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Old 06-08-2014, 00:59   #4021
michelgaetano
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Chiedo scusa ma raccolgo solo informazioni nei vari siti senza una vera cernita, di solito prima leggo e se non ce niente di proprio strano o fuori luogo posto la notizia...
Anche se il contenuto non è proprio attuale non credo che abbiano detto chissà cosa, alla fine è un riassunto in formato intervista...
Vai tranquillo Cap, le testate scrivono quel che gli pare di questi tempi e non è sempre agevole tenere a mente cosa è stato detto (o meno) sul gioco
michelgaetano è offline  
Old 06-08-2014, 07:14   #4022
cronos1990
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Quello che si dimentica sempre è che un gioco non dev'essere realistico ma verosimile, c'è un bella differenza.
E poi comunque conta come l'hai riempito il mondo di gioco. Non serve a nulla avere una mappa che ci vuole 2 ore per percorrerla da un capo all'altro, se poi quella mappa è riempita di aria e nulla più.

TW1-2 hanno una mappa infima rispetto al succitato Skyrim, ma molto più ricca e viva del titolo Bethesda col quale non farei mai a cambio.

Se voglio correre per praterie di mondi sconfinati dove ti puoi consolare semplicemente esplorando la mappa e nulla più, ci sono tanti MMO in giro con cui sbizzarrirsi
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 06-08-2014, 07:14   #4023
ulukaii
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Chiedo scusa ma raccolgo solo informazioni nei vari siti senza una vera cernita, di solito prima leggo e se non ce niente di proprio strano o fuori luogo posto la notizia...
Anche se il contenuto non è proprio attuale non credo che abbiano detto chissà cosa, alla fine è un riassunto in formato intervista...
Non devi assolutamente scusarti, anzi, fai un ottimo lavoro d'informazione in tutto il forum
ulukaii è offline  
Old 06-08-2014, 11:10   #4024
29Leonardo
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E poi comunque conta come l'hai riempito il mondo di gioco. Non serve a nulla avere una mappa che ci vuole 2 ore per percorrerla da un capo all'altro, se poi quella mappa è riempita di aria e nulla più.

TW1-2 hanno una mappa infima rispetto al succitato Skyrim, ma molto più ricca e viva del titolo Bethesda col quale non farei mai a cambio.

Se voglio correre per praterie di mondi sconfinati dove ti puoi consolare semplicemente esplorando la mappa e nulla più, ci sono tanti MMO in giro con cui sbizzarrirsi
Secondo me non è nemmeno verosimile il contrario, mappe piccole con di tutto e di piu messo dentro.
29Leonardo è offline  
Old 06-08-2014, 11:29   #4025
cronos1990
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Secondo me non è nemmeno verosimile il contrario, mappe piccole con di tutto e di piu messo dentro.
Della verosimiglianza ci faccio poco se poi i contenuti fanno schifo. Preferisco una mappa che appare piccola ma ricca di cose da fare, anche se poi si può avere l'idea di essere in una stanza più che in un territorio vasto da esplorare, piuttosto che una immensa curata male e semplicemente piena di roba banale... o per nulla piena.

Poi bisogna vedere a cosa ci si riferisce con verosimiglianza: perchè se è riferito ai semplici spostamenti dal punto A al punto B, allora in teoria ci dovremmo mettere giorni per fare svariate decine di chilometri teorici, se non centinaia. Altrimenti ha poco senso lamentarsi nel metterci 5 minuti anzichè 20 o 25.
Discorso diverso se poi si parla di altri aspetti del gioco. Il discorso può essere ampio e diverso a seconda dello specifico campo del quale parliamo.
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Old 06-08-2014, 11:39   #4026
michelgaetano
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Secondo me non è nemmeno verosimile il contrario, mappe piccole con di tutto e di piu messo dentro.
Il problema come al solito è come al solito quello di coniugare il realismo all'esigenza di dare contenuti al giocatore (e quello TES è un compromesso orrendo, dal punto di vista ruolistico).

Fin qui in Witcher 1 e 2 mi sembrano aver fatto bene posti i "limiti" dell'impostazione non open, quali parti ti han dato quella impressione (roba forzata in una mappa piccola)?
michelgaetano è offline  
Old 06-08-2014, 11:58   #4027
Darkless
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Semmai il problema c'era addirittura in oblivion con roba forzata in una mappa grande
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Old 06-08-2014, 14:34   #4028
appleroof
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Mah... Direi che un mondo di gioco più grande del 20% di quello di skyrim, già di per se soddisfa ampiamente i miei appetiti se poi parliamo di cdp ho fiducia che oltre alla quantità ci sarà pure qualità (anche tecnica, di sicuro più del motore buggato e vecchio he usa Bethesda)
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 06-08-2014, 18:28   #4029
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ancora sta storia dei 36 finali

Ma c'è ancora chi perde tempo a leggere quel sito?

