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Old 13-04-2023, 12:12   #8161
Max_R
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Suvvia abbiamo Deus Ex e i quesiti sulla condizione umana
E Cyberpunk 2077 dove per tutto il gioco il personaggio ha il solo scopo di vivere a 1000 e fo**ere gli altri, qualsiasi inizio (lifepath) si scelga

Si lo so che non ti interessa nulla in un gioco, il punto però è che ne mina la profondità complessiva.

E nemmeno il resto imo è un granché: Non finirò mai di ribadirlo. I giochi disegnati da manuale sono altri.
Anche fosse che non ci sono alternative, il presunto fatto non ne farebbe un ottimo gioco.
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Old 13-04-2023, 12:17   #8162
Ezechiele25,17
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Sul genere è molto bello anche pathfinder wrath of the righteous, peccato però che manchi la traduzione in italiano.
Mi pare che ci sia una mod per giocarlo in italiano, con una sorta di traduzione in tempo reale
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 13-04-2023, 12:18   #8163
Ezechiele25,17
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Caed Nua è dove io normalmente mi stanco... avrò fatto almeno 3-4 partie, a diverse difficoltà, arrivo e passo Caed Nua, quindi finisco atto 1... e bona, lo mollo.

PoE non mi ha mai veramente preso perché c' troppa roba da sapere, troppa roba da gestire e troppa roba da fare. Il ruleset è complessissimo, i background/lore incasinato, ci sono classi assurde, armi da fuoco pure, n mila abilità e talenti che possono prendere tutte le classi, più quelle di classe, non si sa bene gli attributi a cosa servono... faccio un mago? Metto tutto in int? Col caxxo qualsiasi attributo è utile in combat e fuori dal combat per tutte le classi... boh, non è il mio genere evidentemente, eppure AD&D 2.5 e anche 3 le avevo masticate bene,

Tant'è che a partita in cui sono andato più avanti è stata quella a facile con IA attiva, passaggio livello automatico e in cui guardavo il party combattere. E in effetti stavo quasi pesando di continuare con quella (sto nell'Atto II), alzando la difficoltà e semplicemente equipaggiando e pianificando bene il tutto, impostando regole di IA ad hoc, per vedere se ero in grado di farli combattere da soli con successo.

Però boh.... comunque ormai vige la regola "un solo gioco alla volta + NMS", quindi finché non ho finito e fatto il più delle cose a Cyberpunk 2077 non passo ad altro
Non ho mai trovato PoE così incasinato. Non ci sono segnalini ovviamente, ma il diaro è scritto bene e si distingue tra quest principali e secondarie. A mio parere DoS era molto più incasinato. Per quanto riguarda classi e stili di combattimento, basta scegliersi il proprio stile e sviluppare il pg di conseguenza. Personalmente armi da fuoco praticamente mai usate.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 13-04-2023, 12:19   #8164
GoFoxes
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Suvvia abbiamo Deus Ex e i quesiti sulla condizione umana
E Cyberpunk 2077 dove per tutto il gioco il personaggio ha il solo scopo di vivere a 1000 e fo**ere gli altri, qualsiasi inizio (lifepath) si scelga

Si lo so che non ti interessa nulla in un gioco, il punto però è che ne mina la profondità complessiva.

E nemmeno il resto imo è un granché: Non finirò mai di ribadirlo. I giochi disegnati da manuale sono altri.
Anche fosse che non ci sono alternative, il presunto fatto non ne farebbe un ottimo gioco.
Ah, ma siete voi ad esaltare il writing di CD Project, che delle due è con CP2077 che ha raggiunto il suo massimo, che manco è tanto alto
Per me è eccelso come gioco, e lo trovo decisamente meglio di TW3 in tutto e per tutto

Quali sono giochi recenti disegnati da manuale? Son curioso, che poi li metto in cima al backlog (che tanto li avrò tutti nel backlog )
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Old 13-04-2023, 12:28   #8165
bagnino89
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Caed Nua è dove io normalmente mi stanco... avrò fatto almeno 3-4 partie, a diverse difficoltà, arrivo e passo Caed Nua, quindi finisco atto 1... e bona, lo mollo.

