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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Old 26-03-2013, 10:34   #41
lorix
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Mi raccomando, e' un titolo da gustare con calma, come un bicchiere di whisky invecchiato. Ogni elemento del mondo di gioco e' stato curato in modo maniacale, giocarlo come lo si giocherebbe un call of duty qualsiasi vi assicurera' un posto nel girone dei videogiocatori dannati.
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Old 26-03-2013, 11:23   #42
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ci sono differenze significative fra le versioni XBOX e PS3?
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Old 26-03-2013, 11:48   #43
oasis90
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Old 26-03-2013, 11:51   #44
neogen
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Lo ritiro nel pomeriggio.
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Old 26-03-2013, 13:32   #45
Spaw
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lascia perdere allora e prova call of duty
provati tutti, tranne black ops 2, mi han diverito piu di bioshock 1...
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Old 26-03-2013, 14:53   #46
lorix
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Se vogliamo parlare di difetti, nonostante il forte impatto evocativo ed artistico, l'unreal3 mostra oramai tutti gli anni che ha presentando spesso texture non troppo definite, fisica ed interazione nella media...giusto se vogliamo cercare il pelo nell'uovo eh

mi posso solo immaginare cosa sarebbe stato questo titolo sulle console nextnextgen!
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Old 26-03-2013, 16:11   #47
neogen
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Comunque, non credo fosse intenzione degli sviluppatori creare un titolo sbalorditivo sotto il profilo tecnico.
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Old 26-03-2013, 18:23   #48
Fabiaccio
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Old 26-03-2013, 18:44   #49
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Old 27-03-2013, 08:28   #50
neogen
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Old 27-03-2013, 12:43   #51
dani&l
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Preso, l'offerta 1 euro era ancora valida, anche se alla fine per AC3 il disco un pò rovinato mi hanno voluto far pagare altri 2 euro, per cui 3 euro per il gioco.


Comunque si, mi ricorda molto il primo, bello, graficamente comunque appagante anche se non ai massimi livelli visti negli ultimi giochi su console, mi sembra , come il primo, che il doppiaggio in italiano sia a ottimi livelli.

L'unico appunto iniziale è il sistema di mira con la pistola, mi sembra molto approssimativo, mi ricorda molto i primi giochi usciti su console dove era quasi una trasposizione 1:1 dei comandi del mouse, troppo veloci e imprecisi ....
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Old 27-03-2013, 12:50   #52
slump72
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Finalmente ieri sera mi sono concesso più di un'occhiata, personalmente lo trovo molto accattivante.
A livello grafico non farà gridare al miracolo, ma stilisticamente parlando ha di che insegnare.
Trovo che, come in Disonhored, i designer abbiano piegato i limiti dell'hardware e dell'engine alle proprie esigenze, perchè cercare un look fotorealistico, quando posso dare al tutto un aspetto magari più "illustrativo", ma credibile e coerente?
I personaggi sembrano bambolotti un pò scimmieschi (i bambini che giocano con l'estintore stradale potrebbero essere gibboni nani), però si armonizzano alla perfezione nell'ambiente, i giochi di luce utilizzati a profusione mascherano una texture in bassa definizione, ma al contempo ceratterizzano Columbia.

Cmnq, già dalla prima mezz'ora si vede la cura che è stata messa nella costruzione della città, il senso di dejavù riguarda giusto i "vigor" che sono identici ai "plasmidi", per il resto vediamo come prosegue la storia...
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Old 27-03-2013, 13:36   #53
The_Crimson_King
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Finito. Capolavoro assoluto su tutti i fronti. Mi ha coinvolto sconvolto ancora piu' del primo Bioshock. Capisco benissimo che il finale puo' far storcere il naso a molti, ma, personalmente, lo reputo sensazionale,
Spoiler:
specialmente la chicca della sezione a Rapture
.
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Old 28-03-2013, 09:29   #54
neogen
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Dopo averci giocato per più di 2 ore, posso dire la mia: STRAORDINARIO!

