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Old 21-12-2011, 11:46   #4021
tony89
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se per voi 40 fps sono giocare bene lol lo dico io.
Con una 580 dovrei giocare senza problemi altro che 40 fps

Mi serve una scheda video che non esiste per far girare bf3?
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Old 21-12-2011, 12:01   #4022
gd350turbo
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se per voi 40 fps sono giocare bene lol lo dico io.
Con una 580 dovrei giocare senza problemi altro che 40 fps

Mi serve una scheda video che non esiste per far girare bf3?
Ed infatti...
Io i 40 fps li vedo per il tempo di un secondo e se dal carro armato sparo ad un muro a poca distanza...

Per il resto, quasi sempre 55/60...

I giochi tipo bf3 non sono "click & play", quelli sono i giochi da console !
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Old 21-12-2011, 12:08   #4023
maxx1973
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Allora, il discorso di arrestare i servizi che avevo fatto ieri non servono a gran che; il problema è il server e comunque sotto i 64 giocatori va meglio a prescindere.
Ho comunque provato a cambiare l'av, passando da avira e panda cloud, giusto per curiosità.
Visto che ultimamente avira non mi ispira molta fiducia, voglio provare un prodotto diverso.
Stasera farò presente se ci sono differenza sostanziali.



So che il problema di base probabilmente è il gioco stesso, ma sperimentando nuove cose magari si trova qualcosa per migliorare un po in attesa che vengano "pezzati" i problemi...che dire, mi diverto così

Ultima modifica di maxx1973 : 21-12-2011 alle 12:11.
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Old 21-12-2011, 12:22   #4024
DooM1
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se per voi 40 fps sono giocare bene lol lo dico io.
Con una 580 dovrei giocare senza problemi altro che 40 fps

Mi serve una scheda video che non esiste per far girare bf3?
Esatto, infatti sto aspettando che escano nuove schede; guarda con che scheda mi sono ridotto a giocare per attendere.
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
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Old 21-12-2011, 12:46   #4025
BLACK-SHEEP77
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Ciao, sempre io... abbiamo la stessa scheda grafica... ho risolto un bel pò di problemi aumentando la ram da 6 GB a 12 GB ( volevo mantenere il Tri chanel ), però noto sulle stesse tue mappe i cali di FPS, sulle altre posso impostare tutto su ultra senza problemi !! Ho messo anche gli ultimi driver 12.1 + CAP 3 ma non è cambiata la situazione di molto.
Sono sicuro al 99,9% che la nostra scheda non è sfruttata al meglio con BF3...
ma quante puttanate mi tocca sentire, adesso ci vogliono 12 GB di ram x non avere problemi e meno male che non è un porting,sennò ci voleva il supercomputer serpico x farlo girare
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Old 21-12-2011, 12:47   #4026
maxx1973
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
se per voi 40 fps sono giocare bene lol lo dico io.
Con una 580 dovrei giocare senza problemi altro che 40 fps

Mi serve una scheda video che non esiste per far girare bf3?
Dipende anche da quanto tieni o vuoi tenere i dettagli.
Partendo dal presupposto che il gioco non è ancora ottimizzato a dovere, ci sono ancora bug e problemi vaganti irrisolti, magari provando più combinazioni di dettagli si può trovare un giusto compromesso.
Fare 40 fsp o meno con una 580 vuol dire che si sta tenendo tutti i dettagli al massimo o che forse c'è qualche problema / errore nella configurazione della macchina.
Personalmente ho 2 460 platinum in sli e vado molto oltre i 40; ma vado anche oltre i 60 fps.
Naturalmente i dettagli non sono tutti al massimo; tengo tutto su ultra tranne le ombre, i vari filtri a 2x e 4x e sbao o hbao (mi sfugge il nome adesso) lo tengo disattivato.
Per i miei gusti in questo modo si ha un buon compromesso tra gioco e qualità.
Però se vuoi tenere tutto al massimo, al momento una 580 non basta, prova con 2.

Ultima modifica di maxx1973 : 21-12-2011 alle 12:51.
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Old 21-12-2011, 13:19   #4027
gd350turbo
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Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Però se vuoi tenere tutto al massimo, al momento una 580 non basta, prova con 2.
Si già non gli va con una figuriamoci con due !

Io ho provato a mettere tutto al max, e il gioco gira, sulle mappe più semplici la differenza non si nota, ma con le nuove mappe a 64, eh li la differenza si nota maggiormente...

Comunque basta mettere un msaa a 2x, fxaa a medio, no motion blur, ed il resto ad ultra che ce la si fa...

