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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Metropolis
Messaggi: 879
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Finalmente.Fra pochi mesi ci saranno il supporto ai DirectX 10 e 1GB di ram: erano proprio la rotondità/maturità che aspettavo (soprattutto con 128 shader pipe e frequenze GPU oltre il Ghz,magari
![]() Finalmente si spaccherà fluidamente a risoluzioni ULTRA HIGH con tutti i filtri attivi e tutto ciò che starà sotto il GIGA sarà solo roba vecchia e dimenticabile di una stagione scarsa. ![]()
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Case NZXT TEMPEST, Ali LCPOWER 600W, WINDOWS 7 ULTIMATE 64BIT, ASUS P5Q PRO, Q9450@3600, 8GB DDR2, Corsair Reactor 128GB SSD, RAID 2X1000GB Seagate 7200.11, HD5870 1GB, LG W3000 30' 2560X1600 |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 2814
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Credo che 1 gb di memoria alla fine rallenti soltanto le prestazioni, dato che dovrebbero essere piu' lente
Ciao |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: campobasso
Messaggi: 946
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ciao raga!!
![]() bè cosa dire aspettiamo qualke bench sono curioso se ci sono buoni incrementi ,anche se non ci spero troppo con 256mb i giochi ci squazzano dentro..eccetto qualke titolo tipo doom 3 che ne vuole 512 e poi fear e qualk'altro. puo essere la volta buona che konami inserisca i tifosi tridimensionali nel PES, non per criticare PES che mi piace un mondo ma il tifo mi ricorda doom1. ![]() ciao raga!! ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Trieste
Messaggi: 693
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eccoci!
Quando venne presentato l'Unreal Engine 3.0 gli sviluppatori dissero che avrebbe girato al massimo dettaglio su una scheda dotata di 1 Gb di memoria ram viste le texture a risoluzioni allucinanti.
Al tempo sembrava una castronata galattica e tutti a dire che le schede a 1 gb non sarebbero uscite prima di chissà quanti anni. Come volevasi dimostrare una software house sa sempre che hardware uscirà e quando. Quando l'UE3 sarà sul mercato, ci saranno anche le nuove schede da 1 Gb. Pazzesco! |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
Messaggi: 677
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Quote:
![]() Hai ragionissima su PES, però le animazioni del pubblico ai goal sono fatte bene! ![]()
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Metropolis
Messaggi: 879
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Quote:
Provalo da 1920X1200 in su e con tutti i filtri attivi (che servono su schermi da 20' in su) in cui le Nvidia,per le quali è ottimizzato essendo OpenGL,è noto che danno scarsi risultati in ambito filtri,a differenza delle Ati (queste non in Doom 3 ma in generale).
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
Messaggi: 677
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Ovviamente parlavo di risoluzioni standard, diciamo 1280x1024 AA4x. Comunque le risoluzione e i filtri con cui puoi giocare dipendono poco dal quantitativo di ram video, ma dal resto dell' architettura della skeda, si sa...
Quella influenza la possibilità di caricare texture a dettaglio più alto, meno compresse...
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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I problemi di nvidia non sono nella qualità dei filtri, ma nel decadimento prestazionale una volta attivati...
Cmq nei giochi che richiedono molta ram (fear high quality, d3/q4 ultraq) non è che si veda questa differenza con il settaggio appena inferiore...per me possono uscire schede da 2GB, basta che a settaggi umani su 17-19" si possa giocare bene ![]() |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 355
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Quote:
quando ho giocato a fear con i settaggi alti sono stato frenato dalla ram di sistema e non da quella della gpu devo aggiungere altro? |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
Messaggi: 677
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Io ho notato una cosa: un amico con Geffo 6600GT 128MB vram, architettura PCI-E Athlon 64 3000+ riesce a giocare alla qualità ultra di D3 bene; un altro con Geffo 6800Gt 128MB vram AGP8x P4 2,6 Northwood no, scatta.
Entrambi 1 GB di ram di sistema. Sarà il pci-e? ![]() ![]()
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Brianza
Messaggi: 4688
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speriamo solo che non sia un incentivo per i programmatori a fare giochi basati su tale hardware...altrimenti grande campagna rottamazione!!!
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Roma
Messaggi: 510
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Un giga di ram video ha senso solo nelle schede di fascia alta...
Quando uscirà l' R600 e G80, usciranno anche i giochi con l'unreal engine 3, che come dichiarato dai programmatori, richiederà un giga di ram video, per girare alla massima qualità. Quindi se spendo 600 euro per una scheda video TOP, voglio giocare al TOP, mi sembra chiaro.
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#34 | |
Bannato
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Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
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#35 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2003
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#36 | |
Senior Member
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8345
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A me sembra che stiamo un po' esagerando...
Ok per gli ambiti professionali in cui tutto questo può servire ma imporre dopo pochi mesi un salto come questo è una fesseria in ambito gaming... di questo passo, raddoppio per raddoppio tra 6 mesi arrivaranno i 2 Gb e tra altri 6 mesi i 4 Gb... ma stiamo scherzando? Le schede video vengono soppiantate in pochissimi mesi, la vita è troppo breve... secondo me questo è molto negativo perchè spinge i programmatori ad ottimizzare sempre meno contando sulla potenza delle nuove VGA per far girare decentemente un gioco che, con un po' di impegno in più, girerebbe benissimo anche su una scheda di un paio di generazioni precedenti... |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Ma con 1 Gb di ram non sarebbe meglio un bus a 512 bit per aumentare la banda passante? Eppure è dai tempi della radeon 9700 che Matrox ha messo fuori una gpu chiamata parhelia a 512 bit, Ati e Nvidia invece vontinuano ad usare il 256 bit oramai da un bel pezzo
![]() Se è vero che il primo gioco per pc usante l'UE 3 (ovvero Unreal Torurnament 2007 ) uscirà a settembre allora non siamo lontani alle schede da un Gb di ram ![]() Scusate la mia ignoranza, ma io ho giocato Fear a 1024x768 con tutto a palla e AA 2x e AF 8x, però ho dovuto mettere le texture a livello medio e non elevato perchè altrimenti quando entravo in una stanza mi scattava per alcuni secondi, vista la mia configurazione riportata nella firma, quale componente è responsabile di ciò ha influito la ram di sistema o quella video? ![]()
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#39 | |
Senior Member
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#40 | |
Senior Member
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![]() ![]() Sono supposizioni comunque ![]()
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