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Old 15-02-2003, 19:39   #21
Tiafx
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Il sito di lancio del missile a testata nucleare, la special weapon cinese
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Old 15-02-2003, 19:40   #22
Tiafx
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Infine una panoramica di un pezzo di base con visuale "di gioco"
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Old 15-02-2003, 21:34   #23
gpc
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Fantastico Tiafx, grazie per avermi segnalato il post... spero di non sbavare troppo sulla tastiera quando mi arriverà il gioco
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Old 16-02-2003, 00:04   #24
Qnick
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Grande davvero, mi hai rimembrato i fasti di quando giocavo a Tiberian Sun e Red Alert, che partitone che mi facevo...

...ora che è "uscito" questo nuovo episodio devo averlo assolutamente

Bellini gli shots


Saluti

Qnick
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Old 16-02-2003, 00:09   #25
gpc
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Tiafx, senti, è vero quello che leggevo riguardo alla tattica?
Ovvero che questo gioco è molto più aggressivo degli altri e giocare "in difesa" vuol dire aver già perso la partita? Facevano notare come mancano anche quasi tutte le strutture difensive e le costruzioni sono decisamente fragili... tu che ne pensi?
Personalmente negli altri giochi pensavo prima a farmi una buona base per poi passare all'attacco... per la tua esperienza è possibile farlo anche qui?
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Old 16-02-2003, 00:24   #26
prova
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Io sono solo all'inizio, ma posso già confermarti che, se i recinti perimetrali sono in grado di fermare i fanti, nulla possono contro i tank che li buttano al suolo, ci passano sopra e liberano anche la via a quelli appiedati dietro!

Cmq questi benedetti tank mi sembrano un poco troppo incazzerecci: diavolo, buttano giù anche gli alberi al proprio passaggio!
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Old 16-02-2003, 10:42   #27
pero
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[quote="Legolas84"]Comunque ancora una volta Westwood rulez...

quote]
se non sbaglio non è stato programmato da westwood......
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Epox 8RDA+ bus 200mhz - AthlonXp Barton 2500@2200@liquid - Radeon 9700 390/330@liquid - Corsair XMS400 512X2 - Enermax 430w - IBM 80gb ata 100 7200 - Maxtor 80gb ata 133 7200 - LiteOn 48x-12x -Pioneer 106D - Audigy Ls - Logitech MX700 - Dsl Fastweb - WinXp Pro
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/pero gtime.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
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Old 16-02-2003, 11:18   #28
Legolas84
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[quote]Originally posted by "pero"

Quote:
Originariamente inviato da Legolas84
Comunque ancora una volta Westwood rulez...

quote]
se non sbaglio non è stato programmato da westwood......
E' impossibile!

e chi lo ha programmato?
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Old 16-02-2003, 11:20   #29
pero
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Quote:
Originally posted by "Legolas84"



E' impossibile!

e chi lo ha programmato?
gli ea pacific,quelli che hanno fatto red alert2 e yuri's revenge e che non sono i westwood...
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Old 16-02-2003, 11:25   #30
Legolas84
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E' vero non sono stati i westwood!!!!

Sul giornale leggo: Sviluppatore: Ubisoft/Red Storm!!!!!!!!

NO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Delusione!!!!















Va bè, se il gioco è bello chi se ne frega!!!!
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Old 16-02-2003, 14:33   #31
prova
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Urgh!

Ehm ... comunque ... è UN TOT DIFFICILE!!!

Solitamente negli rts scelgo sempre il livello Hard; in questo gioco poi ne esistono solo 3: Normal, Hard e Brutal.
Ovviamente ho scelto quello di mezzo e ... argh! Pesissimo!

Bene bene: finalmente un gioco impegnativo.

Pecca più grave [e che spesso mi fa passare la voglia di giocare]: ma è possibile, ca**o, che all'alba del 2003 quei maledetti sviluppatori non siano ancora in grado di offrirmi la possibilità di disporre le mie truppe in file ordinate o secondo una posizione a me congeniale?!
Cavolo, siamo ancora fermi al "tutti insieme uno di qua e uno di là", con la totale impossibilità di decidere come schierare i fanti che si fanno accoppare da destra e sinistra.

Pessimo. Grande delusione.

Soprattutto dopo che i veri appassionati si sono abituati a gioielli di strategia del calibro della serie Total War!
Non chiedo tanta prodondità [sono impostazioni diverse: la stessa differenza che corre tra un simulatore, Total War, e un semplice arcade], ma almeno poter mettere i miei soldati in colonna o schierati orizzontalmente!

Bah.

Cmq carino. Non vale 50 e passa euro, ma carino.
Ciao!
*Er*
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Old 16-02-2003, 15:10   #32
Marci
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Quote:
Originally posted by "Legolas84"

E' vero non sono stati i westwood!!!!

Sul giornale leggo: Sviluppatore: Ubisoft/Red Storm!!!!!!!!

NO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Delusione!!!!















