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Old 18-01-2005, 00:52   #101
prova
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Originariamente inviato da massimomarc
pero B&W 2 ha il pelo !!


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Old 18-01-2005, 13:26   #102
]DaLcA[
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Originariamente inviato da fek
A meno che Ron non cambi idea all'ultimo non dovrebbe essere possibile possedere gli abitanti del villaggio



Che peccato, in pratica giocavo a Dungeon Keeper 2 solo per quello!


Ragazzi, se volete che si possa possedere gli abitanti del villaggio fatevi sentire, chissà che qualcuno non cambi idea!
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Old 18-01-2005, 14:33   #103
prova
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Beh, io conosco molti che vorrebbero possedere le abitanti di un villaggio. Sicuro.
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Old 18-01-2005, 14:41   #104
TheRipper
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Originariamente inviato da prova
Beh, io conosco molti che vorrebbero possedere le abitanti di un villaggio. Sicuro.
Beh dipende ovviamente dalla qualita' del bump mapping di codeste abitanti...
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 18-01-2005, 14:48   #105
Bako
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Ti confondi, quello a cui ti riferisci è il boob palping
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Old 18-01-2005, 15:16   #106
fek
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Originariamente inviato da ]DaLcA[



Che peccato, in pratica giocavo a Dungeon Keeper 2 solo per quello!


Ragazzi, se volete che si possa possedere gli abitanti del villaggio fatevi sentire, chissà che qualcuno non cambi idea!
Di solito si arriva ad un certo punto dello sviluppo nel quale si pone fina al "feature creeping", in pratica non si aggiungono piu' feature, ma si pensa a finire il gioco.

Tutti i progetti arrivano a questo punto, altrimenti non si riuscirebbe a finire nulla
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Old 18-01-2005, 15:35   #107
royal
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Originariamente inviato da Bako
Ti confondi, quello a cui ti riferisci è il boob palping

questa è BELLISSIMA!!!

ps:fek,lo sai già cosa ti succede qui sul forum se b&w 2 farà schifo!
__________________
C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 18-01-2005, 18:17   #108
massimomarc
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una domanda semi ot:


quanto è costato, e quanto si prevede costerà, alla fine, costruire un gioco come black & white 2 ?

anche in termine di risorse umane, quanta gente c'è impegnata ?
massimomarc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2005, 19:09   #109
fek
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Originariamente inviato da massimomarc
una domanda semi ot:


quanto è costato, e quanto si prevede costerà, alla fine, costruire un gioco come black & white 2 ?

anche in termine di risorse umane, quanta gente c'è impegnata ?

Non ti posso dire ovviamente la cifra esatta, ma e' costato qualcosa fra 5 e 10 milioni di sterline (7.5/15 milioni di euro).

Il team e' composto da circa una cinquantina di persone.
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Old 18-01-2005, 20:35   #110
]DaLcA[
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Originariamente inviato da fek
Di solito si arriva ad un certo punto dello sviluppo nel quale si pone fina al "feature creeping", in pratica non si aggiungono piu' feature, ma si pensa a finire il gioco.

Tutti i progetti arrivano a questo punto, altrimenti non si riuscirebbe a finire nulla


Peccato, mi sarei divertito un casino!

Va beh, vorrà dire che lo implementerete in B&W3 (se prima qualcun altro non vi/mi rubi l'idea)
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Old 18-01-2005, 20:50   #111
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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Originariamente inviato da fek
A meno che Ron non cambi idea all'ultimo non dovrebbe essere possibile possedere gli abitanti del villaggio



Si'



No.
Grande.
Almeno il gioco che stai sviluppando non lo faranno per quelle due console
Per una volta che non avranno un gioco mi fa parecchio piacere,scusate l'off topic esulto perchè io quelle console le odio(non sto a spiegarne i motivi perchè se no si sfocia nella console war).

