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Old 04-06-2012, 13:30   #481
cronos1990
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Assolutamente nessuna frustata . Oh mica a tutti possono piacere le stesse cose. XD
Parli del gioco o del frustare qualcuno?

Qualcuno che ha un sistema un pò "datato", potrebbe dire come gli gira il gioco, con quale risoluzione e con quali impostazioni grafiche?
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Old 04-06-2012, 13:33   #482
appleroof
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Io avevo accennato vari giudizi random, adesso dopo circa 8 ore ( ) di gioco provo a trarre qualche conclusione, per poi dare un giuidizio definitivo a gioco finito

trama/ambientazione: la trama è banalotta, ma questo capita spessissimo, però è raccontata abbastanza bene, questo capita più raramente, l'ambientazione sulle prime fà storcere il naso (è inutile, non si può prescindere dagli altri 2 capitoli come mi pare Cronos diceva, sennò staremmo commentando Martin Mystere o Pinco Pallo, non Max Payne ) poi però devo dire che è azzeccata in relazione al personaggio di Max, con tutte le contraddizioni che la caratterizzano (dalle discoteche, ville e yatch alle favelas) e che alla fine danno pure un senso di vita, diciamo così, a Max stesso, all'inizio presentato come completamente distrutto dagli eventi che sappiamo (a meno di aver saltato i primi 2, ok). Devo dire che il tutto poi è reso benissimo, con ottima dovizia di particolari (ci sono parti così ricche di particolari che sembrano foto "rirenderizzate") e qui andiamo alla...

....grafica : per me ottima, il Rage imbellettato con dx11 e nuove feature -tra cui ovviamente sopratutto l'aa- fà la sua porca figura per essere un motore di quasi 6 anni fà (d'altra parte basta vedere le mod strepitose di gta4 per vedere dove può arrivare questo motore, altro che fotorealismo!), in più in questo caso offre delle animazioni da paura, veramente forse le migliori che abbia mai visto in un gioco, e delle texture finalmente alla portata dei moderni pc, non quelle cagate da console.
Lo stile artistico sulle prime pure a me ha fatto storcere un pò il naso per via degli effetti, però sulla lunga mi ci sono abituato ed anzi aiutano come detto in tante rece a immedesimarsi nello stato d'animo di Max, perennamente strafatto di alcol , forse si potevano limitare come frequenza, questo si...stessa cosa delle sequenze filmate: un pò troppe e troppo frequenti, chi non ama i cosiddetti "film interattivi" può stare alla larga da questo titolo secondo me, come in effetti già su questo thread ho visto che è stato sottolineato, per quanto mi riguarda non mi dà particolarmente fastidio, anche perchè molte sono un piacere per gli occhi dal punto di vista regia/animazioni/doppiaggio, ma come ho detto potevano limitarle di più senz'altro

gameplay: ottimo, il solito bullettime e antidolorifici, a tratti anche abbastanza impegnativo, gioco a "medio" per la prima passata e sono morto diverse volte, potrei essere pippa io e di sicuro c'è questo fattore ma anche il livello di sfida non è da poco, con munizioni non a gogò e nemici che in certi frangenti spuntano da tutte le parti, buono il level design, in alcuni frangenti come la parte centrale del gioco anche ottimo per essere un tps, si è visto di meglio ma anche di molto (e molto più frequente) peggio, piacevoli le trovate per cambiare registro di tanto in tanto (a bordo di barche, di un autobus, elicottero ecc)

Insomma, per ora questo è quasi tutto, credo che mi cambierà poco come giudizio visto che sono già alla parte finale, tutto sommato però mi sento di promuovere il lavoro di RS, che se non ha dato vita ad un capolavoro, ha sfornato imho un ottimo prodotto complessivamente considerato, cosa non facile vista l'eredità pesante (e si è visto come spesso oggi fanno scempio dei grandi titoli del passato)
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le vga che ho avuto
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Old 04-06-2012, 13:35   #483
Lino P
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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Francamente questo gioco non mi piace proprio. Non mi piacciono le scritte in sovraimpressione (CHE BISOGNO C'ERA??), non mi piacciono alcuni tocchi di regia banalissimi, non mi piace lo sfarfallio delle figure (cosa dovrebbe significare??)....a tratti mi sembra somigliare a quella cagata mondiale di Kane&Linch. Certo il gameplay è più vario, ma nemmeno tanto. L'atmosfera scintillante dei ricchi palazzi di San Paolo mi fanno ricordare TDU2
Pessima riuscita secondo me. Un gioco per adolescenti.
E ora fustigatemi.

