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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 16-03-2015, 10:58   #8161
skadex
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Probabilmente hai avuto qualche problema in me1: Liara lo teneva costatemente appeso per il soffitto (in realtà anche io avevo un attrazione nelle ailità) tra singolarità e attrazione dopodichè io e Wrex ci divertivamo con i fucili o pistola; il risultato e che Saren non è mai riuscito a sparare un solo colpo.

Ps: ma forse intendevi in caso di non suicidio, allora si in quel primo scontro conta più l'arma e le abilità di sabotaggio al limite, io parlavo della seconda fase dello scontro.
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Old 16-03-2015, 12:54   #8162
michelgaetano
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No no, intendo lo scontro con il saren-terminator comandato dalla Sovereign.
È come ha detto Skadex, lo puoi tenere in aria via poteri.

Che ricordo però a difficoltà massima non entravano sempre (ma è passato tempo) ...

Quote:
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Il soldato dovrebbe essere forte come nel 2 ma ogni tanto si finiscono le munizioni ed è un peccato non poter usare nessun potere.
Il Soldier non è per niente forte come nel 2, l'Adrenaline Rush è stato molto rimensionato.

Nell'1 comunque non tirerà già gratis la roba, ma è letteralmente immortale
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Old 16-03-2015, 14:06   #8163
skadex
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A me funzionava sempre ma in effetti (parlo a livello massimo di difficoltà) si arriva quasi come degli immortali alla fine quindi forse non ci ho fatto caso più di tanto. Sostanzialmente me1, nel momento in cui arrivi ad avere un certo livello, la difficoltà in gioco non esiste più indipendentemente dalla classe (ma se biotico vai veramente facile).
Me2 ho avuto seri problemi sempre con le
Spoiler:
progenie ed in particolare ho sputato sangue su Horizon

non avendolo però mai giocato come soldato, non mi attira come classe in questi giochi. Ovviamente sempre a livello massimo di difficoltà.
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Old 16-03-2015, 14:53   #8164
skadex
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Il problema nasce su
Spoiler:
Horizon
:
ambiente chiuso e con poca manovra dove loro praticamente ti raggiungono in qualsiasi punto e non puoo tanto tergiversare perchè nel frattempo hai
Spoiler:
orde di mutanti
alle costole.
Visto che i poteri biotici sono poco efficaci se non abbatti barriere e scudi vari ho avuto sempre enormi difficoltà in quel punto (la prima volta rimasi senza munizioni alla fine anche se poi ero solo alle prese con normali collettori).
Generalmente ho provato tutte le classi con la sola eccezione del soldato, quella che uso di solito è sentinella (non c'è un vero motivo).
"...ho 2 bimbi e 1 moglie ... come hai fatto?
"...in giro per casa... aaahhh pensavo in-game... , basta assegnare un pg del party a figlio e problema risolto!
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Old 17-03-2015, 20:29   #8165
skadex
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Chissà se albys ci è arrivato pure lui lì, sono curioso.
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Old 18-03-2015, 00:46   #8166
skadex
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Ti dovrebbero restare i bonus applicabili per l'importazione dei personaggi più quello dei poteri che eventualmente hai sbloccato dei compagni di party. Però effettivamente non ci ho mai fatto caso.
Edit: ho ricaricato un vecchio salvataggio ed avevo già carichi i punti abilità nei vecchi rami oltre ad avere accesso alle nuove abilità sbloccate con i compagni leali.

Ultima modifica di skadex : 18-03-2015 alle 15:29.
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Old 19-03-2015, 22:53   #8167
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Assegniamo il premio zoccola dell'anno, and the winner is..... Kelly!

Dopo il risveglio di Grunt:
Kelly: "sono preoccupata"
Shepard: "non lascerò che ti tocchi"
Kelly: "se ci sarà da toccare spero che lei sia coinvolto"

Stà suina

Kelly è il top!
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Old 01-04-2015, 20:00   #8168
skadex
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Ma onestamente l'ultimo scontro è stato sempre molto semplice anche con sentinella e anche all'ultimo livello di difficoltà anche se purtroppo alcune volte alcuni pg muoiono random anche se si fa tutto correttamente. Io i problemi davvero grossi in me2 li ho su
Spoiler:
horizon

lì sudo sempre freddo
e poi random su qualche missione in base alla tipologia di pg scelto (di solito nella missione dove si raccatta
Spoiler:
mordin

per il resto va liscio come l'olio.

