX9 e sono molto più lente delle 8500 "vere") le 9800 invece hanno il supporto Dx9 (chip R350) , e non centrano niente con la serie 9000/9200, sono architetture assolutamente diverse Ultima modifica di Leron : 09-09-2004 alle 10:03. |
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#129 | |||||||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17231
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Mi ritengo una persona capace di accettare le cose e di cercare di leggerle in maniera spassionata, che si voglia o no oggi come oggi linux non ha la stessa diffusione di windows, linux non è meglio di windows, le ogl sono meno sfruttate nel campo ludico delle dx e i driver ogl ati non fanno schifo. Quote:
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Ma tutto questo che c'entra? Perchè uno deve dire una cosa e specificare quello che ha nel case? Comprando la 9700 si attiva la modalità "Ati only"? Non credo, io quello che dico lo penso, alcune cose sono dati di fatto, altre cose sono miei pensieri, qualunque cosa abbia nel case.
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#130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Passato, Presente e Futuro
Messaggi: 3701
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: La soluzione più semplice vs. .NET
Quote:
In ogni caso, io ho posseduto parecchie ATi. Eccone alcune: La VE, la 7000, con poca differenza rispetto la 7500. La 9000 e la 9200 sono completamente diverse. Ambedue sono AGP 8x. Le cose sono due, o i manuali sbagliano, o mi è andata bene nell'acquisto.
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Il tempo non è denaro.[/url] ma si può usare quando si vuole.[/url]i9-11900F~128 GB~ASRock Z590 Taichi~9070 XT 16GB Ultima modifica di corgiov : 09-09-2004 alle 10:27. |
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#131 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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odio quotare punto per punto, ti lascio alle tue convinzioni, io ho detto come stanno le cose SECONDO ME, non lavoro per ati o nvidia, non mi pagano, e non cerco di convincere gli altri che "questo è meglio" o "questo è peggio", non mi interessa se uno di cagliari, bolzano oppure catnzaro compra una Ati o una nvidia, erchè so che entrambe hanno i loro pro e i loro contro non ti ho messo in bocca nessuna parola, basta che ti leggi : dici che driver ati non fanno schifo in opengl, è verissimo, ma sono comunque molto inferiori ai corrispettivi nvidia, tanto in windows, che in linux (il fatto poi che in linux installare i driver ati sia come un salto nel buio e che nel 99% dei casi non vadano è un altro discorso) ti ho letto poco ma in tutti i thread dove ti ho letto è finita in una strenua lotta tra sostenitori accecati dalla tifoseria, indi-> vi lascio continuare in pace da soli, io ho detto quello che avevo da dire ![]() se ti ho frainteso prego di scusarmi, evidentemente ho letto male ![]() Ultima modifica di Leron : 09-09-2004 alle 10:33. |
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#132 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
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#133 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: La soluzione più semplice vs. .NET
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allora, chiariamo un secondo, c'è un po' di confusione ![]() la radeon 7000 è la radeon VE rimarchiata, la stessa identica scheda un esempio? http://www.ati.com/products/radeon7000/radeonve/ la 7500 (RV200) invece è PROFONDAMENTE diversa dalla VE (alias radeon 7000) la 9200 è la radeon 9000 RIMARCHIATA con il supporto AGP8x, mentre la 9000 ha solo supporto AGP4x, entrambe derivano dall'architettura della 8500 (R250) un esempio? http://www.tomshw.it/graphic.php?gui...deon9800pro-05 Quote:
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#134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() ciao, mi ha fatto piacere parlare con te ![]() |
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#135 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Passato, Presente e Futuro
Messaggi: 3701
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: La soluzione più semplice vs. .NET
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#136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: La soluzione più semplice vs. .NET
Quote:
![]() radeon7000 -> RadeonVE (stessa identica scheda) radeon7500 -> chip derivazione della 8500 radeon9000 -> supporto agp4x, directX 8.1 , chip di derivazione dell'R250 (radeon 8500) radeon9200 -> supporto agp8x, directX 8.1 , chip di derivazione dell'R250 (radeon 8500) su questo non ci piove, sono dati ufficiali, volendo posso portarti vagonate di materiale in merito ![]() la 9200 è la stessa identica scheda della 9000, ma ha il supporto all'agp8x (cosa che serve praticamente a niente alla fine) volendo possiamo fare un sondaggio e vedere cosa ne pensano gli altri ![]() se può interessare, qui http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=530217 puoi vedere una classifica delle prestazioni delle varie schede ati purtroppo ha fatto un bel casino con i numeri ed è difficile orientarsi, ma basta qualche ricerca per scoprire come funzionano qui http://dri.sourceforge.net/cgi-bin/moin.cgi/ATIRadeon c'è l'intera "storia" delle radeon, dandogli una letta si può capire tutto. cmq siamo parecchio off topic, se vuoi possiamo aprire un thread in schede video, io sarò lieto di dare una mano a chiarire se può essere utile Ultima modifica di Leron : 09-09-2004 alle 11:04. |
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#137 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1174
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ma quale pannello! installatevi ati tray tools e con due clic potrete cambiare tutti i parametri.
il pannello (con cli.exe rigorosamente disattivato) tenetelo solo per fare gli sboroni con gli amici! |
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#138 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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Quote:
![]() caro djLode, rassegnati,finchè parli di Direct3D siamo d'accordo,GRANDE ATI .. ma GUAI a tirare fuori le OpenGL,librerie molto più promettenti delle D3D per tante ragioni.. il buon Leron te ne ha mostrato alcune,ma non tutte... se è vero che usi Linux,mi chiedo come fai a non darci ragione... si vede che lo usi come un qualsiasi "mandrakaro"..(senza offesa) cmq,smettila di darmi del troll, quello che ho detto è vero e lo ribadisco: 1) le OGL sono librerie MOLTO piu promettenti delle D3D.. perchè? perchè sono LIBERE e perchè sono uscite delle API ad alto livello che consentono agli sviluppatori di usare quelle piuttosto che l'ASM(che non è una malattia respiratoria ![]() crede in linux e nelle OGL e che quindi ha fatto il tutto con PASSIONE, arrivando ad implementare gli shader OGL in asm..ora lo si potrà FARE ESATTAMENTE COME LE D3D,con delle librerie LIBEREEE e non M$.. 2) LE OGL sono alla base di motori quali: quake3 e doom3... è straordinario come 2 titoli copriranno,e gia lo coprono,il 50% dei giochi che usciranno.. e stai tranquillo carissimo che il motore di doom3 spopolerà ![]() E GODOOO E GODOOO perchè ADORO LE OGL ![]() |
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#139 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2003
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#140 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17231
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![]() Quote:
www.opengl.org, studiati un pò di storia poi vieni qui che ne riparliamo. Scusami ma ROOOOOTTTTFLL. Le OGL permettono di usare l'ASM? Ah, le DX no? Scusami ma RI-ROOOOOTTTTFLL Quote:
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