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#361 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21761
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Devo dirlo di nuovo.. ma quant'è bello questo gioco?
![]() Proprio ieri pome ho finito una partita a difficoltà 4 (che mi sembra sia condottiero). Siccome sto ancora per capire al 100% tutti gli aspetti di questo nuovo capitolo, devo dire che più capisco cose nuove, più mi piace. Amo il fatto che in ogni mappa può susseguirsi una partita COMPLETAMENTE diversa da un altra precedentemente fatta con gli stessi settaggi.. incredibile! Poi ci sono delle volte che riesco a tenere una solida economia nonostante le truppe.. altre dove bastano 3 o 4 unità militari per mandarmi già il conto in rosso.. insomma.. in ogni partita se ne vede una diversa!! =) Ora però devo provare la difficoltà 5 (che non ricordo come si chiama..).. voglio vedere se ancora riesco a tenere testa. Qualcuno ha provato con una difficoltà superiore alla 4 ? Se si, com'è? Fattibile? ![]()
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#362 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Gazzo
Messaggi: 2013
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raga, ma a me una partita dura una settimana (e ci sto giocando 3 / 4 ore al giorno!!!), voi che fate tutte ste prove, aumentate la velocità?
usate mappa piccola? decidete un percorso di vittoria e puntate dritto al sodo? io di solito prediligo costruire più città possibili e puntare sulla ricerca, adesso però sto andando di cultura e meraviglie, nonostante io sia il più pacifico del mondo ho dovuto distruggere i persiani, difendermi dagli inglesi e fatico a tenere a bada i tedeschi e alcune città stato che probabilmente annetterò a breve ![]()
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Atletico Roste su Hattrick PhenomII 720, 2x2GB DDR3 1333Mhz,Asrock M3A780GXH/128M, Gainward GTS 250 512MB DDR3, Corsair450W |
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#363 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
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La prima partita io l'avevo interrotta perchè avevo sbagliato troppe cose, ero vicino alla vittoria diplomatica con i romani. Ora ho scelto i greci cercando una vittoria culturale ma ho già 5 città e tanto spazio fertile che è un peccato non espandersi per cui credo cambierò tattica.
Gli ori sono abbondanti grazie ad una rapida espansione dovuta alle quattro città stato marittime, la felicità è al limite. Un inizio molto diverso, sia per la civiltà diversa che per la mappa. A proposito del discorso su oro e felicità: a inizio partita è semplice capire cosa succede perchè i numeri sono bassi ma quando le città diventano grandi, intervengono le politiche sociali e gli accordi commerciali sono molti, soldi e felicità salgono e scendono come le montagne russe. Secondo me non si ha una traccia chiara di ciò che succede. Quando termina un contratto commerciale si viene avvisati con un messaggio, ma la grossa oscillazione è data dalla gestione cittadina che, cercando di risultare molto intelligente e dinamica (apprezzo il tentativo) è molto ballerina e secondo me genera parecchia confusione globale. Per questo io ora blocco tutto e per il momento preferisco gestire tutto a mano. Anche in questa partita le guerre non mancano, nei precedenti civ sono sempre stato abbastanza pacifico ma in questo non ci riesco e comunque non mi dispiace. Ho dovuto dichiarare guerra per difendere gli spazi, in questo civ l'IA costruisce le città molto lontano dalla capitale, cerca il miglior punto in assoluto. La voce nella diplomazia non mi sembra produca risultati allora vado con la spada. Entrambe le guerre sono state risolte dopo aver raso al suolo la prima città, l'IA mi ha proposto la solita tregua molto vantaggiosa, in un caso anche con una città, mai capitato col vecchio civ 4. In questo caso, con tutte quelle città stato alleate, non mi sembra un comportamento sbagliato per sopravvivere. Qualche commento sulle meraviglie naturali? Quali sono i vantaggi di averle nel riquadro cittadino? |
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#364 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Per quanto riguarda le guerre, nella prima partita a livello capitano, dopo aver preso due-tre città mi è stata offerta la resa offrendomi tutte le città o quasi, capitale esclusa che ho poi conquistato al termine dei turni, stessa cosa per un altro avversario. Ora sono in una guerra contro una civiltà, mi è stata offerta la pace offrendomi diverse città, ho reiniziato la guerra e prenderò le città restanti (piccole città di pochi abitanti), il palazzo proibito mi è stato molto utile, mi ha fatto balzare la felicità a 30 circa (ridotta gradualmente nei successivi turni), stessa cosa per una politica sociale di cui non ricordo il nome ora.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#365 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21761
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Ho appena costruito il "ROBOT Gigante della morte".. mazza che roba!