PoE non mi ha mai veramente preso perché c' troppa roba da sapere, troppa roba da gestire e troppa roba da fare. Il ruleset è complessissimo, i background/lore incasinato, ci sono classi assurde, armi da fuoco pure, n mila abilità e talenti che possono prendere tutte le classi, più quelle di classe, non si sa bene gli attributi a cosa servono... faccio un mago? Metto tutto in int? Col caxxo qualsiasi attributo è utile in combat e fuori dal combat per tutte le classi... boh, non è il mio genere evidentemente, eppure AD&D 2.5 e anche 3 le avevo masticate bene,

Tant'è che a partita in cui sono andato più avanti è stata quella a facile con IA attiva, passaggio livello automatico e in cui guardavo il party combattere. E in effetti stavo quasi pesando di continuare con quella (sto nell'Atto II), alzando la difficoltà e semplicemente equipaggiando e pianificando bene il tutto, impostando regole di IA ad hoc, per vedere se ero in grado di farli combattere da soli con successo.

Però boh.... comunque ormai vige la regola "un solo gioco alla volta + NMS", quindi finché non ho finito e fatto il più delle cose a Cyberpunk 2077 non passo ad altro
Comunque tu hai gusti particolari, eh...

POE è veramente bellissimo. Trama ottima, ambientazione e lore stupendi, personaggi memorabili... Ah giusto, per te queste cose contano zero

Peccato che il secondo non mi sia piaciuto per niente come il primo.

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Quoto, Deus Ex tanta, tanta roba.
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Old 13-04-2023, 12:49   #8166
Max_R
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Ah, ma siete voi ad esaltare il writing di CD Project, che delle due è con CP2077 che ha raggiunto il suo massimo, che manco è tanto alto
Per me è eccelso come gioco, e lo trovo decisamente meglio di TW3 in tutto e per tutto

Quali sono giochi recenti disegnati da manuale? Son curioso, che poi li metto in cima al backlog (che tanto li avrò tutti nel backlog )
Non ho mai esaltato il writing di CDP
Ne ho parlato necessariamente di giochi recenti anche e soprattutto perché, come detto altrove, gioco serenamente a giochi fine 80 e inizi 90
E li ce ne sono a iosa anche del medesimo genere
Ma si ce ne sono anche di decisamente più recenti
CP2077 è approssimativo praticamente in tutto e questo non ne fa un buon (action) rpg ne un buon immersive sim
E' un buon gioco questo si
Non ottimo ma può divertire
Tutto imo naturalmente
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Old 13-04-2023, 13:13   #8167
GoFoxes
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Comunque tu hai gusti particolari, eh...

POE è veramente bellissimo. Trama ottima, ambientazione e lore stupendi, personaggi memorabili... Ah giusto, per te queste cose contano zero
.
Non contano zero, sono estremamente secondarie rispetto al divertimento che mi deve dare giocare, e soprattutto cosa importantissima che nessun gioco ormai evita: non devono essere d'intralcio al gameplay. Non è che ogni 5 minuti, mentre magari mi sto pure divertendo parte una cutscene o un dialogo di 15 minuti, è il modo migliore per farmi abbandonare un gioco.

Ci sono n mila romanzi, n mila serie tv, n mila film, n mila fumetti/manga, n mila libro game anche, n mila video interattivi su youtube che sono n mila volta preferibili al videogioco scritto meglio mai esisto. Se fossi interessato a quello non mi metterei di certo a studiare ruleset, perdere ore e ore a capire come sfruttare certe caratteristiche, pianificare sviluppo del party, ricaricare anche diverse volte uno scontro particolarmente ostico... sarei un imbelle. Se lo faccio lo faccio perché mi piace giocare, non perché la storia è bella .

