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Old 04-04-2012, 13:40   #5661
_Nico1588_
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Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
sul battlelog vedi il ping dei server, quando entri il tuo ping non lo puoi vedere.

che sistema hai?
Nono forse mi son spiegato male io il ping in game lo vedo (dall'ultima patch) il problema è dentro il battlelog appena mi loggo non mi fa vedere il ping che prima di loggarmi potevo vedere, poco fa ad esempio mi fa vedere il ping anche da loggato però se imposto dei filtri qualunque non vedo piu nessun ping.... ho provato con opera, firefox, e chrome stesso risultato in tutti i casi.

il mio sistema è presto detto:
sk madre asus p5kpro
core 2 duo E6600@ 3.4
geffo GTX 460 da 1gb OC
4gbram

ah, gioco a 1680x1050 dettagli medio/bassi sto sui 40-50 fps

Ultima modifica di _Nico1588_ : 04-04-2012 alle 13:51.
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Old 04-04-2012, 16:07   #5662
Fantomatico
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Si condivido...

Anche la mia vetusta cpu lo muove bene, anzi ce ne avanza visto un occupazione media della medesima sarà circa un 70%, e ulteriore potenza, cambierebbe di pochissimo il risultato...

Quello che BF3 si succhia fino all'ultimo bit, la gpu, che pare non essere mai abbastanza...

Una 580 a 930 mhz, come la mia fatica e non poco a raggiungere e mantenere i 60 fps e specialmente se ci sono esplosioni vicine, crollano...

Sono curioso di provarlo con il GK110...
Hai sempre una cpu molto veloce e sotto quel profilo sei a posto, mi chiedevo con la 580 a che dettagli lo tieni? Full hd + dettagli alti per fare molti fps?

Quote:
Originariamente inviato da Dany16vTurbo Guarda i messaggi
Concordo con Fantomatico, ho avuto modo di provare BF3 con un pò di hw che mi è passato tra le mani.
E4300@3.3Ghz + 4830/5770 oc
E8600@4.5Ghz + 4830/5770 oc
Q8400@3.1Ghz + 4830/5770 oc
Q9550@4.2Ghz + 4830/285 oc
Q9550@4.4Ghz + 560ti 448 oc
720QM + 4670 oc (portatile )

Un dual core non riesce a stargli dietro, ma già un Q8400 a 2.7Ghz non limita una 5770 oc a 1366*768, mentre la differenza tra 4830 oc e 5770 è parecchia, almeno un 50% di differenza a favore della 5770 (sulla carta dovrebbe essere un 20% circa..), sicuramente anche a causa dei 512MB di memoria video..
Ah però! Lo hai provato con diversi hardware... ottimo.

Sì credo che la 5770 sia la base per poter aver un' esperienza soddisfacente nel multy.

Con la 560ti come ci giochi? Tanto per farsi un' idea.
Io col pc in firma gioco a 1440x900, dettagli high, HBAO, no motion blur, post-aa medio, MSAA off. Sui 45-50 fps in media, in server con 20-25 giocatori... in single gira pure su ultra sui 50-55 fps, ma nelle mappe dell' espansione si parla di 35-40 fps il più delle volte.

Rilasciare un benchmark ufficiale no eh? Sarebbe stato comodo...
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 04-04-2012, 16:48   #5663
Black"SLI"jack
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Vorrei fare qualche precisazione in base a quelle che sono le mie conoscenze, anche se è stato già detto abbastanza sull' argomento...

Da quel che ho potuto notare BF 3 non è molto esigente sul fronte della cpu, almeno non tanto quanto è stato Bad Company 2, lo è di meno... guardando diversi benchmark online si può notare come un qualsiasi quadcore discreto da una frequenza ridotta ad una ben più spinta faccia variare di poco il framerate. Il vero peso questa volta ricade sulla vga... e in dx11 per gestire la qualità alta (specifico nella modalità multiplayer, che è più rappresentativa delle prestazioni finali piuttosto che il resto dei livelli in single player) servono le vga dx11 più veloci. La qualità globale ultra rimane una prerogativa solo dei possessori di vga dx11 single gpu al top, o di sistemi multigpu...
Le opzioni più pesanti sono il MSAA e l'ambient occlusion. Quest'ultima voce ha un notevole impatto visivo, ma toglie diversi fps.