Va bè, se il gioco è bello chi se ne frega!!!!
La EA Pacific è stata creata riunendo gli sviluppatori della Westwood, tranqui
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 16-02-2003, 15:15   #33
OverK
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Paurosamente pesante ! scatta a 800x600 con i dettagli al massimo...se abbasso i dettagli al minimo diventa fluido e posso anche permettermi di andare a 1024x768.
L'ottimizzazione in questo gioco non esiste , non dico di andare a 120 fps ..ma cazzo si parla di 800x600 un minimo di fluidità !
__________________
/Case Lian Li pc-70/Enermax EG465 VE FCA/Barton-M 2500+@2400mhz/DFI LanParty Ultra B /1Gb Corsair PC3200LL/Watercooled LUNASIO OC3000-RV700GPU-XFORCE EXTREME V2/Hercules 3d prophet 9800 128mb /
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Old 16-02-2003, 15:18   #34
Legolas84
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Quote:
Originally posted by "OverK"

Paurosamente pesante ! scatta a 800x600 con i dettagli al massimo...se abbasso i dettagli al minimo diventa fluido e posso anche permettermi di andare a 1024x768.
L'ottimizzazione in questo gioco non esiste , non dico di andare a 120 fps ..ma cazzo si parla di 800x600 un minimo di fluidità !
Non hai ancora provato Unreal2.... quello si che è pesante!!!

Per curiosità hai WarCraft3? quello come ti gira?
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Old 16-02-2003, 15:37   #35
John J. Rambo
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Molto promettenti le foto!

Ma sapete se sara' tradotto in Italiano?


Ciao!!
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Old 16-02-2003, 16:01   #36
Xilema
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Originally posted by "OverK"

Paurosamente pesante ! scatta a 800x600 con i dettagli al massimo...se abbasso i dettagli al minimo diventa fluido e posso anche permettermi di andare a 1024x768.
L'ottimizzazione in questo gioco non esiste , non dico di andare a 120 fps ..ma cazzo si parla di 800x600 un minimo di fluidità !
Prova a tenere il gioco a 1024x768 e a togliere le ombre soltanto, mantenendo alti tutti gli altri settaggi: il gioco dovrebbe essere più fluido !
Le ombre sono bellissime, ma appesantiscono il gioco davvero molto !
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Old 16-02-2003, 19:55   #37
Tiafx
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Originally posted by "gpc"

Tiafx, senti, è vero quello che leggevo riguardo alla tattica?
Ovvero che questo gioco è molto più aggressivo degli altri e giocare "in difesa" vuol dire aver già perso la partita? Facevano notare come mancano anche quasi tutte le strutture difensive e le costruzioni sono decisamente fragili... tu che ne pensi?
Personalmente negli altri giochi pensavo prima a farmi una buona base per poi passare all'attacco... per la tua esperienza è possibile farlo anche qui?
Beh, effettivamente qui si rischia molto giocando in difesa (specie nelle ultime missioni), perchè a differenza degli altri c&amp;c normalmente 6 tu che parti con le risorse minori, e se nn attacchi si da subito, rischi di sprecarle tutte nella difesa e ritrovarti poi senza poter controattaccare.
Strutture fragili? Non particolarmente, logico che se attacchi un centrale elettrica con 5 overlord o con uno stormo di 10 Mig questa crolla subito... bello il fatto che per esempio, le centrali elettriche sono nucleari, e quando vengono abbattute per un pò rimane l'alone nocivo per le unità intorno al sito. Te difese nn solo male, mancano i muri e le torrette sono di un solo tipo (almeno per cinesi e americani), quest'ultime però sono decisamente efficienti.

Infine credo che qui la tattica migliore sia nn perdere tempo, assicurarsi subito la supremazia per poi finire il nemico (una volta toltogli le principali risorse) con tutta calma
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Old 16-02-2003, 19:55   #38
Tiafx
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Originally posted by "Qnick"



Bellini gli shots


Saluti

Qnick
Grazie
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Old 16-02-2003, 20:12   #39
gpc
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Originally posted by "Tiafx"



Beh, effettivamente qui si rischia molto giocando in difesa (specie nelle ultime missioni), perchè a differenza degli altri c&amp;c normalmente 6 tu che parti con le risorse minori, e se nn attacchi si da subito, rischi di sprecarle tutte nella difesa e ritrovarti poi senza poter controattaccare.
Strutture fragili? Non particolarmente, logico che se attacchi un centrale elettrica con 5 overlord o con uno stormo di 10 Mig questa crolla subito... bello il fatto che per esempio, le centrali elettriche sono nucleari, e quando vengono abbattute per un pò rimane l'alone nocivo per le unità intorno al sito. Te difese nn solo male, mancano i muri e le torrette sono di un solo tipo (almeno per cinesi e americani), quest'ultime però sono decisamente efficienti.

Infine credo che qui la tattica migliore sia nn perdere tempo, assicurarsi subito la supremazia per poi finire il nemico (una volta toltogli le principali risorse) con tutta calma
Oddio, veramente in certi casi gli altri C&amp;C erano uno scandalo perchè il computer barava paurosamente ovvero avendogli eliminato tutte le fonti di "reddito" continuava a produrre...
Oppure si iniziava il gioco a livello difficile e dopo due minuti, tipo nel multiplayer, lui aveva già la base finita con uno stuolo di carri mentre tu materialmente avevi sì e no finito la fabbrica...
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Old 16-02-2003, 21:46   #40
OverK
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Originally posted by "Legolas84"



Non hai ancora provato Unreal2.... quello si che è pesante!!!

Per curiosità hai WarCraft3? quello come ti gira?
Si ho gia provato unreal2 ( che si blocca per un errore critico alla terza missione ), a parità di risoluzione con dettagli al massimo e sicuramente piu fluido di c&amp;c.
Sto c&amp;c quando attivi tutto anche alla risoluzione piu bassa diventa il festival dello scatto ! mai visto un gioco cosi pesante.
Wc3 mi gira che e na meraviglia , tutto a palla a 1024x768 ma potrei salire ancora di risoluzione volendo.
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