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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 836
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Non eliminerete mai il gold farming da WoW, gli oggetti sono TUTTO.
In altri giochi in cui gli item hanno comunque una certa importanza ma sono molto meno complicati da ottenere e hanno un'influenza minore il gold farming sarà comunque presente, ma non rovinerà il gioco. WoW era, è e sempre sarà un gioco mediocre nonostante le ottime vendite, mi dispiace. |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 836
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Quote:
Senza espansioni gli oggetti migliori si ottenevano facendo delle quest fattibili da un singolo party e che non potevano assolutamente essere passati, il resto era fuffa. Con le espansioni gli oggetti migliori son diventati degli oggetti CRAFTATI, alla portata di tutti, assieme ad oggetti particolari come gli artefatti in cui dovevi PER FORZA uccidere il boss o non avresti comunque potuto ottenere l'oggetto finale Oltre a tutto questo gli oggetti erano si importanti ma comunque molto meno delle abilità del pg e degli oggetti di WoW, ergo il gold farming era praticamente innocuo... almeno fino a quando ho smesso di giocare io (catacombs). Toh.. che strano.. guardacaso daoc era un mmorpg serio ![]() |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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non sono un esperto in questione ho provato solo ultima online e non ho mai visto WoW o altri rpg online...
secondo me questa cosa di far pagare l'abbonamento per giocare il live sta dimostrando tutti i suoi limiti e ben pochi pregi... trovo che se si fa pagare un account da uno che si vuole rivendere il personaggio, non lo si può bloccare perchè ha pagato e quindi ha dei diritti e tu come soggetto pagato hai il dovere di tutelare il suo account... quindi dall'altro verso non riesci più a tutelare chi vuole giocare pulito e ti paga l'account perchè tu gli permetta di farlo... il fatto che si paga dovrebbe aiutare il gioco pulito e il fatto che non ci siano guzzurrelloni che girano per rompere le scatole, ma ha quanto ho capito non è che sia tanto vero... il mio parere è che il live pagato dovrà cessare di esistere per la maggior parte dei giochi e dovrà nascere la pubblicità mirata online su questo media...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#24 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 452
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Pubblicità dui MMORPG?!?
MAI!!! E no.... ci mancherebbe solo questa, lo trovo abberrante quanto la pubblicità sotto forma di falso link (chi ha detto intellitext ?).
Caso mai, si dovrebbe pensare al fattore del gold farming propio quando si crea il gioco on line, in modo tale da renderlo totalmente inutile. Per quanto riguarda MasterGuru: Paragonare Second Life con un MMORPG è come paragonare la marmitta catalitica con un software di fotoritocco. Sono 2 cose totalmente diverse. |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
secondo me in generale sarebbe preferibile al pagare l'abbonamento, poi non so...
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#26 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 452
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ma guarda...
Guarda, la pubblicità dentro i giochi è una cosa abberrante soprattutto se non la controllano. Anni fa su Ogame, quest'ultimi guadagnavano anche grazie a malware che giravano nei loro circuiti (winfix) ecc ecc... ma era anche un'altra tipologia di gioco.
Secondo me un abbonamente non è male, dipende dal prezzo. Il fatto è la struttura del gioco, bisogna fare il modo di rendere certe pratiche, inutili! E non sarà certo vendere oggetti e denaro con soldi veri che risolveranno il problema. Per non parlare che i mmorpg non hanno solo il gold farming come piaga ma anche quelli che costruiscono malware ad hoc per rubare password per rubare gli oggetti e soldi guadagnati da altri. |
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#27 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 14
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Io tutta questa inflazione non l'ho notata. Sono quasi 60, senza gold farming e senza powerleveling (ok, ci gioco da gennaio, ma c'è da dire che dal 1 al 60 si fa in 1 settimana se ti impegni, cosa che non faccio).
