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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 07-06-2004, 14:47   #41
jackaz
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ma cè la possibilità di vedere in un prossimo futuro un terzo episodio di diablo o no?
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Old 07-06-2004, 14:47   #42
Xilema
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Non vedo l' ora di giocarci, ho proprio bisogno di un buon action RPG !
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Old 07-06-2004, 17:10   #43
rano
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Originariamente inviato da jackaz
ma cè la possibilità di vedere in un prossimo futuro un terzo episodio di diablo o no?
Sai che hai chiesto una cosa banale banale
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mmmhhh....non sono sorpreso di vedere qui un membro della tua razza...

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Old 07-06-2004, 17:43   #44
Thunder82
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Originariamente inviato da jackaz
ma cè la possibilità di vedere in un prossimo futuro un terzo episodio di diablo o no?
no. Chi creava Diablo è andato via dalla Blizzard, e se esisterà un Diablo 3 i casi sono 2:

- sarà un aborto (in quanto fatto dalla Blizzard con altra gente solo x sfruttare il nome)

- non si chiamerà Diablo (xchè sarà fatto da quelli che se ne sono andati, che non potranno però sfruttare il nome Diablo in quanto proprietà della Blizzard)
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Old 07-06-2004, 19:09   #45
Hyperion
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E' uscita oggi la patch 1.7, che prevede la gestione degli scambi in multiplayer, nonchè la correzione a qualche bug; in definitiva, noi italiani siamo in ritardo, ma lo giochiamo al massimo delle possibilità.

Ho poi trovato questo sito molto carino, ricco di informazioni:
http://www.sacred-junkies.com

Da ultimo, altre 2 notizie:
- confermato il prezzo di 19 euro
- ci dovrebbe essere il manuale in italiano di circa 40 pagine



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 07-06-2004, 19:20   #46
Hyperion
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L'Avatar di Hyperion
 
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Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Da qui potete scaricarvi degli ottimi file zippati, ricchi di info:

http://www.sacred-junkies.com/55.php

Es del gladiatore:


Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Weapon Lore This ability increases the damages dealt to a foe from close combat and ranged weapons.
Damage (+%) 12 19 26 33 39 46 52 58 63 69 74 79 84 89 94 98 103 107 111 115

Concentration This skill increases the regeneration rate of combat techniques.
Reg. Special Move (+%) 12 19 26 33 39 46 52 58 63 69 74 79 84 89 94 98 103 107 111 115

Axe Lore Enhances the attack and effectiveness and speed when fighting with axes.
Attack (+%) 9 14 19 24 29 34 39 43 47 52 56 59 63 67 70 74 77 80 83 86
Attack Speed (+%) 6 9 13 16 19 23 26 29 31 34 37 39 42 44 47 49 51 53 55 57

Dual Wielding Enables fighting with two weapons at once and improves attack effectiveness and speed.
Attack (+%) 12 19 26 33 39 46 52 58 63 69 74 79 84 89 94 98 103 107 111 115
Attack Speed (+%) 6 9 13 16 19 23 26 29 31 34 37 39 42 44 47 49 51 53 55 57

Unarmed Combat Improves the attack effectiveness and the attack speed in unarmed combat and with combat gauntlets.
Attack (+%) 12 19 26 33 39 46 52 58 63 69 74 79 84 89 94 98 103 107 111 115
Attack Speed (+%) 6 9 13 16 19 23 26 29 31 34 37 39 42 44 47 49 51 53 55 57

Ranged Combat Increases the attack rating, as well as the attack speed when using a ranged attack weapon.
Attack (+%) 9 14 19 24 29 34 39 43 47 52 56 59 63 67 70 74 77 80 83 86
Attack Speed (+%) 6 9 13 16 19 23 26 29 31 34 37 39 42 44 47 49 51 53 55 57

Sword Lore Enhances the attack and effectiveness and speed when fighting with swords.
Attack (+%) 9 14 19 24 29 34 39 43 47 52 56 59 63 67 70 74 77 80 83 86
Attack speed (+%) 6 9 13 16 19 23 26 29 31 34 37 39 42 44 47 49 51 53 55 57

Constitution Increases health and the rate of healing.
Health (+%) 4 12 19 26 33 40 46 51 57 62 67 71 76 80 84 88 91 95 98 101
Physical Reg. (+%) 6 12 17 23 28 32 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 76 78

