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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 27-07-2005, 12:18   #761
Kola_Gurra
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xò è lolla quella del nero nella nave


no no io non zo niente di giuro!!!
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Old 28-07-2005, 00:44   #762
SonicGuru
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OT ma non troppo: non riesco a trovare il gioco in questione a Roma: negozi da consigliarmi?
Grazie
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Old 28-07-2005, 08:56   #763
simone1974
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OT ma non troppo: non riesco a trovare il gioco in questione a Roma: negozi da consigliarmi?
Grazie
Io l'ho preso da Xgioco, ma se vai in un BlockB@ster con GameR@sh al suo interno lo dovresti trovare... pagando anche di meno
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Old 28-07-2005, 09:30   #764
Gorham
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OT ma non troppo: non riesco a trovare il gioco in questione a Roma: negozi da consigliarmi?
Grazie
Prova da EBgames al centro commerciale Auchan di Casalbertone.

Ciao
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Old 28-07-2005, 09:32   #765
Gorham
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Domanda: sempre nel livello dei bagni mi è capitato di appostarmi appeso alle tubature del bagno e aspettare il cattivo di turno capitarmi sotto di me per fare la mossa "scavezza collo"
Leggo sul manuale che basterebbe premere il tasto fuoco primario per una mossa letale, o il fuoco secondario per una mossa non letale.
Quando però il nemico mi si para sotto, io premo il tasto sx del mouse ma non succede niente! Perché?
La mossa non letale (tasto dx del topo) sono sicuro che funziona e la procedura che hai descritto è quella giusta.
Per quanto riguarda invece la mossa letale (tasto sx del topo) non so dirti perchè non l'ho mai usata in quanto cerco, nel limite del possibile, di non accoppare mai nessuno nel corso di un livello.

Ciao
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Old 28-07-2005, 09:54   #766
SonicGuru
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Io l'ho preso da Xgioco, ma se vai in un BlockB@ster con GameR@sh al suo interno lo dovresti trovare... pagando anche di meno
E dove sta a Roma?
Grazie
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Old 28-07-2005, 09:58   #767
Gorham
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Originariamente inviato da SonicGuru
E dove sta a Roma?
Grazie

Se sei della zona est ti conviene andare a quello in Via Conca D'oro oppure a quello in Via Tiburtina.

Ciao
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Old 28-07-2005, 10:11   #768
simone1974
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Originariamente inviato da Gorham
Se sei della zona est ti conviene andare a quello in Via Conca D'oro oppure a quello in Via Tiburtina.

Ciao
Io bazzico quello che sta a Conca d'Oro (rulez! )
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Old 28-07-2005, 10:39   #769
SonicGuru
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Io sono a Piazza Bologna, quindi posso arrivare indifferentemente sia sulla Tiburtina che a Conca D'oro, ma mi servirebbe sapere a che altezza sono rispettivamente, cos' capisco qual'è il più vicino e poi telefono perchè magari è finito e co sto caldo non mi va di fare un viaggio a vuoto
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Old 28-07-2005, 11:14   #770
SonicGuru
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Telefonato: EB Games dentro l'Auchan non ce l'ha, il Game Rush del Blockbuster a viale Somalia mi ha detto che tratta solo PS e quello di Tiburtina è chiuso mi ha detto di richiamare dopo le 15...
Non è che qualcuno di voi se lo vende, no?
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Old 28-07-2005, 15:05   #771
SonicGuru
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Il Game Rush di Tiburtina ce l'ha, ma vogliono 49.90€ possibile che non lo trovo a meno?
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Old 28-07-2005, 15:47   #772
Kola_Gurra
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Il Game Rush di Tiburtina ce l'ha, ma vogliono 49.90€ possibile che non lo trovo a meno?
www.play.com
www.sendit.com
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Old 28-07-2005, 19:53   #773
SonicGuru
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Allora, appena comprato e subito un problema grosso: non parte, schermata blu!