Ovviamente ha una certa rilevanza sapere in quale server si sta giocando: in quale mappa e con quanti giocatori. Mappe che si definiscono "leggere" con 12-13 giocatori diventano stressanti per il proprio hardware con una 60ina di players.
Le situazioni di gioco sono estremamente variabili, non esiste uno scenario di test FISSO (a meno che non si voglia prendere come riferimento un livello della campagna), quindi bisogna considerare la prova su più mappe e con più giocatori per poter trarre una considerazione completa.

Detto questo, che credo sia abbastanza condivisibile (ne ho fatto un riassunto prendendo riferimento la guida nVidia relativa a BF 3, la tweak guide), aggiungo una mia considerazione personale: il gioco non è ottimizzato allo stesso modo in tutte le mappe. Ritengo alcune mappe dell' espansione troppo pesanti, e pur scendendo di dettaglio la situazione cambia poco. Servono altri boost in termini di performance: l'engine è solido e ben collaudato, ma necessita di qualche rifinitura.
Condivido su quanto hai scritto e riporto anche le prove da me fatte fin dall'uscita del gioco. la cpu influisce relativamente poco, sia il vetusto q6600@3ghz che il 2500k (default o overclock) difficilmente vengono sfruttati più del 50% (rilevato sia da log dei vari software sia in tempo reale guardando il display della g15). discorso diverso per quanto riguarda le vga. premetto che gioco sempre e solo a 1920x1080. con impostazioni su ultra e tutto al massimo tranne aa 0x, con una sola gtx480 (no oc) ho un frame rate medio tra 50 e 70 fps. comunque molto stabile (in alcune mappe tipo la senna passo più tempo intorno agli 70/80 che sotto i 60). con lo sli devo ancora provare (devo completare l'impianto a liquido). discorso simile con la gtx 560ti 1gb, devo scendere ad alto per essere tra i 45 e 60 fps (ad ultra ogni tanto si blocca per un secondo e riparte), ma per il resto tutto liscio. discorso diverso per la 5970. in alcune mappe, specie in operation firestorm (abbastanza ostica), ho cali anche sotto i 30fps. mentre per il resto del tempo sempre a 60fps fissi (vsync on). da quanto visto almeno con le schede che ho, la mia ati soffre e non poco. frame rate ballerino sia con 32 che 64 giocatori, non c'è driver e cap che tengano. con le geforce tutto liscio, con qualunque driver provato.
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Old 04-04-2012, 16:53   #5664
Fantomatico
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Condivido su quanto hai scritto e riporto anche le prove da me fatte fin dall'uscita del gioco. la cpu influisce relativamente poco, sia il vetusto q6600@3ghz che il 2500k (default o overclock) difficilmente vengono sfruttati più del 50% (rilevato sia da log dei vari software sia in tempo reale guardando il display della g15). discorso diverso per quanto riguarda le vga. premetto che gioco sempre e solo a 1920x1080. con impostazioni su ultra e tutto al massimo tranne aa 0x, con una sola gtx480 (no oc) ho un frame rate medio tra 50 e 70 fps. comunque molto stabile (in alcune mappe tipo la senna passo più tempo intorno agli 70/80 che sotto i 60). con lo sli devo ancora provare (devo completare l'impianto a liquido). discorso simile con la gtx 560ti 1gb, devo scendere ad alto per essere tra i 45 e 60 fps (ad ultra ogni tanto si blocca per un secondo e riparte), ma per il resto tutto liscio. discorso diverso per la 5970. in alcune mappe, specie in operation firestorm (abbastanza ostica), ho cali anche sotto i 30fps. mentre per il resto del tempo sempre a 60fps fissi (vsync on). da quanto visto almeno con le schede che ho, la mia ati soffre e non poco. frame rate ballerino sia con 32 che 64 giocatori, non c'è driver e cap che tengano. con le geforce tutto liscio, con qualunque driver provato.
Ok, grazie per aver condiviso la tua esperienza.
Le tue prestazioni con nVidia corrispondono a quelle che mi immaginavo, e sono più che buone ovviamente. Con AMD posso dirti che con la vga in firma gira tutto bene, basta solo fare attenzione a non esagerare con il carico video... i problemi di fps che hai notato quasi certamente son legati al multigpu che non viene gestito correttamente, purtroppo.
__________________
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Old 04-04-2012, 17:09   #5665
Dany16vTurbo
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Con la 560ti come ci giochi? Tanto per farsi un' idea.
Io col pc in firma gioco a 1440x900, dettagli high, HBAO, no motion blur, post-aa medio, MSAA off. Sui 45-50 fps in media, in server con 20-25 giocatori... in single gira pure su ultra sui 50-55 fps, ma nelle mappe dell' espansione si parla di 35-40 fps il più delle volte.

