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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-12-2013, 11:45   #41
DenFox
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Da paura

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Old 23-12-2013, 08:00   #42
DenFox
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È uscita la patch 8.10! Di seguito i dettagli:

- Nuova nazione: Giappone;
- 13 nuovi carri giapponesi, 2 nuovi carri medi russi e 2 nuovi carri premium, uno giapponese e uno cinese;
- Nuova mappa in stile giapponese: Hidden Village;
- Nuove missioni (Giapponesi);
- Miglioramento della grafica sostanziale (effetti ambientali migliorati, illuminazione completamente riveduta, foschia riveduta, effetto bloom riveduto, texture migliorate di molto, aggiunto il motion blur, dei raggi di sole più leggeri, l'effetto della lente guardando il sole e le ombre dinamiche delle nuvole);
- Miglioramenti all'HUD;
- Fixati molti bug;
- Ribilanciamento del gameplay su alcuni carri e cannoni;
- Tante altre piccolezze;

Insomma, tanta roba . Mi fa piacere soprattutto per il nuovo ramo giapponese e per la grafica migliorata. Per chi volesse vedere l'elenco completo delle modifiche ecco il link.
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Old 23-12-2013, 12:51   #43
momo-racing
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quasi quasi lo riscarico
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Old 24-12-2013, 10:52   #44
DenFox
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Giorni fa ho poi sbloccato il miglior cannone dell'Hellcat e devo dire che fa male, ma tanto male . Ho sbloccato 5 minuti fa anche il JPanther, col cannone stock fa schifo, vedremo quando sbloccherò i prossimi cannoni, che mi sembrano decisamente ottimi.
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Old 27-12-2013, 08:07   #45
Gainas
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Purtroppo come tutti i TD tedeschi anche lo jagdpanther non è tra i migliori. Pur avendo la piastra frontale molto inclinata un pari tier lo penetra senza troppi problemi e come al solito (cosa comune a tutti i TD tedeschi) basta che miri nella parte bassa dello scafo frontale che o gli danneggi il motore o gli dai fuoco che è una bellezza.

Piccola parentesi, ho provato ad attivare l'effetto grafico tipo film anni 40, cavolo sembra di essere in un filmato d'epoca, tipo documentario sulla seconda guerra mondiale, davvero notevole.
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Old 27-12-2013, 08:42   #46
livorno10
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Città: Milano-Interista dalla nascita.Quelli dalla parte giusta!! le Bmerde e i Rubentini non sono ben accetti :-)
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Il divertimento inizia quando hai il Ferdinand con il cannone al massimo...
Allora si che fai danni decenti ai tier Ix e X.. peccato per la corazza laterale che è di cartavelina...

Edit... riguardo ai carri tedeschi non superiori ai russi.... bisogna aspettarselo da un Team di sviluppo ''Sovietico'':-)
Gli unici non nazionalisti, siamo noi, nel resto del mondo le cose vanno in maniera differente.

Io trovo invece sbagliato il far combattere assieme carri di tutte le epoche...dovrebbero dividere oltre che per corazza etc etc anche per periodi storici, un carro del 1943 è diverso da un carro degli anni 50 o 60...
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Old 27-12-2013, 12:55   #47
DenFox
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Confermo l'inutilità del frontale inclinato JPanther, mi bucano che è una bellezza, maledetto team bielorusso del cavolo...
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Old 08-01-2014, 11:00   #48
BodyKnight
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Mi iscrivo, dopo anni, finalmente, un thread anche qui. Non ho idea di come siano messi gli italiani in WoT, ma mi sono sempre stupito che non ci fosse nulla su HWU.

Praticamente io non riesco a giocare online più a nulla che non sia wot.
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Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76
p5kr | Q9550@3748MHz | 8GB DDR2 882MHz 5-5-5-15 | AMD R9 270 DirectCU II OC 2GB 1160MHz|1550MHz

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Old 08-01-2014, 11:51   #49
7gunner7
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Che spettacolo che sono i carri jappo.

Uso il Ke-Ho (light IV) ed è uno spettacolo, grande mobilità, corazza discreta e penetra tutti i pari tier 9 volte su 10.

Non mi divertivo così dai tempi del pz38t.