Ultima modifica di Athlon 64 3000+ : 18-01-2005 alle 22:37.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2005, 21:27   #112
kurt10
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qua dicono che

http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=6
__________________
Quei giorni perduti a rincorrere il vento a chiederci un bacio e volerne altri cento
un giorno qualunque li ricorderai amore che fuggi da me tornerai
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Old 18-01-2005, 21:46   #113
Vash88
Senior Member
 
L'Avatar di Vash88
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
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mi fido di fek e fin che ci sono rilancio le domande che ho fatto in fondo a pagina 5.
__________________
3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb
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Old 19-01-2005, 01:29   #114
massimomarc
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fek volevo farti un altra domanda:


avevo sentito che molte SH non fanno demo dei loro giochi, oltre che per il tempo che ruberebbe ad una fase importantissima dello sviluppo ( beta testing, correzzione bug...), anche per il fatto che , in genere, è proprio dalle demo dei giochi che i gruppi di crackers traggono utili informazioni su come poi craccare le versioni complete del gioco una volta uscite.


forse eri stato proprio tu a dirlo su un forum ngi mi pare, o un altro programmatore, sono reminescenze.


poi volevo chiederti un altra cosa, che esce dal discorso black and white , molte persone ( me incluso) si lamentano di come le riviste ( sia online che cartacee) oramai perdano proprio il lume dell'obbiettività su particolari titoli, quei titoli "tanto attesi" per anni e anni che arrivano da software house che hanno creato la storia del videogame nel mondo pc in tempi addietro, e che si sentano impauriti dal giudizio da dare ad un tale gioco con tale "pedigree" , una "sudditanza psicologica" che li porta a premiare quei titoli con una fama dietro di loro, al contrario dei giochi "emergenti" di nuove SH.

credo abbiate capito tutti ID chi stia parlando


volevo sapere se nell'ambiente dove lavori girano queste voci di presunte "alleanze", di queste "strizzate d'occhio" tra grandi software house \ distributori verso le riviste specializzate.
massimomarc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2005, 09:11   #115
Bako
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Originariamente inviato da kurt10
qua dicono che
http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=6
"Ecco delle nuove immagi per il sequel del titolo Lionhead previsto per PC e per le console di prossima generazione"

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Old 19-01-2005, 11:02   #116
Kael
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Originariamente inviato da Bako
e per le console
NOOOOOO!!!!!!
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Il Signore Del Ghiaccio
Fortis Cadere, Cedere Non Potest
There are three kind of lies: Lies, Damn Lies, and Statistics. -- Benjamin Disraeli
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Old 19-01-2005, 11:06   #117
Bako
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Fek diceva di no, probabilmente il sito ha detto una boiata...
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Old 19-01-2005, 12:08   #118
Kael
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Originariamente inviato da Bako
Fek diceva di no, probabilmente il sito ha detto una boiata...
Lo spero bene... Altrimenti il gioco sarà irrimediabilmente rovinato...
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Il Signore Del Ghiaccio
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There are three kind of lies: Lies, Damn Lies, and Statistics. -- Benjamin Disraeli
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Old 19-01-2005, 13:09   #119
fek
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Originariamente inviato da Bako
Fek diceva di no, probabilmente il sito ha detto una boiata...
Il sito ha detto una boiata.
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Old 19-01-2005, 13:13   #120
fek
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Originariamente inviato da massimomarc
avevo sentito che molte SH non fanno demo dei loro giochi, oltre che per il tempo che ruberebbe ad una fase importantissima dello sviluppo ( beta testing, correzzione bug...), anche per il fatto che , in genere, è proprio dalle demo dei giochi che i gruppi di crackers traggono utili informazioni su come poi craccare le versioni complete del gioco una volta uscite.
Non ero stato io a dirlo perche' non ci avevo mai pensato prima. Effettivamente e' possibile trarre informazioni da una demo per crackare il gioco, ma, in fondo, non credo sia un grosso problema.

Un altro motivo per il quale non si rilasciano le demo spesso e' dovuto al reparto di Marketing (tanto odiato ): sono loro che decidono come promuovere il gioco e se a seguito di ricerche di mercato, divinizazioni varie, intuizioni geniali decidono che non e' il caso, la demo non si rilascia.


Quote:
volevo sapere se nell'ambiente dove lavori girano queste voci di presunte "alleanze", di queste "strizzate d'occhio" tra grandi software house \ distributori verso le riviste specializzate.
Non ne ho mai sentito parlare esplcitamente ma non mi stupirei affatto se esistessero casi come quelli che descrivi.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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