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#481 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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Quote:
![]() Qualcuno che ha un sistema un pò "datato", potrebbe dire come gli gira il gioco, con quale risoluzione e con quali impostazioni grafiche?
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#482 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Io avevo accennato vari giudizi random, adesso dopo circa 8 ore (
![]() trama/ambientazione: la trama è banalotta, ma questo capita spessissimo, però è raccontata abbastanza bene, questo capita più raramente, l'ambientazione sulle prime fà storcere il naso (è inutile, non si può prescindere dagli altri 2 capitoli come mi pare Cronos diceva, sennò staremmo commentando Martin Mystere o Pinco Pallo, non Max Payne ![]() ....grafica ![]() Lo stile artistico sulle prime pure a me ha fatto storcere un pò il naso per via degli effetti, però sulla lunga mi ci sono abituato ed anzi aiutano come detto in tante rece a immedesimarsi nello stato d'animo di Max, perennamente strafatto di alcol ![]() gameplay: ottimo, il solito bullettime e antidolorifici, a tratti anche abbastanza impegnativo, gioco a "medio" per la prima passata e sono morto diverse volte, potrei essere pippa io e di sicuro c'è questo fattore ![]() Insomma, per ora questo è quasi tutto, credo che mi cambierà poco come giudizio visto che sono già alla parte finale, tutto sommato però mi sento di promuovere il lavoro di RS, che se non ha dato vita ad un capolavoro, ha sfornato imho un ottimo prodotto complessivamente considerato, cosa non facile vista l'eredità pesante (e si è visto come spesso oggi fanno scempio dei grandi titoli del passato)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#483 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#484 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Ma che cambi discorso? ![]() ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#485 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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#486 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Hai detto bene... ![]() ![]()
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#487 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#488 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#489 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Posto due immagini della stessa scena. Non sono mie ma prese dal forum guru3d...La differenza evidente è che in directx10 l'FXAA funziona,in directx9 inspiegabilmente no. Per il resto possiamo giocare a trova le differenze!
![]() Directx 9: ![]() Directx 10: ![]() Directx 10.1: ![]() Directx 11: ![]() ps il tizio deve aver toppato qualcosa negli screen. C'è una strana differenza nell'illuminazione in basso a sinistra che non si presenta per esempio in directx 10.1 e 11! ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 04-06-2012 alle 14:50. |
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#490 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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E' la scelta della palette cromatica che rende il tutto come dici. Avessero usato colori più realistici,sarebbe stato molto meglio! ![]()
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#491 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#492 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() deve giocare almeno a livello "Rambo bendato e senza una mano" per trovare gusto ![]()
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#493 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Esatto! ![]() ![]()
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#494 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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mmh... quasi quasi lo metto pure io a difficile. non voglio bruciarmelo subito
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#495 |
Senior Member
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#496 | |
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#497 |
Senior Member
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Bindare tasto per camminare
Apro una piccola parentesi: è mai possibile che giocando con mouse e tastiera non sia possibile assegnare un tasto alla camminata?
Mi spiego meglio: giocando col pad, per far camminare Max è sufficiente premere poco la levetta analogica. Con la tastiera, invece, Max deve sempre correre come un pirla. L'unico modo per farlo procedere lentamente è farlo accovacciare. Mi sono perso qualcosa io nelle opzioni o veramente non esiste un tasto per la camminata? |
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#498 | |
Senior Member
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#499 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() ![]() cmq per la grafica mi viene in mente un altro discorso, ossia che possiamo già aspettarci più di qualche cosa per quanto riguarda gta 5, ossia l'implementazione dell'aa (cosa buona e giusta, finalmente ![]() ![]()
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#500 | |
Bannato
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