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Old 15-04-2007, 22:13   #21
Kharonte85
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si certo...ma metti i dettagli a palla a 1280x1024 a: call of duty2,stalker e tutto il resto dei titoli che uscirà e la vedrai arrancare...

saluti
Ma assolutamente no, al max si evitano le texture ULTRA (Quake4)...ma per il resto filera' tutto liscio
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Old 15-04-2007, 23:09   #22
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Ma assolutamente no, al max si evitano le texture ULTRA (Quake4)...ma per il resto filera' tutto liscio
certo ma se già con un gioco come quake 4 che se nn erro è di 1 annetto e mezzo fa devi limare sulle texture figuriamoci dove vai con gli altri tioli...e cmq se la vuole tenere per più tempo è meglio quella da 640mb...quella da 320 mega è un'ottima scheda a 1280...se lui è disposto a sacrificare qualche filtro allora va benone...io ragiono nell'ottica AA4x af8x
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my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt
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Old 16-04-2007, 10:19   #23
patman
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Mi inserisco in quanto prossimo all'acquisto di una 8800 gts ma ancora indeciso se 320 o 640.

Premetto che la utilizzerò su un monitor lcd 19" a 1280x1024; non mi è ben chiara una cosa, dal momento che leggo opinioni spesso contrastanti.... A parità di giochi, di risoluzione (quella nativa 1280x1024 e non quelle superiori che non mi interessano e non mi interesseranno per un pezzo), di filtri e di frequenze, ci sono differenze tangibili tra le due schede? Oggi parrebbe di no, molti però prevedono differenze sostanziali tra qualche mese: significa che, per esempio, un fantomatico Elder Scrolls 5 (giusto per fare un nome di un gioco futuro che si prevede pesante!) a 1280*1024 girerà meglio con 640 Mb che con 320 (sempre a parità di TUTTE le altre condizioni)?
Ero convinto che a 1280x1024 (a risoluzioni più elevate è chiaro che la ram conta eccome!) la differenza di dotazione ram fosse ininfluente.....

Grazie a chi mi aiuterà a chiarirmi un po' meglio le idee!
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Old 16-04-2007, 10:32   #24
+Lonewolf+
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Mi inserisco in quanto prossimo all'acquisto di una 8800 gts ma ancora indeciso se 320 o 640.

Premetto che la utilizzerò su un monitor lcd 19" a 1280x1024; non mi è ben chiara una cosa, dal momento che leggo opinioni spesso contrastanti.... A parità di giochi, di risoluzione (quella nativa 1280x1024 e non quelle superiori che non mi interessano e non mi interesseranno per un pezzo), di filtri e di frequenze, ci sono differenze tangibili tra le due schede? Oggi parrebbe di no, molti però prevedono differenze sostanziali tra qualche mese: significa che, per esempio, un fantomatico Elder Scrolls 5 (giusto per fare un nome di un gioco futuro che si prevede pesante!) a 1280*1024 girerà meglio con 640 Mb che con 320 (sempre a parità di TUTTE le altre condizioni)?
Ero convinto che a 1280x1024 (a risoluzioni più elevate è chiaro che la ram conta eccome!) la differenza di dotazione ram fosse ininfluente.....

Grazie a chi mi aiuterà a chiarirmi un po' meglio le idee!
allora...prendiamo ad esame the elder scrolls4...ipotizziamo di installarlo su 2 pc che hanno come unica differenza la scheda video,entrambi 8800 ma una con 320mb e una con 640mb...il gioco a risoluzione 1280x1024 con antialiasing 4x e filtraggio anisotropico 8x gira meglio su quella da 640 mb a causa della memoria video più ampia...infatti a quel dettaglio oblivion occupa circa 500mb di memoria video e quella da 320 non ce la fa a sopportarlo senza rallentamenti...se vuoi una scheda che ti duri 1 annetto e mezzo a 1280x1024 senza pensieri prenditi una 8800gts da 640mb