Sent from my Nexus 4
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Old 08-01-2014, 20:42   #50
BodyKnight
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Che spettacolo che sono i carri jappo.
Dillo ad uno che puntava al fv4202 e adesso si trova l'stb-1... :'(

Onestamente non vedo nemmeno perchè qualcuno dovrebbe grindare il leopard 1, forse se proprio non riesce a fare a meno dell'accuracy... però deve avere lo stomaco di farsi l'indien panzer, mentre per i jappy basta sopravvivere al tier 7.
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Old 09-01-2014, 02:08   #51
DenFox
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A chi lo dici, per me ormai esiste solo WoT

Dei giappi ho il Chi-Nu Tier V, sono carri abbastanza bilanciati, solo che io come stile di gioco prediligo carri più lenti ma più corazzati.
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Old 12-02-2014, 00:24   #52
DenFox
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Uscita la versione 8.11, motore grafico ulteriormente migliorato (e di parecchio) soprattutto come modelli poligonali.
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Old 12-02-2014, 10:42   #53
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aggiungo che hanno introdotto la modalità Confrontation: come una battaglia standard ma ogni squadra può avere solo carri della stessa nazione, quindi tedeschi vs. russi ecc.ecc. esclusi cinesi e giapponesi (perchè non hanno tutti i tipi di carri) così finalmente emergeranno le scandalose deficienze dei carri tedeschi.
Tra l'altro speravo che il concorrente di World of Tanks (cioè War Thunders) fosse meglio da questo punto di vista, ma gli sviluppatori sono russi!! E quindi sarà la stessa cosa.
Però, se può interessarvi, in War Thunders (che è partito con gli aerei, ma avrà i carri), c'è un tech tree di arei italiani della seconda guerra (inserito nel tech tree dell'Asse), tra l'altro resi molto bene e con prestazioni notevoli.

Ultima modifica di Gainas : 12-02-2014 alle 10:47.
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Old 12-02-2014, 12:36   #54
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è una mia impressione o da quando è partita la closed beta dei carri di War Thunder questi si son messi a trottare come non facevano da anni?

si può avere qualche screenshot dei nuovi miglioramenti grafici?
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Old 13-02-2014, 01:24   #55
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è una mia impressione o da quando è partita la closed beta dei carri di War Thunder questi si son messi a trottare come non facevano da anni?

si può avere qualche screenshot dei nuovi miglioramenti grafici?
Qui un video che riepiloga quello che verrà introdotto nel 2014. La parte grafica è già stata migliorata con l'aggiornamento di ieri, i modelli poligonali e le texture ora sono molto migliori, così come molti altri effetti particellari, ad esempio ora un colpo rimbalzante è molto più spettacolare da vedere! Mentre la parte riguardante la fisica tramite Havoc (torretta che si stacca e diviene un ostacolo, muri e abitazioni che si sbriciolano realisticamente) verrà implementata nei mesi a venire.




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Old 28-02-2014, 05:29   #56
DenFox
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Guardate questo video per capire cosa verrà introdotto a breve nella 9.0, interessantissimo, boost grafico enorme.

Link
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Old 28-02-2014, 09:35   #57
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Old 28-02-2014, 13:40   #58
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Old 28-02-2014, 13:53   #59
Gainas
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Dopo che un T34 mi ha rimbalzato un colpo su fiancata dal mio JagdPZ-E100 (confermando il mio dubbio sul calcolo di penetrazione e danni alla c****) ed essere stato mandato a fuoco con un colpo da 400metri esattamente al centro della parte bassa dello scafo (da 400m il raggio di dispersione contiene tutta la sagamo del mio JagdE100 quindi sfido a centrare sempre e regolarmente quella zona) ho deciso di mettere a riposo questo gioco e di dedicarmi a War Thunder (speriamo sia meglio!)
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Old 12-03-2014, 17:06   #60
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iscritto ... .c'ho già perso qualche oretta, mi sono divertito, anche se si deve entrare un pò nell'ottica del gioco.

Aspetto i miglioramenti promessi fino alla versione 9 approfittando per fare un pò di pratica.

P.s. c'è qualche gruppo che ha bisogno di un bersaglio (poco) mobile ;D ?
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