C'è chi ha detto che in teoria al livello 40 non dovresti avere gli ori per la prima cavalcatura...falso, avevo 110 ori, basta trovare i mostri giusti che droppano oggetti utili ai personaggi (ovvero utili per macrare le skill lavorative...) Al 60 invece è normale che non li hai 1000...ma tempo 1 settimana da 60, e li avrai. Le auction house non hanno prezzi esorbitanti, hanno prezzi NORMALISSIMI. La differenza è che un livello 40 vuole "l'item esclusivo"....se lo vuoi, lo paghi, e non pretendi che costi poco se il drop è dello 0.02%! Che poi, che te ne fai se dopo pochi livelli lo cambierai e non potrai venderlo perchè è soulband? Tutte chiacchiere, il gold farming è una questione privata tra la persona che non ha voglia di giocare e "paga" per livellare/avere soldi, e la società che offre il servizio. Cosa deve importare a me se il mio "pari livello" non lo ha giocato come me in mesi, ma lo ha pagato in una settimana? Chissene? Ci combatto lo stesso, e lo apro ugualmente in 2...soprattutto perchè io sapro' giocare e lui no hehe Per il gold farming, serve solo ai pg di livello basso per farsi "grossi", perchè a livelli alti basta farsi un po' di istanze piccole e rivendere i drop ai pg piu' bassi..... Quindi io tutta questa inflazione, questo danno o quelchesia non lo vedo...anzi, geni quelli che hanno pensato di lucrarci sul desiderio di golds delle persone. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 676
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Allora se proprio vogliamo andare alla radice del problema dobbiamo dare la colpa al power playing esasperato. Ormai i giochi online (e non solo i mmorpg) non sono più solo giochi. Io ho giocato a wow per 1 anno e mezzo (fino a gennaio, ho smesso con la burning crusade) e nel periodo in cui ero veramente sotto la mia vita era più dentro il gioco che fuori. E non puntatemi il dito contro, io avevo anche più discernimento della media dei giocatori. Il fatto è che è sbagliato il sistema, è sbagliata la filosofia della comunity. La gente ripone parti sempre più consistenti della propria identità nel gioco stesso, rendendo impossibile ai "casual players" un rapporto sereno con il gioco. Non esiste il divertimento, esiste solo la potenza del singolo giocatore. Se non sei livello 10000 equippato con il tier 15, se non fai almeno 18mila di DPS e 18mila di cure non sei nessuno. Non puoi stare li perché interpreti la parte di un personaggio, come vorrebbe la tradizione dei giochi di ruolo. Tu esisti solo se curi o fai danno assurdo. Valore della comunicazione umana = 0. E ho pochi dubbi sul fatto che pochi giocatori dopo i primissimi mesi provano ancora gusto giocando. All'inizio è piacere, dopo è droga. sono giochi spaventosi, il gold farming è solo la punta dell'iceberg.
PS: io non ho mai avuto bisogno di soldi. Al 40 avevo già la mount, al 60 ho fatto la mount epica senza sforzo con dei soldi raccolti commerciando oggetti epici. Dopo la mount ho fatto valanghe di soldi (molti più di quanti mi servissero veramente) raccogliendo devilsar leather e facendoci pezzi del set. Ammetto che ora sarebbe tutto più difficile a causa del farming cinese, il punto è che con un po di ingegno i soldi si potevano fare in mille modi. |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano (day), Crema (night), Roma (week-end)
Messaggi: 803
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In verità, se proprio bisogna dare la colpa a qualcuno, questa è della Blizzard. Un MMORPG serio non è item-based e il giocatore non ha bisogno di gold per "vivere". Tutto l'equip DOVRESTI farlo con le quest, mount compresa. E' un gioco di ruolo... o almeno dovrebbe esserlo. Nei giochi di ruolo, per ottenere qualcosa, prendi dei compagni e ti avventuri in un dungeon.
Ha senso spendere 5000 gold per una mont volante che puoi usare solo nelle outland???? I gold-farmer alla notizia hanno brindato a champagne!!! Ma andiamo... era pià logico e divertente ottenere la mount con una serie di quest, da fare in solitudine. Personalmente, sono ancora in attesa di un MMORPG serio, con un background sullo stile di Baldur's Gate. |
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#30 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 191
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come hanno detto in molti wow purtroppo è troppo basato sugli item. se hai poco tempo (o poca voglia) di passare ore e ore al giorno a giocare, e i tuoi amici lo fanno, o in gilda non ti accettano alle instance perché il tuo equipaggiamento fa schifo, allora o smetti (come ha fatto il sottoscritto) oppure giochi di più e ti mangi il resto della vita, o compri soldi e item. è difficile trovare un equilibrio... sigh
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Gioco a wow e sinceramente l'unico problema che mi danno i farmer e le società relative sono le email che ti mandano.
La gente che si lamenta che questi farmano e rovinano il gioco bhè si lamentano perchè gli fregano il posto dove farmare ma via loro ed ecco arrivare farmer "legalizzati" quindi a conti fatti è la stessa cosa, solo che a loro rode. Il problema è che se vuoi essere competitivo devi farmare, farmare e ancora farmare e nonostante il mondo di wow sia grande le zone di farming sono solo le stesse. Per chi dice che il 60 lo fai in una settimana poi, bhè ovvio che se nella tua vita non hai altro da fare, nemmeno la scuola magari lo fai altrimenti non raccontiamo favole. Cmq sono veramente contrario sul fatto di vendere l'account, dopo che ti pago fior di mesi se non voglio più giocare perchè non posso almeno recuperare una parte di soldi spesi? Sarebbe come dire che se compri un gioco non lo puoi rivendere. |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Cmq assurdo che la genta si metta a fare una causa per una cosa del genere. Ormai si fanno cause per le cose più assurde.
