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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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stiamo parlando del game for windows o di rifare il pc per le dx10?
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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aggiungo:
quindi tu NON ritieni di avere alcun vantaggio dalla certificazione dei giochi per windows, giusto? stesso motivo per cui milioni di aziende in tutot il mondo prendono costosissime e difficilissime certificazioni per uniformare i loro prodotti ad uno standard unico, sisi, ma probabilmente hai ragione tu a fronte di milioni di aziende in tutto il globo... |
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#43 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 10008
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a parte la scheda video... che si cambia ad ogni generazione di DX... cosa altro cambieresti? smettiamola di trollare come sempre.
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#44 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Peccato che (leggi sotto) Quote:
![]() Continuo a non concepire come un accessorio per Console, debba essere un componente OBBLIGATORIO per certificare un gioco per Pc. E ci tengo a far notare, che i PAD per Pc esistono da diverso tempo, e NESSUNO li ha mai cagati (giochi di simulazioni a parte). "Guarda caso" adesso, il pad che la stessa M$ produce, diventa un REQUISITO.... strano, non trovate? ![]()
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Cazzata sul Wii|Differenze: ![]() ![]() “Nel resoconto di un avvenimento,non far sentire al lettore l’opinione che te ne sei fatto.Che te ne sia fatta qualcuna,è inevitabile;chi lo nega o è un imbecille o è un bugiardo.Ma non si può ne deve imporla al lettore;bisogna lasciargliela suggerire dai fatti secondo il modo in cui gli si raccontano.I fatti vanno raccontati tutti;chi ne censura qualcuno è un disonesto che come tale prima o poi viene smascherato”(Indro Montanelli) |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Roma
Messaggi: 1854
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È tutto un mercato, Sony con la PlayStation spinge il Bluray, Microsoft con le DX 10 spinge vista .....
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Asus TUF 502 - Asus TUF Gaming Z790-PLUS WIFI - Intel I5 13600k - Kingston Fury Renegade 32GB 6400MT/s DDR5 - Corsair Rm850X - PNY 4080 Super - ... |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Cazzata sul Wii|Differenze: ![]() ![]() “Nel resoconto di un avvenimento,non far sentire al lettore l’opinione che te ne sei fatto.Che te ne sia fatta qualcuna,è inevitabile;chi lo nega o è un imbecille o è un bugiardo.Ma non si può ne deve imporla al lettore;bisogna lasciargliela suggerire dai fatti secondo il modo in cui gli si raccontano.I fatti vanno raccontati tutti;chi ne censura qualcuno è un disonesto che come tale prima o poi viene smascherato”(Indro Montanelli) |
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#47 |
Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 167
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la colpa di MS sarebbe quella di spingere un proprio prodotto per fare soldi?
'azz! allora anche io che sviluppo software per vivere faccio parte dell'impero del male. |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5380
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![]() Ho fatto solo un altro es dove la m$ impone i suoi prodotti. Tornando IT, con questa trovata una sh deve cmq inserire del codice nei suoi prodotti per vederli validati. Non la trovo una mossa corretta, al di là dei presunti benefici di realizzare uno standard. Anni fa con le dx ha imposto uno standard, ma le opengl sono forse da meno? Ora vuole imporre un altro standard, non ti sembra una mera mossa commerciale per vendere + controller xbox? se il gioco lo supporta qlc ci sarà che se lo compra, no? ![]()
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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bhè Kivron ovviamente se io ho deciso di stabilire uno standard per qualcosa magari ci ficco dentro qualcosa che viene a mio vantaggio, welcome to the real world, eheheh
ma ok criticare, ok andare per partito preso come fa euscar, ma io in sta cosa dei "games for windows" ci vedo ANCHE: * miglior ottimizzazione perchè deve girare egregiamente su vista e xp * miglior supporto ai 64 bit * miglior cura nello sviluppo dei giochi per attenersi alle specifiche * miglior facilità d' installazione, rimozione e integrazione con l' os e questi son solo i primissimi vantaggi che mi vengono in mente. il pad per l' xbox è stata, imho, un' operazione che ha unito la necessità di indicare univocamente un pad che doveva essere supportato (il pad del 360 è uno, chiaro, univoco e rimane quello, come il sixaxis di sony per dire) e la "mossa" di inficcarci dentro qualcosa che era di microsoft per spingerlo. ma ci siamo focalizzati sul pad che, a quanto pare, viene utilizzato dal 3% dei giocatori, quando invece la certificazione ha altri canoni che vanno rispettati e che mi sembra vengano a vantaggio di chi gioca sicneramente. Quote:
ovviamente gli standard danno degli.... standard produttivi ( ![]() Ultima modifica di yume the ronin : 14-03-2007 alle 12:03. |
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Ma non è che non mi piace tanto, mi da proprio fastidio ![]()
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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E ti da fastidio per una questione di principio. Da fastidio anche a me perché si vuole passare per standard una caratteristica che fa comodo solo a MS per spingere XBOX 360.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5380
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Quote:
Non si sta discutendo di una certificazione ISO o qualsivoglia certificazione per rendere standard un prodotto. Qui si sta semplicemente commentando una azienda che come al solito vuole imporre un suo standard... PS: Di solito per creare uno standard si passa attraverso una commissione, non si gioca da soli, ma per la m$ non è mai stato così. Il suo motto è: io ho il monopolio, io stabilisco gli standard, tu ti adegui!
