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#8161 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Probabilmente hai avuto qualche problema in me1: Liara lo teneva costatemente appeso per il soffitto (in realtà anche io avevo un attrazione nelle ailità) tra singolarità e attrazione dopodichè io e Wrex ci divertivamo con i fucili o pistola; il risultato e che Saren non è mai riuscito a sparare un solo colpo.
Ps: ma forse intendevi in caso di non suicidio, allora si in quel primo scontro conta più l'arma e le abilità di sabotaggio al limite, io parlavo della seconda fase dello scontro. |
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#8162 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Che ricordo però a difficoltà massima non entravano sempre (ma è passato tempo) ... Quote:
Nell'1 comunque non tirerà già gratis la roba, ma è letteralmente immortale
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#8163 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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A me funzionava sempre ma in effetti (parlo a livello massimo di difficoltà) si arriva quasi come degli immortali alla fine quindi forse non ci ho fatto caso più di tanto. Sostanzialmente me1, nel momento in cui arrivi ad avere un certo livello, la difficoltà in gioco non esiste più indipendentemente dalla classe (ma se biotico vai veramente facile).
Me2 ho avuto seri problemi sempre con le
non avendolo però mai giocato come soldato, non mi attira come classe in questi giochi. Ovviamente sempre a livello massimo di difficoltà. |
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#8164 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Il problema nasce su
ambiente chiuso e con poca manovra dove loro praticamente ti raggiungono in qualsiasi punto e non puoo tanto tergiversare perchè nel frattempo hai
Visto che i poteri biotici sono poco efficaci se non abbatti barriere e scudi vari ho avuto sempre enormi difficoltà in quel punto (la prima volta rimasi senza munizioni alla fine anche se poi ero solo alle prese con normali collettori). Generalmente ho provato tutte le classi con la sola eccezione del soldato, quella che uso di solito è sentinella (non c'è un vero motivo). "...ho 2 bimbi e 1 moglie ... come hai fatto?"...in giro per casa... aaahhh pensavo in-game... , basta assegnare un pg del party a figlio e problema risolto!
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#8165 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Chissà se albys ci è arrivato pure lui lì, sono curioso. |
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#8166 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Ti dovrebbero restare i bonus applicabili per l'importazione dei personaggi più quello dei poteri che eventualmente hai sbloccato dei compagni di party. Però effettivamente non ci ho mai fatto caso.
Edit: ho ricaricato un vecchio salvataggio ed avevo già carichi i punti abilità nei vecchi rami oltre ad avere accesso alle nuove abilità sbloccate con i compagni leali. Ultima modifica di skadex : 18-03-2015 alle 15:29. |
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#8167 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
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#8168 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Ma onestamente l'ultimo scontro è stato sempre molto semplice anche con sentinella e anche all'ultimo livello di difficoltà anche se purtroppo alcune volte alcuni pg muoiono random anche se si fa tutto correttamente. Io i problemi davvero grossi in me2 li ho su
lì sudo sempre freddo e poi random su qualche missione in base alla tipologia di pg scelto (di solito nella missione dove si raccatta
per il resto va liscio come l'olio. Mitica Tali! Non ricordavo quella frase e chissà quante altre ne ignoriamo dei vari pg. |
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#8169 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12429
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Sono arrivato a Horizon, e ho appena liberato il pianeta e rivisto
Sto giocando a singhiozzo per cui sono ancora lontano dalla fine, ma questa sera ho fatto una bella sessione da 2 ore e mi è piaciuta tantissimo. Spettacolari i filmati, sempre bellissimi i personaggi quando vengono inquadrati, e poi ho fatto anche qualche buon scontro armato. Assai meno complesso del primo episodio, questo ME2 a tratti mi sembra monco ma rimane affascinante. Ho fatto la missione DLC di Kasumi, personaggio che mi piace: me la tiro spesso dietro nelle missioni. Mi piace assai la voce italiana di Kasumi, la trovo una delle più riuscite. Per quanto riguarda il DLC in sé, non è male la missione anche se corta. Perlomeno il contesto è un po' diverso, ma di sicuro il DLC merita più per il personaggio che si acquista nella propria truppa. Ah, mi sono anche fatto la prima trombata. E contro ogni previsione, io che non li amo per nulla, mi sono fatto la tatuata! Mi ha cappottato, quella belva!
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#8170 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Ecco, Horizon è la missione che mi mette sempre in crisi in me2 a livello più tosto, mi fa sempre sudare freddo la prima parte.
