|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#41 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Bevagna (PG)
Messaggi: 264
|
Appunto! Immagina dove andremo con 128.000 core!
![]()
__________________
Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken. ~ Frank Herbert Homepage: Lorenz Cuno Klopfenstein |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2086
|
raga, ma pensate che i produttori di giochi insieme a quelli di driver per schede video facciano del software così ottimizzato da far andare bene un gioco anche con hardware datato?
E poi come fanno a vendere le nuove schede video se ottimizzano solo il software (driver)? E' solo un discorso di soldi, siamo sempre li... quando ci sono "quelli" in mezzo si è disposti a fare qualsiasi cosa... I polli siamo noi che compriamo e stiamo alle loro regole di mercato! |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Trento, Pisa... ultimamente il mio studio...
Messaggi: 4387
|
Speravo sinceramente in una notizia inerente la fisica come disciplina e non quella dei videogiochi...
Parlavo recentemente con un mio professore che si occupa di metodi di simulazione che mi diceva come se si riuscisse a sfruttare bene la potenza di calcolo delle gpu si riuscirebbero ad avere degli ottimi risultati, a patto di adattare il codice... |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19385
|
Quote:
![]() ![]() Certo che si', la potenza di calcolo delle GPU potrebbe essere impiegata su parecchi altri campi (motivo per cui nvidia ha lanciato il TESLA) http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...i-gpgpu_8.html ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 549
|
mmmhhhh e che ne dite di Cell della ps3 sui nostri pc? Non sarebbe male eh??
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19385
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
|
Quote:
Quindi non e' vero che non si puo' ottimizzare meglio un titolo...bisogna solo saperlo o volerlo fare ![]()
__________________
"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 21-11-2007 alle 09:12. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pesaro
Messaggi: 600
|
Il problema sta nel fatto che non tutti supportano i sistemi di "fisica", per un'attimo avevo anche pensato di comprala una scheda per il "calcolo della fisica" se non altro per alleggerire il carico sul procio che comincia a faticare un po'... ma poi visti prezzi ho pensato che forse sarebbe meglio comprare una cpu piu' calcata.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1081
|
Quote dalla notizia:
------------------------------------ A questo si deve aggiungere il cambio radicale avvenuto all'interno di Havok: l'azienda è stata infatti acquistata da Intel nel corso degli scorsi mesi, con l'obiettivo per il produttore americano di assicurarsi una posizione importante all'interno del panorama delle schede video 3D sia pensando al lancio delle proprie soluzioni Larrabee, che in previsione della crescente importanza della fisica all'interno dei giochi dei prossimi anni. In realtà il risultato non dichiarato al quale è arrivata Intel con l'acquisizione di Havok è stato sicuramente quello di fermare qualsiasi tipo di evoluzione di approcci di gestione della fisica via GPU. Il poco sviluppo portato avanti da NVIDIA e ATI per la fisica sulle GPU si è quindi definitivamente sospeso, in attesa che uno standard di mercato, nella forma di un set di API specifico per la fisica, faccia la comparsa. ------------------------------------ Beh e' interessante quest'interpretazione. Effettivamente l'Intel non ha alcun interesse che la CPU lavori di meno, altrimenti la gente non comprerebbe CPU strapotenti! ^___^ Leggendo la cosa in modo piu' ottimistico, si potrebbe pensare che l'Intel invece si stia muovendo per offrire soluzioni CPU+GPU a basso costo. Pareri a riguardo?
__________________
Il mio blog: http://pazziaumana.blogspot.com/ Breve ma essenziale guida anti-spam |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Messaggi: n/a
|
x rmarango
qua non si parla di ottimizzazione del gioco in si ma si dei software in generale sui confronto del hardware. Quinid che un gioco possa essere ottimizzato meglio eh un dircoso leggermente diverso da quello dell ottenere il massimo possibile dall hardware che potrebbe dare molto di piu ma cosi non viene fatto. Tu parli di motore ma il discorso che tu non hai capito eh che giochi nel computer stanno perdendo terreno dato che da una parte ci sono milioni di gente che non ci fa caso se bisogna andare in contro a dei passaggi scomodii per giocare col pc....e dall altra ci sono milioni, e questi sono di piu, che non vogliono sapere di tutte le cose scomode che porta il computer. Solo che questi sono divisi su diverse piattaforme anziche una come accade col pc. Bisogna essere sinceri il computer come piattaforma di gioco sta diventando sempre piu scomodo, forse lo era gia ma da quando eh nata la ps1 la gente si accorge molto di piu. Anche se bisogna ammettere che ci sono titoli che su pc vendono di piu ma diventano sempre meno col tempo.
|
![]() |
![]() |
#52 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Bevagna (PG)
Messaggi: 264
|
Quote:
![]()
__________________
Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken. ~ Frank Herbert Homepage: Lorenz Cuno Klopfenstein |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
|
Quote:
Ciauz ![]()
__________________
"The Global Village is now a reality" |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 300
|
Considerando che per ottimizzare il software i soldi ce li mettono chi deve vendere mentre per aumentare la potenza hardware i soldi ce li mette chi il computer lo compra per stare al passo coi tempi, ecco spiegato perchè il software farà sempre più schifo... (fa venire il nervoso, però...)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
|
Quote:
Metaforicamente parlando ( ma non cos' tanto ) il PC è open source.....le console NO. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Messaggi: n/a
|
x rmarango
secondo me sei te ke sei uscito dai binari, dato che io parlavo di hardware e ottimizzazione....sinceramente sono uscito un po anche io...... ma comunque il fattore dover cambiare l hardware per godere il gioco per bene non solo eh una cosa scomoda ma anche pesante per le nostre tasche. Ed il discorso ormai console x pc si sa che le SH optano sempre di piu per le console dato che sai che HW. Infatti la connessione tra i due miei discorsi eh proprio qui...il pc deve essere sempre aggiornato e l HW non viene sfruttato per niente per i discorsi gia detti da me. Infatti se l HW fosse ben sfruttato con 2 giga di ram un processore anche 1 core ma potente e una scheda video che non sia delle ultime sarebbe possibile far girare anche crysis con grafica quasi al massimo ed un frame alto ... ma questo discorso non lo vedrai mai per i pc almeno finche non si cambia mentalita, cosa che trovo difficile. Ormai le console hanno monopolizato il mercado dei videogiochi ...questo non vuol dire che non ci sia per pc ...ben si che ormai le console verrano sempre prima non solo per i programmatori ma per le migliaia di gente che hanno fatto vendere alla generazione passata di console piu di 180 milioni di console tra ps2, xbox, cubo.... e sono cifre altissime figurati il numero di giochi. Sono daccordo con te che per un FPS o strategico vada molto meglio giocare col mouse che on un joypad, ma ormai questo sta diventando lo standart quindi o ti abitui o ti abitui...
|
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:06.