La storia bella può essere "decisiva" nei giochi Sony, che son corridoi in cui è impossibile sbagliarsi e che durano 10-12 ore, allora sì che quelli li giochi per la storia, dato che non c'è il gioco e ti durano un paio di pomeriggi, ma Pillars of Eternity boh, ci metti 30 ore a finire l'atto 1 e che hai fatto nell'atto 1? Nulla, hai scoperto Caed Nua, che tu sei un tizio che fa sogni strani e che ora ti tocca anche gestire la stronghold.

Poi chiaro, io non ho più la forza di leggere i diari in CP2077, mentre mi leggevo ogni cosa in Deus Ex e Baldur's Gate, figurati se mi metto anche solo a dialogare con personaggi in un videogioco per scoprire la loro storia e i loro sentimenti e le loro ambizioni... di personaggi immaginari..

Detto questo PoE è proprio troppo incasinato come ruleset, troppe informazioni in troppo poco tempo, ti trovi tutto completamente nuovo e come fai a capirci qualcosa? Poi il ruleset boh, hai due barre della salute, la cosa basilare di ogni gioco è che hai la salute e quando arriva a zero muori, qua ne hai due... perchè? Che senso ha?

PS Lo so perché ce ne sono due è semplicemente una scelta che ritengo stupida, una delle tante messe lì solo per appesantire uno dei peggiori ruleset che abbia mai visto in un videogioco.
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Old 13-04-2023, 13:16   #8168
bagnino89
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Non contano zero, sono estremamente secondarie rispetto al divertimento che mi deve dare giocare, e soprattutto cosa importantissima che nessun gioco ormai evita: non devono essere d'intralcio al gameplay. Non è che ogni 5 minuti, mentre magari mi sto pure divertendo parte una cutscene o un dialogo di 15 minuti, è il modo migliore per farmi abbandonare un gioco.

Ci sono n mila romanzi, n mila serie tv, n mila film, n mila fumetti/manga, n mila libro game anche, n mila video interattivi su youtube che sono n mila volta preferibili al videogioco scritto meglio mai esisto. Se fossi interessato a quello non mi metterei di certo a studiare ruleset, perdere ore e ore a capire come sfruttare certe caratteristiche, pianificare sviluppo del party, ricaricare anche diverse volte uno scontro particolarmente ostico... sarei un imbelle. Se lo faccio lo faccio perché mi piace giocare, non perché la storia è bella .

La storia bella può essere "decisiva" nei giochi Sony, che son corridoi in cui è impossibile sbagliarsi e che durano 10-12 ore, allora sì che quelli li giochi per la storia, dato che non c'è il gioco e ti durano un paio di pomeriggi, ma Pillars of Eternity boh, ci metti 30 ore a finire l'atto 1 e che hai fatto nell'atto 1? Nulla, hai scoperto Caed Nua, che tu sei un tizio che fa sogni strani e che ora ti tocca anche gestire la stronghold.

Poi chiaro, io non ho più la forza di leggere i diari in CP2077, mentre mi leggevo ogni cosa in Deus Ex e Baldur's Gate, figurati se mi metto anche solo a dialogare con personaggi in un videogioco per scoprire la loro storia e i loro sentimenti e le loro ambizioni... di personaggi immaginari..

Detto questo PoE è proprio troppo incasinato come ruleset, troppe informazioni in troppo poco tempo, ti trovi tutto completamente nuovo e come fai a capirci qualcosa? Poi il ruleset boh, hai due barre della salute, la cosa basilare di ogni gioco è che hai la salute e quando arriva a zero muori, qua ne hai due... perchè? Che senso ha?

PS Lo so perché ce ne sono due è semplicemente una scelta che ritengo stupida, una delle tante messe lì solo per appesantire uno dei peggiori ruleset che abbia mai visto in un videogioco.
Non hai tutti i torti a criticare il ruleset, effettivamente col 2 hanno sistemato diverse cosette. Ma il primo continuo a ritenerlo superiore, anche le espansioni sono eccezionali.
__________________
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Old 13-04-2023, 13:43   #8169
GoFoxes
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Non hai tutti i torti a criticare il ruleset, effettivamente col 2 hanno sistemato diverse cosette. Ma il primo continuo a ritenerlo superiore, anche le espansioni sono eccezionali.
Al momento ho deciso che faccio solo un gioco alla volta, quindi CP2077 finché non l'ho finito eventualmente completato/saturato, poi potrei riprendere PoE.

