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Old 20-09-2010, 20:10   #41
Pashark
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Scusa forse sarò io che non sono sveglio a causa dell'ora, ma sinceramente non ho capito il senso della tua frase
In che senso si spende per tutti uguale ? Intendevi dire "alla fine tutti i giochi costano uguale" ? In questo caso ovviamente devo dissentire dato che pago il canone, se il gioco mi piace finisco per pagare un capitale, se mi prende davvero sono capace di giocarci per anni... senza contare che se poi un giorno mi va di riprendere un certo titolo online senza necessariamente prendermi l'impegno di starci due o tre mesi, ma solo per farmi una partitina una sera, devo pure preoccuparmi di andare a pagare il canone ?

E per giocare a scrocco alludevi alla pirateria ? Io sinceramente pensavo che quasi tutti i giochi online (BF2, COD6, ARMA2...) fossero esenti da problemi di questo tipo grazie alle autenticazioni online, mi sbagliavo ? (ovviamente non mi riferisco ai cheats)...

Comunque chiedo scusa in anticipo, dato che non avendo compreso appieno la tua frase forse ho dato risposte a muzzo
Io ho giocato a Giuld Wars per molto tempo, ho tutte le espansioni, e senza contare le micro transazioni più o meno spendevo la stessa cifra paragonata al tempo di gioco.
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Old 20-09-2010, 22:27   #42
sbudellaman
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Originariamente inviato da Pashark Guarda i messaggi
Io ho giocato a Giuld Wars per molto tempo, ho tutte le espansioni, e senza contare le micro transazioni più o meno spendevo la stessa cifra paragonata al tempo di gioco.
Vabbè ma le espansioni non sei obbligato a prenderle. Molti giochi online che io ricordo, al lancio delle espansioni e anche molto tempo dopo, conservavano tanti server per il gioco originale.
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Old 20-09-2010, 23:06   #43
wolverine
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Poi fosse l'unico gioco che ha fallito..
Fra Tabula rasa, Auto Assault e altri..

Penso che chi si compra un mmo debba mettere in conto anche un eventuale fiasco.
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Old 20-09-2010, 23:18   #44
sbudellaman
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Poi fosse l'unico gioco che ha fallito..
Fra Tabula rasa, Auto Assault e altri..

Penso che chi si compra un mmo debba mettere in conto anche un eventuale fiasco.
Meglio meglio, falliscano tutti altrimenti se sta metodologia si diffonde ci ritroveremo nel 90% dei giochi a pagare un canone per poter giocare mezzora la sera.
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Old 21-09-2010, 06:05   #45
Elrim
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beh ma dipende... quando giocavo a WoW non mi disturbava pagare un canone, alla fine la qualità del gioco e del supporto era tale che valeva ampiamente il prezzo di 2 birre e mezza a mese, imo. APB era povero di contenuti, con una lista di bug e problemi lunga un miglio e completamente intasato di hacker, contro cui RTW non ha mai mosso un dito. Inoltre di "massive multiplayer" aveva ben poco.
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