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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vabbhè, ci rinuncio, tanto è lo stesso, quando nn si vuol capire...
una certificazione posso inventarla pure io, per poter essere "games for yume" i giochi devono andare tutti con supporto per le tavolette grafiche, ma questo nn vuol dire che le softwarehouse aderiscano anche l' iso o altre certificazioni come la vision, emas, ifs, ecc sono standard produttivi imposti da società private di rating che han preso piede e significato per la qualità che contraddistingue, appunto, i processi produttivi belin ragazzi, vi state scannando perchè microsoft ha inserito il joypad dell' xbox nella classificazione dei games for windows quando i problemi dei giochi attuali sono ben altri (tipo l' ottimizzazione dei vari gothic, oblivion & company), problemi che in parte vengono risolti aderendo a questa certificazione che impone una certa qualità in corrispondenza dei sistemi operativi di redmond (e cosa ci metto nella certificazione dei prodotti che devono girare su un prodotto microsoft? il pad sony? ![]()
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Be' forse non e' un monopolio assoluto...ma ci si avvicina molto.
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
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Quote:
e comunque sono d'accordo anche sulle considerazioni legate al joypad dell'xbox 360 - che c'entra il brand "game for windows" con l'obbligo di supportare un controller di una console? poi mi domando come sarebbe sfogliare giga e giga di porno con il controller dell'xbox 360.... |
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
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#58 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
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Facciano come vogliono alla ms, io il pad ce l'ho ma apparte su qualche gioco di auto prettamente arcade (e sugli sportivi a cui non gioco) io il pad non sò proprio dove sbatterlo! Usarlo con gli fps vuol dire darsi la zappa sui piedi e chi sostiene il contrario è un eretico, con gli rts è da sadomasochisti, con i gdr pure lasciamo stare, sfido chiunque a giocare a nwn2 o simili con il pad in maniera decente.... Ho sempre giocato con il pc senza spendere mai un botto, la vga me la faccio sempre da 200 euro ogni 2 anni (ancora 3, 4 mesi o poco più e la 8800 me la becco), il procio e tutto il resto lo cambio ogni 2 o 3 anni circa e di giocare a 6000x6000 non me ne frega nulla, le console proprio non mi attirano per nulla e il pad....mi fà proprio passare la voglia di giocare! Facciano come vogliono, basta che le software house che aderiscono non semplifichino nemmeno un singolo aspetto del loro gioco per adattarlo ad uno schifoso pad.... |
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Una cosa che dovevano fare e NON hanno fatto è uniformare, finalmente, la cartella in cui vengono salvate le partite per non perdere tutti i dati al momento del format eventuale.
Ci vuole tanto a fare un folder "salvataggi" nella home dell'utente, dove ogni gioco crea la propria cartella e salva i propri dati??
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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"games for windows" fa ridere....trovatemi su pc qualcuno che userà il pad per mmorpg, fps e rts...è tutto tempo perso, è un metodo di controllo ridicolo per quei generi (mentre è ottimo per alcuni giochi di guida, picchiaduro, action 3° persona).
Idem il supporto xp 32/64bit e Vista...ciò vuol dire che anche alcuni titoli interni di ms (es. Halo 2) non potranno avere il bollino perchè sono forzati solo su Vista...è una barzelletta |
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