Armor Increase the effectiveness of armor and simultaneously decreases the handicap caused by armor.
Phys. Resistance (+%) 12 19 26 33 39 46 52 58 63 69 74 79 84 89 94 98 103 107 111 115
Elemental Resistance (+%) 9 14 19 24 29 34 39 43 47 52 56 59 63 67 70 74 77 80 83 86
Speed (+%) 3 4 6 8 9 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 24 25 26 27 28

Agility Increases the defense value and raises the attack rating.
Attack (+%) 7 11 16 20 24 28 32 35 39 43 46 49 52 55 58 61 64 66 69 71
Defense (+%) 13 21 29 37 44 51 58 65 71 77 83 89 95 100 105 110 115 120 125 129

Riding When increases, this skill permits riding high quality horses.
Riding horse level 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60

Disarming This capability increases the probability that an opponent will be disarmed when hit.
Disarm (%) 1,1 2,2 3,3 4,4 5,5 6,6 7,7 8,8 9,9 11 12,1 13,2 14,3 15,4 16,5 17,6 18,7 19,8 20,9 22

Long-Handled W. Lore Increase the ability to fight with Long-Handled weapons (Clubs, Staves).
Attack (+%) 9 14 19 24 29 34 39 43 47 52 56 59 63 67 70 74 77 80 83 86
Attack speed (+%) 6 9 13 16 19 23 26 29 31 34 37 39 42 44 47 49 51 53 55 57

Parry Attacks from enemies can be parried with shield and weapons and thus increases the defense value. If you use a shield this skill grants an additional defense bonus.
Defense (+%) 15 24 33 41 49 57 65 72 79 86 93 99 105 111 117 123 128 134 139 144
Special Shield Bonus (+%) 7 11 16 20 24 28 32 35 39 43 46 49 52 55 58 61 64 66 69 71

Trade Reduce the traders's prices ans increases the probabitity that traders will make special offers.
Reduce price ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Increase Item quality ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


Sempre più Arreat Summit. Sempre più Diablo.



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 07-06-2004, 20:10   #47
salsero71
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Posto la notizia per intero.

Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
E' uscita oggi la patch 1.7, che prevede la gestione degli scambi in multiplayer, nonchè la correzione a qualche bug; in definitiva, noi italiani siamo in ritardo, ma lo giochiamo al massimo delle possibilità.

Ho poi trovato questo sito molto carino, ricco di informazioni:
http://www.sacred-junkies.com

Da ultimo, altre 2 notizie:
- confermato il prezzo di 19 euro
- ci dovrebbe essere il manuale in italiano di circa 40 pagine



Ciao!!
Trovata sul sito ufficiale e nel forum ufficiale di Sacred a firma di Mirko Wosley.

"As I can imagine, a lot of you are probably eager to find out some of the changes which have been made are finalized and defiantly appearing in Patch 1.7. Well, I can state for one thing, the list of changes is extremely long including bug fixes, exploit fixes, quest fixes as well as new features like Trade Window, and Char name change (for closed net), Account password change. There are also a lot more changes so let me go into some of the changes which we are currently working on:

• Fixed all known exploits which have been reported by players and beta testers
• Fixed a number of issues with Main and Sub quests
• Fixed the no-reward issue with random quests
• Fixed various “broken” items which contained skill ratings much higher than they should have
• Fixed an issue where the Merchant would not offer items depending on the player level
• Drop logic has been completely revised
• Set Items are having their stats revised
• Optimization done to improve Frame rates
• NEW: Integrated Chat function between Traders
• NEW: Revised and additional Item colour code and stats
• NEW: Trade Window Added
• NEW: Various new Easter eggs added
• NEW: Password change for Closed net account in Profile
• NEW: Character renaming in Closed net accounts
• Localisation fixes to some wrongly named items
• NEW: Completely reworked network-code (still in development and not finalised)
• NEW: Various new items, including new Set-Items and new Rare-Items
• Exploitation of character files in memory no longer possible
• Item duping no longer possible in closed net (still in development and not finalised)
• Reworked battle skills for characters (eg; Battle fog from Dark Elf is now dependable on its level)
• Monster strength system (depending on char level) has been changed and reworked
• Various PvP balancing issues (Details will come as soon as these are finalised)

These are just some of the many changes which are due to happen in Patch 1.7. There are still a lot of things on the drawing board and a lot of suggestions from the community which await evaluation and implementation time (some of which will most likely not make it into Patch 1.7) as well as further surprises which I will “neglect” to mention here.

