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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8113
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Quote:
mixa piu generi insieme e lo fa in maniera superba lo ribadisco a distanza di mesi ... da comprare ad occhi chiusi
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4039
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Totalmente d'accordo con tutit. Ci ho lasciato più di 250 ore. Oltretutto è sempre"b@st@rdissimo"
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Gioco fantastico, è veramente un peccato che non ci sia in ballo un seguito.
Qualcuno conosce qualche gioco con le stesse meccaniche? |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
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Quote:
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Grazie, il primo è un tower defense quindi passo, il secondo mi sembra abbastanza simile, gli darò un'occhiata
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#66 |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Verona
Messaggi: 42
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Concordo che è un gioco fantastico.
Qualcuno ha giocato in toto la campagna?
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**Se desideri veramente una cosa, MUOVI IL CULO!"** |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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#68 |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Verona
Messaggi: 42
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Ottimo, come ti sei mosso sulla mappa delle abilità? Quali sono le abilità anche basiche che non hai preso? Riesci a completare tutta la mappa delle abilità alla fine o meglio tenere i punti a disposizione per cose fondamentali?
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Quote:
Io mi sono concentrato su quelle che aumentano/migliorano la produzione e lo sblocco delle tecnologie produttive. Anche per le unità, ho saltato tutti i potenziamenti per quelle unità che non avevo intenzione di usare (soldati, thanatos, il tipo che lancia i razzi), considera che di solito usavo i ranger a inizio partita per poi integrare con i cecchini. Ho trovato essenziale sbloccare le torri in quanto sono la base per la difesa del villaggio. |
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
Messaggi: 1629
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB Ultima modifica di Babxbba : 13-11-2020 alle 11:00. |
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#71 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Io mi sono sempre basato su arcieri e cecchini in quanto i primi servono all'inizio, sono veloci, costano poco e fanno il loro dovere, i cecchini penso che siano tra le unità più forti del gioco, specialmente nella fase finale che servono per i nemici grossi che altrimenti rovinano il focus delle torrette.
A parte i titani, le altre unità di alto livello le ho sempre trovate limitanti per via del costo di mantenimento in petrolio devo però ammettere che dai video visto venivano spesso usate, quindi sbaglio qualcosa io. |
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#72 |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Verona
Messaggi: 42
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Ottimo grazie a tutti.
Mi avete confermato che stavo facendo delle cavolate...per esempio i cecchini non li utilizzo mai... Vabbè meglio, me lo rigioco.
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21744
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I cecchini sono FONDAMENTALI senza se e senza ma. Non sono mai riuscito a vincere senza, anche io l'ho capito tardi.
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#74 |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Verona
Messaggi: 42
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Ma per "pulire" la mappa quindi utilizzavi i ranger? Mentre per difendere la colonia, sopra le torri, pieni di cecchini?
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#75 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21744
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La mia strategia piú comune:
Dopo diverse partite mi sono sempre trovato bene facendo cosí. Ah dimenticavo, minimo sindacale, due cecchini per ogni cancello/muro/apertura che da accesso alla base.
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#76 | |||
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Iscritto dal: Sep 2019
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#77 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Per le ondate puoi anche mandare fouri un arciere, se questo si avvicina all'ondata parte degli zombi inizierà a seguirlo, in questo modo puoi diminuire la forza dell'ondata.
Questo non sarà molto utile nelle fasi avanzate in quanto il numero di zombi sarà troppo alto per avere un effetto però a quel punto dovresti avere delle difese abbastanza solide. |
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#78 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Verona
Messaggi: 42
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Quote:
Vabbè abbasserò la difficoltà per vedere le ultime mappe, poi mi butto sulla sopravvivenza.
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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E' simpatica come cosa. |
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21744
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Io sono ancora lí che non riesco a completare la mappa WASTELAND.
Ci provo da anni.....piango tantissimo!!!!
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