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#5521 |
Senior Member
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Esatto.
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#5522 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
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Di contro le han migliorato un poco le normal, potrà fare bnb piu elaborate linkando dai light ai medium e potenzialmente ancora piu dannose, però questo vuol dire snaturare completamente il personaggio, il suo bello e il divertimento che dava usandola... ![]() ![]() ![]()
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#5523 | |
Senior Member
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oramai non gioco più a un c... ![]() |
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#5524 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Ma neanche per sbaglio, piuttosto torno a perdere con viper
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#5525 | |
Senior Member
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#5526 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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#5527 | |
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA ![]() |
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#5528 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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![]() Il problema di queste cose è che cambiare così tanto un personaggio alla terza iterazione di un gioco è una follia, va bene cambiare un po' il framedata e proprietà delle mosse (cosa che poi può far muovere tantissimo la tier list, vedi Guile a cui è bastato solo l'accelerazione della carica ai sonic boom) ma quello che hanno fatto con Cammy e Seth (jhp andato) non mi piace per niente. |
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#5529 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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azzo e pompate un pò Cody
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#5530 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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![]() quando parte così all'attacco tra FA e combo mi fa emozionare ![]()
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#5531 | |
Bannato
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Online ne ho viste molte, ed è un PG da torneo. Cambiano Gouken, vediamo se gli danno lo shoryuken ![]() Curioso di sapere se Spaladictactor verrà depotennziato. |
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#5532 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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sarebbe anche ora,ma dubito...
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#5533 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
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E imho han gia sbagliato in partenza...ok diminuisci il recovery, anche se ricevesse solamente un +1 sulle normal elencate avrebbe delle combo decisamente interessanti, il problema è che comunque una normal non è solo recovery, è anche active, startup e soprattutto hitbox...e le normal di cammy non sono sto granche, a parte un paio.
Ma soprattutto, posso fare delle buone combo ma...come diavolo entro sull'avversario??? (ricordiamo che cammy non ha neanche un overhead). Boh prima di parlare bisogna aspettare di giocarla e sopratutto che i pro (sako e alioune su tutti) ci si mettano dietro, ma le premesse per quanto mi riguarda sono veramente sconfortanti...ripeto,potrebbe rimanere sempre competitiva ma senza il tkcs (delayed e non) il suo gameplay sarà tutt'altra cosa ![]()
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#5534 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
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#5535 |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Quoto. Un paio di mesi fa mi ero messo a usarla ed ho visto che non è manco difficile da usare relativamente parlando, nel senso che già con poco training puoi dare molto fastidio. Pressa, mixa e induce il panico.
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#5536 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
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All'angolo provate voi ad uscirne...è di un fastidio.
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#5537 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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Fai conto però che la maggior parte (compreso il sottoscritto) non sa giocarci contro e soprattutto, non sa difendersi dalla pressione degli strike (quasi tutti spammano crouch tech a gogo e si beccano di tutto)... in fin dei conti tra un determinato colpo e l'eventuale tkcs c'è sempre un bel buco per controbbattere con qualche normal... Leggevo su arcade extreme che, a tal proposito, è molto utile il crouch tech fatto con mp (con la pressione simultanea di tre tasti quindi), a patto che il personaggio ne abbia uno affidabile (tipo quello di Ryu). P.s. Don la prossima volta che giochiamo prendi Cammy please che devo provare un pò di roba.
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Più di 30 trattative concluse positivamente! Ultima modifica di Foxlady : 28-10-2010 alle 10:26. |
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#5538 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
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#5539 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Il problema che crea Cammy con i tkcs è point blank ti forza ad indovinare se parare, techare o tentare una reversal (se hai un personaggio che ne ha una buona contro i cannon strike, Abel sostanzialmente è fottuto). Se indovini male ti becchi una presa o una combo da più di 300 danni che finisce in knockdown da cui riprende lo schema sopra. ![]() Il bello è che la Cammy media è più spammona del Ken medio, dopo qualunque cosa fanno il cannon spike. ![]() |
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#5540 | |
Senior Member
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Si lo uso a volte ma funziona bene quando ti cercano di crossuppare e ti sono quasi sopra la testa... Contro il pressing di Cammy non sò, devo provare meglio... Fatto sta che è sempre meglio parare e stare pronto a techare (ovviamente senza spammare tech). Meglio beccarsi una presa che una combo. L'Ultra 2 riflettendoci dovrebbe limitare un pò il suo pressing... devo testarla.
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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