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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 08-02-2013, 06:40   #41
cronos1990
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Fidati che l'amico, al primo necromorph che gli si è parato davanti all'improvviso è saltato dalla sedia lanciando a terra il mio caro vecchio Logitech dual action
A quel punto la paura si è trasformata in furia omicida
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Old 08-02-2013, 06:52   #42
lukeskywalker
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A quel punto la paura si è trasformata in furia omicida
ma stiamo parlando di un gioco, è sempre una paura relativa a quella che può essere percepita in un videogame, che ovviamente sarà soggettivamente diversa da quella che può derivare da altre circostanze.
la stessa cosa potrebbe dirsi di un film horror....
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Old 08-02-2013, 07:22   #43
cronos1990
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Stavo solo facendo una battuta. Perle ai porci

E non mi metto certo a sindacare su cosa è la paura, altrimenti qui serve Freud e facciamo Natale
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Old 08-02-2013, 08:37   #44
World
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Qua tutti paladini senza paura eh? per paura intendo anche lo spavento di saltare dalla sedia. Chi ha giocato ad alien vs predator 2 e ricorda il primo tubo che cade dal soffitto all'inizio del primo livello sa di cosa parlo! TUTTE le persone che conosco sono saltate sulla sedia e hanno svuotato il caricatore sul soffitto

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Old 08-02-2013, 08:47   #45
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Qua tutti paladini senza paura eh? per paura intendo anche lo spavento di saltare dalla sedia. Chi ha giocato ad alien vs predator 2 e ricorda il primo tubo che cade dal soffitto all'inizio del primo livello sa di cosa parlo! TUTTE le persone che conosco sono saltate sulla sedia e hanno svuotato il caricatore sul soffitto

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allora un altro cacasotto come me l'ho trovato
quì aspettano tutti di vedere uscire il demonio dallo schermo come minimo

p.s. vogliamo parlare del primo r.e. quando si attraversava il corriodio in cui i corvi irrompevano dalle finestre spaccando i vetri
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Old 08-02-2013, 08:51   #46
cronos1990
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Il punto è che alcuni qui considerano il concetto di paura solo in maniera molto ristretta. Sarebbe più corretto parlare di diversi tipi di paura; prendersi uno spavento improvviso perchè avviene una cosa che non ci aspettiamo a schermo è comunque una forma di paura, che non percepiamo finchè non avviene il fatto (ci coglie impreparati) e nasce e muore nel giro di pochi attimi.

Poi va bo, parlando personalmente io sono forse fin troppo emotivo. A parte che giochi di questo tipo li faccio sempre al buio con l'audio 5.1 a palla, ricordo 3 titoli in particolare.

Doom 3: con i suoi spazi angusti, i continui giochi di luce, l'uscita dei nemici dai posti e nei momenti più impensabili... dell'espansione ho giocato appena un paio di livelli che mi sognavo spuntare demoni da sotto il letto
Amnesia - The dark descent: titolo bellissimo, immersivo all'inverosimile, dosavo ogni piccolo movimento, ma quanto ho odiato le sezioni con l'acqua... quando sono arrivato alla zona delle fognature avevo il terrore di buttarmici
Dead Space: Titolo più tranquillo dei precedenti, ma comunque molto d'effetto sotto questo profilo. Presenta alcuni elementi utilizzati ad hoc per rendere meglio: le sezioni nel vuoto, la particolare impostazione della visuale, i limitati movimenti del personaggio, una trama più articolata (certo, nulla di fantascientifico).

Non so quanto possa contare, ma da piccolo avevo la paura del buio (dormivo con le luci, fate vobis ).
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Old 08-02-2013, 08:54   #47
alexbilly
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Tutto dipende sempre da come ci si pone. Se uno si vuole mettere in condizione di avere paura allora se lo gioca come si deve, di sera, con le cuffie e al buio. E Dead Space il suo dovere lo fa, il secondo un pò meno per la presenza massiccia di nemici che limitano le fasi di "attesa"... Anche Amnesia se te lo giochi di giorno mentre guardi sott'occhio la diretta delle partite di calcio non fa paura...
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Old 08-02-2013, 09:03   #48
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Si sta cmq deviando dall'argomento del thread...che ricordo nn essere "Di cosa avete PAURA"
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Old 08-02-2013, 09:07   #49
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Ho paura che DS3 sia una cagata di stampo commerciale




PS: Per chi non lo capisse: anche questa è una battuta Si lo so, sono un cabarettista nato
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Old 08-02-2013, 09:11   #50
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Ho paura che DS3 sia una cagata di stampo commerciale




PS: Per chi non lo capisse: anche questa è una battuta Si lo so, sono un cabarettista nato
non è una battuta ma una certezza

PS il re delle barzellette quà sono io
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Old 08-02-2013, 09:46   #51
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non è una battuta ma una certezza

