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Old 03-12-2020, 07:38   #5841
fraussantin
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Intendi lato pubblicazione editoriale? In tal caso sì, c'è una guida strategica ufficiale (anche in italiano), ma nel pratico esce anche lei il 10, anche se è facile che qualcuno la metta a scaffale appena gli arriva.
Intendevo una Wikia o roba simile. Con classi skill ecc
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Io il mio personaggio lo faccio pelato cosi' non rubo le prestazioni al RT.

Ah no, e' in prima persona.
Se avrà i riflessi sulla zucca sarà peggio xD.

Ma sai che non ho ancora capito se c'è o no il pg.

Nella photomode compare
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Old 03-12-2020, 07:47   #5842
cronos1990
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Se non ricordo male compare tutte le volte che ci sono dei filmati (che sono in terza persona) e presumo lo si potrà vedere nella schermata del personaggio e in eventuali immagini riflesse sparse per il gioco.

Certo, apprezzo lo sforzo di permettere al giocatore di creare il proprio Avatar come meglio crede (lato estetico) ma essendo un gioco in prima persona la logica mi porta a dire che gli conveniva creare un personaggio con fattezze fisse (uno per il maschio, uno per la femmina) e investire quel tempo in altre cose.
Un editor per un personaggio che vedi solo nei filmati e nella photomode non mi pare una genialata.
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Ultima modifica di cronos1990 : 03-12-2020 alle 07:50.
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Old 03-12-2020, 07:57   #5843
ulukaii
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Intendevo una Wikia o roba simile. Con classi skill eccSe avrà i riflessi sulla zucca sarà peggio xD.

Ma sai che non ho ancora capito se c'è o no il pg.

Nella photomode compare
Ah, ok. No, non mi pare.

Per il PG. Sì, c'è, nel senso che in modalità guida la visuale può essere messa in terza persona, quindi esiste un modello completo del personaggio e sarà questo che viene caricato con la photo mode (che a proposito spero non sia una scusa per non integrare Ansel).

Credo comunque che nel gioco venga utilizzato un fullbody parziale, in pratica il personaggio senza testa (come in dying light per intenderci), però, potrei anche sbagliarmi e potrebbe essere un fullbody completo (stile kingdom come).
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Old 03-12-2020, 08:08   #5844
fraussantin
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Ah, ok. No, non mi pare.



Per il PG. Sì, c'è, nel senso che in modalità guida la visuale può essere messa in terza persona, quindi esiste un modello completo del personaggio e sarà questo che viene caricato con la photo mode (che a proposito spero non sia una scusa per non integrare Ansel).



Credo comunque che nel gioco venga utilizzato un fullbody parziale, in pratica il personaggio senza testa (come in dying light per intenderci), però, potrei anche sbagliarmi e potrebbe essere un fullbody completo (stile kingdom come).
Ansel sta passando di moda , da un lato è un bene per offrire a tutti la possibilità di fare scatti , ma da un altro perchè cavolo non implementano un sistema identico ... O quanto meno non ce li mettono entrambi?

La modalità foto cmq è molto completa , non so se supporterà la super resolution però.

https://www.facebook.com/23009877108...8577613900769/

Speriamo solo non sia buggata con quella di WdL.
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Old 03-12-2020, 08:17   #5845
ulukaii
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Infatti, uno non esclude l'altra. Vedi ad esempio Hellblade o Shadow of The Tomb Raider, hanno la photo-mode, ma supportano pure Ansel e in quei casi puoi fare delle combo magistrali.

PS: tra l'altro con Ansel ti puoi accorgere davvero se viene usato un fullbody parziale/totale
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Old 03-12-2020, 08:42   #5846
jack_the_kayman
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Se non ricordo male compare tutte le volte che ci sono dei filmati (che sono in terza persona) e presumo lo si potrà vedere nella schermata del personaggio e in eventuali immagini riflesse sparse per il gioco.

Certo, apprezzo lo sforzo di permettere al giocatore di creare il proprio Avatar come meglio crede (lato estetico) ma essendo un gioco in prima persona la logica mi porta a dire che gli conveniva creare un personaggio con fattezze fisse (uno per il maschio, uno per la femmina) e investire quel tempo in altre cose.
Un editor per un personaggio che vedi solo nei filmati e nella photomode non mi pare una genialata.
lo è dal punto di vista ruolistico e delle velleità di rispondenza al gioco cartaceo originale, convengo che però -lato videoludico- sia "sprecato", visto che puoi addirittura cambiarti i denti ma da solo non puoi passare in 3a persona à la skyrim per rimirare il pg o l'equip.

ecco un sistema misto come i giochi bethesda (fatto meglio ovviamente) non mi sarebbe dispiaciuto, ma non so poi come dinamiche, level design etc. se questo sarebbe stato fattibile o addirittura possibile, nel caso specifico di cyberpunk2077.

in soldoni, mi sarebbe piaciuto rimirare il mio pg, anche se come consolazione, si potrà fare nel photomode immagino.
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Old 03-12-2020, 08:48   #5847
Zappz
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lo è dal punto di vista ruolistico e delle velleità di rispondenza al gioco cartaceo originale, convengo che però -lato videoludico- sia "sprecato", visto che puoi addirittura cambiarti i denti ma da solo non puoi passare in 3a persona à la skyrim per rimirare il pg o l'equip.