There are some suggestions which have also been rejected due to time constraints. These suggestions include customizable key configurations, quest requests, and customizable character colours. Some things are just not possible in a small patch and we are mainly concentrating on balancing issues and the fixing of known quest bugs as well as new anti-cheat mechanisms.

The Beta test is still going and it is going strong. Those players who are participating on the beta are pleasantly surprised by the changes which have been made so far. A lot of their feedback is being used to improve on the patch even more and the process of the beta is moving along as scheduled. A final release date for Patch 1.7 has not yet been set but we are confident, depending on the test of course, that it our estimations (end of June) can be kept. Until then and until the next update,

Happy Gaming

The Sacred Team"

Per chi mastica un pò l'inglese è facile capire che la patch non è ancora uscita ma verrà rilasciata indicativamente per la fine del mese. Comunque il sito indicato da Hyperion è molto buono e frequentato così come il forum ufficiale e
www.sacred-world.com
www.sacred-fans.net
In definitiva Lui ha ragione quando dice che giocheremo meglio noi italiani, in quanto avremo già il gioco patchato alla versione 1.7. Poi non si sa se uscirà prima il gioco o la patch, comunque sarà un must scaricarla come esce.
Ciao a tutti.


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23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
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Old 07-06-2004, 21:49   #48
rano
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Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
no. Chi creava Diablo è andato via dalla Blizzard, e se esisterà un Diablo 3 i casi sono 2:

- sarà un aborto (in quanto fatto dalla Blizzard con altra gente solo x sfruttare il nome)

- non si chiamerà Diablo (xchè sarà fatto da quelli che se ne sono andati, che non potranno però sfruttare il nome Diablo in quanto proprietà della Blizzard)
Siete andati nel sito dei Flaghship studios ?
Avete visto il filmato dell'E3 con quell'anticipazione?
Io ho sempre sperato che un eventuale Diablo 3 uscisse dalla Blizzard, xche' mi sentivo + le spalle coperte, non credo che se lo facessero loro non ne sarebbere in grado; la Blizzard ha sempre fatto giochi di qualita' e non ha mai sfruttato il nome.
Devo pero' dire che cio' che quoce in pentola da Bill Roper mi incuriosisce molto.
Questa gente ha saputo fare niente di meno del mio gioco mito, sicuramente un loro lavoro rientrerebbe nei miei piani di spesa.
__________________
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Old 08-06-2004, 00:34   #49
prova
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Ragazzi, io sono quasi alla fine della versione inglese non originale [va da sè che comprerò quella italiana: questo gioco merita MOLTO e soprattutto voglio premiare FX Int. per la favolosa politica di prezzi adottata], e posso dirvi che è semplicemente divertentissimo.

Posso definirlo con un solo aggettivo: IMMENSO.
Dopo un intero weekend di gioco [era un weekend post-esame, quindi non ho fatto nient'altro: praticamente ci avrò giocato 15 ore] ero solo al 3% della mappa.
Il TRE PER CENTO. Dopo 15 ore almeno.
Non dimenticherò mai la faccia che ho fatto ->

La ripetitività non esiste: nuovi scontri, dungeon segreti nascosti nelle viscere delle montagne, dietro a massi oppure nelle foreste più impenetrabili ... draghi IMMENSI che lascerai da parte per tornare più tardi, quest secondarie a bizzeffe [e finalmente, quando fai tutte le quest di un luogo, ti viene detto che lo hai "liberato dalle forze oscure" con tanto di acclamazione. Dà troppa spinta a farlo!]

Insomma, chi ha voglia di giocarlo si trova davanti a qualcosa di sterminato tanta è la sua longevità.

Potrei parlarvene per ore, davvero.

Bello bello: vi assicuro che non comprarlo alla cifra di 19€ sarebbe veramente un delitto
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Old 08-06-2004, 00:39   #50
Thunder82
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Originariamente inviato da prova
Ragazzi, io sono quasi alla fine della versione inglese non originale [va da sè che comprerò quella italiana: questo gioco merita MOLTO e soprattutto voglio premiare FX Int. per la favolosa politica di prezzi adottata], e posso dirvi che è semplicemente divertentissimo.

