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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 18-09-2003, 20:50   #21
lorenzo999
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a me con XP e una kyroII parte a tutto schermo ed è ok!
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Old 18-09-2003, 21:48   #22
Milotto
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Qualcuno ha provato se parte con Winzoz98SE ?
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Old 18-09-2003, 21:59   #23
Vegeteo
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ma scusate nella demo come si cambiano gli schemi?a me parte direttamente con uno schema e basta,come fate a cambiarlo?cmq funziona senza modificare niente sotto xp o almeno con le radeon...pero' il gioco non mi piace..i comandi non sono un gran che...probabilmente e' preparato piu' per console visto che solo per muovermi e puntare devo usare 8 tasti piu' il mouse e il menu delle armi e' invisibile oltre il fatto che per usare un arma automatica non posso puntare con il mouse....a me non piace molto...preferisco i precedenti
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Old 18-09-2003, 22:13   #24
CoLaNz
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forse hai provato la demo inglese e nn quella tedesca
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Athlon XP 2500+ Barton, 256 mb DDR, GeForce 4 ti4200, Monitor 19"
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Old 19-09-2003, 06:49   #25
Vegeteo
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si...pero' non penso che i comandi cambino
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Old 19-09-2003, 10:33   #26
Milotto
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Originariamente inviato da CoLaNz
forse hai provato la demo inglese e nn quella tedesca
Ho scaricato la versione tedesca ...
Nessuno ha provato a farla funzionare su 98SE..?
Ciao da MaX
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Old 19-09-2003, 12:11   #27
BonOVoxX81
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Ma in questa demo come i fa ad usare il pannello delle armi?ho usato solo il bazooka fino ad ora
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Old 19-09-2003, 12:47   #28
Milotto
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Nessuno ci sta giocando su Win98SE?
Ciao da MaX
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Old 19-09-2003, 13:18   #29
lorenzo999
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Originariamente inviato da Vegeteo
ma scusate nella demo come si cambiano gli schemi?a me parte direttamente con uno schema e basta,come fate a cambiarlo?cmq funziona senza modificare niente sotto xp o almeno con le radeon...pero' il gioco non mi piace..i comandi non sono un gran che...probabilmente e' preparato piu' per console visto che solo per muovermi e puntare devo usare 8 tasti piu' il mouse e il menu delle armi e' invisibile oltre il fatto che per usare un arma automatica non posso puntare con il mouse....a me non piace molto...preferisco i precedenti

prova ad usare Q
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Old 19-09-2003, 20:51   #30
Milotto
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uppo ..
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Old 19-09-2003, 21:48   #31
Keymaker
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Ma in questa demo come i fa ad usare il pannello delle armi?ho usato solo il bazooka fino ad ora

E che ci vuole?
Con tasto destro apri il pannello, con sinistro selezioni l'arma e la usi al posto della bazooka.
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 19-09-2003, 21:52   #32
Keymaker
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Cmq a me il gioco piace, ma i comandi sono osceni, per non dire che fanno letteralmente cagare.

E midispiace perchè dei giochi divertenti/validi ce ne sono pochi, ora ne spunta uno ma viene rovinato dal controllo...

Ma scusate, cosa gli costava assegnare la mira in prima persona al mouse piuttosto che alle freccette (è un inferno)? Valli a capì...
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 19-09-2003, 22:17   #33
redsith
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Per me dovevano restare sul 2d, magari mettendo una grafica fichissima che sfrutti le directx9 con delle esplosioni della madonna...
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Old 19-09-2003, 22:33   #34
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Originariamente inviato da redsith
Per me dovevano restare sul 2d, magari mettendo una grafica fichissima che sfrutti le directx9 con delle esplosioni della madonna...


Stra-super-quoto
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Old 20-09-2003, 00:37   #35
Sephirot
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secondo me worm è nato sul 2D ed è uno di quei giochi che deve restare sul 2D

magari poi lo provo e mi sbaglio (spero!)
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Old 20-09-2003, 11:48   #36
ambassady
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raga, a me non parte... mi da un errore con scritto: "la memoria doveva essere di tipo "read""...

ho un amd 900 MHz, geffo 2 MX 440 32 MB ram, 256 MB ram on board....

a i u t o ....


tutto su XP Pro
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Old 20-09-2003, 12:14   #37
redsith
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E' uscita la demo ufficiale, sto scaricando...
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Old 21-09-2003, 10:54   #38
checo
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Originariamente inviato da ambassady
raga, a me non parte... mi da un errore con scritto: "la memoria doveva essere di tipo "read""...

ho un amd 900 MHz, geffo 2 MX 440 32 MB ram, 256 MB ram on board....

a i u t o ....


tutto su XP Pro

idem
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Old 21-09-2003, 11:30   #39
ambassady
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sul sito dicono che c'è problemi per i vecchi AMD...

chi sa come risolverlo.......?
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Old 21-09-2003, 11:48   #40
lorenzo999
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Originariamente inviato da Keymaker
Cmq a me il gioco piace, ma i comandi sono osceni, per non dire che fanno letteralmente cagare.

E midispiace perchè dei giochi divertenti/validi ce ne sono pochi, ora ne spunta uno ma viene rovinato dal controllo...

Ma scusate, cosa gli costava assegnare la mira in prima persona al mouse piuttosto che alle freccette (è un inferno)? Valli a capì...



USATE Q PER LA MIRA COL MOUSE!
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