Faccio così per tutta una serie di motivi che sono anche legati a quello che critico di PoE. Fare un solo gioco alla volta ti "proietta" in quel mondo con tutto quello che ne consegue, il gameplay, le regole, la storia, il lore i personaggi, tutto per 1-2-3-4-5 settimane, quanto ci metti, sono solo di quel gioco, niente altro ti distrae. Chiaro che devi fare qualcosa che non diventi noioso/tedioso prima di essere almeno finito. e infatti sto attento ora a scegliere quale gioco fare.

Dicevo, per PoE questo approccio almeno nel mio caso è fondamentale perché il casino assurdo che sono ruleset e lore, il numero di personaggi, le tante storie secondarie e le mille cose da gestire , oltre alla trama da seguire (e già si fa fatica se passi 12 ore a fare quest secondarie) rendono il mollarlo anche solo per qualche giorno, giocando ad altro, un disastro... poi non riesci più a riprenderlo.
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Old 13-04-2023, 13:48   #8170
bagnino89
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Un gioco alla volta è la regola aurea.

Ah, PoE ha anche bellissime musiche. Mi ero fissato con Ondra's Gift...
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Old 13-04-2023, 15:25   #8171
riviero
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Ultima modifica di riviero : 16-05-2024 alle 17:34.
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Old 13-04-2023, 15:28   #8172
Max_R
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Numenera l'ho si trovato indigeribile come meccaniche
Ma ammetto che è un mio limite non averle proprio comprese
E' rimasto li
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Old 13-04-2023, 16:02   #8173
Lollauser
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Io sono incuriosito da Tyranny, e mi piacerebbe farmi BG1 di cui è stata appena regalata la EE, visto che al tempo giocai direttamente BG2.
Questo sempre che riesca ad arrivare in fondo a POE, ovviamente
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Old 13-04-2023, 16:09   #8174
bobby10
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Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 13-04-2023, 16:16   #8175
riviero
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mi piacerebbe farmi BG1 di cui è stata appena regalata la EE

io l'ho giocato sia EE sia normale, dove mi è piaciuto molto di più!

Poe = pillars of eternity
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Old 13-04-2023, 16:30   #8176
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Grazie visto un po' sul tubo. Non fa per me un po' troppo nerd come gioco
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Old 13-04-2023, 16:40   #8178
GoFoxes
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Non ho mai esaltato il writing di CDP
Ne ho parlato necessariamente di giochi recenti anche e soprattutto perché, come detto altrove, gioco serenamente a giochi fine 80 e inizi 90
E li ce ne sono a iosa anche del medesimo genere
Ma si ce ne sono anche di decisamente più recenti
CP2077 è approssimativo praticamente in tutto e questo non ne fa un buon (action) rpg ne un buon immersive sim
E' un buon gioco questo si
Non ottimo ma può divertire
Tutto imo naturalmente
Sì, ma lo so anche io che ci son stati giochi migliori in passato, per quello chiedevo di recenti.

Io sarò invecchiato ma salvo davvero poco (dei tripla a, perché gli indie sono un mondo a parte) della gen Xbox One/PS4 in su, quindi ultimi 10 anni. Cyberpunk 2077 mi pare sopra la media, come Watch Dogs per dire uno dei miei preferiti. Però su PS4 ho giocato poco, quel poco che ho fatto mi ha detto meno
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Old 13-04-2023, 19:01   #8179
T_zi
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Non contano zero, sono estremamente secondarie rispetto al divertimento che mi deve dare giocare, e soprattutto cosa importantissima che nessun gioco ormai evita: non devono essere d'intralcio al gameplay. Non è che ogni 5 minuti, mentre magari mi sto pure divertendo parte una cutscene o un dialogo di 15 minuti, è il modo migliore per farmi abbandonare un gioco.