![]() Ha forza 150 (equivalente di 3 elicotteri da guerra), ma in compenso è molto più lento!! Comunque le meraviglie naturali non sono un granché fondamentali nel gioco, esse aumentano la felicità della popolazione, il che è utilissimo, se non fosse per il fatto che l'aumenta solamente di 1.. ![]() Per quanto riguarda il discorso "Espansione - Felicità - Popolazione"... la cosa è molto difficile da gestire. Come ha già detto Mark.. all'inizio ciò non è un problema, si può tenere abbastanza facilmente tutto sotto controllo, ma quando hai 2, 5, 10 città sotto controllo, e lì ti voglio! ![]() Anche perché.. se hai un impero economico molto sull'attivo.. cresce velocemente di conseguenza no? Ma se cresce velocemente.. oltre ad aumentare le risorse prodotte di determinate caselle, ti diminuisce anche la felicità! E continua a calare anche con le nuove città che si annettono, le nuove caselle acquistate.. e compagnia bella. Per tenerlo in positivo, quindi a mio parere, bisogna per prima di cosa moderare la crescita dell'impero.. e quindi ciò sta a dire NON ESAGERARE con le fattorie. Troppe arrecano agli svantaggi di cui vi ho parlato prima. Non sottovalutare edifici come il Colosseo, o il Teatro che aumentino la felicità della città. Un valore soddisfacente.. lo si ha quando siamo già sui 20 in poi.. ------------ Per quanto riguarda i tipi di vittoria.. a me piace vincere solamente militarmente. Non mi diverto per nulla a star lì, buono, a fare vittorie culturali.. o altro.. me la devo guadagnare la pagnotta! ![]()
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#366 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18889
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oh ieri mi è successa una cosa stranissima... sono in guerra con i babilonesi, conquisto e libero la città stato di kuala lampur per farmeli alleati e invece, non ostante i 160 punti che mi guadagno liberandola, diventano solo miei amici
![]() Ma perché?????????????????????????? ps: comunque i bombardieri stealth, come sempre, sono troppo comodi ![]()
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#367 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18889
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concordo, soprattutto una volta scoperte le tecnologie che aumentano la resa delle fattorie, di queste ne bastano poche per una città, in compenso ci vogliono tantissime basi commerciali per guadagnare più soldi possibili.
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#368 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Quote:
![]() non si era capito ancora? la diplomazia in sto gioco fa PENA!!! ![]() anzi non esiste!!!! ![]() o forse, fa talmente pena che agisce AL CONTRARIO ![]() ![]()
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#369 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21761
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Io una cosa ad esempio però non ho capito.
Quando seleziono, in una qualsiasi città, un edificio/meraviglia da costruire, mi esce nelle statistiche ad esempio "Costo: 1500" con il simbolo della produzione affianco. Ok.. ma questo valore da dove me lo dovrebbe sottrarre!?!? ![]()
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#370 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Ad esempio: una città che genera 20 punti produzione impiegherà 5 turni per realizzare un'unità o edificio che ne costa 100. Quote:
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#371 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21761
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Quote:
Io questa cosa l'avevo capita per la scienza con le tecnologie.. o ad esempio per il cibo con i cittadini.. ma per la produzione avevo semplicemente associato al fatto che una città con "+20" di punti produzione costruisce più velocemente di una con "+10"... ma quel "costo" proprio mi disorientava.. e vedo che alla fine è lo stesso discorso più o meno usato per le altre risorse/caratteristiche! Sta bene! =) Un motivo in più per tenerci belle e care le foreste fino a quando non sblocchiamo le segherie!!! ![]()
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#372 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Beh ma quando avevo liberato precedentemente un altra città stato erano diventati miei alleati con un sacoc di punti... cioé davvero l'IA agisce a caso in queste situazioni???
