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Old 25-06-2024, 12:07   #4421
bagnino89
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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Pare che i potenziamenti ad attacco e difesa che trovi nel dlc funzionino solo nel dlc, quindi quando ne esci fuori sei esattamente come sei entrato, salvo eventuale levelling, mi sa.

Comunque io elden ring base lo ho platinato quando uscì, ho arretrati per le vite di diversi felini su pc su xbox series x su ps5 e su switch, quindi non credo che a breve rifarò altre run al gioco base, una volta finito il dlc.
Sì è così, le statistiche influenzate diventano dorate. Mentre per le evocazioni non ci sono riferimenti, ma si potenziano anche loro nel DLC (insieme al cavallo).

Ma perché non hanno aggiunto achievements???
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Old 25-06-2024, 12:09   #4422
Vertex
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Beh tutti i boss di ER sono così, stesso design per tutti, cambia solo l'aspetto.

Inviato dal mio Pixel 6a utilizzando Tapatalk
Naa, non è così. C'è una differenza abissale tra i primi boss e quelli finali, giusto per fare un esempio, per non parlare poi delle arene...ce ne sono piccole, grandi, all'aperto, al chiuso, con precipizio ecc..
Nel dlc, se parliamo dei boss principali, ho visto solo arene piccole e al chiuso. Stop.
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Old 25-06-2024, 16:16   #4423
DJurassic
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Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Nel dlc, se parliamo dei boss principali, ho visto solo arene piccole e al chiuso. Stop.
Lo hanno fatto per limitare gli enormi deficit dell'IA dei nemici e dei boss del gioco, non per altro. In barba a chi pensa che i titoli From abbiano un ottima IA
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Old 25-06-2024, 18:22   #4424
jepessen
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Ho deciso che compro il DLC adesso, cosi' mi tolgo il pensiero, dato che spuntano un sacco di spoiler in giro e sara' dura aspettare di finire Baldur's Gate 3 prima di riprenderlo...

Solo una domanda: qualcuno di noi ha acquistato il Premium Bundle? Vale la spesa quella decina di euro in piu'?
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Old 25-06-2024, 19:28   #4425
ulukaii
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Devi valutare tu se ti può piacere avere l'artbook e la OST in formato digitale... e, aggiungo, che non sono files singoli dentro una cartella, come di solito si fa su PC (Steam o anche GOG), ma sono "confezionati" dentro un .exe in Unity che fa da contenitore, un po' come si fa su console.

Imho, non vale la spesa o almeno vale parzialmente*, perché non so te, ma io contenuti di quel genere preferisco averli accessibili come files singoli (.mp3/.wav/.flac e .pdf) da mettere poi su supporti che preferisco per potermeli sentire/vedere in comodità e non che devo avviarmi il gioco per accederci, perché a quel punto gioco direttamente il gioco, non so se ho reso l'idea.

*nel senso che almeno l'OST l'han lasciata estraibile (c'è un'opzione nel pannello per tirarla fuori in formato .mp3), l'artbook invece no.

Ultima modifica di ulukaii : 25-06-2024 alle 19:35.
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Old 25-06-2024, 21:32   #4426
fraussantin
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Lo hanno fatto per limitare gli enormi deficit dell'IA dei nemici e dei boss del gioco, non per altro. In barba a chi pensa che i titoli From abbiano un IA
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Old 26-06-2024, 05:47   #4427
vlpt88
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Pensavo una cosa... ditemi se è fattibile...

Una volta giunto ad un punto di cui mi ritengo soddisfatto della run... è possibile salvare un backup del salvataggio e proseguire da li, avendo poi la possibilità di tornare indietro (sostituendo quel vecchio salvataggio) e ripartire dal medesimo punto ?
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Old 26-06-2024, 07:09   #4428
il menne
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Ovviamente puoi. ( su pc )

Puoi anche su ps5 disabilitando nel caso il sync col cloud se hai plus almeno essential nel punto che vuoi mantenere ( che resta sul cloud )

Se non hai plus su ps5 non puoi.

Forse puoi anche su Xbox andando offline dopo il punto di interesse.
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Old 26-06-2024, 08:07   #4429
jepessen
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Pensavo una cosa... ditemi se è fattibile...

Una volta giunto ad un punto di cui mi ritengo soddisfatto della run... è possibile salvare un backup del salvataggio e proseguire da li, avendo poi la possibilità di tornare indietro (sostituendo quel vecchio salvataggio) e ripartire dal medesimo punto ?
Io ho un programma di backup che ha un task che mi salva ogni sera sul nas i salvataggi dei giochi che mi interessano, fra le altre cose, e per elden ring l'ho usato una volta il restore senza problemi.
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Old 26-06-2024, 08:31   #4430
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Forse puoi anche su Xbox andando offline dopo il punto di interesse.
Yep, si può fare un giochino simile anche su Xbox per andare in off-sync.


Anyway, su PC sì, si ha l'accesso ai files dei save (XXXXXX.sl2) nella cartella di sistema*:
Quote:
...\Users\<ACCOUNT_UTENTE>\AppData\Roaming\EldenRing\<ID_USER>\XXXXXX.sl2
Dentro dovrebbe esserci già un backup automatico (XXXXXX.sl2.bak) che viene usato dal gioco in caso il principale si corrompe ed è il save precedente all'attuale (a una grazia o ad una statua).

In ogni caso, basta copiarsi il XXXXXX.sl2 che si vuol tenere e poi sostituirlo in caso si voglia ripristinarlo con un precedente.


