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#21 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 5
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avessi la ps3 cavolo!! sembra veramente un bel gioco.. il video mi ha entusiasmato subito..!! mi prendono di brutto questi giochi...ahahaha
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29985
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Quote:
![]() Next gen....dove sei? ![]() |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Ma l'AA?
![]() Non si era detto che con l'algoritmo creato da nao era possibile attivare sia l'AA ke l'HDR su gpu nvidia? ![]() e allora xkè non vedo ombra di AA? ![]()
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#24 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Udine
Messaggi: 61
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non è breve, è LA PIU breve demo che abbia mai provato...
graficamente interessante anche se ha un frame rate ballerino. non è certo un killer application, nonostante un rumor vuole che la ony stia rilasciando un secondo starter pack con formula uno e appunto HS |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 923
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x ^TiGeRShArK^
perché nao nelle sue discussioni, se non ricordo male, ha detto che l'aa spreca risorse ed è inutile, neanche gow sfrutta l'aa (l'unreal engine non lo supporta) eppure i risultati mi pare siano ottimi, che dici? |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7855
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Quote:
il problema vale anche per la 360 entro certi limiti ma è comunque piu limitato (se vuoi posso fatri esempi pratici di problemi reali ma solo se non ti basta come risposta ^_^...per non andare troppo OT) ormai invece sui pc visto la banda piu elevata l'AA è diventato praticamete irrilevante come penalità nelle performance, anzi è forse l'unico modo che permette alle gpu recenti di mostare le reali performance che altrimenti si limitano dalla cpu. Ultima modifica di coschizza : 22-08-2007 alle 13:43. |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Pavia
Messaggi: 2597
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Quote:
guardando il video cmq il risultato e' *IMO* scarsuccio; a parte che sono animate 6/7 trecce, e non i singoli capelli, ma quando salta dal ponte sembra abbia in testa un'ammasso di serpenti in preda al ballo di san vito. Davvero poco realistico...
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TV: LG G4 + G2 LG 55C9 + LG 55B7 + LG 55EG920V PC: MB: Asrock Z790 Taichi Lite CPU: i9 14900KS @liquid RAM: DDR5 64GB G.Skill Trident Z5 6400 GPU: Asus RTX 5090 Astral OC @liquid HD:SSD Samsung 970 Pro 1TB+ 2xWD sn850x 2TB + Adata 1TB Case: Phanteks Enthoo Pro 2 Audio: Yamaha RX-685 Ali: Corsair AH1500i |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Dresano (MI) Classe: 1977
Messaggi: 5237
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 712
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Ho giocato alla demo di HS, spero che tra la demo e il prodotto finale ci siano dei sostanziali aggiustamenti perchè se così non è, questo sarà un altro titolo da lasciare sugli scaffali.
Il gioco gira alla risoluzione di 720p a 30fps, soffre paurosamente di aliasing, come soffre di incertezze sul framenrate in alcune posizioni (parlo della demo ovviamnete). Nella recensione si scrive "Inoltre, grossa parte del carico di lavoro della CPU è dovuta alla capigliatura della protagonista: ogni capello è renderizzato singolarmente, il che rende, da una parte, ancora più affascinante la protagonista, e dall'altra contribuisce in maniera evidente alla complessità delle scene."....io mi chiedo chi Vi ha venduto questa cavolata visto che la protagonista ha 4 specie di trecce messe in croce con una fisica da schifo che le fa muovere anche a pg fermo. Per ora questo titolo non mi ha per nulla convinto, aspettierò il rilascio ufficiale per vedere se è cambiato qualcosa.
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Uber Chakra, Toughpower 750W, Gigabyte X38-DQ6, Q9650, Hyperx DDR2/1000Mhz 4GB, GTX 295, Raptorx 150 - All Coling with BigWater 745/Ufo II. Affari:Mr_brightside78,GuardaKeTipo,SwS11,ezekiel2,erpalma,Mangianastri,valexius,lucadue,nlbar,Pellegrinm,rasbeetle,Noo,Lakepi, JKT, Damocles_73, dariox am2, smanet, C14uz |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
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speriamo che il prodotto finito miglio ![]()
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My gaming placement |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11138
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Mi è venuta noia dopo 3 minuti di filmato, è un semplicissimo picchia picchia che più statico non si può
![]() La grafica non mi dice niente di che ![]()
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#33 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: termoli
Messaggi: 22
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giocato e rigiocato e devo dire k fa paura in tutto e pretutto.....
nei filmati pre-renderizzati i rallentamenti sono impercettibili.....e poi la grafica....MAMMAMIA!!da sballo... |
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#34 |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 149
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Scaricato e provato
Pur non essendo un genere di giochi che mi attira (l'unico veramente degno è Gods of war) devo dire che seppur breve la demo il gioco sembra abbastanza divertente. Buona la varietà di mosse e la grafica mi ha soprattutto colpito per la profondità sui fondali e il numero dei colori. Non ho trovato così esaltante la definizione dei personaggi onestamente lla capigliatura della protagonista non mi ha esaltato più di tanto. Unica buona nota mia moglie che odia i videogiochi non riuscivo più a staccarla dal pad...
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2169
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Leggendo la pagina sulla grafica mi viene da pensare che in realtà chi ha scritto l'articolo non ha visto la demo, ma ha preso spunto dalla cartella stampa del gioco... dico questo perchè la demo l'ho vista ieri, su un TV fullHD, e la prima impressione è stata: bella grafica però le animazioni non sono un gran chè. Poi i capelli non sono assolutamente renderizzati uno ad uno ma a grandi ciocche(almeno durante il gioco, nelle scene di intermezzo non so) e la fluidità non è certo da urlo. Certo c'è l'HDR a sbadilate, non ci sono scalettature (e per un gioco PS3 è una novità assoluta) e la complessità poligonale è notevole, però da qui a dire che è graficamente rivoluzionario etc etc ce ne passa!
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
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Quote:
![]() O giudichi da un filmato compresso chissacome?
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
Sulla PS3 ovviamente non puoi farlo. Mah.. sarò io strano che un gioco con tutto quell'aliasing per me può anche avere una grafica da urlo, ma lo ritengo semplicemente inguardabile... ![]()
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
![]() no dalle varie foto.. anche un cieco vedrebbe tutto quell'aliasing ![]() e se si vede in foto compresse in jpg che hanno di default un filtro passa-basso che attenua lievemente la foto immagino che dal vivo sia anche peggio... ![]()
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 923
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comunque non capisco quale sia il problema. l'aa non lo usa neanche la 360 e se lo usa sono costretti ad abbassare il livello di dettaglio (tanto c'è l'aa che camuffa) e non è assolutamente vero che sulla x360 è a costo zero altrimenti l'avrebbero usato anche in gow, sbaglio? voglio proprio vederla la x360 con texture dettagliate ad alta risoluzione con l'aa attivato e con un bel pò di poligoni in azione, prevedo 10 frame per secondo. come al solito discorso inutile. prendiamola come una demo di alcuni mesi fa rilasciata ora. se rilasciassero una demo dello stato attuale del gioco sarebbe molto diverso, vedrete all'uscita del gioco
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
![]() Ho visto le immagini postate di un gioco per ps3 senza AA e commento quelle. Che poi gears of war sia stato fatto senza AA potrebbe anche essere + ke per limitazioni della console per "limitazioni" del motore che essendo multipiattaforma non sfrutta assolutamente la tecnica necessaria per avere l'AA a costo molto basso grazie all'eDram della x360...o sbaglio?
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