edit: vedo che qualcuno sopra mi ha tolto le parole di bocca
a questo mi riferivo quando parlavo di colori poco realistici.
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Old 04-06-2012, 13:54   #484
john18
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Originariamente inviato da gokku3 Guarda i messaggi
un video di youtube, può essere anche a 1080p ma non mostra proprio nulla. con tutta la compressione che ha...se vuoi fare un confronto troviamo delle immagini se no lasciamo stare.
Che poi scusa: se ti sembra così buona la grafica in dx9 tanto meglio per te! Così te lo godi senza problemi, come altri se lo godono in dx11...

Ma che cambi discorso? Comunque siamo onesti,compresso o no,quel video non mostra nulla delle "scandalosità" che hai scritto nei tuoi post,per cui non mi pare il caso di portare avanti questa cosa.
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Old 04-06-2012, 13:55   #485
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
a questo mi riferivo quando parlavo di colori poco realistici.
ma insomma come lo consideri graficamente??? nel complesso...???
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Old 04-06-2012, 14:00   #486
john18
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Io avevo accennato vari giudizi random, adesso dopo circa 8 ore ( ) di gioco provo a trarre qualche conclusione, per poi dare un giuidizio definitivo a gioco finito

trama/ambientazione: la trama è banalotta, ma questo capita spessissimo, però è raccontata abbastanza bene, questo capita più raramente, l'ambientazione sulle prime fà storcere il naso (è inutile, non si può prescindere dagli altri 2 capitoli come mi pare Cronos diceva, sennò staremmo commentando Martin Mystere o Pinco Pallo, non Max Payne ) poi però devo dire che è azzeccata in relazione al personaggio di Max, con tutte le contraddizioni che la caratterizzano (dalle discoteche, ville e yatch alle favelas) e che alla fine danno pure un senso di vita, diciamo così, a Max stesso, all'inizio presentato come completamente distrutto dagli eventi che sappiamo (a meno di aver saltato i primi 2, ok). Devo dire che il tutto poi è reso benissimo, con ottima dovizia di particolari (ci sono parti così ricche di particolari che sembrano foto "rirenderizzate") e qui andiamo alla...

....grafica : per me ottima, il Rage imbellettato con dx11 e nuove feature -tra cui ovviamente sopratutto l'aa- fà la sua porca figura per essere un motore di quasi 6 anni fà (d'altra parte basta vedere le mod strepitose di gta4 per vedere dove può arrivare questo motore, altro che fotorealismo!), in più in questo caso offre delle animazioni da paura, veramente forse le migliori che abbia mai visto in un gioco, e delle texture finalmente alla portata dei moderni pc, non quelle cagate da console.
Lo stile artistico sulle prime pure a me ha fatto storcere un pò il naso per via degli effetti, però sulla lunga mi ci sono abituato ed anzi aiutano come detto in tante rece a immedesimarsi nello stato d'animo di Max, perennamente strafatto di alcol , forse si potevano limitare come frequenza, questo si...stessa cosa delle sequenze filmate: un pò troppe e troppo frequenti, chi non ama i cosiddetti "film interattivi" può stare alla larga da questo titolo secondo me, come in effetti già su questo thread ho visto che è stato sottolineato, per quanto mi riguarda non mi dà particolarmente fastidio, anche perchè molte sono un piacere per gli occhi dal punto di vista regia/animazioni/doppiaggio, ma come ho detto potevano limitarle di più senz'altro

gameplay: ottimo, il solito bullettime e antidolorifici, a tratti anche abbastanza impegnativo, gioco a "medio" per la prima passata e sono morto diverse volte, potrei essere pippa io e di sicuro c'è questo fattore ma anche il livello di sfida non è da poco, con munizioni non a gogò e nemici che in certi frangenti spuntano da tutte le parti, buono il level design, in alcuni frangenti come la parte centrale del gioco anche ottimo per essere un tps, si è visto di meglio ma anche di molto (e molto più frequente) peggio, piacevoli le trovate per cambiare registro di tanto in tanto (a bordo di barche, di un autobus, elicottero ecc)

