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Old 14-02-2023, 16:25   #7821
riviero
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Non siamo tutti uguali, purtroppo chi è più impressionabile si perde un gran titolo

o chi non sopporta stare sempre accovacciato, qualcuno l'ha definito best crouch game of the year da qualche parte..
(vabbè è un estremismo ma fa ridere). Ma avendo già giocato titoli inquietanti come RE Biohazard (che oggi non rigiocherei), i f.e.a.r o i tre Dead Space oltre al definitivo System Shock II ...un pò rode
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Old 14-02-2023, 16:35   #7822
GoFoxes
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o chi non sopporta stare sempre accovacciato, qualcuno l'ha definito best crouch game of the year da qualche parte..
(vabbè è un estremismo ma fa ridere). Ma avendo già giocato titoli inquietanti come RE Biohazard (che oggi non rigiocherei), i f.e.a.r o i tre Dead Space oltre al definitivo System Shock II ...un pò rode
Bè no, in Dead Space o FEAR non sei morto se incontri necromorfi o soldati, ci sono 2-3 balzi durante il gioco, ma niente a che vedere con la paura che faceva per dire un Project Zero. System Shock 2 forse un pelo di più, ma anche qui sai che te la puoi giocare. C'è tensione sì, ma non è quella di Alien Isolation.

In Alien Isolation, almeno la prima metà, devi appunto stare sempre accovacciato, vigile, sull'attenti e quindi in estrema tensione. E la tensione fa sempre male, a prescindere che a qualcuno piaccia.

Personalmente non gioco più i titoli di questo tipo, manco i survival horror, ma perché io quel tipo di tensione non l'ho mai retta e anche quella più leggera, dei Dead Space e dei FEAR (finiti al tempo) non mi attira più.

Gioco per rilassarmi e divertirmi, la sfida me la creo da me giocando nella maniera che ritengo più idonea al momento, odio i giochi che devono essere giocati e vissuti come han voluto gli sviluppatori.
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Old 14-02-2023, 17:15   #7823
Lollauser
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hahaha qua nel thread dei giocatori anzianotty dobbiamo giustamente iniziare a preoccuparci della troppa tensione, che può far male

Io di A:I ne ho credo un paio di versioni, regalate in passato da epic e non ricordo chi, ma sono del partito di quelli che non amano giochi dove ti kaki troppo in mano, soprattutto odio i jump scare.

Però c'è una cosa che mi ha sempre incuriosito: come si fa ad avere paura in FEAR?
Come sparatutto ok, niente da dire, soprattutto i primi 2 grande AI dei nemici per il tempo e gameplay divertente.
Però la componente tensione per quanto mi riguarda è stata zero, mi ricordo solo queste apparizioni improvvise, quanto ridicole e slegate dal gameplay, della bambina di The Ring, che cmq non ti faceva niente se non ricordo male, e io che reagivo roteando gli occhi
E come detto non sono certo un non-sensibile all'horror...
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 14-02-2023, 17:29   #7824
Ezechiele25,17
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Anche io non capisco come possa far paura FEAR e relativo seguito.

Ultimamente un gioco abbastanza spaventoso è stato RE Village
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 14-02-2023, 18:12   #7825
lambro
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No vabbè anche io giocavo di notte ad AI, con le cuffie, al buio.
Gli spaventi che ho preso, madonna santa

Ma c'è una versione con il visore 3d?
No perchè in tal caso sarebbe L'ESPERIENZA, del tipo "Prego, se sopravvive vuol dire che ha un bel cuore sano sano!"
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Old 14-02-2023, 19:41   #7826
Silent Bob
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Sì, WD1 ti apre il mondo dopo la missione... "Apri il tuo Mondo"
Io al tempo feci tutto, ma proprio tutto, poi per sbaglio cancellai il save. I convogli si fanno con lancia granate tipo, i qr code mi hanno divertito un sacco, adoro dover osservare l'ambiente per cercare qualcosa. I covi sono la cosa più divertente chiaramente, come gli avamposti di Far Cry

WD1 è di un'epoca in cui Ubisoft faceva grandi giochi e spesso pure innovativi per esser dei tripla A, mo' fan semi-robaccia per marmocchi fluido progressisti e si battono contro hate speech nel gaming e menate varie, ormai li abbiamo persi, peccato perché fino a 4-5 anni fa facevano giochi di livello.
So qualcosa di aver perso i salvataggi

No beh, è divertente cercare la zona per trovare il punto giusto per i QR Code, ma alcuni son veramente noiosi perché non trovi il punto giusto. Per quanto riguarda gli indizi sul SK ad esempio sulla Mappa non ne trovo 2, altrimenti finito anche lì.