Rilasciare un benchmark ufficiale no eh? Sarebbe stato comodo...
Gioco a 1920*1200, tutto high, no blur, post AA max, senza AA ed ambient occlusion, fov 90 sto di media sui 60-70fps. Gioco quasi sempre in server da 64 slot, a volte mi è capitato di scendere sotto i 40fps ma stavo saturando i 4GB di RAM di sistema, altrimenti sotto i 45fps non scende mai
__________________
♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠
♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠
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Old 04-04-2012, 17:30   #5666
Valnir
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a proposito del FOV io ho installato il BF3 setting editor e mi riporta quete voci:

FOV verticale: 75
FOV orizzontale 102

1) che cosa cambia tra i due?
2) per una ris 1680*1050 a quanto vanno tenuti??

P.S. ho visto che modificando uno, automaticamente si modifica anche l'altro...
__________________
|Asrock B450 Pro4|AMD Ryzen5 5600|2x8gb DDR4 Kingston Hyperx Fury |ASUS DUAL Rx6600 |SSD 1tb Crucial MX500| |SSD 250gb Crucial MX500||EVGA 550 G3|

Ultima modifica di Valnir : 04-04-2012 alle 17:33.
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Old 04-04-2012, 17:44   #5667
Makico
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Ho letto da qualche parte nel forum di BF3 che si puo provare a usare un programma che si chiama game booster 3 ... per disabilitare vari processi inutili mentre si gioca compreso anche explorer lol ... serve a qualcosa secondo voi ?

...
Comunque usando sto programma o meno io propio non riesco a capacitarmi del fatto che un tempo sul jet con vsync impostato da RTSS ero praticamente sempre a 60 fps mentre ora qualsiasi cosa provi a fare senza vsync vado da 80 a 1 ( e dico propio 1 fps ) nel giro di mezzo secondo e cambiando visuale ogni 3x2 fa quei fastidiosissimi scatti che sembrano lag ....
Makico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2012, 17:44   #5668
DooM1
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Originariamente inviato da Valnir Guarda i messaggi
a proposito del FOV io ho installato il BF3 setting editor e mi riporta quete voci:

FOV verticale: 75
FOV orizzontale 102

1) che cosa cambia tra i due?
2) per una ris 1680*1050 a quanto vanno tenuti??

P.S. ho visto che modificando uno, automaticamente si modifica anche l'altro...
Non si capisce quali siano i valori giusti.
Secondo me il valore di default, che mi pare che sia 70 (chiedo conferma), è pensato per i monitor, ormai standard FullHD, quindi 16:9.
Secondo me quindi avendo un 16:10 per compensare si potrebbe pensare di aumentare leggermente il FOV.
Il configuratore per BF3, dopo che mi chiede la mia risoluzione, mi consiglia 78 o giù di lì.

Comunque considerate che in single player non si può nemmeno cambiare... per avere tutto uguale consiglio di lasciarlo in default, o di cambiarlo di poco (diciamo massimo +o- 15).
Tra l'altro valori troppo alti o troppo bassi, possono dare fastidio alla vista (a chi più a chi meno naturalmente), e dare comunque percezioni sulle distanze e velocità falsate.

Altra cosa, anche se di secondaria importanza, il FOV più è alto, e più è grande il campo visivo, quindi la scheda video lavora di più perché deve renderizzare a video una scena più ampia per ogni fotogramma.
Anche il cervello lavora di più perché ad ogni occhiata deve elaborare più informazioni.
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ

Ultima modifica di DooM1 : 04-04-2012 alle 17:47.
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Old 04-04-2012, 18:03   #5669
monkis
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Non si capisce quali siano i valori giusti.
Secondo me il valore di default, che mi pare che sia 70 (chiedo conferma), è pensato per i monitor, ormai standard FullHD, quindi 16:9.
Secondo me quindi avendo un 16:10 per compensare si potrebbe pensare di aumentare leggermente il FOV.
Il configuratore per BF3, dopo che mi chiede la mia risoluzione, mi consiglia 78 o giù di lì.