ps: il caso di oblivion non è un caso isolato,vicino ci puoi mettere quake 4,stalker e call of duty 2....figurati con il resto dei titoloni in arrivo la scheda da 320 come si troverà...ti consiglio di prenderla solo se vuoi sacrificare i filtri, in quel caso potresti giocare a 1280 ma con i titoli futuri senza AA(che si spara un casino di memoria video) e con alcuni titoli attuali abbozzandolo solo
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Old 16-04-2007, 10:38   #25
Kharonte85
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certo ma se già con un gioco come quake 4 che se nn erro è di 1 annetto e mezzo fa devi limare sulle texture figuriamoci dove vai con gli altri tioli...e cmq se la vuole tenere per più tempo è meglio quella da 640mb...quella da 320 mega è un'ottima scheda a 1280...se lui è disposto a sacrificare qualche filtro allora va benone...io ragiono nell'ottica AA4x af8x
Le texture ultra di quake 4 sono esagerate (credo che solo con una scheda con 512mb le puoi attivare e sperare di farlo girare bene)...

E a dire il vero la differenza fra ultra e High non è cosi' marcata...anzi a me sembra non esistere http://www.tweakguides.com/images/Quake4_7.jpg

http://www.tweakguides.com/images/Q4VidQual_TG.gif

In sostanza per chi gioca a 1280 i 320mb sono adatti (Basta guardare che ci sono schede di fascia alta come la x1950xt che hanno i 256mb eppure vanno alla grande)...poi ovvio che se uno nn ha ristrettezze economiche quella con 640mb è meglio...

Ultima modifica di Kharonte85 : 16-04-2007 alle 10:40.
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Old 16-04-2007, 10:49   #26
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Le texture ultra di quake 4 sono esagerate (credo che solo con una scheda con 512mb le puoi attivare e sperare di farlo girare bene)...

E a dire il vero la differenza fra ultra e High non è cosi' marcata...anzi a me sembra non esistere http://www.tweakguides.com/images/Quake4_7.jpg

http://www.tweakguides.com/images/Q4VidQual_TG.gif

In sostanza per chi gioca a 1280 i 320mb sono adatti (Basta guardare che ci sono schede di fascia alta come la x1950xt che hanno i 256mb eppure vanno alla grande)...poi ovvio che se uno nn ha ristrettezze economiche quella con 640mb è meglio...
sono pienamente d'accordo xò devi riconoscere che già con quake 4,cod2,stalker e oblivion non puoi gicare con tutto a palla...con i titoloni in arrivo nemmeno si potrà e allora scazzerebbe vederla arrancare dopo 250-300 euro di spesa...quindi meglio 640(naturalmente come hai detto tu se non ci sono ristrettezze di budget) volevo inoltre precisare che sono molti i titoli in cui a 1280 la scheda da 640 va meglio della 320...diciamo che la 640 è una botte di ferro e specialmente a 1280 durerà il doppio di qulla da 320 budget permettendo, quindi se vuoi la longevità,i filtri attivi,e un'esperienza di gioco indimenticabile(imho anche in dx10 a quella risoluzione) prendi quella da 640...se vuoi un'ottima esperienza di gioco,sei disposto a sacrificare un po' di filtri oppure come diceva il mio collega di abbassare le texture ultra(che sec me in futuro non lo farai solo con quake4) allora prendi la 320...