Mitica Tali! Non ricordavo quella frase e chissà quante altre ne ignoriamo dei vari pg.
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Old 25-04-2015, 22:29   #8169
albys
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Sono arrivato a Horizon, e ho appena liberato il pianeta e rivisto
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Ashley



Sto giocando a singhiozzo per cui sono ancora lontano dalla fine, ma questa sera ho fatto una bella sessione da 2 ore e mi è piaciuta tantissimo.
Spettacolari i filmati, sempre bellissimi i personaggi quando vengono inquadrati, e poi ho fatto anche qualche buon scontro armato.
Assai meno complesso del primo episodio, questo ME2 a tratti mi sembra monco ma rimane affascinante.

Ho fatto la missione DLC di Kasumi, personaggio che mi piace: me la tiro spesso dietro nelle missioni. Mi piace assai la voce italiana di Kasumi, la trovo una delle più riuscite.
Per quanto riguarda il DLC in sé, non è male la missione anche se corta. Perlomeno il contesto è un po' diverso, ma di sicuro il DLC merita più per il personaggio che si acquista nella propria truppa.

Ah, mi sono anche fatto la prima trombata. E contro ogni previsione, io che non li amo per nulla, mi sono fatto la tatuata!
Mi ha cappottato, quella belva!
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Old 26-04-2015, 00:16   #8170
skadex
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Ecco, Horizon è la missione che mi mette sempre in crisi in me2 a livello più tosto, mi fa sempre sudare freddo la prima parte.
Kasumi l'adorano tutti e concordo con te sul doppiaggio, davvero bella voce ma in generale in tutto mass effect le voci ed il doppiaggio sono di ottimo livello. Peccato che la doppiatrcie di Liara non sia la stessa (credo).
Jack, ah cara vecchia Jack come sarebbe il mondo senza di lei? Migliore senza dubbio
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Old 26-04-2015, 00:20   #8171
TheInvoker
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La prima parte?? no dai...
alla fine quando arrivano quei 2 cosi e tu devi aspettare.....poi è pieno di husk,li ci son morto spesso.
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Old 26-04-2015, 09:27   #8172
albys
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Io sto giocandoci a livello difficile (quello sopra il normale) che non è per nulla difficile negli scontri normali (non muoio quasi mai, ma in effetti ho giocato molti action): su Horizon sono morto 3 volte, sempre nella parte finale della missione.
Più o meno è il tipo di sfida che voglio, quindi va bene così.
Non posso fermarmi troppo su un gioco con la lista d'attesa che si allunga ogni mese...

Detto ciò, è bello che ci siano location e missioni più o meno difficili rispetto alla media del livello di difficoltà scelto, fa immedesimare maggiormente.
E poi Horizon è un livello scenicamente splendido.


Ma mi è piaciuto anche il pianeta Bekenstein (Kasumi Stolen Memory). Diciamo che nella missione mi sono preso qualche pausa contemplativa.
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Ultima modifica di albys : 26-04-2015 alle 09:32.
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Old 26-04-2015, 10:59   #8173
skadex
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La prima parte?? no dai...
alla fine quando arrivano quei 2 cosi e tu devi aspettare.....poi è pieno di husk,li ci son morto spesso.
Si intendo quello con prima parte, quando escono i due cosi con tutti i mutanti a rompere. Per il resto poi sono andato più o meno lisco ma di sicuro è stato la missione dove ho avuto più problemi in genere.
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Old 26-04-2015, 14:05   #8174
skadex
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Io cerco sempre di andare di arma pesante da lontano sul primo che esce ma poi inzio una serie di mordi e fuggi anche per far fronte ai mutanti vari, se vanno giù gli scudi sono cavoli con quei cosi visto che non puoi ripararti. Dopo un pò ci si prende la mano anche se non è semplice. A livelli più bassi invece va abbastanza fluidamente. Molto dipende anche dal tuo pg ovviamente.
Per l'aliasing c'è però, sarà che non ho molto occhio per questo, anche impostato tramite dsr a 3840x2160 non noto una così gran differenza. Ma a me sta bene anche così in realtà, la grafica dei mass effect mi soddisfa anche così.
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Old 26-04-2015, 17:39   #8175
Nones
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In ME2 per eliminare quasi del tutto l'alising, bisogna attivare oltre il MSAA anche Il Transparency Supersampling e andare di almeno di 2x SGSSAA.
Io mi pare di averlo giocato 4xMSAA + 2x SGSSAA, ed era sparito quasi completamente a 1080.
Ovviamente riferito agli utenti con una GTX + Nvidiainspector.