Comunque considerate che in single player non si può nemmeno cambiare... per avere tutto uguale consiglio di lasciarlo in default, o di cambiarlo di poco (diciamo massimo +o- 15).
Tra l'altro valori troppo alti o troppo bassi, possono dare fastidio alla vista (a chi più a chi meno naturalmente), e dare comunque percezioni sulle distanze e velocità falsate.

Altra cosa, anche se di secondaria importanza, il FOV più è alto, e più è grande il campo visivo, quindi la scheda video lavora di più perché deve renderizzare a video una scena più ampia per ogni fotogramma.
Anche il cervello lavora di più perché ad ogni occhiata deve elaborare più informazioni.
io facendo un pro di prove mi pare che aumentando il fov diminuisce il carico della gpu, monitorato con msi afterburner
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Old 04-04-2012, 18:45   #5670
blackbird01
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sbagliato trhead
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Nick Battlefield 3 -->_BlackCrows_ // Io che accoltello un po' di Dice ---> https://www.youtube.com/user/BlackCr...l?feature=mhee

Ultima modifica di blackbird01 : 04-04-2012 alle 18:51.
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Old 04-04-2012, 18:55   #5671
Zetiel
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ma qualcuno ha provato ad acquistare un kit di sblocco?

io ho rpeso lo scout ma non mi ha sbloccato un c***!
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Old 04-04-2012, 19:18   #5672
gd350turbo
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Hai sempre una cpu molto veloce e sotto quel profilo sei a posto, mi chiedevo con la 580 a che dettagli lo tieni? Full hd + dettagli alti per fare molti fps?
Mi accontento di un 60 di media, quindi ultra, no motion blur, aa2x
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Old 04-04-2012, 19:23   #5673
Phobos84
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raga conviene modificare la barra del fattore fluidità di rete?
diminuendo si hanno miglioramenti?
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Ho concluso con: Liquid_Cooling, francesco.sol, PanzoManII, daniele1974, oispob, Stermy57, luca976, iacopo84, znial, Roland74Fun, ronald0
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Old 04-04-2012, 20:22   #5674
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raga conviene modificare la barra del fattore fluidità di rete?
diminuendo si hanno miglioramenti?
Diminuendo diminuisce la latenza, ma in caso di linea internet non perfetta, noti subito lag delle animazioni dei personaggi.
Io personalmente tengo quella barra al minimo, tanto i lag li vedo lo stesso, e inoltre la latenza minore è e meglio è.
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
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Old 04-04-2012, 21:07   #5675
big daddy 2
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inanzitutto ciao a tutti!

vi espongo il mio problema:
ogni tanto in partita ho degli scattini che mi succedono sopratutto quando compio un azione velocemente ecco il motivo per cui qualche volta (poche ma fastidiose) proprio mentre sto uccidendo l'avversario faccio uno sbaglio e mi scappa

a dare la prova di quello che dico c'è afterbuner che nel grafico dell'utilizzo gpu in concomitanza di questi cali di frame si può notare di come l'utilizzo gpu scende vertiginosamente (senza che la memoria si saturi ,infatti non supero quasi mai 1200 mb dei 1280 della vga) se poi vado a guardare i cali di frame questi vanno da 60 fps a 30 fps improvvisamente,qualche rara invece volta arrivo anche a 20 fps, e quando succede in game ho degli scatti enormi,non credo sia normale o mi sbaglio?

potete aiutarmi con sto problema per riuscire finalmente a risolverlo?

configurazione : i 5 2500,gtx 570,4gb ram
gioco in full hd tutto a ultra, anis 8x ,hbao,fxaa, no msaa
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Old 04-04-2012, 22:58   #5676
Zetiel
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inanzitutto ciao a tutti!