ecco un sistema misto come i giochi bethesda (fatto meglio ovviamente) non mi sarebbe dispiaciuto, ma non so poi come dinamiche, level design etc. se questo sarebbe stato fattibile o addirittura possibile, nel caso specifico di cyberpunk2077.

in soldoni, mi sarebbe piaciuto rimirare il mio pg, anche se come consolazione, si potrà fare nel photomode immagino.
Anche io preferisco un sistema misto prima/terza persona stile gta.
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Old 03-12-2020, 09:04   #5848
cronos1990
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Il sistema misto sulle prime mette d'accordo chiunque, ma in realtà io lo eviterei. Il sistema di movimento, di mira, di coperture, di sparo e in generale tutto quello che riguarda la "presenza fisica" del personaggio nel mondo di gioco cambia tra la prima e la terza persona, e il rischio (vedi proprio i giochi Bethesda) è quello di ritrovarsi con un sistema che ha pecche in entrambe le modalità.

Meglio una decisione chiara, che però poi porti a logiche coerenti. Io sono tra quelli che preferisce la terza persona, dico solo che una volta deciso di giocarlo in prima persona poi tu faccia scelte di un certo tipo.
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Old 03-12-2020, 09:13   #5849
jack_the_kayman
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sì infatti penso che un gioco con le dinamiche di cp2077, non possa prestarsi al volo allo switch tra 1a e 3a persona, per come è stato pensato il gameplay e costruito il mondo di gioco.
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Old 03-12-2020, 09:30   #5850
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Pero' Gta e RDR funzionano molto bene con il sistema misto, anche su cyberpunk stesso per la guida hanno optato per il sistema misto.

A sentimento lo vedevo molto meglio in terza persona, pero' bisogna provarlo prima di giudicare.
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Old 03-12-2020, 09:34   #5851
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Però va anche detto che GTA e RDR non sono GDR e le dinamiche di gioco sono più improntate sullo "spara al piccione" più che altro.
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Old 03-12-2020, 09:39   #5852
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Anche io preferisco un sistema misto prima/terza persona stile gta.
Io preferisco quello in stile fallout 3.

GTA ha un problema alla base , cioè un gameplay che fa cagare ..

In prima persona forse peggiora.
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Old 03-12-2020, 09:42   #5853
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Però va anche detto che GTA e RDR non sono GDR e le dinamiche di gioco sono più improntate sullo "spara al piccione" più che altro.
Giusto, aspettiamo di provarlo.

Piuttosto io continuo a sognare per una modalità in VR, quella sarebbe la vera killer app.
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Old 03-12-2020, 10:09   #5854
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Però va anche detto che GTA e RDR non sono GDR e le dinamiche di gioco sono più improntate sullo "spara al piccione" più che altro.
sì infatti, con i molti difetti, però il sistema di bethesda è meglio di quello rockstar limitatamente al passaggio 1a/3a persona.
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Old 03-12-2020, 12:14   #5855
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ma è uscita una guida per la creazione del pg , cosi da studiarmelo prima?

no perchè fra creazione del pc e settaggi grafici mi sa che inizio a giocarlo nel 2077 davvero
Vedi, se tu giocassi con una vga del cazzo come la mia, non perderesti tempo, tutto su low e amen
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Old 03-12-2020, 12:23   #5856
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Vai perfetto, per i prossimi 7 giorni chiudiamo le serrande di qualsiasi cosa ha a che fare con CP2077

Grazie a questi cretini, ci aspetta una bella settimana

https://multiplayer.it/notizie/cyber...s-edition.html
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Old 03-12-2020, 12:35   #5857
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Innanzitutto, discutendo riguardo il numero di NPC presenti nell'ambientazione, i due giornalisti hanno dichiarato quanto segue: "Il mondo di gioco è molto denso. Capita spesso di dover andare qualche parte e trovarsi sommersi dalla folla, e magari di dover dare qualche spintone per passare oltre. Ogni tanto si assiste a qualche pop-in, ma sono dettagli che dovrebbero essere risolti prima dell'uscita o con una patch subito dopo il lancio. Ci sono anche zone meno popolate, ma solitamente il numero di NPC presenti a schermo è impressionante. Si potrebbe paragonare a quanto visto in Marvel's Spider-Man: Miles Morales, con i personaggi che interagiscono tra loro e circolano per le strade. È abbastanza impressionante".

https://it.ign.com/cyberpunk-2077-xb...7sHuc0kY4C6HgU
beh ottimo


cmq bestbuy ha rotto il d1, speriamo di non essere inondati di spoiler come per tlous2
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Old 03-12-2020, 12:40   #5858
fraussantin
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Old 03-12-2020, 12:42   #5859
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Vai perfetto, per i prossimi 7 giorni chiudiamo le serrande di qualsiasi cosa ha a che fare con CP2077

Grazie a questi cretini, ci aspetta una bella settimana

https://multiplayer.it/notizie/cyber...s-edition.html

Nelle collector c'è il codice GoG del gioco quindi fino al 10 non ci gioca nessuno in ogni caso.

Ma se anche fosse che te frega, tutti i canali maggiori e ufficiali sono sotto embargo quindi se vuoi vedere qualcosa devi proprio andartelo a cercare.
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Ultima modifica di Darkless : 03-12-2020 alle 15:15.
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Old 03-12-2020, 12:42   #5860
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speriamo di non essere inondati di spoiler
pia illusione, la comunità videoludica è piena di stronzio



edit
lol il correttore auto
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
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