Ultima modifica di neogen : 28-03-2013 alle 09:31.
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Old 28-03-2013, 13:18   #55
lorix
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Incredibile l'atmosfera di questo titolo, e' unica!
ho provato le prime sessioni di gioco sullo skyline...
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Old 28-03-2013, 13:52   #56
pizzapazza
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Posso chiederti se è Amazon.it? Io ho ordinato 1 mese fa la Ultimate songbird per PC da li e da lunedi lo stato dell'ordine è sempre "In spedizione", i soldi se li son presi. Vale lo stesso per te???
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"Bhe, fine del viaggioooo!" ~ LIVE! fenderman89 - PSN fenderman_89 - STEAM Fenderman89
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Old 28-03-2013, 19:30   #57
Fabiaccio
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Grazie mille.
Aggiornato.
è sempre un piacere .
Gioco straordinario per ora (me lo godrò totalmente appena finito dead space 3, son tentato di mollare dead space 3 per continuare bioshock ma poi va a finire che non finisco nessuno dei due ) (provato circa 2 ore 2 giorni fa )
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Old 29-03-2013, 08:32   #58
neogen
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La gestione dei medikit è differente da quella del primo episodio, giusto?
Lì potevi trasportarne un certo numero, qui no, è esatto?
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Old 29-03-2013, 16:08   #59
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Vado in controtendenza ma questo non vuol dire che non rispetto le vostre opinioni.

Ho giocato un paio d'ore e devo dire che il gioco è abbastanza noioso

Per prima cosa quasi tutto il modo di interagire con gli oggetti è rimasto uguale. Apri chest , prendi questo , prendi l'altro.

Il combat system è decisamente noioso. Lo stesso vale anche per l'Ai dei nemici

Le abilità cioè i vigors o plasmids sono divertenti le prime 2-3 volte che vengono usate

Il gancio per saltare o andare sulle rotaie avrebbe dovuto essere una cosa divertente, basta prendere un mario galaxy per prendere qualche spunto sul divertimento.

Il gioco secondo me manca di originalità. Sostanzialmente hanno preso il primo bioshock e lo hanno messo in una località diversa.

Credo che sia un gioco superato ormai e che certe cose opzioni come lo stealth avrebbero dovuto essere implementate in modo da offrire ance altre strategie oltre che andare in giro a sparare tutto.

Quello che mi ha più preso era proprio l'inizio e la fiera con i giochini, quello era divertente.
__________________
Trattative andate in porto : Maranga1979 Rsannino Te087 cla73m 900,The CoreVD Ryujimihira Micene1 sickofitall diospada 19Francesco81 JeepGen

Il mio pc : I7-2600k - Corsair Dominator GT 2133 4gb - Msi 580 GTX Oc Edition + Accelero Xtreme Plus - Enermax Revo 85+ 1250W - Noctua NH-D14 - CM Stacker Modded by me - LG W2363D
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Old 29-03-2013, 16:26   #60
[?]
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Vado in controtendenza ma questo non vuol dire che non rispetto le vostre opinioni.

Ho giocato un paio d'ore e devo dire che il gioco è abbastanza noioso

Per prima cosa quasi tutto il modo di interagire con gli oggetti è rimasto uguale. Apri chest , prendi questo , prendi l'altro.

Il combat system è decisamente noioso. Lo stesso vale anche per l'Ai dei nemici

Le abilità cioè i vigors o plasmids sono divertenti le prime 2-3 volte che vengono usate

Il gancio per saltare o andare sulle rotaie avrebbe dovuto essere una cosa divertente, basta prendere un mario galaxy per prendere qualche spunto sul divertimento.

Il gioco secondo me manca di originalità. Sostanzialmente hanno preso il primo bioshock e lo hanno messo in una località diversa.

Credo che sia un gioco superato ormai e che certe cose opzioni come lo stealth avrebbero dovuto essere implementate in modo da offrire ance altre strategie oltre che andare in giro a sparare tutto.

Quello che mi ha più preso era proprio l'inizio e la fiera con i giochini, quello era divertente.
Pensavo di essere l'unico pirla e invece...
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