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#41 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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La tecnologia RTX trova supporto nelle librerie. Ultima modifica di nickname88 : 23-08-2018 alle 10:35. |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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Tra un litigio e l'altro mi pare che nessuno abbia fatto attenzione all'elemento più interessante che emerge da questa recensione: le nuove unità di elaborazione non risultano sprecate nei vecchi giochi perchè possono essere utilizzate per applicare un antialiasing "gratuito" (o quasi, in termini di prestazioni).
Questo può essere un interessante vantaggio per queste schede, che pare siano in grado di far girare i giochi con antialiasing ma con prestazioni simili al gioco senza uso di questo filtro. Naturalmente tutto andrà verificato una volta che potranno essere diffuse le recensioni, però intanto la tecnologia c'è e pare che i vantaggi che da siano quantomeno tangibili. Il vero problema di queste schede è il posizionamento di prezzo: come già qualcuno faceva notare, seppure al netto delle nuove caratteristiche mancanti nella generazione precedente, di fatto hanno peggiorato il rapporto prezzo/prestazioni rispetto al passato. E questo non è bene. Tenendo conto che Nvidia pare abbia sovraprodotto schede Pascal per correre dietro al mining e ora si trovi con abbondanti scorte da smaltire, questo le permette di vendere le vecchie schede senza svenderle. Del resto quale occasione migliore? Se la gente ha acquistato schede video con i prezzi assurdi dovuti legati al sopracitato fenomeno dei mining, a prezzi molto superiori a quelli di listino, evidentemente l'asticella del prezzo poteva essere portata verso l'alto. Questo però può fornire un'occasione ad AMD, simile a quella avuto con le vecchie HD4xx che costrinsero Nvidia ad un taglio significativo dei prezzi. Il problema stavolta è che AMD non si vedrà prima del prossimo anno, quindi Nvidia avrà un bel po' di tempo per vendere a questi prezzi. |
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#43 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#44 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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La sensazione è che, sfortunatamente, il divario stia diventando più grande anno dopo anno. Ora siamo al punto in cui Nvidia può permettersi di introdurre features specifiche supportate da hardware dedicato come DLSS via Tensor Core o RT, sfruttando di fatto tutta la tecnologia sviluppata per il mercato professional di produzione grafica, così come di cloud computing e deep learning. Mercati che per Nvidia sono, presi singolarmente, più grossi dell'intero business GPU di AMD in termini di $. Quote:
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#45 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Poco ? La 980 rispetto alla 780Ti quanto andava in più ?
La performance è quella di un ordinario salto di generazione, tensor core esclusi. Ultima modifica di nickname88 : 23-08-2018 alle 11:25. |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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#47 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1345
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Un vero buco nell'acqua, lasciamelo dire, lavorare piuttosto che sparare a destra e manca? È un sondaggio, chi partecipa ha quello che leggi. Non pretende d'essere un totale delle vga in circolazione. Quote:
Ricordo che la serie 5xxx di ati fu un successo e mi dispiace deluderti, ma un'ipotetica 5970 sarebbe costata più 700€ (edit: specifico custom). Cosinderando che la 5870x2 ROG si aggirava sui 1500€. Dopo la serie 5xxx entrambe le case alzarono i prezzi medi di 100€, punto. Dalla fascia media in su per la precisione. Adesso, ad ogni salto, pare sia la regola aumentare il prezzo medio. Serve più equilibrio, mi sono trovato bene con la 5850 e con la 1070. Perché dovrei lamentarmi se riesco a fare tutto? Ovvio gioco a 1080p, sarei un ritardato a voler giocare in 4k con una 1070. Ultima modifica di OttoVon : 23-08-2018 alle 12:20. |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12120
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![]() https://www.mail-archive.com/amd-gfx.../msg24458.html e poi la colpa era degli sviluppatori.... si peccato che erano gli sviluppatori dei driver ![]() la differenza sostanziale è che nVidia quando porta qualcosa la supporta al 100%, da subito e ci investe in tutti i modi, AMD la mette nelle slide e poi lascia il lavoro agli altri, lasciando pure la sorpresa che certe feature manco le ha veramente abilitate ![]() Da quando sono usciti i Tensor con Pascal nVidia ci ha messo quasi 2 anni a sviluppare appieno gli algoritmi di De-Noise che sono arrivati prima nel mercato Pro e ora trasposti in ambito gaming; e cosi gli sviluppatori hanno avuto il tempo anche di prenderci la mano e di arrivare al lancio nel mercato consumer non dico pronti al 100% ma non a bocca asciutta. Anche perchè far arrivare prima certe cose non sarebbe servito a nulla visto che la parte RT necessita di quella Tensor e a 28 nm non lo potevi fare. guarda che mica ti ha portato in ambito consumer "tutte" le feature perchè è buona è... ma perchè ancora continuavano a ostinarsi a fare stupidamente un solo chip, cosi hanno mandato fuori un chip che non andava bene ne per il computing ( manca della parte FP64 che se in campo visual è superflua in campo computing no ) ne per il gaming, e ora con Vega 20 e Navi forse si sono svegliati a fare progetti separati; anzi, l'ostinazione del fare un solo chip e di portare subito in ambito consumer roba Pro è quello che poi l'ha fatta scendere in compromessi troppo penalizzanti sia per Fury che per VEGA.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() Ultima modifica di AceGranger : 23-08-2018 alle 12:48. |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3186
