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Old 09-08-2011, 14:15   #41
cronos1990
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Sinceramente i body replacer nel gioco vero e proprio non servono mai perchè sono sempre tutti vestiti o con armatura..
Servono solo per vestire le donnine e roba varia.
Io usavo exnem's perchè Vilja (spero la conosciate, è il miglior compagno e è autosufficiente come mod, scaricatelo, lei è alla taverna nel porto) quando entra in acqua automaticamente si mette in costume.
In realtà ho scoperto che ci stanno almeno 4 o 5 mod "corpose" di gestione dell'aspetto (sia femminile che maschile) e che poi sono stati sviluppati i peggio mod di vestiti/armature che si adattassero, da vari autori. Spesso trovi la mod "Aspetto AAA" e poi trovi diverse mod "Armatura adatta per AAA". Se uno ha voglia di perderci tempo può trovare le giuste combinazioni.

Però è vero che il 90% di quelle mod sono stile anime (in alcuni casi hentai) ed affini e non centrano una mazza con l'ambientazione Il problema è che sono mediamente anche le mod migliori, relativamente a questa categoria. Alcune sono davvero fatte bene.
Di mod più "normali" (d'ambientazione ) carine è difficile trovarne.
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Old 09-08-2011, 14:47   #42
29Leonardo
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In realtà ho scoperto che ci stanno almeno 4 o 5 mod "corpose" di gestione dell'aspetto (sia femminile che maschile) e che poi sono stati sviluppati i peggio mod di vestiti/armature che si adattassero, da vari autori. Spesso trovi la mod "Aspetto AAA" e poi trovi diverse mod "Armatura adatta per AAA". Se uno ha voglia di perderci tempo può trovare le giuste combinazioni.

Però è vero che il 90% di quelle mod sono stile anime (in alcuni casi hentai) ed affini e non centrano una mazza con l'ambientazione Il problema è che sono mediamente anche le mod migliori, relativamente a questa categoria. Alcune sono davvero fatte bene.
Di mod più "normali" (d'ambientazione ) carine è difficile trovarne.
Una cosa che non sono mai riuscito a risolvere con quei mod è quel brutto effetto sul collo, polsi, piedi etc dove si vede chiaramente una linea di stacco e il colore differente tra le varie parti del corpo.
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Old 09-08-2011, 14:53   #43
cronos1990
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In quel caso c'è stato un "mischiaticcio" tra varie mod. L'ho notato più volte mentre facevo delle prove.

Per quello mi interessava sapere i nomi dei vari files relativi all'aspetto fisico che gestisce il gioco; per sapere se quando vado a mettere mod di questo tipo si possano verificare problemi poi a livello visivo finale.

La cosa migliore è quella di affidarsi ad un'unica mod relativa all'aspetto, e poi per quanto riguarda armature ed outfits andarsi a prendere le mod che si "confacciano" alla mod sull'aspetto. Alcune di queste sono anche fatte per cambiare completamente i set base di armature presenti, per risultare il più congruenti possibili con le mod dell'aspetto.

Però in generale è un bel casino
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Old 09-08-2011, 15:06   #44
dAbOTZ
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Ah grazie, non lo sapevo, meglio, anche perchè è un pò sciocco che magicamente cambi da armatura a bikini in continuazione quando si cammina in acque basse..
Sì, stava molto sulle scatole anche a me.. a memoria d'uomo l'opzione la trovi chiedendole come progrediscono i suoi skill, nella finestra dell'inventario la prima opzione in alto dovrebbe far apparire il menu.

