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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 14-10-2013, 15:39   #5261
Ziosilvio
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HacNet, RastaMan92:
Se pensi di poter aggirare il regolamento e vantarvene pure, avete sbagliato forum.
Sono dieci giorni a HacNet che ha iniziato la cosa, e cinque a RastaMan92 che gli è andato appresso.

HacNet, te lo dico una volta sola:
Scrivere sul forum di Hardware Upgrade non è un diritto, ma una concessione che può essere revocata.
Se vuoi continuare a godere di tale diritto, sarà tuo dovere rispettare le regole di questo forum.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu

Ultima modifica di Ziosilvio : 14-10-2013 alle 15:43.
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Old 14-10-2013, 15:41   #5262
Ziosilvio
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Fine dei lavori.
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Old 14-10-2013, 15:43   #5263
aramis6
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Che mattanza

Ragazzi sapete a che ora chiude la beta???
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Old 14-10-2013, 15:43   #5264
Acca78
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ragazzi sapete come si toglie il menu degli ordini?
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Old 14-10-2013, 16:37   #5265
Vince360
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raga ma sta beta finisce oggi o domani che e' il 15 ci si puo' ancora giocare?
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CPU:i7 8700k @4.8ghz 1.272v Delidded+CM TPC 800 + 2x CM Excalibur MB:Gigabyte z370 Aorus Ultra Gaming RAM:2x8GB GSkill Trident Z rgb @3200 16-18-18-38 VGA:Asus RTX 2080 dual + Arctic Accelero Xtreme IV @2100-7700 Audio:Creative X-Fi Titanium Fatal1ty SSD:NVMe m2 Samsung 970 evo 500 gb HDD:2x Seagate 1TB PSU:XFX 850W XXBE Monitor:Benq XL2420TX Case:CM MasterCase Maker 5T OS:Windows 10 Pro x64
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Old 14-10-2013, 16:45   #5266
Corbulo
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raga ma sta beta finisce oggi o domani che e' il 15 ci si puo' ancora giocare?
https://help.ea.com/it/article/battl...ss-information

"Fine della beta di Battlefield 4 15 ottobre" indi ad un ora non precisata di domani... MEGLIO altrimenti non ci giocavo veramente più a sta mappa
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Old 14-10-2013, 16:45   #5267
trnk28
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bene... cioè male... in poche parole, non ho modo di "aggirare sto difetto".
Tenendo conto che tu hai una 5870, e hai lo stesso problema, anche un eventuale overclock, sarebbe inutile.

ps vedo anche io gli artefatti a terra ... ma quello è il meno, è proprio l'impossibilità di vedere qualcosa "da lontano" che mi da fastidio

dici/dite che con il gioco ufficiale questa cosa verrà sistemata? o magari i driver non beta?

andrà a finire che devo cambiare schede
Non è un problema di driver, non mi spiego come sia possibile, ma quando uscirono le Ati HD 6*** già ad esempio quei problemi di artefatti non c'erano più. Credo che siano problemi intrinseci della nostra serie HD 5***. Ti confermo che con l'overclock non risolvi nulla, la mia l'ho portata da 870 a 930MHz di Core e non so quanto di mem. Riguardo la nebbia bianca e gli oggetti lontani, si spiega col fatto che è una beta, i driver non sono ottimizzati e noi siamo costretti a tenere dettagli bassi. Credo che sia giunta l'ora di pensionare la scheda, che ha svolto egregiamente il lavoro in questi 3 lunghi anni (60fps quasi sempre fissi in Bf3 con grafica discreta)
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Ultima modifica di trnk28 : 14-10-2013 alle 16:55.
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Old 14-10-2013, 17:04   #5268
Vince360
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https://help.ea.com/it/article/battl...ss-information

"Fine della beta di Battlefield 4 15 ottobre" indi ad un ora non precisata di domani... MEGLIO altrimenti non ci giocavo veramente più a sta mappa
grazie speriamo riesca a farmi ancora qualche partita domani sera che oggi e domani non ci posso giocare...
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Old 14-10-2013, 17:17   #5269
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what?
scherzi vero?

bastano due e dico DUE persone con due stigla che l'eli è down.
Basta un jet decente (non pro) e l'eli è morto
basta una contra decente e l'eli non esce da dietro le montagnole di firestorm.