Posso definirlo con un solo aggettivo: IMMENSO.
Dopo un intero weekend di gioco [era un weekend post-esame, quindi non ho fatto nient'altro: praticamente ci avrò giocato 15 ore] ero solo al 3% della mappa.
Il TRE PER CENTO. Dopo 15 ore almeno.
Non dimenticherò mai la faccia che ho fatto ->

La ripetitività non esiste: nuovi scontri, dungeon segreti nascosti nelle viscere delle montagne, dietro a massi oppure nelle foreste più impenetrabili ... draghi IMMENSI che lascerai da parte per tornare più tardi, quest secondarie a bizzeffe [e finalmente, quando fai tutte le quest di un luogo, ti viene detto che lo hai "liberato dalle forze oscure" con tanto di acclamazione. Dà troppa spinta a farlo!]

Insomma, chi ha voglia di giocarlo si trova davanti a qualcosa di sterminato tanta è la sua longevità.

Potrei parlarvene per ore, davvero.

Bello bello: vi assicuro che non comprarlo alla cifra di 19€ sarebbe veramente un delitto
Quoto, io l'avevo installato in Inglese, ma visto quanto è bello l'ho disinstallato dopo poco per acquistarlo in Ita. Inoltre bisogna premiare aziende come la FX Interactive, che vendono giochi molto belli, con manuale a colori e COMPLETAMENTE doppiati in italiano (ho letto sul pdf della FX che sono stati utilizzati oltre 20 doppiatori per l'italiano) a un prezzo di 19€. Cioè, ragazzi rendetevi conto, un gioco nuovo, completo, completamente doppiato, divertente, curato, ecc... al prezzo di un'edizione budget!

Spero vivamente che FX venda una marea di copie di questo gioco, in modo che altri distributori imparino come funziona coi prezzi
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Old 08-06-2004, 07:43   #51
salsero71
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Straquoto alla grande

Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Quoto, io l'avevo installato in Inglese, ma visto quanto è bello l'ho disinstallato dopo poco per acquistarlo in Ita. Inoltre bisogna premiare aziende come la FX Interactive, che vendono giochi molto belli, con manuale a colori e COMPLETAMENTE doppiati in italiano (ho letto sul pdf della FX che sono stati utilizzati oltre 20 doppiatori per l'italiano) a un prezzo di 19€. Cioè, ragazzi rendetevi conto, un gioco nuovo, completo, completamente doppiato, divertente, curato, ecc... al prezzo di un'edizione budget!

Spero vivamente che FX venda una marea di copie di questo gioco, in modo che altri distributori imparino come funziona coi prezzi
il commento dei 2 amici sopra. Ci sto giocando anch'io la versione inglese, con tutti i personaggi, ma attendo la versione ITA, rigorosamente originale, per tutti i motivi già citati.
Questa è politica seria, FX avrà i suoi guadagni ma viene incontro alla "massa", ed ai bisogni degli individui.
Prezzo altamente competitivo, alta qualità, vendite ed introiti sicuri.
Complimenti vivissimi, continuate su questa strada che in futuro si parlerà molto di Voi.
P.S.: come posso vedere a che percentuale di mappa sto!!!
Grazie e buon inizio di giornata a tutti. Miki
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23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
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Old 08-06-2004, 08:20   #52
Xilema
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VOIO !!!
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Old 08-06-2004, 08:47   #53
Xilema
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Qualcuno che ci ha giocato sa quali sono le differenze sostanziali fra i vari personaggi selezionabili e quali sono le loro caratteristiche principali ?
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Old 08-06-2004, 09:14   #54
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Pur non essendo un'estimatore di questi generi... voglio provarlo!
Mi piacciono i mondi immensi da esplorare!

Poi per 19€... per quello che offre se li merita tutti tutti!!!

Peccato che la versione italiana ritardi così tanto... se fosse uscita quasi in contemporanea con quella inglese avrebbe venduto in modo pauroso... (anche se credo che venderà cmq molto...)



