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Old 28-02-2006, 08:29   #21
Rinha
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Credo sia da intendere nel senso che gli alberi non sono memorizzati come oggetti 3D e caricati ma vengono generati al volo quando si carica il gioco, ovviamente secondo alcuni parametri impostati ed altri random ma tramite un seed in modo da ottenere sempre gli stessi alberi in ogni gioco, tutto qua.
Così nel mondo si potrà avere più varietà di alberi... memoria permettendo


Ciau!
Io non l'ho capita esattamente così.... credo semplicemente che nella realizzazione delle foreste gli alberi non siano stati piazzati uno per uno ma generati secondo delle regole.

In pratica comunque la mappa del gioco, albero per albero, dovrebbe essere identica per chiunque giochi Oblivion, sia su pc che su x360. Un pò come Morrowind per capirci....

Ho già prenotato la copia... per pc ma l'ho prenotata...!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 28-02-2006, 08:35   #22
doorman
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ragazzi peccato aspettavo questo gioco ma è l'ennesimo gioco che gira a 30fps almeno sulla 360.Come debutto questa console è stata proprio una delusione.
doorman è offline  
Old 28-02-2006, 09:20   #23
toca1979
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Originariamente inviato da doorman
ragazzi peccato aspettavo questo gioco ma è l'ennesimo gioco che gira a 30fps almeno sulla 360.Come debutto questa console è stata proprio una delusione.
Scusa ma dov'è che hai letto che dovrebbe andare a 30 FPS?
Mi deve essere sfuggito quel passaggio...
Cmq in un gioco come questo non è che sia proprio una disgrazia...

CIAOZZ
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Old 28-02-2006, 09:24   #24
Rinha
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Originariamente inviato da doorman
ragazzi peccato aspettavo questo gioco ma è l'ennesimo gioco che gira a 30fps almeno sulla 360.Come debutto questa console è stata proprio una delusione.

Non ho idea se sia vero o meno... ma se anche fosse?!?!?!

Non stiamo parlando di un fps o un gioco di corse, ma di uno degli rpg più complessi mai creati...

Se andasse a 30 frame costanti su pc farei i salti di gioia... non vedo cosa ci sarebbe da lamentarsi...

P.S. Mi sa che Morrowind, se fai questi commenti, non sai neanche che cosa sia...
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Old 28-02-2006, 09:26   #25
toca1979
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Originariamente inviato da Rinha
Non ho idea se sia vero o meno... ma se anche fosse?!?!?!

Non stiamo parlando di un fps o un gioco di corse, ma di uno degli rpg più complessi mai creati...

Se andasse a 30 frame costanti su pc farei i salti di gioia... non vedo cosa ci sarebbe da lamentarsi...

P.S. Mi sa che Morrowind, se fai questi commenti, non sai neanche che cosa sia...

Infatti è quello che dicevo anche io, 30 FPS per questo tipo di gioco vanno più che bene, cmq mi chiedevo dove avesse letto la notizia visto che non l' ho trovata riportata da alcun sito.
Io intanto continuo a sbavare da buon amante degli RPG cartacei e non.

CIAOZZ
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Old 28-02-2006, 09:27   #26
sephiroth_85
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ma se morrowind stesso fino a qualche mese fa dava problemi con un pc di fascia alta pompato a manetta. quindi anche 30 fps su x360 io mi accontento la versione deluxe è miaaaaaaaa
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Old 28-02-2006, 09:29   #27
toca1979
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Originariamente inviato da sephiroth_85
ma se morrowind stesso fino a qualche mese fa dava problemi con un pc di fascia alta pompato a manetta. quindi anche 30 fps su x360 io mi accontento la versione deluxe è miaaaaaaaa
Già, il motore di morrowind era una vera ciofeca

CIAOZZ
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Old 28-02-2006, 09:45   #28
doorman
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la notizia l'ho letta sull'anteprima di m****player.it
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Old 28-02-2006, 10:42   #29
Rinha
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Originariamente inviato da toca1979
Già, il motore di morrowind era una vera ciofeca

CIAOZZ
Giusto per capirci... adesso ho un P4, 1Gb e mezzo di Ram ed una 6800LE moddata 16/6.

Giocando a Morrowind (con però aggiunti davvero taaanti plugin, specie quelli grafici) a Balmora ho un frame rate che a volte sfiora i 5 fps...