Spesso e volentieri becchi il team talmente nabbo che sei l'unico pirla che cerca di volare e ti ritrovi contro il mondo e non fai un metro fuori dalla base.
Se poi contro ti trovi i senza braccia, allora ok, l'eli è OP, ma solo se di fronte appunto ti trovi dei nabbi COLOSSALI!

PER FORTUNA non hanno tolo il seat switch, almeno puoi volare senza qualche nabbo idiota che si fionda con l'eli in centro mappa a farsi tirare giù in un micro secondo.

Una cosa buona l'hanno fatta. Col VOIP se trovi un pilota/gunner decente puoi cooperare... ERA ORA!!!
Mi è capitato di trovare un pilota bravino, e ci comunicavamo via VOIP quando eravamo out of ammo, oppure se c'era un eli/nemico da qualche parte.

Si... adesso. All'inizio quanti flares aveva l'eli? 2... e praticamente o eri in 3 o era imbattibile, ed è andato avanti un bel po'

anche i jet sono porcate, ti pare normale che puoi andare cosi piano da stare dietro ad un fante in corsa a momenti? il fatto che ora come ora sia più OP il jet dell'eli cambia poco, è solo frutto dei rimaneggiamenti durante il gioco

Inoltre bastano 2 players (che giocano in coppia) con il stigla... ma che l'eli sia down di conseguenza è da vedere, perchè dipende da dov'è l'eli e da come vola il pilota... è down se trovi il tonto di turno che vola alto in mezzo alla mappa, se trovi quello bravo che vola basso i missili spesso beccano la mappa (e non ci va molto, dato che nella mia poca bravura a guidare l'eli riesco a farlo pure io)...
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devil_mcry è offline  
Old 14-10-2013, 17:29   #5270
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Si... adesso. All'inizio quanti flares aveva l'eli? 2... e praticamente o eri in 3 o era imbattibile, ed è andato avanti un bel po'
Non dimentichiamoci che è proprio colpa dei bbk whiners che i doppi flaires sono stati eliminati. La conseguenza? Si vola oltre un certo limite per evitare il lock. Eeeeeeeeh l'eli è OP perchè spara da lontano e non si riesce a lockare.

Se non si lamentavano, l'eli era facile da tirar giù.
.+sl4yer+. è offline  
Old 14-10-2013, 17:41   #5271
trnk28
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Ma poi io penso una cosa, dai tempi di Bf3, da quando hanno iniziato a nerfare via via i mezzi, come ad esempio anche i canister del carro. Ma se ad un bbk whiner - come lo chiamate voi - che ci sta a fare nelle mappe grandi? Che vada a giocare a closer quarters a spararsi a raffica fra i corridoi fra ress e spam di ammo, così per 5 minuti finchè non finiscono i ticket
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trnk28 è offline  
Old 14-10-2013, 18:13   #5272
CAPT.HOOK
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L'avevate visto questo?

http://www.spaziogames.it/video_hd/c...lefield-4.aspx

Caxxo la nave che si schianta sulla costa e' spettacolare!
CAPT.HOOK è offline  
Old 14-10-2013, 18:20   #5273
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Si... adesso. All'inizio quanti flares aveva l'eli? 2... e praticamente o eri in 3 o era imbattibile, ed è andato avanti un bel po'

anche i jet sono porcate, ti pare normale che puoi andare cosi piano da stare dietro ad un fante in corsa a momenti? il fatto che ora come ora sia più OP il jet dell'eli cambia poco, è solo frutto dei rimaneggiamenti durante il gioco