Terza parte aggiornata : )
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Old 09-08-2011, 15:29   #45
cronos1990
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Mi fai quasi venir voglia di reinstallare tutto daccapo seguendo passo passo tutto quello che hai scritto
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Old 09-08-2011, 16:17   #46
Aurelio Magherelli
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Mi fai quasi venir voglia di reinstallare tutto daccapo seguendo passo passo tutto quello che hai scritto
Se hai già finito oblivion vanilla e-o in questo playthrough non sei molto avanti colla partita ti consiglio di fare una installazione da capo con tutto per bene per sfruttare prima di skyrim la creme de la creme delle mod, seguendo la guida e cercando una installazione crash free.
Ad esempio io pensavo di fare:
tutti i mod grafici da me citati prima+FCOM completo (stavolta e non solo francesco's+tutte le better cities.
Sono tutti pacchi grossi che cambiano molto nel gioco ma si installano relativamente veloci.
@dabotz grazie per la info
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Old 09-08-2011, 18:23   #47
29Leonardo
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Config. permettendo

Comunque attendo info su wyre bash...è la cosa che mi interessa maggiormente
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Old 09-08-2011, 18:58   #48
cronos1990
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Se hai già finito oblivion vanilla e-o in questo playthrough non sei molto avanti colla partita ti consiglio di fare una installazione da capo con tutto per bene per sfruttare prima di skyrim la creme de la creme delle mod, seguendo la guida e cercando una installazione crash free.
Ad esempio io pensavo di fare:
tutti i mod grafici da me citati prima+FCOM completo (stavolta e non solo francesco's+tutte le better cities.
Sono tutti pacchi grossi che cambiano molto nel gioco ma si installano relativamente veloci.
@dabotz grazie per la info
Non ho mai finito Oblivion; lo iniziai 4 volte a suo tempo e lo abbandonai ogni volta dopo poco.

Il motivo è molto semplice: lo ritengo un gioco di merda e più in generale ritengo tali tutti i giochi Bethesda difficilmente ho toccato tali vette di noia in un gioco

Di fatto questa è la prima partita che sto portando avanti, solo perchè l'ho talmente moddato che è un altro gioco. Se mai prenderò Skymir, sarà tra 3-4 anni quando ci saranno i peggio mod anche per quello
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Old 09-08-2011, 19:00   #49
-Maxx-
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Vedendo questo thread mi è venuta voglia di installare e giocare seriamente a Oblivion (iniziato un paio di volte e mollato dopo qualche ora)

Tanto di cappello all'autore
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Old 09-08-2011, 19:57   #50
dAbOTZ
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La vedo come Cronos. Oblivion vanilla è una porcheria inguardabile, una bambocciata indegna di essere chiamata RPG. L'han voluto rendere appetibile su console per il casual gamer e questo è il risultato.

Oblivion moddato correttamente, coerentemente e coscientemente è al momento uno dei più completi e gratificanti RPG esistenti.

Parte III ulteriormente aggiornata, manca solo più un breve paragrafo e poi inizieremo a smanettare con Wrye Bash : )
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Old 09-08-2011, 20:05   #51
F5F9
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La vedo come Cronos. Oblivion vanilla è una porcheria inguardabile, una bambocciata indegna di essere chiamata RPG....
vabbè
non esageriamo
è una tale porcheria che, dal lontano 2006, lo giocano ancora a milioni, cosa che succede a pochi giochi dopo tanti anni
e se fosse così intrinsecamente infimo, nessun modding riuscirebbe ad aggiustarlo
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Old 09-08-2011, 20:24   #52
cronos1990
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vabbè
non esageriamo
è una tale porcheria che, dal lontano 2006, lo giocano ancora a milioni, cosa che succede a pochi giochi dopo tanti anni
e se fosse così intrinsecamente infimo, nessun modding riuscirebbe ad aggiustarlo
Il "successo" di Oblivion e dei giochi Bethesda è legato proprio al fatto che puoi moddare di tutto. Ho cambiato ruleset, grafica, estetica; si possono aggiungere locazioni, quest, case, etc. etc. etc.