Win XP SP1
Barton mobile@ 2.6Ghz@1.775V (ma ho provato ad abbassare fino a 1.8Ghz@ 1.6V)
MSI 6600GT con gli ultimi drivers nVidia ufficiali
2x512Mb di RAM

Installo il gioco e tutto ok, mi connetto, scarico la patch 1.0>1.3 european (l'ha fatto in automatico), la installo e ancora ok, lascio dentro il DVD, lancio il gioco, qualche secondo per il controllo disco, parte, schermata di SC, qualche secondo, poi schermo nero, qualche altro secondo e... BUM! schermata blu.
Qualcuno sa aiutarmi? Non ho alcuna intenzione di formattare il sistema per giocare e del resto il mio sistema è rock solid 24/7 in tutto il resto delle cose che faccio, solo SC non vuol saperne di partire, anche diminuendo l'OC...
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Old 28-07-2005, 20:00   #774
thegiox
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Originariamente inviato da SonicGuru
Allora, appena comprato e subito un problema grosso: non parte, schermata blu!

Win XP SP1
Barton mobile@ 2.6Ghz@1.775V (ma ho provato ad abbassare fino a 1.8Ghz@ 1.6V)
MSI 6600GT con gli ultimi drivers nVidia ufficiali
2x512Mb di RAM

Installo il gioco e tutto ok, mi connetto, scarico la patch 1.0>1.3 european (l'ha fatto in automatico), la installo e ancora ok, lascio dentro il DVD, lancio il gioco, qualche secondo per il controllo disco, parte, schermata di SC, qualche secondo, poi schermo nero, qualche altro secondo e... BUM! schermata blu.
Qualcuno sa aiutarmi? Non ho alcuna intenzione di formattare il sistema per giocare e del resto il mio sistema è rock solid 24/7 in tutto il resto delle cose che faccio, solo SC non vuol saperne di partire, anche diminuendo l'OC...

succedeva anche a me, anzi a me si riavviava il pc... ma poi mi sono accorto che era un problema di vga. controlla i driver video, temperature varie, cancella il gioco e reinstallalo mettendo la patch 1.01 euro. se ti da' ancora problemi prova la 1.02
__________________
OlivettiDualPower_AsusM5A99X Evo R2.0_FX8320_16GB DDR3_GTX2060_cooled by Ybris Apple Cinema Display 30" 2x Canon EOS R6
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Old 28-07-2005, 20:07   #775
SonicGuru
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Dici che non devo applicare direttamente la 1.03 quindi?
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Old 28-07-2005, 21:17   #776
SonicGuru
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Ok risolto... incredibile, era un problema del cavolo, un conflitto in pratica...
Non c'entrava niente con le patch varie, infatti dopo averlo disinstallato e reinstallato e aver installato la patch 1.01 mi continuava a dare lo stesso problema... preso dal panico sono andato sul magico Google, ho digitato splinter cell crash, il primo link era quello della Ubisoft, che portava un elenco dei problemi risolti (secondo loro) con la patch 1.01, tra questi c'era una voce che mi ha illuminato: AlienGUIse, una skin con relativo programma per WindowsXP... io non ce l'ho, ma ho WindowBlinds che serve allo stesso scopo... ho settato tra le eccezioni l'exe di Splinter Cell... et voilà... adesso funge e posso stare anche tranquillamente a 2.6Ghz
Ancora non l'ho giocato, però per il momento... che leggerezza!
L'ho settato a 1280x1024, tutti gli effetti al max, anisotropico 4x e HDR attivato, PS 3.0 e gira fluido, ma l'ho provato davvero 2 secondi, vedremo quando sparo (spero mai) o in livelli più affollati se girerà ancora così
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Old 28-07-2005, 21:55   #777
thegiox
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Ok risolto... incredibile, era un problema del cavolo, un conflitto in pratica...
Non c'entrava niente con le patch varie, infatti dopo averlo disinstallato e reinstallato e aver installato la patch 1.01 mi continuava a dare lo stesso problema... preso dal panico sono andato sul magico Google, ho digitato splinter cell crash, il primo link era quello della Ubisoft, che portava un elenco dei problemi risolti (secondo loro) con la patch 1.01, tra questi c'era una voce che mi ha illuminato: AlienGUIse, una skin con relativo programma per WindowsXP... io non ce l'ho, ma ho WindowBlinds che serve allo stesso scopo... ho settato tra le eccezioni l'exe di Splinter Cell... et voilà... adesso funge e posso stare anche tranquillamente a 2.6Ghz
Ancora non l'ho giocato, però per il momento... che leggerezza!
L'ho settato a 1280x1024, tutti gli effetti al max, anisotropico 4x e HDR attivato, PS 3.0 e gira fluido, ma l'ho provato davvero 2 secondi, vedremo quando sparo (spero mai) o in livelli più affollati se girerà ancora così