Inoltre bastano 2 players (che giocano in coppia) con il stigla... ma che l'eli sia down di conseguenza è da vedere, perchè dipende da dov'è l'eli e da come vola il pilota... è down se trovi il tonto di turno che vola alto in mezzo alla mappa, se trovi quello bravo che vola basso i missili spesso beccano la mappa (e non ci va molto, dato che nella mia poca bravura a guidare l'eli riesco a farlo pure io)...
Ma tanto poi trovi il "PRO" di turno che campera dalla propio base e lancia solo TV..fosse per me gli toglierei pure le ali
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aramis6 è offline  
Old 14-10-2013, 18:28   #5274
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Oggi ho avuto il piacere di conoscere un AH-1Z portatile
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Old 14-10-2013, 18:38   #5275
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Ma tanto poi trovi il "PRO" di turno che campera dalla propio base e lancia solo TV..fosse per me gli toglierei pure le ali
Quando la MAA verrà nerfata, allora la gente uscirà dalla base ed inizierà a giocare. Se da metà mappa riesce a sparare in base, la gente gioca conservativa. Più ci si lamenta dell'eli e più la gente gioca safe, easy.
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Old 14-10-2013, 19:03   #5276
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Scusate un attimo non sarò un PRO di bf3/4 però ci ho perso molte ore e quindi il gioco lo conosco ma...non conosco il linguaggio che usate! Che è nerfata? OP? canister? whiner? Ossia, il 90% delle parole "intuisco" il loro significato proprio perchè ci ho giocato ma vi fa proprio schifo l'italiano??? non è il punto di conoscere l'inglese ma proprio la storpiatura della lingua che scusate (per me) fa proprio pena...
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Old 14-10-2013, 19:15   #5277
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Scusate un attimo non sarò un PRO di bf3/4 però ci ho perso molte ore e quindi il gioco lo conosco ma...non conosco il linguaggio che usate! Che è nerfata? OP? canister? whiner? Ossia, il 90% delle parole "intuisco" il loro significato proprio perchè ci ho giocato ma vi fa proprio schifo l'italiano??? non è il punto di conoscere l'inglese ma proprio la storpiatura della lingua che scusate (per me) fa proprio pena...
E che in quasi tutti gli FPS online si usano queste "terminologie"
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Old 14-10-2013, 19:20   #5278
loop585
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sapete quale mappe ci sono nella vers. liscia?ma il tv nel eli c'e ancora?cmq la manovrabilità dell'eli e molto migliorata...era ora
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Old 14-10-2013, 19:21   #5279
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E che in quasi tutti gli FPS online si usano queste "terminologie"
probabilmente andrò OT e mi fermo ma ti sei mai chiesto il motivo? Se sei in squadra con un inglese non gli dici che bisogna nerfare immagino poichè non capisce e magari usi il termine inglese adeguato...bene se sei in squadra con un italiano perchè non parlare in italiano quindi? non voglio offendere o criticare nessuno, ognuno può fare ciò che vuole, però sembra sempre che usare termini inglesi sia più bello, ci faccia sentire grandi e che la nostra lingua faccia schifo o non sia all'altezza. Finisco l'OT.
S3lfman è offline  
Old 14-10-2013, 19:29   #5280
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E che in quasi tutti gli FPS online si usano queste "terminologie"
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probabilmente andrò OT e mi fermo ma ti sei mai chiesto il motivo? Se sei in squadra con un inglese non gli dici che bisogna nerfare immagino poichè non capisce e magari usi il termine inglese adeguato...bene se sei in squadra con un italiano perchè non parlare in italiano quindi? non voglio offendere o criticare nessuno, ognuno può fare ciò che vuole, però sembra sempre che usare termini inglesi sia più bello, ci faccia sentire grandi e che la nostra lingua faccia schifo o non sia all'altezza. Finisco l'OT.
Quoto. Son termini che comunque impari molto anche stando nei forum. OP è overpowered (troppo forte, sbilanciato rispetto alle controparti che dovrebbero contrastare un dato elemento del gioco). Canister è la rosa di pallini che puoi usare come arma secondaria nei carri in BF3. MAA è la Mobile AntiAir. Il Nerf è una misura che i programmatori fanno su un'arma/mezzo per bilanciarlo quando è troppo forte. C'era altro?
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