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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 31-08-2008, 14:19   #1061
Grey 7
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come tutti i giochi sia dx9 che dx10 del resto. In tutta onestà è palese che queste dx10 sono una presa per i fondelli, i giochi usciti hanno dimostrato che la differenza graficamente è praticamente nulla, mentre la pesantezza è all'incirca il doppio

godiamocelo in dx9
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 31-08-2008, 14:21   #1062
Mister Tarpone
 
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Sono d'accordo...ma vorrei però capire bene la storia dell'FSAA vs MSAA, posso scegliere quale applicare? Secondo me per avere un'ottima esperienza di gioco attivare almeno un AA di 2x è fondamentale..poi da quei 2 screen postati si vede una grossa differenza tra AA ON e AA OFF, anche se la risoluzione è a 1920*1200!
Inoltre spero vivamente che il motore non sia affetto da stuttering come SoC...mi ricordo che ai depositi militari e un'altro livello scattava di brutto anche a 800*600..
lo stuttering scommetto che c'è pure in clear sky
 
Old 31-08-2008, 14:22   #1063
Mister Tarpone
 
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come tutti i giochi sia dx9 che dx10 del resto. In tutta onestà è palese che queste dx10 sono una presa per i fondelli, i giochi usciti hanno dimostrato che la differenza graficamente è praticamente nulla, mentre la pesantezza è all'incirca il doppio

godiamocelo in dx9
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Vabbè dai gente, alla fine la differenza sta nelle superfici bagnate.....direi che in DX9 sarà perfetto



.......
 
Old 31-08-2008, 16:07   #1064
zerothehero
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dai daiiiii tranquillo ghil.... che tanto sarà un capolavoro



(....... )
Anche se il recensore dovesse avere ragione, non me ne preoccuperei più di tanto..sono tutti difetti facilmente aggiustabili sia per via ufficiale con delle patch, o in assenza che con delle modification.
zerothehero è offline  
Old 31-08-2008, 16:11   #1065
zerothehero
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E' già uscita la prima patch? Omioddio....
Nei giochi free roaming è normale, anzi io mi aspetto una fiumana di patch.
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Old 31-08-2008, 16:35   #1066
john18
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Fin quando continueranno a sviluppare giochi con motori sia DX9 che DX10 è chiaro che faranno schifo..praticamente sviluppano benissimo sotto le ormai collaudate DX9, e poi, aggiungendo qualche effetto nuovo, convertono il tutto in DX10 giusto per dire: "Guardate: nell'elenco degli unici 10 giochi al mondo compatibili DX10 ci siamo anche noi!!!".

E' ridicolo...ho capito che questo Clear Sky me lo godrò in DX9, sperando di non dover sorbirmi tutti gli innumerevoli bug del predecessore.


Io non sarei d'accordo...Non c'entra nulla il fatto che sviluppano per entrambe le directx.Di stalker avevano il motore bello e pronto quindi hanno avuto molto tempo per creare qualcosa di decente e totalmente splendido graficamente utilizzando le directx 10,ma la realtà vuole che quest'ultime non siano questa rivoluzione come c'hanno voluto far credere alla microsoft,e di fatti i risultati parlano chiaro.Non vorrei dire fesserie,ma il passaggio da directx 8 a directx9 è stato rivoluzionario sotto l'aspetto grafico e di fatti in poco tempo si son visti dei risultati eccellenti.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 31-08-2008, 16:41   #1067
Darrosquall
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Io non sarei d'accordo...Non c'entra nulla il fatto che sviluppano per entrambe le directx.Di stalker avevano il motore bello e pronto quindi hanno avuto molto tempo per creare qualcosa di decente e totalmente splendido graficamente utilizzando le directx 10,ma la realtà vuole che quest'ultime non siano questa rivoluzione come c'hanno voluto far credere alla microsoft,e di fatti i risultati parlano chiaro.Non vorrei dire fesserie,ma il passaggio da directx 8 a directx9 è stato rivoluzionario sotto l'aspetto grafico e di fatti in poco tempo si son visti dei risultati eccellenti.
aggiungiamo il fatto che questa gen a parte pochissimi e rari esemplari è multipiatta con le console, e le console le d10 non le supportanno, indi per cui le case svilupperanno giochi facilmente convertibili, usando il pc come piattaforma base per conversioni.
Darrosquall è offline  
Old 31-08-2008, 17:48   #1068
Mister Tarpone
 
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E' ridicolo...ho capito che questo Clear Sky me lo godrò in DX9, sperando di non dover sorbirmi tutti gli innumerevoli bug del predecessore.
te lo godrai con una grafica sicuramente bella, migliore rispetto al primo stalker.... ma non con le impostazioni al max
come ho detto prima, illuminazione dinamica full e impostazioni generali su high... a 1440x o 1680x di risoluzione.. però l'illuminazione dinamica full potenziata (quella con i raggi per intenderci) non credo che ce la farai con quella scheda (e manco io con la mia ).
 