Mentre i Trip e tutta quella sorta di mini-game non è proprio roba che mi entusiasma.

Mentre per la storia non so quanti capitoli sono, ma ho tempo per finirlo, forse anche se escludo qualcosa cercherò di fare gran parte del resto.
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Old 14-02-2023, 20:38   #7827
riviero
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hahaha qua nel thread dei giocatori anzianotty dobbiamo giustamente iniziare a preoccuparci della troppa tensione, che può far male
a me non guasta, piuttosto da un pò evito giochi in cui ti trovi a percorrere enormi porzioni di mondo completamente solo. Siano essi open o meno.. per sospendere l'incredulità mi servono npc messi qua e là, meglio se con qualche routine sensata, altrimenti la sensazione che il gioco giri solo in funzione nostra mi dà 'na tristezza e un idea di artificiale che non finisce più


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Però c'è una cosa che mi ha sempre incuriosito: come si fa ad avere paura in FEAR?
ricordo ci fossero spesso corridoi in penombra senz'altro sposati al contesto ma alla fine niente di cui spaventarsi, alla fine le frequenti sparatorie tenevano banco. Ma a uno sprovveduto, qualche subdolo jumpscare lo procurava la tizia malefica che appariva in modo inaspettato (non sempre)
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Old 15-02-2023, 06:15   #7828
Retro-PC-User-1
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a me non guasta, piuttosto da un pò evito giochi in cui ti trovi a percorrere enormi porzioni di mondo completamente solo. Siano essi open o meno.. per sospendere l'incredulità mi servono npc messi qua e là, meglio se con qualche routine sensata, altrimenti la sensazione che il gioco giri solo in funzione nostra mi dà 'na tristezza e un idea di artificiale che non finisce più




ricordo ci fossero spesso corridoi in penombra senz'altro sposati al contesto ma alla fine niente di cui spaventarsi, alla fine le frequenti sparatorie tenevano banco. Ma a uno sprovveduto, qualche subdolo jumpscare lo procurava la tizia malefica che appariva in modo inaspettato (non sempre)
gioco fear proprio ora e non c'è traccia di paura, le parti "horror" sono le uniche parti noiose di un gioco bellissimo
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Old 15-02-2023, 07:21   #7829
il menne
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No vabbè anche io giocavo di notte ad AI, con le cuffie, al buio.
Gli spaventi che ho preso, madonna santa

Ma c'è una versione con il visore 3d?
No perchè in tal caso sarebbe L'ESPERIENZA, del tipo "Prego, se sopravvive vuol dire che ha un bel cuore sano sano!"
Mi sembrava su pc che ci fosse una mod che lo permettesse... ma non mi ricordo più i dettagli.
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Old 15-02-2023, 07:36   #7830
bubba99
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Bè no, in Dead Space o FEAR non sei morto se incontri necromorfi o soldati, ci sono 2-3 balzi durante il gioco, ma niente a che vedere con la paura che faceva per dire un Project Zero. System Shock 2 forse un pelo di più, ma anche qui sai che te la puoi giocare. C'è tensione sì, ma non è quella di Alien Isolation.

In Alien Isolation, almeno la prima metà, devi appunto stare sempre accovacciato, vigile, sull'attenti e quindi in estrema tensione. E la tensione fa sempre male, a prescindere che a qualcuno piaccia.

Personalmente non gioco più i titoli di questo tipo, manco i survival horror, ma perché io quel tipo di tensione non l'ho mai retta e anche quella più leggera, dei Dead Space e dei FEAR (finiti al tempo) non mi attira più.

