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#1241 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15953
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Vi do 1 gg di sospensione simbolica a testa. |
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#1242 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Venezia
Messaggi: 1996
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Io sono passato da un paio di mesi ad un 120Hz, venivo da un 60Hz ovviamente..per quanto riguarda la fanteria si nota eccome la differenza, i colpi entrano nettamente meglio e quando ti giri e corri è tutto molto più fluido, per quanto riguarda i mezzi invece credo che i 60Hz siano più che sufficenti.
L'unico problema è averli sempre i 120fps ![]()
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CASE: DeepCool CK560 PSU: Corsair HX1000i CPU: Ryzen 5800X MOBO: MSI b550 Gaming Plus RAM: 32GB Trident Z 3600Mhz VGA: RX 6800XT SSD: WD BLACK SN850 1TB |
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#1243 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 01-07-2013 alle 18:04. |
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#1244 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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HWU non mi manda le notifiche alla mail e mi trovo 10 pagine indietro ma che cazzo
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#1245 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Quote:
se il gioco fa 200fps, la giocabilità è identica sia che tu abbia il monitor a 120 che a 60Hz. Tranne il fatto che ovviamente vedi tutto molto più fluido. Per i mezzi cmq non bastano 60fps. Prova a far girare un TV a 60fps e poi fallo girare a 120fps. noterai che la curva che riesci a fargli fare a 120fps (a parità di dpi del mouse) è decisamente più stretta.
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica |
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#1246 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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vedi piu fluido sui monitor 120hz rispetto ai 60 hz ma fare 200 fps al secondo non serve a nulla ne sui 60hz ne sui 120hz se non che a scaldare le vga e ad avere piu tearing
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 01-07-2013 alle 22:21. |
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#1247 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase |
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#1248 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Campobasso _________________________ ID ORIGIN/STEAM : DEMfiKNOW
Messaggi: 10281
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se parliamo di fluidità io la differenza la VEDO a monitor passando da 60 a 120hz potendo visualizzare i frame in più. non mi potete dire che se faccio 150 fps (poi come li fate a fare a bf, tutto su basso??) che io abbia un monitor 60hz o 120hz la fluidità è LA STESSA. allora passare da 60 a 120hz cosa cambia se non cambia la fluidità?? poi ripeto siamo OT qui l ultimo che ha parlato di bf4 sono stato io due pagina fa ![]()
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Ultima modifica di liberato87 : 01-07-2013 alle 22:33. |
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#1249 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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anch'io quando facevo i tornei a UT toglievo il v-sync, più fps facevi meglio si riusciva a giocare. Oppure a un altro classico: CSS Fatto sta che con il passare degli anni non sono riuscito ad abituarmi al tearing...mi da nausea e capogiri, non lo sopporto proprio quindi ho iniziato a giocare a 60fps, v-sync on. Tanto tornei non ne faccio piu e gioco solo per passarmi un paio d'ore in santa pace
![]() Cmq al di la di questo trovo sia ingiusto avvantaggiare chi riesce a macinare piu fps rispetto agli altri. Credo che il gioco debba garantire la medesima reattività sia a chi fa 60fps, sia a chi ne tira fuori ben 250. Le differenze devono basarsi solo sulle abilità personali di ciascuno ma sembra pura utopia. Certo chi gioca a 30 ovviamente dovrà accontentarsi ma oltre una certa soglia il gioco deve garantire parità di condizioni. Non credo sia impossibile alla fine tutto sta nella struttura del gioco o sbaglio...
