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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 17-04-2013, 13:58   #9021
appleroof
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quindi hai fatto un leggero downgrade? contento te con il prezzo ottimo a cui avevi trovato la Titan io avrei aspettato un altro poco più
ma se sei soddisfatto anche così va bene
o.
La situazione era obbligata, sennò mandavo a quel paese la titan (che aspetto 2 mesi, con una palit 460 rumorosissima tra l'altro...naaaa) e mi tenevo direttamente la 680, quindi ho speso 230 euro, me ne son tornati quasi la metà in giochi, vado quasi fino a prima, si...direi che sono soddisfatto, molto soddisfatto
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le vga che ho avuto
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Old 17-04-2013, 13:59   #9022
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
peccato che i giochi simil horror mi facciano pena
a me è il genere che piacerebbe di più!
peccato han massacrato Resident Evil e Silent Hill.
Silent Hill non è più all'altezza dei precedenti ma manco per scherzo. Resident Evil ormai non è più un horror.
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Old 17-04-2013, 14:00   #9023
Goofy Goober
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vorrei un half life 3 che sfruttasse le schede odierne... un sogno...
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Old 17-04-2013, 14:02   #9024
<Masquerade>
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, si...direi che sono soddisfatto, molto soddisfatto
e l'importante è questo
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Old 17-04-2013, 14:04   #9025
TigerTank
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peccato che i giochi simil horror mi facciano pena altrimenti ci giocavo... già il primo metro l'ho sfruttato per 2 ore scarse
A me attira più la componente post-apocalittica...che adoro

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vorrei un half life 3 che sfruttasse le schede odierne... un sogno...
episodio 3 conclusivo o un HL3 che continui da dove è stata interrotta la storia
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Old 17-04-2013, 14:07   #9026
appleroof
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e l'importante è questo
Ebbè....
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Old 17-04-2013, 14:27   #9027
LucaZPF
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e chi vuol giocarci in 3D si prepari:

•For 3D Vision Support: GeForce GTX 690 or higher, 120Hz Monitor, NVIDIA 3D Vision kit for Windows Vista, 7 or 8

il mattone è in arrivo
Ellamadonna ma che è???
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Old 17-04-2013, 14:30   #9028
DarkNiko
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Ellamadonna ma che è???
Semplicemente l'ennesima mossa di marketing per promuovere il 3D e i 120 Hz.
Devono pure vendere no ?
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Old 17-04-2013, 14:56   #9029
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Originariamente inviato da methodz Guarda i messaggi
Sono delle features aggiunte con Kepler.
Ti consiglio di dare un occhiatina agli altri thread di kepler, trovi un sacco di informazioni per kepler boost - maxboost e quant'altro.

Posso capire quelli che si sono stancati di dare le stesse risposte, chi segue kepler dall'inizio avrà sentito le stesse domande un centinaio di volte non prendertela
Più che altro a me la cosa che da un po' "fastidio" è il fatto che la gente non si informa nenache prima di acquistare un prodotto che costa 1000 euro....per carità, i soldi sono loro, però personalmente se proprio devo, pongo queste domande (cioè, mi informo) prima dell'acquisto e non dopo
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Old 17-04-2013, 15:02   #9030
killeragosta90
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quello che penso io.
nvidia non regala nulla, e quindi se va un 15% - c'è da aspettarsi una scheda con quel costo li sicuro al 99%
questo significa, che cmq nei casi migliori,visto che la titan la trovi a prezzi parecchio più bassi di quello volendo,anche a circa 200€ -....
e quindi la stesssa cosa x la LE, la si potrà trovare a meno ... tra i 650-700€, sicuro al 100%. meno di così no.
Esatto, stesso identico pensiero!

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Originariamente inviato da Phenomenale Guarda i messaggi
...perchè chi la conosce la evita?



(era una battuta...)
LOL a me è piaciuta, mi ha strappato un sorriso

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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
vorrei un half life 3 che sfruttasse le schede odierne... un sogno...
E già!! Condivido il sogno....
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Old 17-04-2013, 15:07   #9031
beatl
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vorrei un half life 3 che sfruttasse le schede odierne... un sogno...
Anche solo il grassettato è un sogno

con i tempi di Valve ce ne sarà da aspettare ancora...
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Old 17-04-2013, 15:11   #9032
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Intanto requisiti raccomandati e "OTTIMALI" per Metro Last Night.

http://www.geforce.co.uk/games-appli...m-requirements

Graphics Card: GeForce GTX 690 / GeForce TITAN

Nessuno ha notato/segnalato pure:

RAM: 8GB
Non è pochissima per un FPS, ormai sembra diventato uno standard per gli ultimi shooter in prima persona, non mi stupirei di vedere un 16Gb per il prossimo anno...
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Old 17-04-2013, 15:15   #9033
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Originariamente inviato da beatl Guarda i messaggi
Anche solo il grassettato è un sogno

con i tempi di Valve ce ne sarà da aspettare ancora...
già...