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#373 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 64
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in questo civ è possibile utilizzare un editor in gioco, come nel IV?
sono riuscito a scaricare le sdk, ma non riesco a capire se una cosa del genere si può fare |
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#374 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Roma
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Bello e' molto bello come gioco anche io metto la fine del gioco esclusivamente militarmente
![]() Ieri cosa strana sbarco in america e c'erano i Songhai, possedevano 12 citta, carina sbarco con 2 elicotteri poi 2 incrociatori 1 portaerei insomma unita' moderne, me li ritrovo con gli archi e al massimo 2 unita' di fucilieri, gli devasto 1 citta al turno dopo mi chiedono la pace e insieme mi danno 300monete e 10 citta ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Che spettacolo sono diventati i miei idoli gli regalo ogni tanto qualche unita' e soldi li AMO! hahahahaha Byez
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#375 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18889
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se c'è una cosa che non ho mai capito ed è presente in tutti i civ, se non sbaglio, è il modo assurdo in cui si svolgono le trattative. Se offro qualcosa ad una civiltà proponendo condizioni più vantaggiose rispetto a quelle richieste dalla IA no va bene e rifiuta! Bah, dev'essere più difficile di quanto si pensa programmare questa intelligenza artificiale.
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#376 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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Quote:
come ha detto Kumalo sopra, se vedi che una civiltà ti regala 10 città, e ripeto, 10 città, per la pace, vuol dire che il gioco ha pesanti problemi personali e turbe mentali dell'IA ![]() Quote:
prima di poterlo usare devi andare nel file .ini della config del gioco (dovrebbe essere nei Documenti, sotto My Games->sid meier civ 5) e cercare la stringa che parla del fire tuner e mettere il suo valore a 1.
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#377 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Finalmente stò facendo una partita soddisfacente, epoca rinascimentale, 6000 denari (ho pure fatto svariati acquisti) e 33 di felicità con qualche scambio commerciale, +40 cultura a turno (migliorabile), 7 città, un esercito di circa 25 unità e almeno una decina di lavoratori.
Questa la devo finire a tutti i costi ![]() Quote:
![]() Nella partita attuale i cinesi hanno conquistato tutto il mio continente lasciando alle altre civiltà solo le capitali. Mi sfugge il senso, come parametri per la vittoria ho impostato "per dominazione" e "diplomatica", per un attimo ho pensato che i cinesi avessero risparmiato le capitali delle altre civ per ottenere un voto.....poi invece consultando il pannello dei progressi per la vittoria mi sono reso conto che ho sopravvalutato un pò troppo la situazione ![]()
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War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
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#378 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
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e cosa devo premere o fare per apreire fire tuner dal gioco
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#379 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
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ok grazie ho capito come funziona
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#380 |
Senior Member
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Ok... mi è appena accaduto la cosa più brutta del gioco da quando ho questo gioco. ._.
Praticamente inizio una nuova partita tutto casuale (ve lo consiglio.. è il doppio più bello!!! Soprattutto se mettete anche la posizione iniziale NON intelligente e la personalità delle civiltà assolutamente casuale... è molto imprevedibile ed è molto più bello!!!) con i Romani, e il pc mi genera una partita a 6 giocatori e tutto il resto. Tutto ok. Arrivati al 400° turno.. dopo tanta fatica per arrivarci.. faccio pace con Elisabetta degli Inglesi dopo un breve periodo di guerra per dedicarmi ad altro.... e che mi succede?? Aspetto si e no quasi 100 turni.. e il trattato di pace non mi scade ancora!!!!!!!!!!!!!!!!! °____° Così che alla fine visto che io volevo vincere come al solito militarmente, ho perso la partita perché nel frattempo i tedeschi, su un altra isola, hanno vinto con la "vittoria scientifica"... CHE FREGATURA!!!! E' inammissibile una cosa del genere.. devo reclamare! ![]()
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