Poi se volete tutto ultra e volete che il numero che indica gli fps, sia sempre >= 60 allora, si, ce ne vanno due o forse anche tre...
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Old 21-12-2011, 14:00   #4028
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
ma quante puttanate mi tocca sentire, adesso ci vogliono 12 GB di ram x non avere problemi e meno male che non è un porting,sennò ci voleva il supercomputer serpico x farlo girare
1. ha montato 12gb per mantenere i 3 canali.
2. se prima ne aveva 6 e ora 12 e nota miglioramenti, perché dovrebbe trattarsi di una puttanata?
3. è chiaro che il problema di fondo è dato dal gioco e dalla sua scarsa ottimizzazione ( ci sono sistemi con 4gb di ram che lo fanno girare pseudo-fluido), ma magari aveva l'upgrade della ram in cantiere da tempo anche per altri motivi e ha colto il momento per farlo.
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Ultima modifica di .b4db0y. : 21-12-2011 alle 14:02.
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Old 21-12-2011, 14:01   #4029
erCicci
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Un bel LOL a chi dice che si tratta di un porting da console nudo e crudo o che non sfrutta l'hardware a dovere

Per la prima volta la mia CPU ha fatto lavorare tutti e 4 i core tutti assieme e tutti nello stesso momento oltre il 75% di carico, mai visto una cosa così in un gioco
La mia GPU (HD6870) sta sempre al 99% tranne rare situazioni (tipo quando sono solo e mi guardo un muro da molto vicino).

Sicuramente il gioco ha ancora diversi problemi ed è molto pesante, ma di sicuro non è un porting da console.
Lo stesso Battlelog, che di sicuro non è il massimo cui si poteva aspirare, dimostra che lo sviluppo è stato fatto ad hoc per il PC... ricordo ancora le orrende schermate di selezione di Battlefield Bad Company 2, che erano una palese derivazione della versione per console, al punto che quando scrivevi la password per il login dovevi per forza andare col mouse su OK, in quanto il tasto invio non funzionava

Il vantaggio di tutto ciò è che finalmente potremo smettere di dire "ci gira Crysis?", per sostituirlo con un "ci gira BF3?"
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Ultima modifica di erCicci : 21-12-2011 alle 14:09.
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Old 21-12-2011, 14:08   #4030
erCicci
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render.perfoverlayvisible 1 lo hai provato ?

Cosa ti mostra il grafico durante i cali ?
In effetti lo devo ancora provare.

C'é un tool che faccia vedere a schermo l'occupazione della memoria video, per capire quando comincia lo swap in RAM e vedere se è legato a quello.

Comunque quando ho il calo (crollo ) di FPS, se dura tanto comincia a scatticchiare anche la musica, ma la CPU non mi sembra a tappo... molto utilizzata, ma non a tappo

...leggendo gli ultimi commenti ci ho riflettuto ulteriormente e, in effetti, i problemi maggiori li ho sui server da oltre 40 player...
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Old 21-12-2011, 14:13   #4031
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Il vantaggio di tutto ciò è che finalmente potremo smettere di dire "ci gira Crysis?", per sostituirlo con un "ci gira BF3?"
Vero !

Si potrebbe anche assistere alla nascita di un nuovo marchio da applicare sui pc, seguendo il filone creato anni fa da Microsoft:

DESIGNED FOR BF3 e BF3 READY

Ma chi potrà fregiarsi del "prestigioso" marchio ?
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Old 21-12-2011, 14:14   #4032
gd350turbo
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C'é un tool che faccia vedere a schermo l'occupazione della memoria video, per capire quando comincia lo swap in RAM e vedere se è legato a quello.
Afterburner mettendo in OSD l'occupazione di memoria della scheda video
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Old 21-12-2011, 14:16   #4033
maxx1973
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Si già non gli va con una figuriamoci con due !

Io ho provato a mettere tutto al max, e il gioco gira, sulle mappe più semplici la differenza non si nota, ma con le nuove mappe a 64, eh li la differenza si nota maggiormente...

Comunque basta mettere un msaa a 2x, fxaa a medio, no motion blur, ed il resto ad ultra che ce la si fa...

Poi se volete tutto ultra e volete che il numero che indica gli fps, sia sempre >= 60 allora, si, ce ne vanno due o forse anche tre...
Sul fatto che nei server se ci sono meno di 64 giocatori, il gioco stesso va meglio, sono d'accordo.
Però, perchè se non va con una deve andare pegigo con 2?
Almeno per quanto mi riguarda, sul mio pc passando da una 460 a due, ho visto una bella differenza in positivo; poi naturalmente ci ho dovuto anche lavorare un po per renderlo al meglio possibile, però in quanto ad fps "tu is megl che uan" (scusate non ho resistito)
Le modifiche fatte sul pannello nvidia per il profilo di BF3 sono:

modalità prestazioni a schermo singolo (ne ho uno solo)
sul risprmio energetico: preferisci prestazioni massime
triple buffer su forza disattivato
vsync su forza disattivato
render ahead limit su 1
Poi ho disattivato l'HT e tolto tutte le utility per monitorare cpu, gpu, temperature (una volta appurato che fossero regolari).
A parte su qualche server comunque non gioco male...ma qui ci posso fare poco...finchè alla Dice non sistemano.