*che i devs han rotto di metter la roba sempre in ...\appdata\ (e c'è anche qualche genio che ogni tanto sbatte ancora i saves nel registro di sistema) quando ci son le cartelle apposite gestite sia dai client che dal sistema operativo stesso (vedasi "...\Partite Salvate" o il classico "...\Documenti"). Non è uno sfogo diretto a FS in se, ma a 360°, dato che sono una manciata i devs che usano le cartelle del profilo utente
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Old 26-06-2024, 12:06   #4431
Lanzus
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https://en.bandainamcoent.eu/elden-r...on-update-1122

ELDEN RING Calibration Update – Version 1.12.2



Thank you kindly for playing ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE.

To adjust the Expansion’s balance, a calibration update has been released.

Calibration Update 1.12.2 change list
Attack and damage negation curve scaling of the Shadow Realm Blessings have been revised.

The attack and damage negation has been increased for the first half of the maximum amount of Blessing enhancements, and the second half will now be more gradual.
The attack and damage negation granted by the final level of Blessing enhancements has been slightly increased.

The calibration update can be applied by logging into the multiplayer server.

If the Calibration Ver. listed at the bottom right of the title menu is not "1.12.2", then select LOGIN and apply the latest regulations before enjoying the game.

About graphics settings (PC version only)
We have confirmed a bug where the raytracing settings are automatically enabled if you have previously loaded saved data from previous game versions.



If your framerate is unstable, please check in the 'SYSTEM' > 'Graphics Settings' > 'Raytracing Quality' settings from the title menu or in-game menu to check if it has been unintentionally set to 'ON'. Once set to 'OFF', Ray Tracing will no longer be automatically enabled.


Other balance adjustments as well as bug fixes are also planned for a future patch.


Thank you for your continued support of ELDEN RING.
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Old 26-06-2024, 12:56   #4432
ulukaii
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Quindi stasera riprovo a suonargliele a...
Spoiler:
Bayle

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Old 26-06-2024, 13:14   #4433
futu|2e
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Per quel merda io ho utilizzato la stessa strategia utilizzata contro Malenia e ha funzionato
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Matthewx
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Old 26-06-2024, 15:52   #4434
il menne
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Io ho un programma di backup che ha un task che mi salva ogni sera sul nas i salvataggi dei giochi che mi interessano, fra le altre cose, e per elden ring l'ho usato una volta il restore senza problemi.
Sisi ce ne ho uno anche io, scaricato dal nexus ai tempi di dark souls 2 o 3, basta inserire il percorso e ti fa anche, se vuoi, backup incrementali del save ogni tot minuti e cancella pure i più vecchi una volta raggiunto un certo numero che imposti tu. Comodissimo per i souls.
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Old 29-06-2024, 14:48   #4435
ulukaii
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Su, allora, non c'è nessuno a narrar le gesta delle sue eroiche legnate imprese?

Qui, finito, speravo meglio, in particolare per come è stato incensato... anzi, oserei dire unto

Mappa bella da vedere, ma anche caotica da navigare, a tratti ispirata, a tratti ripetitiva, in generale mi ha lasciato meno rispetto a quella del gioco base.
Dungeons e strutture fin troppo lineari, qualcosina c'è di un po' più complesso, ma poca roba. Boss fight memorabili non pervenute e quelle poche che presentano qualche difficoltà è solo dovuta all'artificiosità con cui Miyacoso ha infarcito il boss X per lo scontro Y.
Lato performance non mi pronuncio, avendolo giocato sullo Xcatolo, ma di aree e situazioni con framerate ballerino ce ne son state e anche qualche crash della console.

Nota a margine sulla rottura di scatole che son i cestoni di vimini in fiamme, non perché sian difficili, anzi, ma solo per la tediosità dal levarseli dalle scatole, giusto un paio presentano una variante. Ma creare dei modi unici per ciascuno di loro per abbatterli, no? Era troppo? Come era troppo ficcare almeno un paio di cutscene in più qua e là? Non chiedo tanto, ma tipo anche solo all'inizio e qualcosina in più alla fine, a momenti non si capisce quasi di averlo finito
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Old 29-06-2024, 14:59   #4436
fraussantin
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L'ho solo provato , stasera spero di dedicarmici .

L'ho intanto modesto con upscaling 120 fps 21\9 ecc .

Cosí a colpo d'occhio mi è sembrato parecchio trolloso.

Ma ho solamente ucciso il primo invasore lancia fuoco.
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Old 29-06-2024, 15:09   #4437
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L'ho solo provato , stasera spero di dedicarmici .

L'ho intanto modesto con upscaling 120 fps 21\9 ecc .

Cosí a colpo d'occhio mi è sembrato parecchio trolloso.

Ma ho solamente ucciso il primo invasore lancia fuoco.
Ma non era bloccato a 60 fps?
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Old 29-06-2024, 15:25   #4438
nickdc
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Ma non era bloccato a 60 fps?
C'è una mod che sblocca il frame rate.
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Old 29-06-2024, 15:57   #4439
fraussantin
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Ma non era bloccato a 60 fps?
mod su mod si riesce a renderlo decente
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Old 30-06-2024, 16:16   #4440
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Più vado avanti nella mia run "guidata" e più mi convinco che sto gioco non può essere giocato alla cieca.

Tantissime quest si attivano senza che manco tu te ne possa accorgere e continuano con la gente che appare e scompare in posti del mondo... ma come cavolo fai a seguirle senza una guida ? O vai a caso, perdendo decine e decine di ore, e ti si aprono/chiudono altrettanto a caso... o le perdi...
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