Ciau!
PS. c'è in giro una classifica di giochi più venduti??? molto dettagliata, magari suddivisa per paesi...
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Old 08-06-2004, 09:16   #55
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Mi unisco a quanto detto sopra:
un gioco del genere a 20 Euro va comprato ad occhi chiusi!
Cioè, lo comprerei anche se non mi piacesse il genere, solo per premiare chi si sbatte per portarlo doppiato in italiano a soli 20 Euro, quando ci sono altri distributori là fuori che meriterebbero di fallire all'istante!

Da alcuni giorni mi sono imposto che non comprerò più nulla che costi sopra i 29 Euro: me ne frego delle novità, degli ultimi giochi ultra-attesi, me ne frego!
Aspetto: se tra un anno o giù di lì li trovo budget o su qualche rivista a quel prezzo, bene, altrimenti si attaccano.
Non sarò io che farò fallire certe politiche che portano a vendere pseudo-giochi come Colin 4 (che definire data-disk è fargli un complimento...) a 50 e passa Euro, ma da me non vedranno più un soldo.

Viva la FX Interactive!
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Questa è poesia!
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Old 08-06-2004, 09:16   #56
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Originariamente inviato da Xilema
Qualcuno che ci ha giocato sa quali sono le differenze sostanziali fra i vari personaggi selezionabili e quali sono le loro caratteristiche principali ?
Ti segnalo alcuni link, ormai presenti da più di un mese, nei miei preferiti, riguardo a Sacred dove puoi scoprire molto di più:
www.sacred-fr.com
www.sacred.freehomage.com
www.totalformat.com/Guides/Sacred
ricordandoti sempre i link che ho postati già sopra, ieri sera, parlando della patch 1.7 di prossima uscita.
Comunque c'è il Gladiatore che è il classico barbaro alla Diablo 2,
la Serafina che usa "Magia Bianca" oltre ad essere una buona guerriera, l'Elfa che usa principalmente l'arco ed è il personaggio con il quale sto facendo più danni per via di alcuni tipi di frecce, l'Elfo Oscuro, che personalmente mi piace molto, anche lui molto forte, per via della nebbia e del multi-hit, esperto di arti marziali, il Mago da Battaglia, che personalmente trovo un pò difficile, può usare sia la magia che le armi e la Vampira (la chiamano Vampiressa dappertutto, ma preferisco Vampira) che è un cavaliere di giorno e di notte diventa come Dracula (beh effettivamente la puoi trasformare quando e dove vuoi, solo che di giorno soffri di piccoli danni della luce del sole, nulla di scolvolgente), facendo strage, in quanto aumenta il danno che fa!!!
Spero di esserti stato di aiuto, a presto, Miki.
__________________
23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
Ali Cooler Master 850W modulare - Case Cooler master 690 II - Dissipatore Artic freezer i30 - VGA GTX 570 EVGA
salsero71 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2004, 09:17   #57
Heretic
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Originariamente inviato da Heretic
ciaooooooooo

dunque ho avuto la fortuna di provarlo in tedesco (me lo ha spedito un mio carissimo amico da Berlin) sono rimasto un po' male devo dire....

1. la grafica non mi è piaciuta assoutamente, è pixellosa, non definita perfettamente e bhu non lo so l'effetto era bruttino a mio parere;
2. dopo 15 minuti di gioco fissi mi si oscura il monitor (il gioco c'è ancora xkè sento i rumori ecc...) e non posso fare altro ke uscire, instabile, il mondo funziona, lui no.... bhu???

spero di essermi sbagliato a dare questi giudizi, magari giokandoci di più di potrebbero vedere migliorameni nella grafica, cioè magari quel punto era "disegnato male" spero (non mi pikkiate eheheh)...

anke io riponevo delle speranze riguardo al fatto di poterlo considerare un degno successore di Diablo, ma alla fine..... giudicate voi...

ciaoooooooo

dopo aver letto tutti i vostri commenti... uhmmmmmmmmmmmmm non saprei.... forse devo ricredermi??? in effetti non è ke l'abbia giocato molto, certo è ke quello ke mi sembrava rimane quello ke mi sembrava, ma il aftto di non averci gioacto a pienoforse mi ha messo fuori strada.... attenderò l'uscita di quello in ITA sperando ke tutte queste buone nuove ke scrivete siano vere anke xx me OVVIO ke lo comprerò in ITA originale, W la FX! così facendo spingono l'utente a "comprare" dovrebbero farlo un po' tutti i produttori e distributori... cmq l'avrei comprato cmq faccio collezione di questi gioki rts o ruolo o action/ruolo quindi lo avrei comprato.... bhè x il momento vado a lavorare lasciandovi però con un "consiglio" (ovviamente a mio parere), forse sono un po' OT, ma x 2 parole me le abbonate vero??? ......................... giocatevi Knights of the Temple.... ieri sera hof atto le 3 CARINISSIMO!