Ci sono n mila romanzi, n mila serie tv, n mila film, n mila fumetti/manga, n mila libro game anche, n mila video interattivi su youtube che sono n mila volta preferibili al videogioco scritto meglio mai esisto. Se fossi interessato a quello non mi metterei di certo a studiare ruleset, perdere ore e ore a capire come sfruttare certe caratteristiche, pianificare sviluppo del party, ricaricare anche diverse volte uno scontro particolarmente ostico... sarei un imbelle. Se lo faccio lo faccio perché mi piace giocare, non perché la storia è bella .

La storia bella può essere "decisiva" nei giochi Sony, che son corridoi in cui è impossibile sbagliarsi e che durano 10-12 ore, allora sì che quelli li giochi per la storia, dato che non c'è il gioco e ti durano un paio di pomeriggi, ma Pillars of Eternity boh, ci metti 30 ore a finire l'atto 1 e che hai fatto nell'atto 1? Nulla, hai scoperto Caed Nua, che tu sei un tizio che fa sogni strani e che ora ti tocca anche gestire la stronghold.

Poi chiaro, io non ho più la forza di leggere i diari in CP2077, mentre mi leggevo ogni cosa in Deus Ex e Baldur's Gate, figurati se mi metto anche solo a dialogare con personaggi in un videogioco per scoprire la loro storia e i loro sentimenti e le loro ambizioni... di personaggi immaginari..

Detto questo PoE è proprio troppo incasinato come ruleset, troppe informazioni in troppo poco tempo, ti trovi tutto completamente nuovo e come fai a capirci qualcosa? Poi il ruleset boh, hai due barre della salute, la cosa basilare di ogni gioco è che hai la salute e quando arriva a zero muori, qua ne hai due... perchè? Che senso ha?

PS Lo so perché ce ne sono due è semplicemente una scelta che ritengo stupida, una delle tante messe lì solo per appesantire uno dei peggiori ruleset che abbia mai visto in un videogioco.
Il ruleset è sicuramente più complesso del crpg medio, ma niente che con un minimo di studio non si possa padroneggiare. La doppia barra è quella dell'endurance, che ha molto senso. È legata alle magie, ai consumabili, all'equip e alle stats. L'obiettivo principale di durance (il priest) nella mia partita attuale è tenere alta l'endurance dei compagni.
Anche perché con il barbaro se lo fai entrare in ira non vedi più la barra.
Quando va a zero l'omino è incapacitato (pur avendo preso magari pochi danni) e può subire uno dei tanti stati (tipo un occhio pesto) che ne riducono le stats fino al primo riposo. Quindi la meccanica è legata ai riposi, accampandoti o dormendo in una taverna (a potd hai solo due riposi alla volta, a livello di rifornimenti per accamparti). È una meccanica che vorrei ovunque.

Imho il bello degli rpg è padroneggiare il gioco ai livelli di difficoltà più alti, arrivandoci da solo, senza min max e senza leggersi le wiki.

Sul discorso dei due giochi alla volta ormai sono anni che lo dico, ma non ascolti

Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
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Zappz
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come stile la serie Pathfinder è molto diversa, imo, dai giochi ambientati nel Faerun, mondo di Bg e IwD. Stilizzazioni a parte, ci sono compenetrazioni fantasy più aderenti all'oggi.
Le regole e la giocabilità sono ovviamente una continuazione come anche alcune ispirazioni.. ma io ritengo i P. fin troppo punitivi, specie Wrath.., cioè inizi con normale, poi succede che gli avversari abbiano sempre lanci di dado sospettosamente a favore e passi a easy in un amen.. a mio parere il gioco non fornisce strumenti di crescita per fronteggiare ad armi pari, come accade nell'eccellente primo Baldur's che ho nuovamente finito vanilla, pochi mesi fa.
Se mai uscisse una traduzione si sappia che si rischia una mattonata indigeribile, anche per mole di materiale. Mi auguro piuttosto che ci si occupi di Tides of Numenera
Io non l'ho trovato per niente difficile e l'ho giocato subito a difficoltà core. Alla fine è un d&d un po' più complesso.
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