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Old 28-01-2006, 20:11   #381
slivio...
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Originariamente inviato da Franx1508
nn ho l'invidia,per gente così limitata,tu non sei il tuo pc(dovrebbe essere se programmato a dovere, ben superiore a te)....

cmq:amo i 3 serious sam tre capolavori di demenzialità ed azione.


che risposta del caiser ..........
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papapa
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Old 28-01-2006, 23:54   #382
Franx1508
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volevo sapere,il 3dc si attiva da solo oppure c'è da impostare qualcosa?io le texturele tengo su ottimale(lo include?).
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Old 29-01-2006, 09:22   #383
slivio...
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Originariamente inviato da Franx1508
volevo sapere,il 3dc si attiva da solo oppure c'è da impostare qualcosa?io le texturele tengo su ottimale(lo include?).
per le testure 32bit

3dc cos'e'?
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papapa
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Old 29-01-2006, 10:11   #384
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Franx1508
volevo sapere,il 3dc si attiva da solo oppure c'è da impostare qualcosa?io le texturele tengo su ottimale(lo include?).
Presentata e data funzionante nel Serious Engine 2 nel 2004, tolta dal gioco Serious Sam 2 per mancanza di tempo e forse per scelta politica (infatti il gioco ha il logo di Nvidia)...
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Old 29-01-2006, 10:13   #385
capitan_crasy
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Originariamente inviato da slivio...
per le testure 32bit

3dc cos'e'?
Le Normal Map sono texture speciali che contengono informazioni dettagliate su un oggetto poligonale. 3Dc di Ati è una tecnica di compressione di esse che riduce la dimensione del file del normal map attraverso la compressione 3DC, diminuendo di conseguenza l'esigenza di banda di memoria.
A questo punto ci sono due possibili strade da percorrere: si può migliorare la prestazione comprimendo le normal map oppure si possono introdurre mappe più grandi e dettagliate pagando lo stesso "prezzo" in termini di prestazioni
Per maggiori informazioni clicca qui...
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Old 29-01-2006, 10:30   #386
slivio...
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Originariamente inviato da capitan_crasy
Le Normal Map sono texture speciali che contengono informazioni dettagliate su un oggetto poligonale. 3Dc di Ati è una tecnica di compressione di esse che riduce la dimensione del file del normal map attraverso la compressione 3DC, diminuendo di conseguenza l'esigenza di banda di memoria.
A questo punto ci sono due possibili strade da percorrere: si può migliorare la prestazione comprimendo le normal map oppure si possono introdurre mappe più grandi e dettagliate pagando lo stesso "prezzo" in termini di prestazioni
Per maggiori informazioni clicca qui...

una prerogativa ATI cmq....
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Old 29-01-2006, 10:34   #387
capitan_crasy
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esatto...
introdotta con l'uscita della serie X800!
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Old 29-01-2006, 10:47   #388
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l'equivalente nvidia esiste se si qual'è??
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Old 11-02-2006, 12:53   #389
Simonex84
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ho un problemino con questo gioco, da quando ho messo il dual-core dopo un po' che gioco si blocca....

PS il gioco è già patchato
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Old 11-02-2006, 13:03   #390
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Originariamente inviato da Simonex84
ho un problemino con questo gioco, da quando ho messo il dual-core dopo un po' che gioco si blocca....

PS il gioco è già patchato

e tu perchè hai preso il dual core

ciao simon sono wolvy di nvitalia
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Old 11-02-2006, 13:16   #391
Simonex84
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Originariamente inviato da slivio...
e tu perchè hai preso il dual core