Nonostante questo ci ho giocato comunque, e sempre con estremo gusto... figurati se mi faccio problemi con Oblivion
(che per quanto possa essere programmato maluccio mi auguro che più di 5fps sul mio pc faccia... )
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Old 28-02-2006, 10:49   #30
toca1979
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Originariamente inviato da doorman
la notizia l'ho letta sull'anteprima di m****player.it
Ho trovato il punto dove si dice dei 30 FPS, sinceramente secondo me vanno più che bene.
Considera che anche PGR3 va a 30 FPS eppure nonostante sia un gioco di guida, è godibilissimo.
Per Oblivion 30 FPS sono perfetti.

CIAOZZ
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Old 28-02-2006, 11:26   #31
sephiroth_85
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infatti i 60 e i 120 su obvilion non servono non è ne un gioco di guida ne un fps e ne un pikkiaduro... e SOLO IL MIGLIOR GIOCO DELLA STORIA...
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Old 28-02-2006, 14:27   #32
prova
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Originariamente inviato da sephiroth_85
infatti i 60 e i 120 su obvilion non servono non è ne un gioco di guida ne un fps e ne un pikkiaduro... e SOLO IL MIGLIOR GIOCO DELLA STORIA...
Che immagino tu abbia giocato lungamente per poter definire in tal modo.

Amo le cazzate che si leggono in giro
prova è offline  
Old 28-02-2006, 14:38   #33
Coyote74
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Originariamente inviato da prova
Che immagino tu abbia giocato lungamente per poter definire in tal modo.

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Old 28-02-2006, 14:48   #34
RedSky
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ma come si fà a dire che è il miglior gioco della storia se non ci avete giocato? bhua...

cmq sono decisamente curioso di provarlo, potrebbe appasionarmi notevolmente un gioco così
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RedSky è offline  
Old 28-02-2006, 16:12   #35
Marmoraizers
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I presupposti per un grande gioco ci sono tutti..! qualche dubbio mi rimane ancora.. soprattutto per quanto riguarda le animazioni dei personaggi.. nn mi convincono a pieno..
Marmoraizers è offline  
Old 28-02-2006, 16:16   #36
sephiroth_85
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sto parlando del precedente non di obvilion era palese la cosa. visto ke stavo parlando di quello
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Old 28-02-2006, 18:31   #37
[Kendall]
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Originariamente inviato da Marmoraizers
I presupposti per un grande gioco ci sono tutti..! qualche dubbio mi rimane ancora.. soprattutto per quanto riguarda le animazioni dei personaggi.. nn mi convincono a pieno..
In teoria dal vecchio video dell'E3 (l'unico nel quale si vedevano sequenze di gioco) sono state migliorate parecchio... O almeno così sembra dalle prime prove.
[Kendall] è offline  
Old 28-02-2006, 19:01   #38
Marmoraizers
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Città: Milano
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Quote:
Originariamente inviato da [Kendall]
In teoria dal vecchio video dell'E3 (l'unico nel quale si vedevano sequenze di gioco) sono state migliorate parecchio... O almeno così sembra dalle prime prove.
ma ultimamente sono usciti degli altri video.. un po sono migliorate ma nei combattimenti mi deludono abbastanza..
rapportati alla magneficenza grafica risultano un po più sottotono.. speriamo che a prodotto finito avrò modo di ricredermi..!
Marmoraizers è offline  
Old 28-02-2006, 19:45   #39
cangia
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L'Avatar di cangia
 
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Messaggi: 5986
meglio ripostarlo anche qua, che è il topic + adatto

http://media.xbox360.ign.com/media/...493/vids_1.html

Xb0x360 Launch Demo : in Town

... che ne pensate ?
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Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8

Ultima modifica di cangia : 28-02-2006 alle 19:49.
cangia è offline  
Old 28-02-2006, 19:58   #40
Marko91
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Originariamente inviato da cangia
meglio ripostarlo anche qua, che è il topic + adatto

http://media.xbox360.ign.com/media/...493/vids_1.html

Xb0x360 Launch Demo : in Town

... che ne pensate ?
a me nn va, questo è quello giusto...
http://media.xbox360.ign.com/media/7...93/vids_1.html
poi scaricate X360 Launch Demo: In Town
Marko91 è offline  
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