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#21 | |
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante |
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#22 | |
Bannato
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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Ho provato oggi la demo di SplinterCell davvero molto bello.
P.S. Ci ho giocato a 1024x768x32bit veryhight ANISOTROPICO 16x stava tra i 30-40fps. Ciao ![]() ![]()
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Combatterò fin quando avrò nemici davanti agli occhi, niente e nessuno riuscirà a fermarmi....................... |
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#24 | |
Bannato
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#25 | |
Senior Member
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#26 | |
Bannato
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#27 |
Senior Member
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Io ho un problema... giocando a 1024x768 senza aa né af tutto al massimo le textures mi sfarfallano e succede solo all'aperto (all'inizio della demo)... Prima le textures del palazzo, dell'albero, dei giornali e delle scale sono scure poi diventano chiare o a volte diventano nere... Mah... Qualcuno ha un suggerimento?
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#28 |
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il prob si presenta solo con splinter cell???
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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no, succede a volte anke con altri gioki (ma nn con tutti)...
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#30 | |
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#31 | |
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#32 |
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42.01! Ma nn credo sia la skeda video xkè con altri gioki nessun problema!
Credo che nn riesca a calcolare bene le ombre...
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#33 | |
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#34 |
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Ho risolto... leggendo il readme della demo ho letto ke nel menu dei detonator "Performance & Quality settings" bisogna settare l'impostazione "Performance - Application" su "Application"... facendolo ho risolto anke con NOLF 2 (in cui mi sparivano le textures...)! Spero ke possa servire a ki abbia avuto un problema analogo! Ciao!
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#35 | |
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#36 | |
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#37 | |
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#38 | |
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#39 | |
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#40 |
Senior Member
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OT: ieri a 5 secondi dalla fine di quello skifo di bologna-atalanta pensavo di essere riuscito a trovare i soldi per comprarmi l'hd nuovo avendo scommesso su bol-ata x ma rossini di merda a 5secondi dalla fine ha segnato.Erano sul 2a2.Avrei vinto 95euro
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