Old 31-08-2008, 17:57   #1069
DavidM74
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perchè che scheda ci vuole per l'illuminazione dinamica,tanto per capire...??
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Old 31-08-2008, 17:59   #1070
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perchè che scheda ci vuole per l'illuminazione dinamica,tanto per capire...??
imho ci vuole una scheda bestiale...fascia entusiast.

questo se si vuole l'ill. dinamica al max e tutto il resto delle opzioni pure.

Ultima modifica di Mister Tarpone : 31-08-2008 alle 19:48.
 
Old 31-08-2008, 18:04   #1071
DavidM74
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imho ci vuole una scheda bestiale...fascia entusiast.
cavolo non immagginavo questi requisisti..
secondo te con una 9800GX2 come vado?
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Old 31-08-2008, 18:07   #1072
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probabilmente bene... 2x G92 dovrebbero riuscire a gestirla come si deve
 
Old 31-08-2008, 18:13   #1073
DavidM74
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probabilmente bene... 2x G92 dovrebbero riuscire a gestirla come si deve
ok grazie mi era venuto un sobbalzo.. anche se la scheda l'ho presa 3 mesi fa e dopo l'uscita della GTX280 è ancora una schedaccia
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Old 31-08-2008, 18:16   #1074
Mister Tarpone
 
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ok grazie mi era venuto un sobbalzo.. anche se la scheda l'ho presa 3 mesi fa e dopo l'uscita della GTX280 è ancora una schedaccia
e si scoprì che pure con questa girava a 20fps



scherzo... cmq tieni conto che le mie sono solo ipotesi eh... magari il gioco girerà anche un pò meglio di come penso io...
 
Old 31-08-2008, 18:27   #1075
DavidM74
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e si scoprì che pure con questa girava a 20fps



scherzo... cmq tieni conto che le mie sono solo ipotesi eh... magari il gioco girerà anche un pò meglio di come penso io...
LoL no dai speriamo di no

ma quando sarà possibile leggere una bella recensione? Cosi almeno ci facciamo un'idea.
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Old 31-08-2008, 19:03   #1076
grng
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aggiungiamo il fatto che questa gen a parte pochissimi e rari esemplari è multipiatta con le console, e le console le d10 non le supportanno, indi per cui le case svilupperanno giochi facilmente convertibili, usando il pc come piattaforma base per conversioni.
aggiungici anche il fatto che il passaggio tra dx8-dx9 ti obbligava a cambiare vga, qui anche l'os, un nuovo os che è stato malvisto sin dalla nascita.
più il discorso conversione da console...beh, l'insuccesso delle dx10 è facilmente spiegabile
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Old 31-08-2008, 19:39   #1077
ghiltanas
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Sono d'accordo...ma vorrei però capire bene la storia dell'FSAA vs MSAA, posso scegliere quale applicare? Secondo me per avere un'ottima esperienza di gioco attivare almeno un AA di 2x è fondamentale..poi da quei 2 screen postati si vede una grossa differenza tra AA ON e AA OFF, anche se la risoluzione è a 1920*1200!
Inoltre spero vivamente che il motore non sia affetto da stuttering come SoC...mi ricordo che ai depositi militari e un'altro livello scattava di brutto anche a 800*600..
intanto guarda questo link:
http://www.nhancer.com/?dat=d_enhancements#AA
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Old 31-08-2008, 19:45   #1078
Mister Tarpone
 
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ma quando sarà possibile leggere una bella recensione? Cosi almeno ci facciamo un'idea.
credo che ormai manca poco.


Quote:
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ghil con che dettagli speri di poterlo far girare sto gioco??

per curiosità...
 
Old 31-08-2008, 20:04   #1079
lowenz
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Old 31-08-2008, 20:05   #1080
lowenz
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perchè che scheda ci vuole per l'illuminazione dinamica,tanto per capire...??
9600 GT più che sufficiente.
lowenz è offline  
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