Insomma, per ora questo è quasi tutto, credo che mi cambierà poco come giudizio visto che sono già alla parte finale, tutto sommato però mi sento di promuovere il lavoro di RS, che se non ha dato vita ad un capolavoro, ha sfornato imho un ottimo prodotto complessivamente considerato, cosa non facile vista l'eredità pesante (e si è visto come spesso oggi fanno scempio dei grandi titoli del passato)


Hai detto bene... Io gioco a difficile,e a parte qualche "insuccesso" vado abbastanza liscio. Addirittura tendo a non usare nemmeno il bullet time!
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Old 04-06-2012, 14:08   #487
Lino P
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
ma insomma come lo consideri graficamente??? nel complesso...???
non in linea con i miei gusti. Troppo fumettoso, troppo gta, troppo mass effect, mi da l'idea di un cartone animato.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 14:13   #488
Lanzus
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Parli del gioco o del frustare qualcuno?
:P ... Whip it !

http://www.youtube.com/watch?v=Xbt30UnzRWw
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Old 04-06-2012, 14:16   #489
john18
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Posto due immagini della stessa scena. Non sono mie ma prese dal forum guru3d...La differenza evidente è che in directx10 l'FXAA funziona,in directx9 inspiegabilmente no. Per il resto possiamo giocare a trova le differenze!



Directx 9:




Directx 10:





Directx 10.1:





Directx 11:





ps il tizio deve aver toppato qualcosa negli screen. C'è una strana differenza nell'illuminazione in basso a sinistra che non si presenta per esempio in directx 10.1 e 11!
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Ultima modifica di john18 : 04-06-2012 alle 14:50.
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Old 04-06-2012, 14:17   #490
john18
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
non in linea con i miei gusti. Troppo fumettoso, troppo gta, troppo mass effect, mi da l'idea di un cartone animato.

E' la scelta della palette cromatica che rende il tutto come dici. Avessero usato colori più realistici,sarebbe stato molto meglio!
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Old 04-06-2012, 14:24   #491
Lino P
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
E' la scelta della palette cromatica che rende il tutto come dici. Avessero usato colori più realistici,sarebbe stato molto meglio!
si
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Old 04-06-2012, 14:39   #492
appleroof
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Hai detto bene... Io gioco a difficile,e a parte qualche "insuccesso" vado abbastanza liscio. Addirittura tendo a non usare nemmeno il bullet time!
eh ma uno come te:

deve giocare almeno a livello "Rambo bendato e senza una mano" per trovare gusto
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Old 04-06-2012, 14:42   #493
john18
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eh ma uno come te:

deve giocare almeno a livello "Rambo bendato e senza una mano" per trovare gusto


Esatto!
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Old 04-06-2012, 14:42   #494
illidan2000
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mmh... quasi quasi lo metto pure io a difficile. non voglio bruciarmelo subito
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Old 04-06-2012, 14:44   #495
appleroof
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Esatto!


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Old 04-06-2012, 14:44   #496
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trama/ambientazione: la trama è banalotta, ma questo capita spessissimo, però è raccontata abbastanza bene, questo capita più raramente, l'ambientazione sulle prime fà storcere il naso (è inutile, non si può prescindere dagli altri 2 capitoli come mi pare Cronos diceva, sennò staremmo commentando Martin Mystere o Pinco Pallo, non Max Payne ) poi però devo dire che è azzeccata in relazione al personaggio di Max, con tutte le contraddizioni che la caratterizzano (dalle discoteche, ville e yatch alle favelas) e che alla fine danno pure un senso di vita, diciamo così, a Max stesso, all'inizio presentato come completamente distrutto dagli eventi che sappiamo (a meno di aver saltato i primi 2, ok). Devo dire che il tutto poi è reso benissimo, con ottima dovizia di particolari (ci sono parti così ricche di particolari che sembrano foto "rirenderizzate") e qui andiamo alla...

