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Old 20-02-2004, 20:12   #41
Keymaker
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Beh, Spline in Maya non ci sono, caso mai le Nurbs.

Cmq uso i poligoni, penso che la mia tecnica sia comunemente chiamata box modelling: infatti per ogni pezzo della macchina (muso, lato, dietro) parto sempre da un cubo per arrivare pian piano al risultato finale.
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 21-02-2004, 00:00   #42
Keymaker
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Ho provato a fare una prova (è cosi, uno schizzo, tanto per vedere come andava fatto sto tetto).

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Old 21-02-2004, 00:02   #43
Bandit
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Originariamente inviato da Keymaker
Maya 5.0.1

Ma da dove si scarica? e poi c'è una guida su come utilizzarlo?
vorrei entrare anche io in questo mondo.
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Old 21-02-2004, 00:14   #44
Keymaker
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Guarda, il programma di per sè costa sui 7000 euro.

Cmq, sul sito della Alias esiste una versione free del programma priva di molte funzioni (ciò non significa che sia una merda, anzi, la macchina che sto facendo su queste pagine la fai tranquillamente dato che uso strumenti di base).

Vai su http://www.alias.com/eng/products-se...le/index.shtml
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Ultima modifica di Keymaker : 21-02-2004 alle 00:16.
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Old 21-02-2004, 00:16   #45
Bandit
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Quote:
Originariamente inviato da Keymaker
Guarda, il programma di per sè costa sui 7000 euro.

Cmq, sul sito della Alias esiste una versione free del programma priva di molte funzioni (ciò non significa che sia una merda, anzi, la macchina che sto facendo su queste pagine la fai tranquillamente dato che uso strumenti di base).

Vai su www.alias.com

Grazie ma in italiano nulla?
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Old 21-02-2004, 00:18   #46
Keymaker
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Difficilmente trovi qualcosa in italiano su Maya.

Se proprio hai delle difficoltà con inglese ti conviene cominciare con 3D Studio Max, è ricco di tutorials in italiano e non.
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Old 21-02-2004, 16:06   #47
Winzanna
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vorrei sapere una cosa...
ma esiste il software in italiano di maya?
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Old 21-02-2004, 17:40   #48
85kimeruccio
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bellissima.. complimenti.. kissà come viene fuori...
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Old 21-02-2004, 19:48   #49
Keymaker
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Grazie, anche io sono curioso di vedere come verrà fuori.

Per Winzanna:

No, Maya è solo in inglese (in italiano c'è 3D Studio Max).

Cmq, dopo le varie prove ho finalmente iniziato il tetto. Da una parte pensavo che sarebbe stato più difficile, dall'altra non saprei come fare i vetri. Estrudo o parto da un altro cubo?


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Old 21-02-2004, 21:04   #50
sopadj
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L'Avatar di sopadj
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Pescara
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non capisco niente di modelli 3d ma.......


Veramente bella e poi........ è la mazda rx8
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Old 21-02-2004, 21:09   #51
Keymaker
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It's my dream car.

Quasi quasi mi metto a fare le ruote, almeno mi rilasso un po'.
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Old 22-02-2004, 14:26   #52
cazz1
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ma tu fai tutti i pezzi separati?

volevo cominciare anche io a fare una macchina con i contro caxxi..

conviene fare la macchina a pezzi separati...e lasciali separati(tipo portiera,cofano,parafango)...oppure...sempre facendo pezzi separati e poi unirli...come mi sembra che hai fatto tu...
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Old 22-02-2004, 14:39   #53
Keymaker
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Guarda, il muso l'ho fatto in 2 pezzi separati (il cofano+la parte laterale dei fari) perchè era alquanto difficile da modellare in un pezzo unico. Per la parte di dietro ho usato un altro cubo, idem per quella lateriale. Poi ho ho unito i 3 pezzi insieme (davanti, dietro, side), cosa che non è sempre facile in quanto va via parecchio tempo per far si che tutto sembri un pezzo unico (se guardi gli ultimi screen noti che il passaggio non è perfettamente graduale, ma in quei posti ci saranno le porte quindi...). Anche il tetto l'ho modellato da un altro cubo e l'ho attaccato alla base. Ora traccio le linee per le porte e poi faccio un extrude (di quei fori che separano la porta dal resto del corpo), in questo modo sembreranno oggetti separati ma saranno cmq tutt'uno. Cosa che consiglio di fare anche a te perchè se hai intenzione di modellare le porte a parte stai sicuro che scleri, ma tanto tanto.
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Old 22-02-2004, 15:11   #54
Keymaker
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Qualche wire:



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Old 22-02-2004, 18:04   #55
fabiannit
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bella, complimenti!
Si può fare questo pezzo dell'auto, in colore rosso......metallizzato???
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Old 22-02-2004, 19:47   #56
Keymaker
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Qualcosa del genere?

(riflette un po' troppo ma non ho voluto spendere troppo tempo, del rendering serio mi occuperò appena finito il modello )


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Old 22-02-2004, 19:56   #57
fabiannit
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Si, cosi intendevo!
Col colore di prima nn mi piaceva...ora si
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Old 22-02-2004, 19:59   #58
Keymaker
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Effettivamente cosi piace di più anche a me.
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Old 22-02-2004, 20:23   #59
fefed
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key, ma quando l'hai finita non potresti farne la versione Fast & Furious...?
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Old 22-02-2004, 20:47   #60
negator136
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spiegatemi una cosa...

ma quando si finisce 1 modello così lo si riesce ad importare in giochi tipo vice city?
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