PS il re delle barzellette quà sono io
Se pensi questo del gioco tanto vale che ci risparmi di leggere altri commenti del tipo copia-incolla ripetendo le stesse cose. Nessuno ti obbliga eh...
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Old 08-02-2013, 10:04   #52
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Se pensi questo del gioco tanto vale che ci risparmi di leggere altri commenti del tipo copia-incolla ripetendo le stesse cose. Nessuno ti obbliga eh...
se vuoi risparmiarti di leggere i miei commenti sappi che esiste il tasto ignora proprio per questo. nessuno ti obbliga a leggermi ne tanto meno ad intervenire nei miei commenti, anzi sarebbe gradito che ti astenessi dal farlo, specialmente in questi termini.
tra l'altro non stavo parlando con voi (p.s. ma perchè quanti siete dietro alla tastiera?)
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Old 08-02-2013, 18:38   #53
Fantasma diablo 2
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paura a parte, che essendo una cosa soggettiva non mi pronuncio, il primo dead space mi era piaciuto perchè a differenza dei normali tps Isaac era goffo, lento nei movimenti e nel correre e questo contribuiva a dare quel senso di angoscia tipico dei survival horror. Nel 2 e da quel che ho visto anche nel 3 diventa una specie di soldato super caxxuto alla john shepard, ormai l'obbiettivo non è più cercare di sopravvivere alla meno peggio, ma smembrare più necromorfi che si puo'. Questo ha snaturato il gioco, poi intendiamo non che siano diventati brutti, qualche oretta di divertimento la regalano comnque, ma non si distinguono dalla massa come per me aveva fatto il primo capitolo.
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Old 08-02-2013, 18:43   #54
bodomTerror
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Io sono fermo al primo e penso di rimancerci, secondo me l'unico che merita il prezzo pieno, di sparatutto ce nè abbastanza.
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Old 08-02-2013, 18:52   #55
john18
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paura a parte, che essendo una cosa soggettiva non mi pronuncio, il primo dead space mi era piaciuto perchè a differenza dei normali tps Isaac era goffo, lento nei movimenti e nel correre e questo contribuiva a dare quel senso di angoscia tipico dei survival horror. Nel 2 e da quel che ho visto anche nel 3 diventa una specie di soldato super caxxuto alla john shepard, ormai l'obbiettivo non è più cercare di sopravvivere alla meno peggio, ma smembrare più necromorfi che si puo'. Questo ha snaturato il gioco, poi intendiamo non che siano diventati brutti, qualche oretta di divertimento la regalano comnque, ma non si distinguono dalla massa come per me aveva fatto il primo capitolo.


Sono d'accordo!

In un gioco del genere devi lasciare il giocatore da "solo" per una buona parte del tempo altrimenti non crei una certa atmosfera. Se mi piazzi per quasi tutto il tempo,2000 mostri,che tensione si può mai creare? (sempre riferito al 2)
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 08-02-2013, 19:02   #56
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Si continua a parlare male di un gioco che in pratica solo io ho giocato, fantastico
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Old 08-02-2013, 19:12   #57
City Hunter '91
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Be alla fine la regola che impone di giudicare solo dopo aver provato con mano puo' valere per i bbk e i neofiti, qui nella sezione pc c'e' gente che di esperienza ne ha maturata un bel po', e fermo restando che i giudizi sono personali, non serve a tutti i costi la prova su strada per la stragrande maggioranza dei titoli odierni.
La prova puo' servire per titoli un po' originali, di nicchia ecc, non di certo per un tps prodotto da EA.
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Old 08-02-2013, 19:16   #58
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Be alla fine la regola che impone di giudicare solo dopo aver provato con mano puo' valere per i bbk e i neofiti, qui nella sezione pc c'e' gente che di esperienza ne ha maturata un bel po', e fermo restando che i giudizi sono personali, non serve a tutti i costi la prova su strada per la stragrande maggioranza dei titoli odierni.
La prova puo' servire per titoli un po' originali, di nicchia ecc, non di certo per un tps prodotto da EA.
Ok il tuo discorso ci sta tutto ma se ho esplicitamente descritto il prodotto dicendo che NON E' uno sparatutto ne' un TPS perche' si continua a dire la stessa cosa tanto per sentito dire?

Figuriamoci se voglio difendere un gioco come DS3 o un qualsiasi titolo solo perche' a me piace, ma nn vorrei che con il fatto del "tanto so' gia' che sara' cosi" in molti si possano perdere invece il gusto di giocare un buon titolo. Personalmente lo trovo un po' assurdo. Inoltre in un gioco come DS appunto, dal vedere un walkthrough sul tubo e giocare in prima persona ce ne passa di acqua sotto i ponti. Credimi

Mi dispiace solo che il mercato PC nn goda piu' delle versioni DEMO come quello console, visto che sulle scatolette peraltro esiste,
in quanto aiuterebbe nn poco ognuno a toccare con mano il gameplay di questo sequel.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 08-02-2013 alle 19:18.
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Old 08-02-2013, 19:30   #59
Xilema
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Oggi il titolo è uscito ufficalmente, volevo sapere se il gioco ha un'opzione in-game per l'AA che funziona seriamente o se c'è modo di attivare l'AA grazie ad nVidia INSPECTOR, come nel 2.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 08-02-2013, 19:45   #60
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Oggi il titolo è uscito ufficalmente, volevo sapere se il gioco ha un'opzione in-game per l'AA che funziona seriamente o se c'è modo di attivare l'AA grazie ad nVidia INSPECTOR, come nel 2.
Di AA attivabili ce ne sono 4 tipi all'interno del gioco.

- FXAA 2 (Console)
- FXAA 1
- FXAA 3.11
- SMAA

Per vostra comodita' posto direttamente il pannello dei Setting Video, che nn mi sembra proprio quello di un qualsiasi porting. Non stavolta.









Direi che nn ci possiamo lamentare. Ovvio che le texture cmq nn facciano gridare al miracolo ma senz'altro fanno il loro lavoro.
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