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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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LOL ..... si vede che passa stretto per la porta del garage....... LOOOOOL
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 9270
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Sei un mostro.. senti ma il tempo impiegato per fare tale modello?
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CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7906
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vedi la data del primo post
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Signor lumaca al rapporto...
Negli ultimi due giorni non ho avuto molto tempo, cmq entro stanotte spero di postare qualcosa che abbia almeno le porte... |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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mi piace troppo la "morbidezza" del tuo modello
![]() Ma come hai fatto a farlo così "soft"? ![]() ![]() dai che mi piace un casino! ![]()
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stabilmente instabile |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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E' la differenza sostanziale "visiva" tra le Nurbs e i poligoni.
Con i poligoni generalmente per ottenere modelli "smoothati" devi usarne tanti (di poligoni intendo ![]() Cmq ora sto studiando a proposito delle curve, spero che Poly non se la prende per la mia estrema lentezza... ![]() |
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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se poly si arrabbia gli rallento io il lavoro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() mi piacciono un sacco le curve allora ![]() non vedo l'ora di vederla al completo ![]() ![]()
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#88 |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Rimini
Messaggi: 141
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Siete troppo bravi
ma come soggetto volete mettere ???
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Nulla mi lega a nulla. Voglio cinquanta cose allo stesso tempo. Bramo con un'angoscia di fame di carne quel che non so cosa sia definitivamente l'indefinito. Dormo irrequieto e vivo in un irrequieto sognare di chi dormeirrequieto, mezzo sognando. Blog83.net - Le ultime novità dal web |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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![]() ![]() ![]() spettacolo!
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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complimenti a POLY sei un grande!!!
![]() anche la 500 "truccata" è fighissima.. ![]() sono allibito... mej cojoni.. ![]() ![]() ![]() ![]() bravi ![]()
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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qualcuno sa spiegarmi la differenza tra box modelling, nurbs e poligoni? quale dei 3 è più "umano" per iniziare un tentativo di auto?
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#92 |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Rimini
Messaggi: 141
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Io conosco solo il sistema a poligoni e non ti posso dire che sia semplice però è fattibile... Io uso 3d max da un mese e mezzo circa e come novellino mi ci trovo piuttosto bene...
Segui il tutorial sulla 500 su 3d total... A parte le mod che ho effettuato successivamente ci ho messo circa una settimana... 2 o 3 ore al giorno e non ti dico quante volte ho dovuto recuperare il salvataggio precedente! A proposito:
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 357
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UP!Carina sta 500 a parte un paio di cosette!Pche nn la finisci??Cmq raga son e saro pieno di lavoro quindi gli update saran un po piu lenti sta settimana!Sto lavorando un po sullo shader pche sto colore nn mi fa impazzire!!A presto aggiornamenti!
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna
Messaggi: 821
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a cosa servono le aperture sul cofano anteriore se il motore e' dietro?
![]() Bella!! ![]()
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* Muletto: Athlon XP 2400+ @ 2.2Gz (175x12.5) * MSI KT3 Ultra Aru * 1GB PC2700 * ATI Fire GL8700 * Home Work: DUAL 1800XP@2200MP * Gigabyte 7DPXDW-P * 2 GB PC2700 * ATI Fire GL8800 * Liquid Cooled * At work: DUAL MP2600+ * Tyan S2466N Tiger MPX * 1 GB PC3200 * ATI 9600Pro 256MB * flint multimedia: www.flint.it |
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#95 |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Rimini
Messaggi: 141
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E' bimotore
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 357
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Ho dato uno sguardo allo shader della carrozzeria!(quello dei cerchioni e ancora provvisorio)!Purtroppo nn ho molto tempo per lavorarci cmq....Cosa ne pensate???
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#97 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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![]() mitico! per i cerchi o li fai bianchi tipo quelli da rally della OZ oppure li fai super cromati o addirittura color bronzo satinato.....il massimo del tamarro!!!
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
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beh poly
che famo a cambio? ![]() ti cedo la mia hyundai coupe taroccata ![]()
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#100 |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Pagnacco
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Poly sei un mostro... !!
Quant´e´ che c´hai messo ? E come caccchhhio si diventa cosi´ bravi ? Mi sa che butto tutto dalla finestra e mi do ai bonsai ![]() |
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