Di fatto, come ho già avuto modo di dire, non è un gioco, ma uno strumento (mal fatto, aggiungo) per crearsi un gioco

Però hai ragione, ho esagerato... son stato esageratamente buono nel definirlo
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Old 09-08-2011, 20:59   #53
dAbOTZ
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vabbè
non esageriamo
è una tale porcheria che, dal lontano 2006, lo giocano ancora a milioni, cosa che succede a pochi giochi dopo tanti anni
Quei milioni sono divisi in due parti: quelli che l'han moddato, e quelli che di RPG hardcore come dio comanda non ne vogliono sapere

Quote:
e se fosse così intrinsecamente infimo, nessun modding riuscirebbe ad aggiustarlo
Veramente Oblivion di "intrinseco" non ha assolutamente niente che riguardi il gameplay se escludiamo il sistema di combattimento. Oblivion di per sè è un file di 7 mega con dentro l'engine e poca altra roba, tutto il resto è la visione che Bethesda ha avuto del gioco ed è modificabile in ogni sua minima parte, ed è proprio per questo se ancora oggi ci giocano in tanti [me compreso]. Per la cronaca, sono fra quelli che il vanilla non è mai riuscito a finirlo da tanto mi faceva ribrezzo, dal gameplay al sistema di leveling passando per l'ignobile interfaccia grafica.

Comunque non è il thread adatto per parlare di questo, me ne chiamo fuori.
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Old 10-08-2011, 14:38   #54
Aurelio Magherelli
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A parte che è totalmente OT questo battibecco, comunque anche oblivion vanilla rimane inconstrastato a tutt'oggi come libertà d'azione e d'esplorazione etc, poi i mod possono renderlo più variegato e profondo, certo. Anche graficamente senza mod è tutt'ora valido secondo me.

Secondo me togliendo il livellamento dei mostri e npc o ammorbidendolo e aggiungendo un mod economico tipo trade e commerce oppure vallyview estate è giocabilissimo. E magari un compagno o due per rendere meno solitario il girovagare, poi il resto è tutto in più.

Diciamo che se Oblivion fosse stato più simile a Morrowind nella complessità e estensione ( anche di gilde e fazioni), commercio e collo stesso livellamento dei nemici non avrei sentito il bisogno di moddarlo già all'uscita.

Comunque la mia più grossa delusione in Oblivion è l'assenza della Legione Imperiale come fazione per il giocatore.. Una grandissima occasione sprecata secondo me, magari aggiungibile poi con un dlc anche, perchè le opportunità erano immense. E poi non ha senso non potersi arruolare proprio in Cyrodill.

Ultima modifica di Aurelio Magherelli : 10-08-2011 alle 14:43.
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Old 10-08-2011, 17:02   #55
dAbOTZ
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Hmm, non ho mai cercato se esista un mod per potersi arruolare, potrebbe essere interessante, verificherò.

Installazione di Wrye Bash a buon punto : )
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Old 10-08-2011, 17:07   #56
Aurelio Magherelli
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Hmm, non ho mai cercato se esista un mod per potersi arruolare, potrebbe essere interessante, verificherò.

Installazione di Wrye Bash a buon punto : )
Sì ce ne sono 2 o 3, uno è anche ben fatto, ma io dicevo nel gioco originale, dove poteva essere una delle fazioni principali.
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Old 10-08-2011, 17:41   #57
dAbOTZ
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Sì avevo capito, credo che almeno all'inizio fosse prevista poichè dai vecchi video e screenshot di presentazione sembrava esserci particolare enfasi sulla Legione.. immagino abbiano avuto problemi nel gestire le relazioni fra le diverse faction. Dove si trovano quei mod? Volendo li potrò aggiungere in lista.
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Old 10-08-2011, 19:41   #58
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Stavo guardando che anche OBGE è parecchio complesso.
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Old 10-08-2011, 22:34   #59
Vastator
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Ottima guida , attendo il seguito.
In questi giorni avevo giusto l'intenzione di reinstallare oblivion (dopo 5 anni), mai finito anche se con un save avevo superato le 100 ore.
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Old 10-08-2011, 22:46   #60
dAbOTZ
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Terza parte conclusa : )

Volendo, allo stato attuale la guida è già pronta per essere seguita per preparare l'installazione base.

Ancora qualche giorno e avrò terminato il tutto
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