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Old 24-08-2013, 14:29   #121
H@lf @ngel
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ragazzi io ho un monitor con risoluzione 1366x768 e nel gioco era selezionata automaticamente 1360x768 e ho cambiato la risoluzione in 1366x768, mi dite come mai mi aveva impostato quella risoluzione automaticamente? Non è che a 1366x768 c'è qualcosa che non va?
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Old 25-08-2013, 09:00   #122
SchedaVideo
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ragazzi io ho un monitor con risoluzione 1366x768 e nel gioco era selezionata automaticamente 1360x768 e ho cambiato la risoluzione in 1366x768, mi dite come mai mi aveva impostato quella risoluzione automaticamente? Non è che a 1366x768 c'è qualcosa che non va?
credo sia solo un problema di proporzioni solitamente la risoluzione impostata dal gioco è quella idonea per la dimensione lunghezza e larghezza abbinata alla potenza PC ovviamente. Ma ne tuo caso credo sia solo un discorso di proporzione vista la poca diversità, non è stato fatto per una perdita di potenza. Ma ben si per la proporzione dell'immagine.
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Old 25-08-2013, 09:02   #123
SchedaVideo
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Gioco ottimizzato alla perfezione, gira favolosamente tutto al massimo filtri al massimo a 2560x1600 ottimo complimenti.
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Old 25-08-2013, 09:26   #124
Malek86
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Beh, mi pare di capire che il gioco è ottimizzato molto meglio di Conviction... allora lo prendo anch'io prima o poi.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 25-08-2013, 09:41   #125
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Beh, mi pare di capire che il gioco è ottimizzato molto meglio di Conviction... allora lo prendo anch'io prima o poi.
Non saprei dirti meglio o peggio, perché non ricordo che configurazione avevo ai tempi se già montavo lo SLI, ma questo è ottimizzato perfettamente. grafica notevole a 2560x1600 filtri al massimo e gira favolosamente. diciamo che per quel poco che posso aver notato è che l'AA non rende molto ma certamente ha un buon risultato, poi io tenendo una risoluzione cosi alta l'AA conta poco, ma ho avuto questa impressione che l'AA rendesse poco.
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Old 25-08-2013, 10:30   #126
H@lf @ngel
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credo sia solo un problema di proporzioni solitamente la risoluzione impostata dal gioco è quella idonea per la dimensione lunghezza e larghezza abbinata alla potenza PC ovviamente. Ma ne tuo caso credo sia solo un discorso di proporzione vista la poca diversità, non è stato fatto per una perdita di potenza. Ma ben si per la proporzione dell'immagine.
Quindi mi conviene lasciare 1360x768?
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Old 25-08-2013, 10:39   #127
Malek86
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ragazzi io ho un monitor con risoluzione 1366x768 e nel gioco era selezionata automaticamente 1360x768 e ho cambiato la risoluzione in 1366x768, mi dite come mai mi aveva impostato quella risoluzione automaticamente? Non è che a 1366x768 c'è qualcosa che non va?
Non so, ho visto che con alcuni giochi succede anche a me. Comunque se c'è l'opzione del 1366, usa quella.
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Old 25-08-2013, 10:58   #128
SchedaVideo
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Quindi mi conviene lasciare 1360x768?
Si tanto la differenza è irrisoria.
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Old 25-08-2013, 11:00   #129
ulukaii
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Quindi mi conviene lasciare 1360x768?
No, cerca sempre di giocare alla risoluzione nativa del tuo monitor*, soprattutto quando si tratta di pannelli LCD (non credo che ci sia ancora qualcuno che usa CRT...).

Al massimo, se noti performance non di tuo gradimento, ritocca uno o più parametri verso il basso, ma non la risoluzione

*discorso diverso per il downsampling ovviamente.
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Old 25-08-2013, 11:43   #130
Gun09
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No, cerca sempre di giocare alla risoluzione nativa del tuo monitor*, soprattutto quando si tratta di pannelli LCD (non credo che ci sia ancora qualcuno che usa CRT...).

Al massimo, se noti performance non di tuo gradimento, ritocca uno o più parametri verso il basso, ma non la risoluzione

*discorso diverso per il downsampling ovviamente.
Posso chiederti qual'è il motivo..?

Grazie
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Old 25-08-2013, 11:56   #131
H@lf @ngel
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No, cerca sempre di giocare alla risoluzione nativa del tuo monitor*, soprattutto quando si tratta di pannelli LCD (non credo che ci sia ancora qualcuno che usa CRT...).