Ricordo che ai tempi in cui TW2 era esclusiva PC non pubblicavano mezza notizia, a meno che non si trattava di qualcosa che poteva essere girato in negativo.
Verissimo, me la ricordo ancora.

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
E non menziona la piattaforma PC, dove è in corso la beta - Master dannato che non ci dice nulla
Ecco un pò di aggiornamenti:
giorno 1 - installato/scaricato;
giorno 2 - non avviato;
giorno 3 - non avviato;
giorno 4 - non avviato;
giorno 5 - non avviato;


Più che altro devo escogitare un modo malefico per sganciare il secondo invito.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 06-08-2014 alle 18:30.
UnicoPCMaster è offline  
Old 06-08-2014, 20:17   #4030
demiurgous
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In mezzora ci arrivi se conosci già la strada e corri come un pazzo ignorando tutto. E' un tempo notevole, significa che la mappa è bella grossa.
Inoltre non devi assolutamente ragionare in minuti ma in tempo di gioco. Quanto dura una giornata di 24h nel gioco ? 10 Minuti ? Bon quindi sono 2 giorni, 48 ore, ininterrotte di galoppo a, diciamo 50 km/h. 50x48=2400Km. Quella è al strada che percorri. Ed è anche troppa direi.
Last but not least che tu ci emtta 20 minuti da un capo all'altro non significa nulla, quel che conta è il tempo che ci vuole per esplorarla che è esponenzialmente molto maggiore.
Quello che si dimentica sempre è che un gioco non dev'essere realistico ma verosimile, c'è un bella differenza.
quoto e mi domando chi sarà l'idiota che si metterà a percorrere una mappa tanto grande correndo come un cavallo da un angolo all'altro per poter dire che ci vogliono 19 primi e 48 secondi invece che 20 minuti [Epic Fail CDP LoL Rotfl XD swag]

ah...beh...ci son sempre gli "youtubers"
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
demiurgous è offline  
Old 06-08-2014, 20:32   #4031
Darkless
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quoto e mi domando chi sarà l'idiota che si metterà a percorrere una mappa tanto grande correndo come un cavallo da un angolo all'altro per poter dire che ci vogliono 19 primi e 48 secondi invece che 20 minuti [Epic Fail CDP LoL Rotfl XD swag]

ah...beh...ci son sempre gli "youtubers"
Mmm ripensando al discorso però c'è da considerare anche che non mi pare di aver mai visto una proporzione sensata fra durata delle giornate ingame e spostamenti, quindi alla fine tutto lascia il tempo che trova.
Certo è che sono più che convinto che la mappa di TW3 sarà fin troppo grande da esplorare.
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Old 06-08-2014, 21:23   #4032
Ale55andr0
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In mezzora ci arrivi se conosci già la strada e corri come un pazzo ignorando tutto. E' un tempo notevole, significa che la mappa è bella grossa.
Inoltre non devi assolutamente ragionare in minuti ma in tempo di gioco. Quanto dura una giornata di 24h nel gioco ? 10 Minuti ? Bon quindi sono 2 giorni, 48 ore, ininterrotte di galoppo a, diciamo 50 km/h. 50x48=2400Km. Quella è al strada che percorri. Ed è anche troppa direi.
Last but not least che tu ci emtta 20 minuti da un capo all'altro non significa nulla, quel che conta è il tempo che ci vuole per esplorarla che è esponenzialmente molto maggiore.
Quello che si dimentica sempre è che un gioco non dev'essere realistico ma verosimile, c'è un bella differenza.
ma quelle sono le ore del gioco, mica quelle della mia vita reale, non è che il cervello me le riporta in scala dandomi la sensazione di due giorni di scarpinata poi era un esempio sparato a caso per rendere l'idea (ma magari mezz'ora...),e non è che devi trovare chissà quale strada per raggiungere un punto visibile in linea orizzontale...a meno che non ti ci piazzino ostacoli in mezzo tipo il muretto da 50cm che non si sa perchè non puoi scavalcare e devi fare il "giro largo" non avendo nemmeno riferimenti su cosa sia percorribile/scalabile e cosa no, ma non credo sarà questo il caso...quello era morrowind...ma in morrowind oltre a cio', a piedi eri più lento, ti stancavi più facilmente, non avevi cavalcature, e il fast travel era molto limitato: in quel caso si che la percezione era quella di un mondo mastodontico pur essendo più o meno grande quanto skyrim o oblivion. Ma in TW3 geralt scatta, ha il cavallo e pure il fast travel proprio come skyrim, ergo le distanze e le dimensioni si appiattiscono mostruosamente più di quanto già non siano e sarà quindi "inverosimile", per usare il termine che preferisci, che poi è lo stesso che intendevo io...che parlavo di realismo si, ma con "compromesso"...
La verità è che io sogno ancora il mondo di gioco "definitivo", quello che può ospitare più "città" da non meno di 300 edifici l'una con ogni interno diversamente arredato () così come dungeon e catacombe che siano degne di un livello single player di dark messiah o di un arx fatalis...mi sa che cio non avverrà mai
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 06-08-2014 alle 21:31.
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Old 06-08-2014, 21:43   #4033
capitan_crasy
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The Witcher 3 Wild Hunt: nuovo video di gameplay in arrivo tra una settimana!