Gioco per rilassarmi e divertirmi, la sfida me la creo da me giocando nella maniera che ritengo più idonea al momento, odio i giochi che devono essere giocati e vissuti come han voluto gli sviluppatori.
non ho mai giocato a fear, ma nella personalissima top ten videoludica per testare l'efficacia di imodium, ai primi posti ci metterei Stalker (in particolare il laboratorio x13....), Subnautica e Alien Isolation: l'unico che ho finito dei 3 è il primo, proprio per la parte shooter che smorza molto e non è sempre claustrofobico.
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Old 15-02-2023, 08:11   #7831
GoFoxes
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Il più pauroso mai fatto per me resta Project Zero/Fatal Frame, che comprai per caso quasi 20 anni fa sulla neo acquistata Xbox. Poi il seguito. Non ricorda altri giochi paurosi, dai Silenti Hill a Resident Evil, passando per Dead Space e altro.

Alien Isolation no fa paura, mette tensione. che è diverso. E non è la sana tensione, come ha scritto il menne , che si prova quando si fa uno stealth e ci si muove di soppiatto, almeno per me.

FEAR l'ho trovato noioso a livelli assurdi, una fila di cunicoli uno identico all'altro in una storia assurda e raccontata ad minkiam, tant'è che arrivato alla fine non ho capito nulla e non mi ricordavo nulla.
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Old 15-02-2023, 08:39   #7832
Vertex
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Il più pauroso mai fatto per me resta Project Zero/Fatal Frame, che comprai per caso quasi 20 anni fa sulla neo acquistata Xbox. Poi il seguito. Non ricorda altri giochi paurosi, dai Silenti Hill a Resident Evil, passando per Dead Space e altro.

Alien Isolation no fa paura, mette tensione. che è diverso. E non è la sana tensione, come ha scritto il menne , che si prova quando si fa uno stealth e ci si muove di soppiatto, almeno per me.

FEAR l'ho trovato noioso a livelli assurdi, una fila di cunicoli uno identico all'altro in una storia assurda e raccontata ad minkiam, tant'è che arrivato alla fine non ho capito nulla e non mi ricordavo nulla.
Alien Isolation fa 10 volte paura rispetto a qualunque Fatal Frame, dove nella maggior parte dei casi puoi difenderti attivamente dai fantasmi che ti attaccano.
In AI invece sei quasi sempre vulnerabile, nascondigli compresi, per cui è un gioco completamente diverso.
Per quanto riguarda il discorso paura/tensione, quando in un'occasione mi sono trovato lo xenomorfo in un tunnel dell'areazione accucciato al buio ed in silenzio e l'ho illuminato con la torcia, non ho provato tensione... me la sono proprio fatta sotto
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT AOC Gaming 24G2SP Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 15-02-2023, 08:54   #7833
GoFoxes
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Parlando d'altro, ieri dopo aver preso Season Pass di Far Cry 5 mi è venuta voglia di rigiocarlo, così dopo aver finito l'episodio 2 su 3 de La Tirannia di George Washington ho iniziato una new game +, così mantengo tutti i tratti e le armi a difficoltà normale, che le difficoltà elevate in uno shooter son per masochisti. Non ho voglia per ora di fare i comunque interessantissimi DLCs (uno ambientato in Vietnam, uno su Marte e uno in una zombie apocalypse)

Poi ho disattivato tutto. Nessuna icona a video, niente sull'hud, lasciando solo i messaggi (non quello di missione che è altrimenti sempre attivo) tipo "hai liberato avamposto" o "hai scoperto questo luogo" e gli indicatori di rilevamento, danno e granata. Il primo è l'unica eccezione che faccio altrimenti lo stealth è impossibile per come è strutturato il gioco. Gli altri sono l'unico modo per capire la direzione da dove ti sparano, dato che non senti dolore se ti colpiscono Infine disattivata la musica (e anche i sottotitoli).

Quindi ad esempio non posso pinnare i nemici e lo stealth assume tutto un altro contorno, ma anche lo scontro a fuoco dato che si deve stare sempre in movimento cercando copertura ed essere sempre consapevoli di dove siano i nemici visto che se non si viene colpiti, non c'è reale feedback se non il suono degli spari e delle urla dei nemici. Ecco che anche ascoltare i nemici diventa importante, dato che è l'unico modo per capire se siano vicini e dove.

