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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 06-11-2008, 21:49   #41
Manwë
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Vedendo le immagini in HD però la gola era davvero tanta... ... se avesse mantenuto ESATTAMENTE la stessa giocabilità dell'originale per me era un must have!

Amen... aspetterò SF4...
ti ricodo che c'è Street Fighter Anniversary Collection per Xbox e PS2

io ce l'ho, ma ho venduto la console, spero un giorno arrivi un emulatore per xbox
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Old 07-11-2008, 09:04   #42
Dexther
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Per PC no? Magari scaricabile da steam.
quoto ...
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Old 07-11-2008, 10:18   #43
trokij
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si saranno fatti due conti e ne hanno dedotto che non conviene al distributore, ma non ne senso che non ci guadagnano bensì che non guadagnano quanto vorrebbero.

pura mentalità d'affari, da manager alitalia/telecom

"possiamo fare una stima di 90 milioni di dollari con SF2HD su PC... mentre solo su console abbiamo un forecast di 250 milioni di dollari in anno fiscale."


La pirateria e la condivisione su internet non sono il loro vero problema.
Il vero problema su pc è essenzialmente che non tutti sanno installare un gioco su pc, molti non sanno neppure dove si mette il dvd di installazione o cosa cacchio sia STEAM, o i file ISO e .torrent, mentre su console ti basta una tv mivar 14" e una xbox360 comprata dal cuggino di mio cuggino a 20$, sbatti dentro il dvd e giochi. Le console le sanno usare anche le scimmie dello zoo di monaco, il pc richiede un minimo sforzo intellettivo: è troppo!
Possono permettersi di sputare su 90 milioni?
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Old 07-11-2008, 10:40   #44
Manwë
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Possono permettersi di sputare su 90 milioni?
certo
sono manager, mica venditori o imprenditori.
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Old 07-11-2008, 11:13   #45
trokij
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certo
sono manager, mica venditori o imprenditori.
Un manager non intraprende un affare(economicamente remunerativo) solo perchè il prospetto di guadagno è inferiore ai suoi affari precedenti?
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Old 07-11-2008, 13:59   #46
giotaros
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Originariamente inviato da ekerazha Guarda i messaggi
Io ce l'ho Super Street Fighter II Turbo, solo che su Windows 95 non funzionava l'audio, quindi ci ho giocato solo su MS-DOS 6.22 (con Windows 3.11).

Il miglior personaggio era Fei Long


Guarda che se vuoi puoi farlo girare anche su Vista, basta che usi DosBox
emula una sessione di dos e gira benissimo anche su Vista, provato e testato!!!

ho installato warcraft 1 e 2 e anche Death Rally!!!!

l'unica cosa è che con warcraft la navigazione della mappa è troppo veloce...quando ti sposti con il cursore su un lato dello scermo ti spara subito alla fine della mappa!!!

Ultima modifica di giotaros : 07-11-2008 alle 14:01.
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Old 07-11-2008, 19:13   #47
Manwë
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Un manager non intraprende un affare(economicamente remunerativo) solo perchè il prospetto di guadagno è inferiore ai suoi affari precedenti?
esatto, perchè quelle risorse le usano per qualcos'altro che ritengono più redditizio
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Old 07-11-2008, 19:52   #48
trokij
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esatto, perchè quelle risorse le usano per qualcos'altro che ritengono più redditizio
Ma scusa non sarebbe piu logico aumentare le proprie risorse o farle lavorare di piu?
Quale può essere il costo in mezzi e uomini per la conversione di un giochino come sf2 da x360 al pc?
Diciamo un nuovo staff di programmatori che convertono il tutto, fase di testing che è estremamente problematica, due, diciamo tre mesi dopo hai speso si e no 1milione di euro, ti aspetta guadagnarne 89 cazzo mi devo mettere a fare videogiochi
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Old 07-11-2008, 20:26   #49
Manwë
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Ma scusa non sarebbe piu logico aumentare le proprie risorse o farle lavorare di piu?
Quale può essere il costo in mezzi e uomini per la conversione di un giochino come sf2 da x360 al pc?
Diciamo un nuovo staff di programmatori che convertono il tutto, fase di testing che è estremamente problematica, due, diciamo tre mesi dopo hai speso si e no 1milione di euro, ti aspetta guadagnarne 89 cazzo mi devo mettere a fare videogiochi
eheheh lo so
il tuo discorso è quello giusto, ma il loro è incentrato su soldi facili con meno spese possibili.
se lavori in una grande azienda chiedi al responsabile del personale perchè non assumono altra gente per diminuire i carichi di lavoro, lui ti darà una risposta "aziendale".
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Old 07-11-2008, 21:23   #50
trokij
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eheheh lo so
il tuo discorso è quello giusto, ma il loro è incentrato su soldi facili con meno spese possibili.
se lavori in una grande azienda chiedi al responsabile del personale perchè non assumono altra gente per diminuire i carichi di lavoro, lui ti darà una risposta "aziendale".
Aspetta, ma se il carico di lavoro ponesse il responsabile nella situazione di dover rinunciare ad un lavoro (anche se con un prospetto d'introito inferiore agli standard dell'azienda) o accettarlo e assumere nuovo personale, non vedo perchè dovrebbe scegliere la prima ipotesi, per pigrizia?
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Old 07-11-2008, 23:00   #51
Manwë
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la politica delle grosse aziende è quella di guadagnare il più possibile facendo il meno possibile.
ti faccio un esempio
quando ci si muove si consumano energie
queste energie vanno ripristinate mangiando
quindi devi fare altro lavoro per procurarti altro cibo
e non avrai mai tempo per seguire il tuo hobby
mentre se puoi avere cibo mentre dormi quando ti svegli puoi fare quello che preferisci senza preoccuparti di altro.

stessa cosa vale per una grande azienda, per di più con il crollo del capitalismo (perchè è questo quello che è appena iniziato e avrà il suo punto critico nel 2011-2012) le aziende più dormono più hanno possibilità di crollare il più tardi possibile.

Ad esempio, perchè un remake di SF2 non esce anche per PSP o DS ?
eppure vendono ancora tanto queste console portatili

Qua si potrebbe anche fare il discorso della distribuzione e della condivisione dei giochi, lo sharing di titoli psp e ds comporta perdite molto maggiori di quelle dei titoli pc.
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