sapete che pensavo? che per i monitor 1280 ci vorrebbe una 8800gts512 mb allora sarebbe perfetto
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Old 16-04-2007, 10:49   #27
Kharonte85
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allora...prendiamo ad esame the elder scrolls4...ipotizziamo di installarlo su 2 pc che hanno come unica differenza la scheda video,entrambi 8800 ma una con 320mb e una con 640mb...il gioco a risoluzione 1280x1024 con antialiasing 4x e filtraggio anisotropico 8x gira meglio su quella da 640 mb a causa della memoria video più ampia...infatti a quel dettaglio oblivion occupa circa 500mb di memoria video e quella da 320 non ce la fa a sopportarlo senza rallentamenti...se vuoi una scheda che ti duri 1 annetto e mezzo a 1280x1024 senza pensieri prenditi una 8800gts da 640mb

ps: il caso di oblivion non è un caso isolato,vicino ci puoi mettere quake 4,stalker e call of duty 2....figurati con il resto dei titoloni in arrivo la scheda da 320 come si troverà...ti consiglio di prenderla solo se vuoi sacrificare i filtri, in quel caso potresti giocare a 1280 ma con i titoli futuri senza AA(che si spara un casino di memoria video) e con alcuni titoli attuali abbozzandolo solo



Bisogna poi dire che a seconda dei giochi la memoria influisce piu' o meno...a giudicare da questo grafico direi che oblivion non è certo un gioco che risente di questo.
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Old 16-04-2007, 10:52   #28
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Bisogna poi dire che a seconda dei giochi la memoria influisce piu' o meno...a giudicare da questo grafico direi che oblivion non è certo un gioco che risente di questo.
trovane uno dove giocano a 1280 con i filtri attivi xò vedi come cambia la situazione
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Old 16-04-2007, 10:55   #29
Kharonte85
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sono pienamente d'accordo xò devi riconoscere che già con quake 4,cod2,stalker e oblivion non puoi gicare con tutto a palla...
Ma questo è FALSO!!!

Con quake4 soffre ma



Scusa se è poco...





Qua trovi il resto http://www.xbitlabs.com/articles/vid...00gts-640.html

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con i titoloni in arrivo nemmeno si potrà e allora scazzerebbe vederla arrancare dopo 250-300 euro di spesa...
Se lo sai tu...
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quindi meglio 640(naturalmente come hai detto tu se non ci sono ristrettezze di budget) volevo inoltre precisare che sono molti i titoli in cui a 1280 la scheda da 640 va meglio della 320...diciamo che la 640 è una botte di ferro e specialmente a 1280 durerà il doppio di qulla da 320 budget permettendo, quindi se vuoi la longevità,i filtri attivi,e un'esperienza di gioco indimenticabile(imho anche in dx10 a quella risoluzione) prendi quella da 640...se vuoi un'ottima esperienza di gioco,sei disposto a sacrificare un po' di filtri oppure come diceva il mio collega di abbassare le texture ultra(che sec me in futuro non lo farai solo con quake4) allora prendi la 320...

sapete che pensavo? che per i monitor 1280 ci vorrebbe una 8800gts512 mb allora sarebbe perfetto

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Old 16-04-2007, 10:57   #30
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la 320 va bene fino a quella risoluzione...ma il suo problema principale sono i filtri...oblivion scazza già con aa4x a 1280 e cmq anche se nn scazza la 640 lo fa volare rispetto ad una 320(sempre a 1280 con i filtri attivi...e cmq la 640 ti può permettere anche un 8Qaa)
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Old 16-04-2007, 11:01   #31
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Ma questo è FALSO!!!

Con quake4 soffre ma



Scusa se è poco...

caspita...perde più della metà dei fotogrammi...e cmq ti ripeto che se con quake perde 60fps figurati in futuro...






Se lo sai tu...
io nn so niente io parlo imho e cmq ho parlato con utenti sul forum della 8800gts 320 che mi dicono che call of duty 2 scazza con aa4x...stalker è ingiocabile con i dettagli a palla(l'hdr occupa pochissima memoria in confronto all'AA!!! postane uno con l'aa e vedi che la 320 piangerà!!!)...che scritto anche sulla confezione del gioco che richiede una vga con 512 mb...
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Old 16-04-2007, 11:04   #32
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poi qui si parla di 1280x1024 con i filtri attivi...non di 1920x1200 e tra le due risoluzioni la 320 soffre il doppio a 1280 con i filtri attivi(naturalmente dipende dal gioco)
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Old 16-04-2007, 11:09   #33
Kharonte85
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io nn so niente io parlo imho e cmq ho parlato con utenti sul forum della 8800gts 320 che mi dicono che call of duty 2 scazza con aa4x...stalker è ingiocabile con i dettagli a palla(l'hdr occupa pochissima memoria in confronto all'AA!!! postane uno con l'aa e vedi che la 320 piangerà!!!)...che scritto anche sulla confezione del gioco che richiede una vga con 512 mb...
Questo dimostra la tua ignoranza...in STALKER L'AA non si puo' attivare.