vi espongo il mio problema:
ogni tanto in partita ho degli scattini che mi succedono sopratutto quando compio un azione velocemente ecco il motivo per cui qualche volta (poche ma fastidiose) proprio mentre sto uccidendo l'avversario faccio uno sbaglio e mi scappa

a dare la prova di quello che dico c'è afterbuner che nel grafico dell'utilizzo gpu in concomitanza di questi cali di frame si può notare di come l'utilizzo gpu scende vertiginosamente (senza che la memoria si saturi ,infatti non supero quasi mai 1200 mb dei 1280 della vga) se poi vado a guardare i cali di frame questi vanno da 60 fps a 30 fps improvvisamente,qualche rara invece volta arrivo anche a 20 fps, e quando succede in game ho degli scatti enormi,non credo sia normale o mi sbaglio?

potete aiutarmi con sto problema per riuscire finalmente a risolverlo?

configurazione : i 5 2500,gtx 570,4gb ram
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COMINCIA AD ABBASSARE I SETTINGs da ultra ad alto ed elimina cose inutili tipo le ombre e anis 8x mettilo a 2 o 4 e prova
mettere su ultra non induce ad una grafica eccellente con una 570 xke la tesselation non riempie completamente la grafica
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Old 05-04-2012, 00:36   #5677
Phobos84
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Diminuendo diminuisce la latenza, ma in caso di linea internet non perfetta, noti subito lag delle animazioni dei personaggi.
Io personalmente tengo quella barra al minimo, tanto i lag li vedo lo stesso, e inoltre la latenza minore è e meglio è.
tipo quando ti uccidono vedi il nemico che va a scatti?
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Ho concluso con: Liquid_Cooling, francesco.sol, PanzoManII, daniele1974, oispob, Stermy57, luca976, iacopo84, znial, Roland74Fun, ronald0
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Old 05-04-2012, 07:55   #5678
big daddy 2
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COMINCIA AD ABBASSARE I SETTINGs da ultra ad alto ed elimina cose inutili tipo le ombre e anis 8x mettilo a 2 o 4 e prova
mettere su ultra non induce ad una grafica eccellente con una 570 xke la tesselation non riempie completamente la grafica
non ho capito molto potresti spiegarmi meglio?grazie comunque

ma quindi è normale che faccia cosi con questi settings ?
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Old 05-04-2012, 08:20   #5679
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inanzitutto ciao a tutti!

vi espongo il mio problema:
ogni tanto in partita ho degli scattini che mi succedono sopratutto quando compio un azione velocemente ecco il motivo per cui qualche volta (poche ma fastidiose) proprio mentre sto uccidendo l'avversario faccio uno sbaglio e mi scappa

a dare la prova di quello che dico c'è afterbuner che nel grafico dell'utilizzo gpu in concomitanza di questi cali di frame si può notare di come l'utilizzo gpu scende vertiginosamente (senza che la memoria si saturi ,infatti non supero quasi mai 1200 mb dei 1280 della vga) se poi vado a guardare i cali di frame questi vanno da 60 fps a 30 fps improvvisamente,qualche rara invece volta arrivo anche a 20 fps, e quando succede in game ho degli scatti enormi,non credo sia normale o mi sbaglio?

potete aiutarmi con sto problema per riuscire finalmente a risolverlo?

configurazione : i 5 2500,gtx 570,4gb ram
gioco in full hd tutto a ultra, anis 8x ,hbao,fxaa, no msaa
Nel multy, specie con molti giocatori, la qualità ultra in full hd diventa gestibile solo con hardware davvero spinti, in particolar modo la vga deve aver parecchia memoria video.

Come ti è stato già detto metti tutto su alto, lascia pure hbao, fxaa medio, e togli il motion blur se non ti interessa. In questo modo alla tua 570 dai più respiro e dovresti giocare molto bene.
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Old 05-04-2012, 08:26   #5680
big daddy 2
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Nel multy, specie con molti giocatori, la qualità ultra in full hd diventa gestibile solo con hardware davvero spinti, in particolar modo la vga deve aver parecchia memoria video.

Come ti è stato già detto metti tutto su alto, lascia pure hbao, fxaa medio, e togli il motion blur se non ti interessa. In questo modo alla tua 570 dai più respiro e dovresti giocare molto bene.
e l'msaa neanche lo tocco giusto ?
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