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#33 |
Junior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6
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certo, l'argomento può scandalizzare. Ma già 20 anni fa a Napoli vendevono "l'aria di Napoli" nei barattoli di vetro. E c'era gente che la comprava (turisti chiaro). Qui c'è gente che vuole comprarsi un po' di oro virtuale, o un pg già settato. Pazienza. Stanno buttando soldi loro, e sono dei polli, mentre chi trova questi polli li spenna e basta.
Concordo con molti che hanno asserito il fatto che se compri, non impari. Puoi comprarti una laurea, e non saper fare nulla anche se ti chiamano "dott". Quelli che fanno queste cose non è certo gente da voler imitare, e parlo ai più giovani. Se il gioco è serio, il lavoro è serio, la scuola è seria: quelli in testa alle classifiche sono sempre i migliori. Il resto è fuffa. Chiedetelo a tutti i dopati che hanno magari vinto qualcosina, e poi sono tornati nel nulla dove appartengono in raltà. Io gioco a GW da un po' di tempo ed ho avuto modo di apprezzare questo gioco proprio per questo. Se non ci sai fare, hai voglia di comprare armi e armature. Duri 30 secondi in un arena e sei punto a capo. |
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#34 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 29
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Che schifo...sono anche riusciti a rovinare i videogiochi online. Non si gioca più per divertirsi, chi gioca 10 ore al giorno a WoW lo fa solo per dipendenza e c'è pure gente che ci lucra dietro.
Che schifo che schifo che schifo che schifo...ridatemi Pacman! |
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#35 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 29
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E fatevi un'idea di come si sia ridotta certa gente a giocare a WoW.
http://ihatewow.tribe.net/ Non è un divertimento! |
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#36 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Città: gazzaniga
Messaggi: 41
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bha' quoto qualcuno il livello 60 in una settimana e' da malati nulla facenti...per chi compra un account e' un ignorante in quanto non saprà usare il pg comprato e non saprà cosa farsene giro una settimana ne avrà prese talmente tante che non ci giocherà più...per il farmer non e' un problema io sono in una gilda da 150 membri ed oltre e' 2 e mezzo che gioco non ho sviluppato dipendenza in quanto se ho voglia faccio dungeon da 5/10 player altrimenti una bella istance da 40 pg e se non ho voglia di fare niente vado a tirar su un po' di minerale ma il tutto 3 ore la sera forse e qualcosa di più nei week-end...i soldi non mi mancano gli item bhè non saranno viola ma chi senne ....se in gilda mi vogliono cosi' bene, altrimenti è uguale mi diverto lo stesso anche da solo e per livellare fino al 70 ci ho messo quasi 5 mesi...io penso che è solo una moda alla fine il player che compra un account e' destinato a stancarsi alla svelta
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#37 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Città: gazzaniga
Messaggi: 41
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ops 5 mesi da livello 60 a livello 70 mentre altri in un mese al max erano già arrivati...
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#38 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 191
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#39 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 29
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Senza andare a scuola/lavoro, uscire di casa a prendere un po' d'aria, fare sport, conoscere gente o peggio ancora ignorando i propri famigliari e il proprio partner.
Bel gioco, c'è di che vantarsi ad essere un figo virtuale! E purtroppo non sto esagerando, ce ne sono molti così... |
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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wow è sicuramente un gioco che fa male. Io lo gioco ormai da parecchio ma mi ritengo fortunato, perchè ogni tanto lo smetto per mesi e mesi per poi rinnovare l'acconto di rado, magari quando ci sono le patch serie che implementano delle cose nuove. Oramai il gioco è sempre quello e ho perso ogni stimolo nel giocarci. Tra l'altro non sto in gilda quindi non faccio raid, preferisco bermi una birra la sera anziche andare a raidare a kharazan
![]() Il problema dei gold-sellers è cmq fastidioso e la Blizzard dovrebbe assolutamente prendere dei provvedimenti, come mi sembra che abbia fatto con i "peons", tra i piu fastidiosi in assoluto. Per non parlare poi dei farm-bot....ne vedo 3-4 in ogni zona che farmano come pazzi, guastando cosi il gioco a noi che paghiamo, e non poco, perche son 13 euro al mese
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BAU! ![]() |
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