Ultima modifica di maxx1973 : 21-12-2011 alle 14:19.
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Old 21-12-2011, 14:18   #4034
erCicci
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Originariamente inviato da tribalspirit Guarda i messaggi
io faccio 60 fps secchi
schermo 2ms di risposta, 2x2 giga di ram,gtx 460 e i5 750 tutto a default
risoluzione 1920x1080, dettagli a medi e va fluidissimo (prima avevo un portatile so cosa vuol dire fps bassi).. mouse e tastiera belli reattivi
la connessione è buona il gioco apparentemente va fluido

eppure con i colpi che ricevo li vedo troppo tardi e li incasso pure al riparo, mentre quelli che sparo entrano con un bel delay

non mi resta che investigare sui parametri di renderizzazione
stasera mi faccio l'user.cfg e mo faccio qualche prova

se anche così non va mi sa che semplicemente sto diventando troppo vecchio per sti giochi

se qualcuno con i miei stessi problemi può fare una prova di smanettamento con quei parametri gli sono grato
Uso il tuo post per riprendere l'argomento del ritardo sui colpi.

Come ho detto è una cosa che noto anche io, ma ne davo la colpa in parte al mio "ping" e in parte al fatto che sono una schiappa; ieri però mi è capitata una cosa curiosa: messo dentro una costruzione dietro un angolo vedo uno dei miei compagni correre verso di me sotto una pioggia di fuoco, mi passa davanti come un fulmine per riparasi ed esce dal mio campo visivo; io ho istintivamente pensato "OK, ora siamo in due esco con lui che mi copre" quindi esco dal riparo... dopo qualche passo mi giro per assicurarmi che mi seguisse e mi accorgo che era a terra morto in un punto ove nessuno lo avrebbe potuto colpire senza ammazzare prima me ...suppongo che anche nel suo caso lui abbia percepito i colpi come andati a segno dopo essersi messo al riparo.
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Old 21-12-2011, 14:22   #4035
erCicci
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Afterburner mettendo in OSD l'occupazione di memoria della scheda video
Magari sono rimbambito io, ma non trovo il grafico dell'occupazione di memoria in MSI Afterburner o opzioni relative a questo "sensore"
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Old 21-12-2011, 14:28   #4036
maxx1973
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Originariamente inviato da erCicci Guarda i messaggi
Magari sono rimbambito io, ma non trovo il grafico dell'occupazione di memoria in MSI Afterburner o opzioni relative a questo "sensore"
Dovrebbe essere quello relativo a "Memory Usage" (l'ultimo nell'immagine postata)





(Stasera provo con panda al posto di avira...vediamo come va. )
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Old 21-12-2011, 14:30   #4037
Drave
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Io non capisco dopo aver installato i driver 290.36 beta il gioco mi crasha a random
Gioco con un :
i7 920qm
6 gb
260m

Con le impostazioni consigliate praticamente tutto a basso.

Dopo aver messo i 290.36 mi crasha e mi dice che i driver hanno smesso di funzionare ... il problema che con i 285.62 avevo dei cali di frame spaventosi .. certe volte mi spariva persino il fucile dalle mani.
Dopo aver speso 50 euro mi gira un po non poterci giocare..
Qualche consiglio??
Drave è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2011, 14:36   #4038
erCicci
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Dovrebbe essere quello relativo a "Memory Usage" (l'ultimo nell'immagine postata)





(Stasera provo con panda al posto di avira...vediamo come va. )
Ecco l'inghippo, io non ho ne il grafico degli shader ne quello del memory usage ne mi compaiono come attivabili nel tab monitoring delle impostazioni
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Old 21-12-2011, 14:36   #4039
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Originariamente inviato da Drave Guarda i messaggi
Io non capisco dopo aver installato i driver 290.36 beta il gioco mi crasha a random
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260m

Con le impostazioni consigliate praticamente tutto a basso.

Dopo aver messo i 290.36 mi crasha e mi dice che i driver hanno smesso di funzionare ... il problema che con i 285.62 avevo dei cali di frame spaventosi .. certe volte mi spariva persino il fucile dalle mani.
Dopo aver speso 50 euro mi gira un po non poterci giocare..
Qualche consiglio??
Io uso i 285.79 e non riscontro problemi di cali o artefatti.
Sono usciti i nuovi beta 290.53, prima di tornare indietro prova quelli facendo l'installazione pulita e facci sapere.
maxx1973 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2011, 14:38   #4040
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Ecco l'inghippo, io non ho ne il grafico degli shader ne quello del memory usage ne mi compaiono come attivabili nel tab monitoring delle impostazioni
Forse Afterburner non è del tutto compatibile con la tua scheda....(se è l'Ati che hai in firma).
Potresti provare EVGA Precision, ma non so se anche questo da lo stesso risultato.
Su Ati non ti aiuto molto
maxx1973 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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