ma va??? anche io ho windowblinds oltre a objectdock, e se lo lanciavo dalla barra di objectdock appunto faceva quello scherzo...

non avevo più provato a lanciarlo da lì, poi semmai provo
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Old 28-07-2005, 22:42   #778
SonicGuru
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credo che il problema consistesse nel fatto che WindowBlinds cercasse automaticamente di applicare la skin corrente anche alla finestra del gioco, mandandolo in crash, da quando ho impostato l'exe del gioco tra le eccezioni (ossia gli ho detto di non appliacare la skin a splinter cell) il gioco non mi crasha più
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Old 29-07-2005, 08:53   #779
Gorham
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L'ho settato a 1280x1024, tutti gli effetti al max, anisotropico 4x e HDR attivato, PS 3.0 e gira fluido, ma l'ho provato davvero 2 secondi, vedremo quando sparo (spero mai) o in livelli più affollati se girerà ancora così
Non vorrei smorzare il tuo giustificato entusiasmo ma io con una 6800GT, P4 3.4Ghz e 1Gb di ram lo faccio girare a 1280X960 con tutto al max, PS3, HDR e filtri non attivi e in certe occasioni perde pure qualche colpo (sopratutto in presenza di nebbia e fumo volumetrico).
Tra l'altro l'HDR succhia via un sacco di risorse e l'effetto finale, a mio giudizio, non sembra cosi' degno di nota.

Ciao
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Old 29-07-2005, 10:35   #780
SonicGuru
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Non saprei, intanto stanotte tutto il primo livello è filato via liscio e senza nessuno scatto con quelle impostazioni che ti ho detto, vediamo più avanti come si comporta... Il mio entusiasmo non era rivolto al gioco in sè, ma alla differenza tra la demo e il gioco. Quest'ultimo è migliorato tantissimo in quanto con la stessa identica config la demo era scattosa e pesante, mentre il gioco è fluido, inoltre, ma non ricordo benissimo, mi pare che nelle impostazioni grafiche non c'era l'HDR etc... in ogni caso non mi pare proprio che la demo avesse sta qualità grafica, sinceramente non ricordo che mi abbia fatto lo stesso effetto...

Piuttosto ho alcune domande sul primo livello:
1) Non c'è modo di salvare il tipo che viene torturato, vero? E' uno script che debba morire...

2) Alla fine della missione mi ha dato un 92%, dicendo che avevo ferito un nemico, ucciso un altro (l'ultimo, quello sul faro, che ho catapultato giù) e che avevano trovato 1 di quelli storditi.
Ora, io non capisco: che mettono a fare la possibilità di fare certe mosse come quella di catapultare giù dal faro il tizio se poi questa stessa cosa ti abbassa la media? Comunque rientrando, mi sono limitato a stordirlo e sono salito al 94%. Tuttavia restavano quello ritrovato e quello ferito. Per quello ritrovato forse ho capito dove devo aver lasciato qualcuno non troppo nascosto, ma quello ferito? Non ho sparato un colpo, non ho ucciso nessuno, li ho sempre storditi dopo l'interrogatorio, due sole volte ho utilizzato i proiettili elettrici, come si è ferito sto tipo?

Ultima modifica di SonicGuru : 29-07-2005 alle 10:38.
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