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4 Ultima modifica di Maxt75 : 23-08-2018 alle 14:29. |
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#50 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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Quote:
visto che tu sei uno dei più attenti e bilanciati, potresti spiegare a questi signori che nvidia ha fatto proprio vedere palesemente che le RTX vanno bene sui giochi DX12 che ci sono oggi... e, se vanno bene in quei giochi, significa presumibilmente una cosa: implementano DX12 tier 3 in HW. ora gli sviluppatori hanno una scelta in più se usare DX12 o DX11: console: DX12 AMD: DX12 RTX: DX12 pascal? DX11 ed emulazione software DX12 come lo facciamo questo nuovo gioco? DX12 o DX11? nvidia come lo vuole ora? ah, sì... oggi dobbiamo spingere le RTX... allora lo facciamo DX12 e mettiamo DRT. ma tutti quelli che hanno le pascal e le maxwell? eh... la tecnologia avanza... se ne faranno una ragione. |
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#51 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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Quote:
solo questa nuova architettura sembra presentarsi come DX12 tier 3 in HW, almeno da quanto fa vedere nei giochi DX12 che ci sono oggi. il che significa che fino ad oggi i giochi erano principalmente DX11 solo per nvidia, mentre quelli futuri è presumibile che li facciano direttamente in Dx12, sempre per nvidia. ecco il problema di chi ha Pascal... ma alla fine, se lo hai ti adegui alla situazione. la questione di fondo è che non stanno pubblicizzando questi miglioramenti perchè sanno benissimo che se markettizzano anche questo passaggio di API non vendono più le pascal in magazzino. si stanno dando tempo. vi hanno messo paura con prezzi folli per la nuova generazione e vi forniascono la vecchia al prezzo di prima, che a confronto sembra pure conveniente... ma appena avranno finito le GPU vecchie in magazzino... si passa al nuovo, perchè è quello che devono vendere. non sò se ti sei reso conto su cosa nvidia ti stà mostrando il miglioramento: https://cdn.wccftech.com/wp-content/...e-1480x757.jpg formalmente c'è un aumento di minimo il 50% SU TUTTI SOFTWARE CHE SONO DX12, e solo per gli shader... questa generazione nvidia l'ha fatta DX12, in prima istanza, poi ha anche aggiunto RT core e Tensor core, ma è, di base DX12 in HW, non emulate via software. se ti fanno vedere i miglioramentio in GTA V te ne renderai immediatamente conto. Ultima modifica di lucusta : 23-08-2018 alle 15:26. |
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#52 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Speriamo bene, già il fatto che non siano trapelati i soliti gggiggiia5 dewiccerrr3 3dmarkkkk 90k+5k rotfl è buon segno
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Lo sappiamo lucusta che da Maxwell (il meglio su dx11) a Pascal non si poteva chiedere il miracolo.
Amd è stata brava a pilotare il mercato con mantle(dx12?) e vulkan. Ci lavorava da anni ed è riuscita nel suo intento. Fino a quel momento con le sue corte pipelines è sempre risultata inadeguata per dx11. Nel periodo dx11 chi comprava una scheda video lo faceva per usarla nel presente, non per perdere meno in futuro. Sono strategie di lungo periodo... Sappiamo da tempo che la serie 1xxx fa girare le dx12 via software, senza però perdere troppo con la concorrenza. Restando meno energivora. Ora i nodi verranno al pettine, curioso di vedere la risposta di Amd. Spero vivamente in un bel passo avanti nell'efficienza, in caso contrario avranno perso un'occasione d'oro. Sono contrariato dall'aumento dei prezzi, chissà forse Amd desisterà. "Svende" le cpu magari farà lo stesso con le gpu. Ultima modifica di OttoVon : 23-08-2018 alle 15:59. |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Ad ogni modo che potesse esserci un miglioramento dell'architettura rispetto a Pascal non mi sembra affatto una gran notizia, mentre l'idea che si possano usare le nuove unità di calcolo con un reale vantaggio anche sul software "vecchio" mi sembra la vera notizia, quando fino ad ora si supponeva che nei vecchi giochi Tensor Core e unità RTX rimanessero inerti e fossero semplicemente... sprecate. Nvidia direi che l'ha pensata bene stavolta, anche se immagino che riempendo lo spazio occupato da queste nuove unità di calcolo con cuda core avremmo avuto prestazioni ancora superiori, anche se credo al prezzo di consumi molto elevati (le unità molto specializzate sono di norma più efficienti di quelle più generiche nel fare il tipo di calcolo per cui sono pensate). |
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#55 | |
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#56 |
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Iscritto dal: May 2018
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rtx cosa vuol dire? e gtx invece? qual è la differenza?
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
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in termini prestazionali ormai nvidia ha stuprato amd.
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#58 | |
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
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![]() dove è uscito sto 60%? in uscita la 1080 costava 800 , questa 860
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 Ultima modifica di al135 : 23-08-2018 alle 17:00. |
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#59 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21460
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![]() semmai c'era chi ipotizzava su una 2070 come la 1080ti, quello si
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#60 | |
Senior Member
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