Kasumi l'adorano tutti e concordo con te sul doppiaggio, davvero bella voce ma in generale in tutto mass effect le voci ed il doppiaggio sono di ottimo livello. Peccato che la doppiatrcie di Liara non sia la stessa (credo). Jack, ah cara vecchia Jack come sarebbe il mondo senza di lei? Migliore senza dubbio
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#8171 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11327
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La prima parte?? no dai...
alla fine quando arrivano quei 2 cosi e tu devi aspettare.....poi è pieno di husk,li ci son morto spesso. |
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#8172 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12429
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Io sto giocandoci a livello difficile (quello sopra il normale) che non è per nulla difficile negli scontri normali (non muoio quasi mai, ma in effetti ho giocato molti action): su Horizon sono morto 3 volte, sempre nella parte finale della missione.
Più o meno è il tipo di sfida che voglio, quindi va bene così. Non posso fermarmi troppo su un gioco con la lista d'attesa che si allunga ogni mese... Detto ciò, è bello che ci siano location e missioni più o meno difficili rispetto alla media del livello di difficoltà scelto, fa immedesimare maggiormente. E poi Horizon è un livello scenicamente splendido. ![]() Ma mi è piaciuto anche il pianeta Bekenstein (Kasumi Stolen Memory). Diciamo che nella missione mi sono preso qualche pausa contemplativa.
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#8173 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Si intendo quello con prima parte, quando escono i due cosi con tutti i mutanti a rompere. Per il resto poi sono andato più o meno lisco ma di sicuro è stato la missione dove ho avuto più problemi in genere.
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#8174 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4295
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Io cerco sempre di andare di arma pesante da lontano sul primo che esce ma poi inzio una serie di mordi e fuggi anche per far fronte ai mutanti vari, se vanno giù gli scudi sono cavoli con quei cosi visto che non puoi ripararti. Dopo un pò ci si prende la mano anche se non è semplice. A livelli più bassi invece va abbastanza fluidamente. Molto dipende anche dal tuo pg ovviamente.
Per l'aliasing c'è però, sarà che non ho molto occhio per questo, anche impostato tramite dsr a 3840x2160 non noto una così gran differenza. Ma a me sta bene anche così in realtà, la grafica dei mass effect mi soddisfa anche così. |
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#8175 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2692
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In ME2 per eliminare quasi del tutto l'alising, bisogna attivare oltre il MSAA anche Il Transparency Supersampling e andare di almeno di 2x SGSSAA.
Io mi pare di averlo giocato 4xMSAA + 2x SGSSAA, ed era sparito quasi completamente a 1080. Ovviamente riferito agli utenti con una GTX + Nvidiainspector. Ah dimenticavo bisogna settare Antialiasing Compatibility su "0x000010C1", altrimenti non funziona.
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#8176 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2692
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Ma era l'unico modo per farlo quasi sparire, almeno rispetto al gioco originale c'era un abbisso! 8x SGSSAA questo si...mi ricordo che era un mattone.
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#8177 |
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Senior Member
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Anche io avevo provato proprio questo settaggio per me3 e vedere se si riusciva a rimediare all'Hud invisibile ma è stato impossibile e ci ho rinunciato come Bivvoz.
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#8178 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Quote:
Attenzione io sto parlando di "Transparency Supersampling" antialiasing applicato solo alle texture trasparenti e non all'intera scena, altrimenti sarebbe un super mattone. In Me2 l'SGSSAA fa un ottimo lavoro, è migliore per eliminare completamente l'A. e non è particolarmente pesante in questo titolo, eccezzione fatta ad usare 8xSGSSAA. Quindi 4x MSAA per l'intera scena e direi 2/4xSparse Grid Supersampling per le trasparenze è la migliore soluzione possibile. Guarda tu stesso: 8xMSAA 8xSGSSAA. http://www.abload.de/image.php?img=masseffect2ckne.png Alaising sparito.
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#8179 |
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Ma ci vuole un tri-sli per quei setting? Vedo gpu1-2-3
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#8180 |
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Senior Member
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Comunque l'aliasing si nota solo in certi contesti.
Questo, per esempio, è uno screenshots che ho appena preso in gioco e di Aliasing ce n'è solo qualche minima traccia, ma a mio avviso trascurabile nella generale bellezza dell'immagine. 1680x1050, SweetFx. Quando il gioco regala questi momenti cinematografici vien da pensare che sono davvero pochi i giochi in grado di farlo...
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