A questo giro ho deciso di sfruttare anche i compagni, non tanto quelli precotti che hanno abilità precise, ma i combattenti che si trovano in giro per il mondo di gioco. Se ne possono avere massimo tre nel roster e attivi massimo due alla volta. possono essere di diverse classi come soldato o tiratore hanno due abilità, la prima che si sblocca dopo 5 uccisioni, la seconda dopo 12. Le abilità possono influenza il giocatore stesso, ad esempio ora ne ho una che mi rende invisibile nell'erba alta, cosa che aggiunge profondità allo stealth.

Questi compagni sono ben fatti, innanzitutto parlottano tra di loro, poi ti avvertono se si accorgono di nemici in vicinanza, poi sono abbastanza skillati nello stealth. Ad esempio se se accovacciato lo sono anche loro e i nemici difficilmente li individuano, e se gli dici di eliminare un nemico restando in questo stato, lo fanno avvicinandosi di soppiatto e eliminandolo con colpo corpo a corpo silenzioso. Alcuni tiratori hanno arco, quindi sono silenziosi anche dalla distanza. E durante lo scontro sono ottimi anche a distrarre i nemici. Quando vengono atterrati, non avendo attiva l'icona, si devono seguire le loro urla.

Trovo ben fatta anche la mappa di gioco. Suddivisa in tre aree: a nord il regno di Jacob, a sud est quello di Faith e a sud ovest quello di John, lo Yes Man Al centro, fisicamente nell'area controllata da Faith, c'è una collina sovrastata da una gigantesca statua di Joseph, che se ne sta rintanato nella sua isoletta, più o meno anche questa al centro, inaccessibile finché non si sono sconfitti i tre fratelli. Le due aree a sud sono divise dal fiume, fin quasi in fondo, quindi in pratica se si sta esplorando l'area di John, il fiume sarà sempre a est, e viceversa da Faith. John ha anche piazzato una scritta YES in stile HOLLYWOOD nelle montagne a ovest, mentre passato il ponte sul fiume a nord, si entra nell'area di Jacob vendendo una mastodontica alce, che quindi sarà sempre a sud quando si bazzica quell'area. In questa maniera ci si riesce sempre ad orientare (grazie anche al fatto che è possibile salire spesso in alto) anche senza la bussola.

Per ora in queste condizioni ho fatto prologo, tutta la prima isola tutorial, poi a sud ovest liberati 2-3 avamposti, boomer e Hope County, tra le altre cose, tant'è che sono già stato marchiato e catturato da John. E devo dire che sembra un altro gioco.

Per intenderci lo sto giocando così
https://www.youtube.com/watch?v=D7DHYkpmrpk

Davvero, icone, hud, bussola, minimappa e gps rovinano letteralmente i giochi. Chiaramente a meno che uno non li faccia solo per sapere come vanno a finire, e lo voglia fare il più velocemente possibile.

EDIT: Stasera provo a disattivare anche gli indicatori di rilevamento (così devo davvero misurare ogni passo, soprattutto quando vado a liberare avamposti e lo voglio fare in stealth) e anche a non aprire più la mappa (purtroppo non si possono nascondere icone sulla mappa), ma usare questa senza icone su iPad
https://mapgenie.io/far-cry-5/maps/montana
che posso anche metterci delle note.

Diventa virtualmente impossibile dato che Ubisoft nella descrizione della missione dice "vai alla segheria" ... e dove caxxo è la segheria?
Però sarà divertente, che è quel che conta in un videogioco.

