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Old 19-09-2008, 20:27   #9661
Ermenegino
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Originariamente inviato da Marke Guarda i messaggi
Se vanno meglio nei giochi metto questi.. Grazie della info..
Fatto benchmarck di crysis impostazioni default con 175.19 la media era 37 fps. Con i 177.92 impostazioni default e Ageia Phisic disattivata la media era 46 fps. Non urlo al miracolo, ma ci sn andato molto vicino....
P.S: La scheda l'ho tenuta in entrambi i casi a 800/1950/2100.
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Old 20-09-2008, 08:20   #9662
Mr. T
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Raga scusate una cosa.
Ma come è possibile che nel sito ufficiale nvidia ci siano ancora i driver 175.19 e non quelli nuovi??

P.S. Uso XP 32
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Old 20-09-2008, 08:44   #9663
innaig86
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Originariamente inviato da Mr. T Guarda i messaggi
Raga scusate una cosa.
Ma come è possibile che nel sito ufficiale nvidia ci siano ancora i driver 175.19 e non quelli nuovi??

P.S. Uso XP 32
ci sono solo quelli con certificazione wqhl.
quelli nuovi sono beta, non certificati
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Old 20-09-2008, 09:35   #9664
Marke
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Originariamente inviato da Ermenegino Guarda i messaggi
Fatto benchmarck di crysis impostazioni default con 175.19 la media era 37 fps. Con i 177.92 impostazioni default e Ageia Phisic disattivata la media era 46 fps. Non urlo al miracolo, ma ci sn andato molto vicino....
P.S: La scheda l'ho tenuta in entrambi i casi a 800/1950/2100.
Eh ma io non ce l'ho occata.. Dopo provo a installare Crysis e vedo quanto mi fa con questi nuovi driver.. Ma come mai nel sito nvidia non ci sono i .98?

Ma il system tools sostituisce rivatuner nel monitoraggio delle ventole?
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Old 20-09-2008, 14:43   #9665
Rafiluccio
 
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scusatemi .... ma a GRID con risoluzione 1680 x 1050 ... , 20 pollici 16:10 ... che settaggi usate ???

prima col 19 pollici risoluzione 1280 x 1024 avevo il multisamplin su LIVELLO 8 , v-sync attivo, rapporto formato normale ....

se setto questi parametri uguali e cambio solo il formato e la risoluzione ... rallenta un pò ???
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Old 20-09-2008, 14:58   #9666
IWillKillBill
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scusatemi .... ma a GRID con risoluzione 1680 x 1050 ... , 20 pollici 16:10 ... che settaggi usate ???

prima col 19 pollici risoluzione 1280 x 1024 avevo il multisamplin su LIVELLO 8 , v-sync attivo, rapporto formato normale ....

se setto questi parametri uguali e cambio solo il formato e la risoluzione ... rallenta un pò ???
Dovrebbe farcela tranquillamente con quei settaggi, dovresti essere sempre sui 50frame, l'importante è che col v.sync hai anche il buffer triplo
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Old 20-09-2008, 15:01   #9667
albasnake
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scusatemi .... ma a GRID con risoluzione 1680 x 1050 ... , 20 pollici 16:10 ... che settaggi usate ???

prima col 19 pollici risoluzione 1280 x 1024 avevo il multisamplin su LIVELLO 8 , v-sync attivo, rapporto formato normale ....

se setto questi parametri uguali e cambio solo il formato e la risoluzione ... rallenta un pò ???
Per avere il miglior compromesso grafica/prestazioni io abbasserei un po' il multisampling, credo sia l'effetto più penalizzato dalla risoluzione. Ho capito che la 8800 GTS rulla bene a quelle frequenze, però non chiediamole troppo...
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Old 20-09-2008, 15:32   #9668
grey.fox
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Anche io ho provato a renistallare la demo liscia di crysis per vedere se c'è qualche differenza da 175.19 a 177.92.
A 1280*1024 tutto high i frame medi nel gpu test sono passati da 37 a 41.
Aggiungendo anche l'AA4x la differenza è invece di 1 solo frame,da 30 a 31.
Le frequenze sono tutte a default.

Cmq ancora una volta sono rimasto a bocca aperta dalla grafica di quel gioco...allucinante.
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Old 20-09-2008, 16:08   #9669
IWillKillBill
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scusatemi .... ma a GRID con risoluzione 1680 x 1050 ... , 20 pollici 16:10 ... che settaggi usate ???

prima col 19 pollici risoluzione 1280 x 1024 avevo il multisamplin su LIVELLO 8 , v-sync attivo, rapporto formato normale ....

se setto questi parametri uguali e cambio solo il formato e la risoluzione ... rallenta un pò ???
Allora ho provato direttamente ed ecco i risultati.
CPU Q6600@3200, impostazioni di Grid come hai postato tu, buffer triplo attivo, tutti i dettagli al max.
Driver 177.92
8800GTS 512@default dai 35 ai 50 fps.
8800GTS 512@750-1875-2150 dai 38 ai 60 fps

Non ci sono mai cali drastici di framerate, niente scatti e il gioco scivola sempre liscio e perfettamente fluido.
Quindi con quei settaggi vai alla grande.

ps:in background avevo anche altra roba aperta, altrimenti un quad core che ci sta a fare?
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Old 20-09-2008, 17:18   #9670
Rafiluccio
 
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Allora ho provato direttamente ed ecco i risultati.
CPU Q6600@3200, impostazioni di Grid come hai postato tu, buffer triplo attivo, tutti i dettagli al max.
Driver 177.92
8800GTS 512@default dai 35 ai 50 fps.
8800GTS 512@750-1875-2150 dai 38 ai 60 fps

Non ci sono mai cali drastici di framerate, niente scatti e il gioco scivola sempre liscio e perfettamente fluido.
Quindi con quei settaggi vai alla grande.

ps:in background avevo anche altra roba aperta, altrimenti un quad core che ci sta a fare?
perdonami ... per buffer triplo intendi LIVELLO 3 e attivato v-sync ...... perchè a grid sono solo quelli i parametri che puoi cambiare .....