Ah dimenticavo bisogna settare Antialiasing Compatibility su "0x000010C1", altrimenti non funziona.
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Old 26-04-2015, 19:50   #8176
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Ecco io non ho nvidia e con il tool amd non riuscivo a forzare l'antialiasing, così ho usato gedosato e ho usato il downsampling da 2880x1800 a 1440x900 + smaa
Per ME3 però non scala l'hud e resta lillipuziano.
Per ME1, un gioco fatto bene non un porting fatto coi piedi come il 2 e peggio ancora il 3, bastava usare ssaa e l'aliasing era solo un brutto ricordo

Ma 4xMSAA + 2x SGSSAA a 1080p non è un po' esagerato?
Adesso non ricordo sinceramente se avevo usato 2x SGSSAA o 8x supersampling (che è meno pesante). 4x msaa sicuro + uno dei 2 che non ricordo.
Ma era l'unico modo per farlo quasi sparire, almeno rispetto al gioco originale c'era un abbisso!
8x SGSSAA questo si...mi ricordo che era un mattone.
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Old 26-04-2015, 20:19   #8177
skadex
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Anche io avevo provato proprio questo settaggio per me3 e vedere se si riusciva a rimediare all'Hud invisibile ma è stato impossibile e ci ho rinunciato come Bivvoz.
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Old 26-04-2015, 20:55   #8178
Nones
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SGSSAA non l'ho mai provato, mi pare sia solo per nvidia no?
8x supersampling è veramente troppo pesante, ma non solo è anche inutile nella maggior parte dei casi, un 4x è più che sufficiente.
Msaa non mi ha mai convinto.
Piuttosto prova smaa, con il suo injector o meglio ancora con gedosato che permette di non applicare il filtro all'hud.

Io adesso faccio downsampling da 1920 (che sarebbe x1.3) o da 2880 (x2) a seconda del peso del gioco (ho una modesta hd6850) e applico un smaa che ha una bella efficacia con peso praticamente nullo.
Considera che dowmsampling x2 è più o meno come ssaa x4 solo che aumenta anche il dettaglio

Attenzione io sto parlando di "Transparency Supersampling" antialiasing applicato solo alle texture trasparenti e non all'intera scena, altrimenti sarebbe un super mattone.
In Me2 l'SGSSAA fa un ottimo lavoro, è migliore per eliminare completamente l'A. e non è particolarmente pesante in questo titolo, eccezzione fatta ad usare 8xSGSSAA.
Quindi 4x MSAA per l'intera scena e direi 2/4xSparse Grid Supersampling per le trasparenze è la migliore soluzione possibile.

Guarda tu stesso:
8xMSAA 8xSGSSAA.

http://www.abload.de/image.php?img=masseffect2ckne.png

Alaising sparito.
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Old 26-04-2015, 21:37   #8179
29Leonardo
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Ma ci vuole un tri-sli per quei setting? Vedo gpu1-2-3
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Old 26-04-2015, 21:57   #8180
albys
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Comunque l'aliasing si nota solo in certi contesti.

Questo, per esempio, è uno screenshots che ho appena preso in gioco e di Aliasing ce n'è solo qualche minima traccia, ma a mio avviso trascurabile nella generale bellezza dell'immagine.
1680x1050, SweetFx.

Quando il gioco regala questi momenti cinematografici vien da pensare che sono davvero pochi i giochi in grado di farlo...

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