ciao simon sono wolvy di nvitalia
Xkè il 3500+ mi stava stretto , comunque se gli faccio usare una solo cpu il gioco sembra funzionare, speriamo in una patch risolutiva
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Old 12-02-2006, 10:58   #392
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Simonex84
Xkè il 3500+ mi stava stretto , comunque se gli faccio usare una solo cpu il gioco sembra funzionare, speriamo in una patch risolutiva
ce qualche problema con il dual core e il gioco.
Sul forum di Seriousy consigliano di formattare di nuovo il sistema operativo quando viene montato la CPU Dual Core, installare il gioco e mettere l'ultima pach...
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Old 12-02-2006, 11:08   #393
Simonex84
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Originariamente inviato da capitan_crasy
ce qualche problema con il dual core e il gioco.
Sul forum di Seriousy consigliano di formattare di nuovo il sistema operativo quando viene montato la CPU Dual Core, installare il gioco e mettere l'ultima pach...
è quello che ho fatto, però ho tenuto i salvataggi vecchi.
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Old 16-02-2006, 20:23   #394
aleza
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Originariamente inviato da Euros
Sono daccordo con te....
Ho iniziato il gioco a livello difficile, sono arrivato senza grossi problemai al Boss finale della fondazione mental.
Dopo innumerevoli tentativi, sono arrivato anche io alla conclusione nel pensare che e' frustrante, ed ho fatto cio' che sino ad oggi mai avevo pensato di fare... ho usato i cheats

Per chi come me, arrivato all 99,9 % del gioco, trovasse la cosa frustrante, ma allo stesso tempo vorrebbe godersi le battute del finale del gioco ecco cosa deve fare:

Tirate giu al console col tasto \ (a sinistra dell' 1), scrivete in console sam_iEnableCheats=2 , dopodiche' invio.
Ora quando premerete esc, vedrete che premendo F1 avrete i trucchi abilitati, da li sceglierete cosa attivare (nel mio caso invulnerabilita' ) ed il gioco e' fatto.

Se nel frattempo qualche anima pia ci dicesse in modo chiaro come ha fatto a finirlo senza trucchi, be lo apprezzerei molto, sapete non e' che mi abbia dato molta sodisfazione finire il gioco in quel modo.

Bye
ragazzi, ma come si disabilitano i trucchi? ho provato ad attivarli per vedere se c'era qualcosa di sfizioso ma ora non riesco a toglierli e se gioco con i trucchi attivati non mi aumenta il punteggio...
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Old 16-02-2006, 20:35   #395
capitan_crasy
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devi scrivere nella console "sam_iEnableCheats=0"...
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Old 16-02-2006, 20:40   #396
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Grazie velocissimo!
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Old 16-02-2006, 21:08   #397
capitan_crasy
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SERIOUS SAM 2: BUG O MODALITA' ARMI SEGRETA???

Ehi ragazzi guardate cosa è apparso sul formun di Seriously:


e non e finita qui:


Sembra che il giocatore abbia in qualche modo riattivato una funzione prevista nella versione del gioco "Alpha" (come da immagine qui sotto):

ma cancellata nella versione finale; vale a dire la possibilità di usare la doppia arma, esclusa la doppia UZI.
Non si capisce se sia un Bug oppure un trucco latente.
Il giocatore del thread ha promesso la registrazione del demo, questo per togliere ogni dubbio che sia un "FAKE"...
Io spero che sia tutto vero...
Non vedo l'ora di usare il doppio cannone oppure il doppio minigun!!!
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Old 17-02-2006, 11:27   #398
Simonex84
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Finito, anche io per battere la fondazione ho dovuto ricorrere ai codici, senza è impossibile, troppi attacchi da tutte le parti, ma il finale mi ha lasciato un po'......
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Old 17-02-2006, 12:00   #399
capitan_crasy
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non è facile l'ultimo schema, ma io lo finito senza codici in modalità "Seria".
Comunque "Fondazione Metal" è un esempio di stage mal riuscito, assolutamente non equilibrato e con caratterische legate troppo all'uso di mezzi.
Anche di questo dobbiamo ringraziare il distributore 2K Games...
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Old 20-02-2006, 20:27   #400
alessandro810
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qualcuno mi pyò dare il link diretto per la demo cosi vedo come va perkè con la mia 9800pro 128mb 256bit andava cosi cosi ora voglio provare con la 6800gs 256mb 12x1.6
alessandro810 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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