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BAU! ![]() |
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#1250 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Quote:
se ne discute da secoli, ti basta solo fare una piccola ricerca per trovare quello che ti serve. Il gioco con 200fps ha la stessa "reattività" sia che tu abbia un monitor a 120Hz che a 60Hz anche se a 120Hz vedi più fluido. Il gioco perde di "reattività" già a 120fps, a 60fps la giocabilità e "reattività" cambia RADICALMENTE. Perchè? Semplicissimo: con meno fps si passano meno informazioni al game. Se tu hai un monitor a 60Hz, la differenza di "reattività" in game tra 120fps e 60fps è ENORME. Se non te ne accorgi.... gli fps (first person shooter) non fanno per te ![]() Fai la prova tirando un TV dall'eli. Cerca di cappare 60fps fissi dal gioco e poi prova con 120fps. Il gioco cambia ECCOME. Stessa cosa vale per la fanteria. EDIT: il massimo della reattività in BF3 è a 200fps, come erano 125fps su q3 e 85 su q2. Con la mia configurazione (in firma) tentendo tutto maxato tranne: hbao, antialias post, blur, terrain quality e shadow (al minimo o spenti), faccio una media di 180 fps a 1920x1080 su monitor 120Hz. Ovviamente su alcune mappe ho drop di fps, soprattutto sulle b2k, oman e sharqui in primis. Le vanilla le gioco praticamente SEMPRE sopra i 150fps. PS: NON HO TEARING!!!
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica Ultima modifica di Vinnie : 02-07-2013 alle 07:05. |
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#1251 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: near Palermo
Messaggi: 483
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Quote:
premesso che ho sempre trovato discussioni discordanti proprio sull'argomento e che ho la gpu bloccata a 60fps, vsync attivato e spesso il mal di mare... volendo fare una prova mi consigliate di eliminare vsync, gpu libera, dettagli bassi eccetto mesh e come risoluzione.... 720 ? |
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#1252 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Quote:
C'è gente che in fanteria gioca pure in 4/3 a 1280*1024, tutto al minimo per non scendere sotto i 100fps, e ci gioca con un CRT. Questi sono i "pro" della fanteria. Per l'aria "per me" è importante vedere i TV che arrivano, ergo tengo gli effetti e le texture a manetta in modo da vedere la luminosità del missile al massimo con tanto di scia di fumo. Quindi ti consiglierei (se giochi in fanteria) di mettere tutto al minimo, magari lascia le mesh alte per avere maggior dettaglio dei fanti... ma tutto sommato in fanteria non ti è di grande aiuto. OVVIAMENTE se non introduci troppo tearing. E se questo non ti da troppo fastidio. Devi mediare tu a seconda della tua configurazione, provare, provare e riprovare.
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#1253 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44838
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#1254 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: near Palermo
Messaggi: 483
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#1255 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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E' giusto che sia così. Come sarebbe giusto tornare alle hitreg server side dove chi ha una linea con meno latenza ha più vantaggi.
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#1256 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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![]() D'altronde che ci vuoi fare, il gioco su PC è talmente vario che non è possibile partire tutti dallo stesso livello....a meno che si facciano tornei dove, a mio modo di vedere, è l'UNICO posto dove avrebbe senso........... Pensa allora a quelli che hanno una linea ADSL di cacca, dovremmo farli partire con un vantaggio sulla random deviation e togliergli la suppression? ![]() |
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#1257 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44838
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Si giocherebbe tutti ad armi pari, e magari essendo tutti allo stesso livello, forse i cheaters non avrebbero motivo di cheattare... |
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#1258 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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#1259 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Mio fratello se ne fotte di ste cose e gioca come tutti fra i 45 e i 60 fps con AA, post processing cazzi e mazzi e se la cava molto bene lo stesso (infantry) percui...........ma si aprla di "fun". p.s: E non è mai riuscito ad andare sulla alpha di BF4 looooool ![]() ![]() Ultima modifica di FroZen : 02-07-2013 alle 08:42. |
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#1260 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Era stato sviluppato per i pc e il frostbite da' il massimo a 200fps. Poi però hanno cambiato direzione e sono passati allo sviluppo su console. Ci ritroviamo che un motore fatto per i pc ma male ottimizzato e quindi ci troviamo con delle difficoltà enormi a far salire gli fps e abbiamo dei drop mostruosi su alcune mappe nonostante si usino configurazioni da panico: vedi il tizio con 3930k @ 4800MHz e SLI di TITAN che in caspian tutto maxato arriva ad 80fps.
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