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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
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MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 22-12-2009, 21:03   #101
starscream
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E' un pattern

Clicca sulla freccia in alto a destra sulla paletta dei campioni > Apri biblioteca altri campioni (terzultima voce) > Altra biblioteca (ultima voce)
Nella finestra che compare vai nella cartella Pattern -> cartella Grafica base

Devi avere le aree definite per poi assegnare i pattern con pallini più o meno densi.
ok, ma nella cartella che mi compare dopo "altra biblioteca", non ho cartelle, ma solo quelle di baseche vedo prima di selezionare "altri"...dove li posso reperire?

@frikes: il pixelate - color halftone non mi da gli effetti sperati, ma solo dei pallini colorati al bordo...

Ultima modifica di starscream : 22-12-2009 alle 21:05.
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Old 22-12-2009, 22:03   #102
sauro82
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ok, ma nella cartella che mi compare dopo "altra biblioteca", non ho cartelle, ma solo quelle di baseche vedo prima di selezionare "altri"...dove li posso reperire?
Non hai cartelle....cioè hai solo file AI?

Comunque la cartella dove cercare non è "Campioni" ma "Pattern".
In "Campioni" ci sono quelli visualizzati di default nella paletta, in "Pattern" ci sono quelli con i puntini (e altri).

Questi file sono nella cartella "Predefiniti" del programma. Se non te li ha caricati durante l'installazione, prova a vedere nel dvd del programma.
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Old 22-12-2009, 22:45   #103
starscream
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Non hai cartelle....cioè hai solo file AI?

Comunque la cartella dove cercare non è "Campioni" ma "Pattern".
In "Campioni" ci sono quelli visualizzati di default nella paletta, in "Pattern" ci sono quelli con i puntini (e altri).

Questi file sono nella cartella "Predefiniti" del programma. Se non te li ha caricati durante l'installazione, prova a vedere nel dvd del programma.
esatto, ho solo file .ai
ho trovato PATTERNS in

...\Adobe Illustrator CS4\Presets\en_US\Swatches\Patterns\Basic Graphics

ma quando carico non mi da niente....guardero nel dvd, grazie intanto!
PS: mi sono accorto di aver deviato in OT il thread i frikes con le mie domande, mi scuso! casomai la discussione a riguardo continuerà fuori, in un altro thread.

Ultima modifica di starscream : 22-12-2009 alle 22:49.
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Old 16-04-2010, 13:55   #104
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è andata ragazzi!

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Old 16-04-2010, 14:12   #105
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Old 17-04-2010, 01:15   #106
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grazie ragazzi! domani spero di essere sobrio e postare il tutto
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Old 17-04-2010, 09:37   #107
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Old 17-04-2010, 10:48   #108
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e cvd domani non te ne fregherà più nulla di tutte le menate del tuo ex compagno
oramai sei fuori
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Old 17-04-2010, 11:55   #109
Ork
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io ci son stato 2 settimane a shenzhen

bel posto
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Old 17-04-2010, 12:14   #110
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è andata ragazzi!

appena ritorno sobrio vi mostro il lavoro finale
Congratulazioni!!!!



Al nuovo dottore in architettura...

Ora sotto a studiare per l'esame di stato
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Old 17-04-2010, 13:02   #111
valis.
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appena ritorno sobrio vi mostro il lavoro finale

congratulazioni
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Solo quando l'ultimo fiume sarà prosciugato, quando l'ultimo albero sarà abbattuto, quando l'ultimo animale sarà ucciso, solo allora capirete che il denaro non si mangia
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Old 17-04-2010, 14:05   #112
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Congrats!! ---attento-a-->
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Old 17-04-2010, 14:16   #113
aries
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è andata ragazzi!

appena ritorno sobrio vi mostro il lavoro finale

Ciao Dottore congratulazioni di tutto cuore
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Old 27-04-2010, 00:07   #114
Duff79
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Complimenti!!!
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Old 27-04-2010, 21:53   #115
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grazie ragazzi mi ripnredo ora dai festeggiamenti
scusate l'assenza. presto vi posto il lavoro
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Old 02-05-2010, 09:04   #116
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siamo ancora in attesa del capolavoro!!!
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Old 03-05-2010, 08:45   #117
Zetino74
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Congratulazioni e complimenti !!!
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Things are going to change
Trattative concluse positivamente con molti utenti sul forum (non ci stanno più in firma!)
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Old 03-05-2010, 11:20   #118
bebeto
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presto vi posto il lavoro
Hai finito la vasca di negramaro ????
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Old 06-05-2010, 15:56   #119
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dopo un po' di attesa ecco il lavoro finale

Titolo del progetto: "UN NUOVO MODELLO: SHENZHEN EXPO"

come da titolo il progetto consiste nel nuovo polo fieristico di shenzhen, destinato in particolar modo all'esposizione tecnologica, che va a rappresentare una nuova tipologia di modello urbano territoriale.
il fulcro del progetto non è quindi tanto la componente architettonica di cui è solo stata resa un'idea di massima, ma il ruolo che esseo ricopre nella città.

shenzhen expo rappresenta infatti una stratificazione di livelli di vita di cui esso stesso è il fulcro.
vengono sovrapposti in ordine un sistema carrabile (coperto) sistema espositivo, sistema pubblico e parco urbano fino a fondersi con il sistema collinare.



copertina relazione:



tavola 1 - inquadramento



tavola 2 - fasi di edificazione e aree di progetto



tavola 3 - porosità del costruito



tavola 4 - sistemi naturalistici



tavola 5 - analisi termografica



tavola 6 - strategia di progetto territoriale (scala 1:100000)



tavola 7 - masterplan scala 1:20000

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Old 06-05-2010, 15:57   #120
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tavola 8 - Masterplan 1:10000 e concept di progetto



tavola 9 - Planimetria scala 1:2000



tavola 10 - Piante modulo - scala 1:500



tavola 11 - Sezioni scala 1:500



tavola 12 - sezione + prospetto scala 1:500




Rendering (formato A3)



PLASTICO scala 1:2000

non ho ancora fatto le foto


__________________________________________________


NOTE:

software utilizzati:

Mappe satlliatari e rilievo del terreno: Google Earth Pro 4.0
disegno tecnico 2D: Rhinoceros 4.0 + Autocad 2008 + Illustrator CS3
Modellazione 3D: Rhinoceros 4.0

schemi funzionali, ideogrammi e impaginazione
: Illustrator CS3
colorazione Planimetria, Sezioni, piante, prospetto: Photoshop CS3

Rendering
: 3dsmax 9 + Vray1.5 + Photoshop CS3

Impaginazione Relazione
: Indesign CS3
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