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#21 |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt |
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#23 |
Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
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Mi inserisco in quanto prossimo all'acquisto di una 8800 gts ma ancora indeciso se 320 o 640.
![]() Premetto che la utilizzerò su un monitor lcd 19" a 1280x1024; non mi è ben chiara una cosa, dal momento che leggo opinioni spesso contrastanti.... A parità di giochi, di risoluzione (quella nativa 1280x1024 e non quelle superiori che non mi interessano e non mi interesseranno per un pezzo), di filtri e di frequenze, ci sono differenze tangibili tra le due schede? Oggi parrebbe di no, molti però prevedono differenze sostanziali tra qualche mese: significa che, per esempio, un fantomatico Elder Scrolls 5 (giusto per fare un nome di un gioco futuro che si prevede pesante!) a 1280*1024 girerà meglio con 640 Mb che con 320 (sempre a parità di TUTTE le altre condizioni)? ![]() Ero convinto che a 1280x1024 (a risoluzioni più elevate è chiaro che la ram conta eccome!) la differenza di dotazione ram fosse ininfluente..... ![]() Grazie a chi mi aiuterà a chiarirmi un po' meglio le idee! |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3967
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ps: il caso di oblivion non è un caso isolato,vicino ci puoi mettere quake 4,stalker e call of duty 2....figurati con il resto dei titoloni in arrivo la scheda da 320 come si troverà...ti consiglio di prenderla solo se vuoi sacrificare i filtri, in quel caso potresti giocare a 1280 ma con i titoli futuri senza AA(che si spara un casino di memoria video) e con alcuni titoli attuali abbozzandolo solo
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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E a dire il vero la differenza fra ultra e High non è cosi' marcata...anzi a me sembra non esistere http://www.tweakguides.com/images/Quake4_7.jpg http://www.tweakguides.com/images/Q4VidQual_TG.gif In sostanza per chi gioca a 1280 i 320mb sono adatti (Basta guardare che ci sono schede di fascia alta come la x1950xt che hanno i 256mb eppure vanno alla grande)...poi ovvio che se uno nn ha ristrettezze economiche quella con 640mb è meglio... ![]() Ultima modifica di Kharonte85 : 16-04-2007 alle 10:40. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() ![]() sapete che pensavo? che per i monitor 1280 ci vorrebbe una 8800gts512 mb ![]() ![]() ![]()
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#27 | |
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Iscritto dal: May 2006
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![]() Bisogna poi dire che a seconda dei giochi la memoria influisce piu' o meno...a giudicare da questo grafico direi che oblivion non è certo un gioco che risente di questo. |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#29 | |||
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Con quake4 soffre ma ![]() Scusa se è poco... ![]() ![]() ![]() Qua trovi il resto http://www.xbitlabs.com/articles/vid...00gts-640.html Quote:
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Ultima modifica di Kharonte85 : 16-04-2007 alle 11:02. |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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la 320 va bene fino a quella risoluzione...ma il suo problema principale sono i filtri...oblivion scazza già con aa4x a 1280 e cmq anche se nn scazza la 640 lo fa volare rispetto ad una 320(sempre a 1280 con i filtri attivi...e cmq la 640 ti può permettere anche un 8Qaa)
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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io nn so niente io parlo imho e cmq ho parlato con utenti sul forum della 8800gts 320 che mi dicono che call of duty 2 scazza con aa4x...stalker è ingiocabile con i dettagli a palla(l'hdr occupa pochissima memoria in confronto all'AA!!! postane uno con l'aa e vedi che la 320 piangerà!!!)...che scritto anche sulla confezione del gioco che richiede una vga con 512 mb...
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#32 |
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poi qui si parla di 1280x1024 con i filtri attivi...non di 1920x1200 e tra le due risoluzioni la 320 soffre il doppio a 1280 con i filtri attivi(naturalmente dipende dal gioco)
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#33 | |
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Qui ![]() C'è il bench di call of duty 2 (che fra l'altro non è pesantissimo) E qua: ![]() Oblivion + filtri Ultima modifica di Kharonte85 : 16-04-2007 alle 11:12. |
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#34 |
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#35 | |
Senior Member
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dico solo l'ultima cosa: la gts da 640mb in futuro durerà il doppio di quella da 320...se ora c'è un guadagno di 5 fps nei giochi imho in dx10 dove le texture saranno assurde(figurati con i filtri poi) guadagnerà una decina-15ina di fps...nel mio onesto parere se se la vuole tenere senza ensieri x un bel po' di tempo io gli consiglio la 640? su questo almeno sei d'accordo?
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#36 | |
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#37 | |
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#38 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 209
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Anche in virtu di questi test,anchio dico la versione da 640mb che dura un po di piu di quella da 320mb;comunque se si usa un Oblivion moddato (con i texture pack ad altissima risoluzione che si vedono su tessource) gia adesso la maggior quantita di memoria potrebbe servire a quanto ho letto,non ho certezza comunque..
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#39 | |
Senior Member
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#40 |
Bannato
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io x adesso mi prendo una 8800 gts 320mb poi verso settembre-ottobre sono gia convinto a comprarmi una 8950 gx2, ma penso che x quest'estate (periodo nel quale le novità nn ci sono) la 320 andrà alla grande
![]() ps. che poi la 640 ha + longevità non c'è dubbio però personalmente non sono uno che gioca sempre a palla e togliere qualche dettaglio non mi farà morire.. |
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