....grafica : per me ottima, il Rage imbellettato con dx11 e nuove feature -tra cui ovviamente sopratutto l'aa- fà la sua porca figura per essere un motore di quasi 6 anni fà (d'altra parte basta vedere le mod strepitose di gta4 per vedere dove può arrivare questo motore, altro che fotorealismo!), in più in questo caso offre delle animazioni da paura, veramente forse le migliori che abbia mai visto in un gioco, e delle texture finalmente alla portata dei moderni pc, non quelle cagate da console.
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gameplay: ottimo, il solito bullettime e antidolorifici, a tratti anche abbastanza impegnativo, gioco a "medio" per la prima passata e sono morto diverse volte, potrei essere pippa io e di sicuro c'è questo fattore ma anche il livello di sfida non è da poco, con munizioni non a gogò e nemici che in certi frangenti spuntano da tutte le parti, buono il level design, in alcuni frangenti come la parte centrale del gioco anche ottimo per essere un tps, si è visto di meglio ma anche di molto (e molto più frequente) peggio, piacevoli le trovate per cambiare registro di tanto in tanto (a bordo di barche, di un autobus, elicottero ecc)

Insomma, per ora questo è quasi tutto, credo che mi cambierà poco come giudizio visto che sono già alla parte finale, tutto sommato però mi sento di promuovere il lavoro di RS, che se non ha dato vita ad un capolavoro, ha sfornato imho un ottimo prodotto complessivamente considerato, cosa non facile vista l'eredità pesante (e si è visto come spesso oggi fanno scempio dei grandi titoli del passato)
Grazie per aver condiviso la tua opinione.
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Old 04-06-2012, 14:52   #497
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Bindare tasto per camminare

Apro una piccola parentesi: è mai possibile che giocando con mouse e tastiera non sia possibile assegnare un tasto alla camminata?

Mi spiego meglio: giocando col pad, per far camminare Max è sufficiente premere poco la levetta analogica. Con la tastiera, invece, Max deve sempre correre come un pirla. L'unico modo per farlo procedere lentamente è farlo accovacciare.

Mi sono perso qualcosa io nelle opzioni o veramente non esiste un tasto per la camminata?
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Old 04-06-2012, 14:57   #498
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Apro una piccola parentesi: è mai possibile che giocando con mouse e tastiera non sia possibile assegnare un tasto alla camminata?

Mi spiego meglio: giocando col pad, per far camminare Max è sufficiente premere poco la levetta analogica. Con la tastiera, invece, Max deve sempre correre come un pirla. L'unico modo per farlo procedere lentamente è farlo accovacciare.

Mi sono perso qualcosa io nelle opzioni o veramente non esiste un tasto per la camminata?
serve a qualcosa?
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Old 04-06-2012, 14:59   #499
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cut

Grazie per aver condiviso la tua opinione.


cmq per la grafica mi viene in mente un altro discorso, ossia che possiamo già aspettarci più di qualche cosa per quanto riguarda gta 5, ossia l'implementazione dell'aa (cosa buona e giusta, finalmente ) e un sistema migliore di illuminazione (se arrivano alla metà dell'enb series su gta4 godo come un riccio, già anche l'illuminazione di questo Max Payne rispetto a quella di gta 4 mi piace devo dire) e magari su pc delle texture all'altezza (certo devono migliorare lo streaming sennò su pc altro che 3gb di vram, ce ne vorranno 10 considerata la dimensione delle mappe nel caso dei gta ) come in questo Max Payne...poi se fanno un minimo di tassellazione sulle macchine (non è che in questo MP3 mi entusiasmi il risultato, in gta5 dovrebbe essere per forza potenziato visto il "protagonismo" delle macchine) direi che sarei già sufficientemente soddisfatto
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Old 04-06-2012, 15:03   #500
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cmq per la grafica mi viene in mente un altro discorso, ossia che possiamo già aspettarci più di qualche cosa per quanto riguarda gta 5, ossia l'implementazione dell'aa (cosa buona e giusta, finalmente ) e un sistema migliore di illuminazione (se arrivano alla metà dell'enb series su gta4 godo come un riccio, già anche l'illuminazione di questo Max Payne rispetto a quella di gta 4 mi piace devo dire) e magari su pc delle texture all'altezza (certo devono migliorare lo streaming sennò su pc altro che 3gb di vram, ce ne vorranno 10 considerata la dimensione delle mappe nel caso dei gta ) come in questo Max Payne...poi se fanno un minimo di tassellazione sulle macchine (non è che in questo MP3 mi entusiasmi il risultato, in gta5 dovrebbe essere per forza potenziato visto il "protagonismo" delle macchine) direi che sarei già sufficientemente soddisfatto
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