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Nessuno ha notato/segnalato pure:

RAM: 8GB
Non è pochissima per un FPS, ormai sembra diventato uno standard per gli ultimi shooter in prima persona, non mi stupirei di vedere un 16Gb per il prossimo anno...
???
e da quando un singolo processo di gioco riesce a occupare tanta ram da richiederne 8gb?

no perchè fino ad oggi anche con i titoli più esosi non credo di aver mai visto il consumo totale di ram arrivare oltre gli 8gb occupati di sistema (e avendo avuto 16 e 32gb ultimamente c'è da considerare che windows se ne alloca già parecchi di suo, data la grande quantità disponibile).
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Old 17-04-2013, 15:22   #9034
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e da quando un singolo processo di gioco riesce a occupare tanta ram da richiederne 8gb?
Se fosse vero, i sistemi operativi a 32 bit risulterebbero completamente tagliati fuori...
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Old 17-04-2013, 15:26   #9035
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Se fosse vero, i sistemi operativi a 32 bit risulterebbero completamente tagliati fuori...
Perché, esiste ancora qualcuno che usa il 32 bit nel 2013 ??? A parte i nostalgici di XP, contando che 4 Gb di ram li hanno tutti o quasi, il 64 bit è d'obbligo (con 4 Gb di ram il 32 bit ne alloca al max 3), quindi non vedo di cosa uno debba stupirsi. Sarebbe anche ora di uniformarsi ai tempi che corrono.
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Old 17-04-2013, 15:27   #9036
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Se fosse vero, i sistemi operativi a 32 bit risulterebbero completamente tagliati fuori...
Ma infatti, la mia domanda si riferiva anche a questo...

vabbè che io son rimasto fissato con Crysis 1 che aveva l'eseguibile a 64bit che crashava comunque quando superava un tot di ram occupata (o allocata?) per un MEGALOL di quelli definitivi

magari mi sbaglio, ma per dire che SERVONO 8gb di ram, mi aspetto che il processo del gioco ne occupi almeno 4-5gb o cmq un valore molto simile. e la cosa mi pare altamente improbabile.

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Perché, esiste ancora qualcuno che usa il 32 bit nel 2013 ??? A parte i nostalgici di XP, contando che 4 Gb di ram li hanno tutti o quasi, il 64 bit è d'obbligo (con 4 Gb di ram il 32 bit ne alloca al max 3), quindi non vedo di cosa uno debba stupirsi. Sarebbe anche ora di uniformarsi ai tempi che corrono.
non c'entra chi usa o no i 32bit, anche se poi andiamo a vedere che Win 8 è stato fatto pure a 32 bit (MEGALOL anche qui per MS), ma c'entra vedere se nelle specifiche del gioco è fatta espressamente richiesta di sistema a 64bit o no.

se mi dici "ti servono 8gb di ram per far andare al meglio il gioco", si presume che questo valga solo se parliamo di gioco a 64bit...
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Old 17-04-2013, 15:35   #9037
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Ma infatti, la mia domanda si riferiva anche a questo...

vabbè che io son rimasto fissato con Crysis 1 che aveva l'eseguibile a 64bit che crashava comunque quando superava un tot di ram occupata (o allocata?) per un MEGALOL di quelli definitivi

magari mi sbaglio, ma per dire che SERVONO 8gb di ram, mi aspetto che il processo del gioco ne occupi almeno 4-5gb o cmq un valore molto simile. e la cosa mi pare altamente improbabile.
beh, dai già win7 appena parte alloca 1.5/2gb di suo. già se il gioco ne alloca 3gb, stai a 5gb, quindi è ovvio che nelle specifiche ti possono mettere 8...(anche a volersi parare il culo, oltre ad un po' di sana sboronaggine).
chi qui dentro non ha 8gb? è un modo come un altro anche per prendere un po' in giro la gente e fargli credere che li sfrutta
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Old 17-04-2013, 15:35   #9038
killeragosta90
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Forse mi sono spiegato male (o avete compreso male il mio post), se non erro si parlava di semplici requisiti, non di occupazione effettiva...
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Old 17-04-2013, 15:36   #9039
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Ciao, non so se chiedere qui o direttamente nel topic della rampage IV E.

Le titan supportano la PCI-E 3.0, la rampage anche..come mai invece GPU-Z me le vede PCI-E 2.0?


sono con l'ultimo bios della scheda madre...non so se c'è altro da aggiornare
ciao grazie
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Old 17-04-2013, 15:39   #9040
Goofy Goober
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i sandy bridge-e non hanno certificazione pci-e 3.0 (seppur abbiano il supporto).

la scheda madre ha il supporto e certificazione pci-e 3.0, ma è il processore che da le linee per gli slot pci-e.
in pratica fino all'uscita degli Ivy bridge-e nell'uso normale con X79 non si potrebbero avere gli slot a pci-e 3.0

puoi usare una patch non ufficiale per forzare l'abilitazione del pci-e 3.0 ma non è necessaria in quanto le prestazioni non ne risentono in maniera sensibile.

questa cosa comunque, da quando sono in commercio le piattaforme X79, credo sia stata detta 12k di volte
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