Qui



C'è il bench di call of duty 2 (che fra l'altro non è pesantissimo)

E qua:



Oblivion + filtri

Ultima modifica di Kharonte85 : 16-04-2007 alle 11:12.
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Old 16-04-2007, 11:12   #34
patman
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se uno nn ha ristrettezze economiche quella con 640mb è meglio...
Fortunatamente posso anche aggiungere 80-100 Euro se ne vale la pena.... Direi che mi avete convinto verso la 640!

Grazie a tutti!
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Old 16-04-2007, 11:14   #35
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Questo dimostra la tua ignoranza...in STALKER L'AA non si puo' attivare.

Qui



C'è il bench di call of duty 2 (che fra l'altro non è pesantissimo)
allora mi hanno detto cavolate...hai ragione tu,ammetto il mio errore...

dico solo l'ultima cosa: la gts da 640mb in futuro durerà il doppio di quella da 320...se ora c'è un guadagno di 5 fps nei giochi imho in dx10 dove le texture saranno assurde(figurati con i filtri poi) guadagnerà una decina-15ina di fps...nel mio onesto parere se se la vuole tenere senza ensieri x un bel po' di tempo io gli consiglio la 640? su questo almeno sei d'accordo?
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Old 16-04-2007, 11:18   #36
Kharonte85
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allora mi hanno detto cavolate...hai ragione tu,ammetto il mio errore...

dico solo l'ultima cosa: la gts da 640mb in futuro durerà il doppio di quella da 640...se ora c'è un guadagno di 5 fps nei giochi imho in dx10 dove le texture saranno assurde(figurati con i filtri poi) guadagnerà una decina-15ina di fps...nel mio onesto parere se se la vuole tenere senza ensieri x un bel po' di tempo io gli consiglio la 640? su questo almeno sei d'accordo?
Il doppio no, ma sicuramente sara' un po' piu' longeva...
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Old 16-04-2007, 11:19   #37
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Il doppio no, ma sicuramente sara' un po' piu' longeva...
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Old 16-04-2007, 11:39   #38
Xemertix
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Anche in virtu di questi test,anchio dico la versione da 640mb che dura un po di piu di quella da 320mb;comunque se si usa un Oblivion moddato (con i texture pack ad altissima risoluzione che si vedono su tessource) gia adesso la maggior quantita di memoria potrebbe servire a quanto ho letto,non ho certezza comunque..
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Old 16-04-2007, 12:37   #39
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Anche in virtu di questi test,anchio dico la versione da 640mb che dura un po di piu di quella da 320mb;comunque se si usa un Oblivion moddato (con i texture pack ad altissima risoluzione che si vedono su tessource) gia adesso la maggior quantita di memoria potrebbe servire a quanto ho letto,non ho certezza comunque..
posteresi uno screen di comparazione o un link? non le trovo
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Old 16-04-2007, 13:47   #40
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io x adesso mi prendo una 8800 gts 320mb poi verso settembre-ottobre sono gia convinto a comprarmi una 8950 gx2, ma penso che x quest'estate (periodo nel quale le novità nn ci sono) la 320 andrà alla grande

ps. che poi la 640 ha + longevità non c'è dubbio però personalmente non sono uno che gioca sempre a palla e togliere qualche dettaglio non mi farà morire..
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