Al massimo, se noti performance non di tuo gradimento, ritocca uno o più parametri verso il basso, ma non la risoluzione

*discorso diverso per il downsampling ovviamente.
Ho un pannello a led samsung, cmq non ho fatto il downsampling tanto con l'AA sparato al massimo non noto seghettature
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Old 25-08-2013, 13:58   #132
Grey 7
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Posso chiederti qual'è il motivo..?

Grazie
la risoluzione nativa garantisce la qualità d'immagine migliore. Altrimenti il monitor dovrà downscalare con perdita di dettaglio (variabile a seconda della capacità del monitor di effetture downscaling). Con i vecchi monitor CRT questi problemi non esistevano, perchè avevano una tecnologia diversa.
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Old 25-08-2013, 15:31   #133
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No, cerca sempre di giocare alla risoluzione nativa del tuo monitor*, soprattutto quando si tratta di pannelli LCD (non credo che ci sia ancora qualcuno che usa CRT...).

Al massimo, se noti performance non di tuo gradimento, ritocca uno o più parametri verso il basso, ma non la risoluzione

*discorso diverso per il downsampling ovviamente.
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la risoluzione nativa garantisce la qualità d'immagine migliore. Altrimenti il monitor dovrà downscalare con perdita di dettaglio (variabile a seconda della capacità del monitor di effetture downscaling). Con i vecchi monitor CRT questi problemi non esistevano, perchè avevano una tecnologia diversa.
Giusta osservazione, non avevo tenuto in considerazione che la sua risoluzione fosse quella nativa. Avete più che ragione.
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Old 25-08-2013, 16:06   #134
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Ma non ce la possibilità di avanzare furtivamente? con la lettera C si china, tenendo premuto il tasto MAIUSCOLO aumenta di velocita , ma per diminuire la velocità in posizione chinata non ce? è quasi impossibile avvicinarsi furtivamente per afferrare i nemici. Sbaglio qualcosa?
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Old 25-08-2013, 16:20   #135
Grey 7
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No, non sbagli niente. Purtroppo non c'è la possibilità di rallentare il movimento come nei primi splinter cell. L'unico modo per arrivare "abbastanza" indisturbato alle spalle del nemico è quello di migliorare la tuta al massimo in modo tale da avere furtività massima. Nel frattempo opta per takedown dai ripari, se invece becchi i soldati corazzati o li eviti oppure cerchi di arrivargli da dietro da posizione ravvicinata premendo forsennatamente "E"
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Old 25-08-2013, 16:22   #136
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No, non sbagli niente. Purtroppo non c'è la possibilità di rallentare il movimento come nei primi splinter cell. L'unico modo per arrivare "abbastanza" indisturbato alle spalle del nemico è quello di migliorare la tuta al massimo in modo tale da avere furtività massima. Nel frattempo opta per takedown dai ripari, se invece becchi i soldati corazzati o li eviti oppure cerchi di arrivargli da dietro da posizione ravvicinata premendo forsennatamente "E"
Grazie mille...
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Old 25-08-2013, 16:26   #137
raffome
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raga però c'è da uscire pazzi con i salvataggi...sto facendo alcune missioni 4E non blacklist, ma anche se raggiungo le zone salvataggio e poi devo uscire dal gioco (perchè non posso starci sempre incollato!) poi devo rifare tutta la mappa dall'inizio...e che c@$$...
questo si che lo reputo un punto a sfavore del gioco...
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Old 25-08-2013, 16:29   #138
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Old 25-08-2013, 16:53   #139
Gun09
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Ma non ce la possibilità di avanzare furtivamente? con la lettera C si china, tenendo premuto il tasto MAIUSCOLO aumenta di velocita , ma per diminuire la velocità in posizione chinata non ce? è quasi impossibile avvicinarsi furtivamente per afferrare i nemici. Sbaglio qualcosa?
vi ricordo che il gioco è pensato per essere giocato con il pad... Per avanzare furtivamente ti serve un bel joystick con le levette analogiche.
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Old 25-08-2013, 17:25   #140
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vi ricordo che il gioco è pensato per essere giocato con il pad... Per avanzare furtivamente ti serve un bel joystick con le levette analogiche.
Per me questo è un problemino, visto che il PAD non l'ho mai usato in questo genere di giochi, lo uso solo nei giochi di macchine.
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