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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23405
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credo che mettendo materiali di maxwell dovrebbe venire ancora meglio però non avevo tempo ![]()
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#22 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Nella terra degli Antani Prematurare e Circolare
Messaggi: 2945
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Se si vuole l'effetto plastico meglio allora farlo proprio tipo plastico...senza texture o altro
![]() per un'esame l'avevo fatta una cosa del genere e il risultato non era male...10 minuti di rendere in tutto ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di markus_81 : 21-05-2007 alle 12:31. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Repubblica Della Serenissima (VENEZIA)
Messaggi: 660
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Si anche se io intendevo tipo i plastici che vedi nelle vetrine delle agenzie immobiliari
![]() ![]() Dava molto la sensazione di plasticoso ![]() |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 7202
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Quote:
![]() io da quando uso allplan non ne posso più fare a meno ![]()
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ciaoooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
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#26 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3231
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era + bello il tetto di prima con i coppi 3d, questi sono piatti
![]() cmq fossi in te userei una prospettiva - spinta, poi metterei la camera ad altezza uomo (queste 2 cose ti tolgono realismo all' immagine la text dell' erba non è il massimo noto sempre un effetto noise nei tuoi rendering, mi sa che cè qualche opzione sbagliata cmq ti consiglio di visitare SPESSO treddi' e seguire dei tut se vuoi migliorare ![]() |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23405
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Quote:
cmq si devo fare delle modifiche e il tetto 3d ![]() però mi piace come è uscito fuori ![]()
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#28 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23405
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qualcuno si intende di dissplacement di maxwell?
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 513
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Non possiedo una renderfarm con venti elementi "3D BOXX" dual o Quad Xeon ed ethernet da 1Gbit, quindi almeno per noi è impossibile inserirlo nella ns. "pipeline" di produzione, l'ho provato, ma con grande rammarico per l'enorme lentezza nel produrre una bozza finale con un grado di realismo in più, preferisco un render engine di tipo "biased" (con algoritmi precomposti di simulazione della luce) come Vray anzichè perdere la commessa a causa di una "deadline". ![]()
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WorkStation: BOXX APEXX 5 8904, RAM 32GB DDR4, SSD250GB, 4x nVidia GeForce GTX1070Ti. NAS: Synology DS1817+ RAM8GB, 16TB (8x 2TB WD RED). Muletto: HP 630 notebook. Multimedia: Logitech Z-10 2.0 Speaker LCD. |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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a vederlo così sembra un po sovraesposta l'immagine...
dai fanne una con un po meno grana ![]() ma questa in quanto l'hai renderizzata?
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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Messaggi: 23405
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eh si ho levato la parete cosi è entrato il sole ![]() se faccio le pareti interne non capisco come fare a farne una decente mi viene sempre scura renderizzata in 7 ore col portatile però ![]()
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#35 |
Senior Member
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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri. ![]() Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12 ![]() |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Biella
Messaggi: 2273
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A proposito di bagni.....anche questa fatta con maxwell, tempo di rendering 13 ore con sl 15
![]() I materiali li ha scelti il cliente (si tratta di una ristrutturazione) Ho preso v-ray per cinema ma per il momento sto remando con i settaggi..... ![]() |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 513
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Quote:
![]() Certo che 13 ore con un dual Xeon a 3,2GHz e ram ecc non è proprio poco, poi immagino non sia la prima ed ultima, vero? Ovvero ci saranno state altre sessioni di lavoro con ore estenuanti di settaggio dei vari parametri! Maxwell per me è utopia, non mi posso permettere di lavorare troppe ore ai progetti, poi li senti i miei clienti quando vedono la lista, ore di lavoro: 132 ![]() ![]() Forse con una macchina da almeno una 50 di core si riuscirebbe a fare tutto in poche ore? Ci rivediamo nel 2010! ![]()
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#38 |
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Grazie per i complimenti
![]() In effetti acquistai maxwell quando era ancora in versione alpha (allettato dal prezzo basso e dai rendering fenomenali che si vedevano in rete). Ora, visto il prezzo e la lentezza del programma non credo che lo prenderei più (per lo meno a prezzo pieno.... avendolo acquistato in versione alpha, il prezzo era decisamente più basso). Poi, ogni tanto rilasciano nuove versioni e ognuna ha nuove magagne..... ![]() C'è perfino qualcuno che ha pensato di farsi una renderarm con le playstation3 , visto che maxwell gira anche su linux, ovviamente è un'utopia ![]() |
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#39 |
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contenti voi ![]() ![]()
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#40 |
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complimentoni alberto!!!!
nonostante un po' di grana ha un'illuminazione molto realistica!!! accidenti però 13h di rendering con un dual xeon è veramente tanto!!! ![]()
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