ciaoooooooooooo
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Old 08-06-2004, 09:52   #58
prova
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Originariamente inviato da Xilema
Qualcuno che ci ha giocato sa quali sono le differenze sostanziali fra i vari personaggi selezionabili e quali sono le loro caratteristiche principali ?
Ti hanno già dato il link, cmq la differenza tra i vari personaggi sta, oltre nelle solite e ovvie statistiche [l'elfo è più lesto nello schivare, il barbaro è bello tough ecc] nelle mosse speciali e combo.

YEAAAH!! Mosse Speciali & Combo! E le combo te le forgi tu con le rune apposite in base ai tuoi gusti e alle tue preferenze!

Non voglio entrare nello specifico [anche perchè conosco solo l'Elfo Oscuro, il mio personaggio: ha un carisma eccezionale con quelle due lame che gli coprono anche l'avambraccio e con le quali fa dei doppi attacchi clamorosi! ] quindi non mi dilungo.

Però davvero, per la ridicola cifra di 19€ [stesso prezzo al quale vendono cd dei pezzenti "cantanti" che si vedono anche al festivalbar] non comprarlo è un delitto.
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2004, 10:25   #59
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Messaggi: 23971
Grazie a tutti per le info
Guardate la mappa del gioco che grossa che è:

__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 08-06-2004, 10:38   #60
Thunder82
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Per quanto riguarda la mappa di gioco ho letto su vari forum che non si può esplorare oltre il 60% (che cmq è un'enormità!) perchè il resto è lì solo per rendere la mappa rettangolare

Dal .pdf di FX interactive:

- Un team di sviluppo composto da più di 25 persone, tutte amanti dei giochi di ruolo, ha
curato fino al più piccolo particolare di Sacred.

- Una campagna con 30 missioni e più di 200 sfide. Sei eroi che iniziano la loro avventura
da un punto diverso della partita condividendo un destino comune.

- Più di 300 personaggi vivono e lottano ad Ancaria: qualcuno di questi ti offrirà missioni,
altri commerceranno con te, altri ancora si uniranno alla tua causa, qualcuno preferirà
sfidarti. Man mano che guadagnerai esperienza la tua fama si estenderà per tutta la
regione.

- Villaggi e città con una grande varietà
di edifici, come fattorie, fucine,
taverne, locande, case signorili,
castelli … Si notano per il realismo
delle facciate e la cura dei dettagli
degli interni.

- Scenari densi di vita: alberi piegati dal vento, schiuma che emerge dai torrenti, cervi che
percorrono la prateria, lupi che si nascondono nel bosco, uccelli che solcano il cielo …
- Nemici di enormi proporzioni che riempono lo schermo del tuo computer, come il drago
rosso, il demonio di Sakkara o i giganti di Frostgard.
- Massimo dettaglio grafico, con ombre in tempo reale e tre livelli di “zoom”, dalla vista
generale al primo piano.

- Le animazioni degli eroi, come la pratica di arti marziali o la lotta corpo a corpo, sono
state ricreate con la tecnologia motion capture.

- Spettacolari effetti visivi per rappresentare incantesimi e “Arti di combattimento”,
fenomeni meteorologici (nebbia, pioggia, neve) e il trascorrere del tempo (giorno e notte).

- Effetti audio che arricchiscono l’esperienza di gioco. Puoi distinguere il frastuono nei
mercati, le grida di allarme dei soldati, i grugniti degli orchi e dei goblin …

- Colonna sonora di ispirazione celtica, strumenti medievali e tamburi di guerra delle tribù
aborigene.

- Un ambizioso progetto di adattamento all’italiano, gestito da Jinglebell, che comprende in
doppiaggio da parte di 21 attori e oltre 3.500 frasi di dialogo.


- Sistema automatico di aggiornamento tramite Internet, che permette in modo semplice di
godere delle ultime versioni di Sacred e di Sacred online.

Per 19€ cosa si puiò pretendere di più?
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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