Ultima modifica di Rafiluccio : 20-09-2008 alle 17:24.
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Old 20-09-2008, 17:30   #9671
robertino75
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perdonami ... per buffer triplo intendi LIVELLO 3 e attivato v-sync ...... perchè a grid sono solo quelli i parametri che puoi cambiare .....
il triple buffer non è un settaggio di Grid....si attiva tramite un tools di riva turner e permette unito al vsync attivo di avere a schermo i reali fotogrammi...un esempio :
a grid se hai il vsync attivo e il refresh dello schermo a 60hz...il gioco girando sotto i 60fps in realtà passerà da 60fps a 30fps cioè dimezza il numero dei fotogrammi(30fps diventano 15fps) anche se a schermo riporta che gira a 56fps.
attivando il triple buffering i fotogrammi saranno invece proprio 56fps.
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Old 20-09-2008, 18:16   #9672
IWillKillBill
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il triple buffer non è un settaggio di Grid....si attiva tramite un tools di riva turner e permette unito al vsync attivo di avere a schermo i reali fotogrammi...un esempio :
a grid se hai il vsync attivo e il refresh dello schermo a 60hz...il gioco girando sotto i 60fps in realtà passerà da 60fps a 30fps cioè dimezza il numero dei fotogrammi(30fps diventano 15fps) anche se a schermo riporta che gira a 56fps.
attivando il triple buffering i fotogrammi saranno invece proprio 56fps.
Il buffer triplo si puo attivare anche direttamente dal pannello di controllo nvidia->impostazioni 3d->gestisci impostazioni 3d->impostazioni globali(se lo si vuole attivare per tutti i programmi) oppure Impostazioni programma(per attivarlo solo su uno specifico programma)
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Old 20-09-2008, 18:41   #9673
Rafiluccio
 
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allora setto il buffer triplo dal pannello di controllo , e nel gioco setto il multisamplin su LIVELLO 8 e disabiliti il v-sync (anche nel pannello di controllo) , e vedo come vado .

cmq secondo me con questi nuovi driver le impostazioni del pannello di controllo sono sballati ..... sapete dove posso trovarli , o mi aiutate a configurarli.

grazie mille
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Old 20-09-2008, 19:03   #9674
robertino75
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Il buffer triplo si puo attivare anche direttamente dal pannello di controllo nvidia->impostazioni 3d->gestisci impostazioni 3d->impostazioni globali(se lo si vuole attivare per tutti i programmi) oppure Impostazioni programma(per attivarlo solo su uno specifico programma)
veramente quel buffer triplo è riferito all'OPEN GL e non al Direct3D...il pannello di controllo Nvidia non ti permette di attivare il triple buffering in Direct3D.

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allora setto il buffer triplo dal pannello di controllo , e nel gioco setto il multisamplin su LIVELLO 8 e disabiliti il v-sync (anche nel pannello di controllo) , e vedo come vado .

cmq secondo me con questi nuovi driver le impostazioni del pannello di controllo sono sballati ..... sapete dove posso trovarli , o mi aiutate a configurarli.

grazie mille
come ho scritto sopra il triple buffering tramite pannello di controllo è valido solo per l'open gl e non per il direct3D e cmq il triple buffering funziona unicamente se attivi il v-sync se lo disattivi non serve a nulla.
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Old 20-09-2008, 20:16   #9675
Marke
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Per avere il miglior compromesso grafica/prestazioni io abbasserei un po' il multisampling, credo sia l'effetto più penalizzato dalla risoluzione. Ho capito che la 8800 GTS rulla bene a quelle frequenze, però non chiediamole troppo...
Quoto.. Con la risoluzione 1280x1024 mi andava a stecca.. Cambiando monitor e risoluzione ho dovuto abbassare il multisampling a 16x (non quella ultima..) senno scattava..
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Old 20-09-2008, 20:19   #9676
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veramente quel buffer triplo è riferito all'OPEN GL e non al Direct3D...il pannello di controllo Nvidia non ti permette di attivare il triple buffering in Direct3D.



come ho scritto sopra il triple buffering tramite pannello di controllo è valido solo per l'open gl e non per il direct3D e cmq il triple buffering funziona unicamente se attivi il v-sync se lo disattivi non serve a nulla.

Quindi come si fa ad attivare il triplo buffer con rivatuner??
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Old 20-09-2008, 23:25   #9677
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veramente quel buffer triplo è riferito all'OPEN GL e non al Direct3D...il pannello di controllo Nvidia non ti permette di attivare il triple buffering in Direct3D.



come ho scritto sopra il triple buffering tramite pannello di controllo è valido solo per l'open gl e non per il direct3D e cmq il triple buffering funziona unicamente se attivi il v-sync se lo disattivi non serve a nulla.
Veramente con il pannello di controllo nvidia non solo si può attivare il buffer triplo per directx3d, ma si può anche fare buffer quadruplo, quintuplo, sesutuplo, settimanale e ottagonale :P
E' l'impostazione "numero massimo di frame prerenderizzati".
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Old 21-09-2008, 17:07   #9678
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ragazzi al momento ho i driver 175.16,è meglio mettere i 175.19(gli ultimi)?
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Old 21-09-2008, 17:29   #9679
DarkMage74
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ragazzi al momento ho i driver 175.16,è meglio mettere i 175.19(gli ultimi)?
metti i 177.92 beta
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Old 21-09-2008, 17:39   #9680
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