Ultima modifica di GoFoxes : 15-02-2023 alle 09:19.
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Old 15-02-2023, 09:26   #7834
Lollauser
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non ho mai giocato a fear, ma nella personalissima top ten videoludica per testare l'efficacia di imodium, ai primi posti ci metterei Stalker (in particolare il laboratorio x13....), Subnautica e Alien Isolation: l'unico che ho finito dei 3 è il primo, proprio per la parte shooter che smorza molto e non è sempre claustrofobico.
Ecco bravo, se mi chiedi la classifica dei giochi dove ho vissuto di più la tensione (e non la paura, che non è proprio la stessa cosa) al primo posto c'è Stalker e in particolare alcuni dei suoi laboratori
Che gran gioco, catzo, speriamo bene per il 2 ma alcuni trailer mi hanno già smaronato
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Old 15-02-2023, 09:40   #7835
bobby10
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Alien Isolation fa 10 volte paura rispetto a qualunque Fatal Frame, dove nella maggior parte dei casi puoi difenderti attivamente dai fantasmi che ti attaccano.
In AI invece sei quasi sempre vulnerabile, nascondigli compresi, per cui è un gioco completamente diverso.
Per quanto riguarda il discorso paura/tensione, quando in un'occasione mi sono trovato lo xenomorfo in un tunnel dell'areazione accucciato al buio ed in silenzio e l'ho illuminato con la torcia, non ho provato tensione... me la sono proprio fatta sotto
Ripropongo questo video assurdo di AI
Notare la pausa (stress?) che fa ad 1:04
https://youtu.be/tCyVO7VJzs8

In generale mi piacciono i giochi horror e mi sta bene la tensione e ho fatto Doom, Amnesia,Stalker, fear ma con AI sono arrivato al limite della sopportazione e quando l ho finito ho festeggiato. Ho letto che qualcuno dice che Outlast è ancora peggio e allora mi sa che non lo giocherò mai
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
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Old 15-02-2023, 09:52   #7836
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Ripropongo questo video assurdo di AI
Notare la pausa (stress?) che fa ad 1:04
https://youtu.be/tCyVO7VJzs8

In generale mi piacciono i giochi horror e mi sta bene la tensione e ho fatto Doom, Amnesia,Stalker, fear ma con AI sono arrivato al limite della sopportazione e quando l ho finito ho festeggiato. Ho letto che qualcuno dice che Outlast è ancora peggio e allora mi sa che non lo giocherò mai
Ah che grande gioco, mi viene voglia di rifarlo.

Outlast pure non è male come tensione, ma è cmq un'impostazione diversa.

Nel video lui muore praticamente senza sbagliare mossa, purtroppo l'alieno entrava anche nelle condotte dell'aria con nostro sommo sgomento
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Old 15-02-2023, 11:30   #7838
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la sensazione riguardo AI, non avendolo giocato, è che sia peggio di tutto il resto perchè non hai praticamente MAI un momento in cui puoi rilassarti un attimo, con la certezza di essere al sicuro...cosa che invece negli altri giochi puoi avere. Io così non reggo
I realtà c'è... è un luogo preciso a inizio gioco, lì l'alien non entra mai.
E' dove si vanno a nascondere quelli che vogliono i punti rewards quando Microsft se ne esce con 50 punti per 20 minuti in Alien Isolation senza farsi vedere ...

Non so però se ci sono location safe anche più avanti. Sta di fatto che io ero in tensione anche lì

Ultima modifica di GoFoxes : 15-02-2023 alle 11:34.
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Old 15-02-2023, 11:37   #7839
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E' il suo bello, invero.

Certo, appunto, non è per tutti, io me lo son giocato più volte con estrema soddisfazione, ma a me piacciono le sensazioni forti e le sfide ardue, in genere, ecco perchè prediligo souls/soulslike e mi son fatto praticamente tutti i giochi horror o similare usciti nel tempo.

Il bello di AI first run è anche quando
Spoiler:
a un certo punto più aventi nella storia credi di essertelo tolto di mezzo per sempre, e vai avanti felice e con sollievo e poi invece..... fai un bel sobbalzo


Prima o poi me lo rigioco, tanti altri giochi anche più recenti sono ridicoli al confronto, erano più belli i vecchi... mi ricordo anche Condemned con un bel piacere. Fear a parte il nome non fa paura per niente, anche se è un giocone. Bei tempi quelli.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 15-02-2023, 11:59   #7840
GoFoxes
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Eh già per quello dicevo ad ognuno il suo
Io non amo essere costantemente in tensione e le sensazioni forti le ho abbandonate quando ho abbandonato i vent'anni (come Vasco Rossi ).

Mentre adoro dover osservare, capire, comprendere, interpretare ed esplorare, possibilmente in stealth o con una anche banale componente tattica. Cose che sto trovando in maniera inaspettata in Far Cry 5 più che in altri giochi simili. Mi ricorda molto più uno sniper elite con una spruzzatina di assassin's creed che i solito bad-ass shooter .
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