CD Projekt si sta preparando a pubblicare un nuovo video gameplay di The Witcher 3 Wild Hunt, probabilmente lo stesso mostrato poco tempo fa al Comic-Con di San Diego.
Tra una settimana i visitatori della Gamescom potranno vedere il filmato in uno speciale cinema collocato all'interno della fiera (questo verrà riprodotto ogni 30 minuti) mentre noi dovremo accontentarci di ammirarlo attraverso i nostri schermi.


Clicca qui...
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
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Old 06-08-2014, 21:47   #4034
Darkless
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ma quelle sono le ore del gioco, mica quelle della mia vita reale, non è che il cervello me le riporta in scala dandomi la sensazione di due giorni di scarpinata poi era un esempio sparato a caso per rendere l'idea (ma magari mezz'ora...),e non è che devi trovare chissà quale strada per raggiungere un punto visibile in linea orizzontale...a meno che non ti ci piazzino ostacoli in mezzo tipo il muretto da 50cm che non si sa perchè non puoi scavalcare e devi fare il "giro largo" non avendo nemmeno riferimenti su cosa sia percorribile/scalabile e cosa no, ma non credo sarà questo il caso...quello era morrowind...ma in morrowind oltre a cio', a piedi eri più lento, ti stancavi più facilmente, non avevi cavalcature, e il fast travel era molto limitato: in quel caso si che la percezione era quella di un mondo mastodontico pur essendo più o meno grande quanto skyrim o oblivion. Ma in TW3 geralt scatta, ha il cavallo e pure il fast travel proprio come skyrim, ergo le distanze e le dimensioni si appiattiscono mostruosamente più di quanto già non siano e sarà quindi "inverosimile", per usare il termine che preferisci, che poi è lo stesso che intendevo io...che parlavo di realismo si, ma con "compromesso"...
E sbagli. E' il tempo ingame che fa testo. Sono quelle le proporzioni su cui si calcola tutto il mondo di gioco.

Quote:
La verità è che io sogno ancora il mondo di gioco "definitivo", quello che può ospitare più "città" da non meno di 300 edifici l'una con ogni interno diversamente arredato () così come dungeon e catacombe che siano degne di un livello single player di dark messiah o di un arx fatalis...mi sa che cio non avverrà mai
Ma datti ai mmorpg
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Darkless è offline  
Old 07-08-2014, 12:20   #4035
michelgaetano
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Preparatevi

The Witcher 3: Wild Hunt @ gamescom2014

L'evento è in realtà inutile (salvo andarci), la parte interessante è questa

Quote:
Finally, we have some great news for the folks who won’t be able to make it to Germany.

Starting next week we will be revealing that The Witcher 3: Wild Hunt gameplay footage all of you have been asking about, so be sure to keep your eyes glued to our website and social media as there will be a lot of treats in store for them.
michelgaetano è offline  
Old 07-08-2014, 16:00   #4036
nicko96
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Messaggi: 27
Oggi ho ricevuto la beta di The Witcher: Adventure Game! se qualcuno vuole sapere com'è, non esiti a fare domande
nicko96 è offline  
Old 07-08-2014, 16:20   #4037
ulukaii
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Quote:
Originariamente inviato da nicko96 Guarda i messaggi
Oggi ho ricevuto la beta di The Witcher: Adventure Game! se qualcuno vuole sapere com'è, non esiti a fare domande
A me interesserebbe sapere com'è Galaxy

edit:
Come non detto, ricevuta anche io la mail per la beta

Ultima modifica di ulukaii : 07-08-2014 alle 18:16.
ulukaii è offline  
Old 07-08-2014, 18:20   #4038
zombievil
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Come non detto, ricevuta anche io la mail per la beta
Ah ecco, stavo per mandarti una chiave
zombievil è offline  
Old 07-08-2014, 21:01   #4039
jotaro75
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Sto provando la beta del gioco di carte (ho fatto 2 partite non complete) al momento è veramente veramente noioso e confusionario, dover aspettare che gli altri finiscano il proprio turno per 5 minuti o più è terribile, senza poter fare assolutamente nulla eh...
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